作者:固有结界科学化
一枚枚425毫米的射弹夹杂着少量的180毫米炮弹在护盾上炸开,核泵浦激光形成的定向脉冲激光与一部分的等离子体以及炸出来的动能碎片砸在护盾上,场面非常的壮观。
核泵浦激光穿透弹体炸裂形成的烟雾,在如同复杂纺织物般的护盾光纹上形成明亮的光斑,那些离子体和碎屑如喷泉般飞溅激荡,不过,更多的炮弹距离飞船的护盾都有七八百米远,甚至部分还因为空间弯曲场的关系,而偏转向了更远的方向。
由于弹头重量更大,射弹更容易被力场俘获,换句话说,这是一种标准的“赌狗”武器,我赌就是这这一发你会自己俘获过去,砸在你的脸上,用的还是你自己的能量——赌输了怎么办?赌输了就是现在的场面,近距离射弹打旗舰都出现了“轻轻擦过”。
一轮4发的长点平均只有1发命中,不过,随着距离接近,以及双方的航向趋于平行,几乎每一发射弹都在护盾上炸开,疯狂爆裂的核爆光团让罗德甚至无法通过正常的舱外摄像头观察情况,整个人都和裹在一层绚烂的光团当中没有区别。
好在,这艘船用是加达里的感应雷达,也就是引力子感应雷达,不受核爆电磁脉冲干扰,不过,艾玛的正常的多频超频相控雷达机组和超光速链接器就不好说了,毕竟艾玛的优势就是他们的雷达系统的分辨率是四族里面最高的,但是吃核爆的下场也是最严重的。
盖伦特用的是磁力感应器,加达里引力子感应器,米玛塔尔光雷达(狗眼瞧),以上都不太容易吃近距离核弹幕造成的干扰,特别是加达里,在游戏里面几乎没有表现,但是现实里面科技是真的发达。
通过引力子感应器将引力波和引力子信号快速切换为光信号,罗德太空舱内的景象也迅速恢复正常,光学摄像系统的滤光模组也在正常生效,不至于干扰他的观测、跟踪和武器攻击,当然,实际上他也不需要,有无敌的总览在。
你就是把太空舱的光学显示系统给他切了,都可以靠一种在外人看来和全视差不多能力,通过总览把准确的攻击命令比如说,让舰载机直接无视了正在狂轰母舰的刺刀,把另外一艘刺刀解决之后,趁着挑战者追上来的功夫,直奔妖狐而去。
妖狐级万万没想到对方不仅不救援正在被核弹幕炸的几乎看不见船在哪里,只能看见一个椭球形的恒定力场光影在此起彼伏的核爆当中若隐若现的航母母舰,而是果断的直奔了电子战舰。
于是,失去了护航,甚至为了在中槽安装满ECM系统,加上加达里不擅长装甲防御,底槽插是机动模组,而不是附甲板的妖狐级吃了一轮齐射就被送走了,场面简直惨绝人寰。
甚至罗德没有让闪黄的舰载机进舱装填,趁着还有一半的弹药以及冷却完成的小型舰船拦截系统和机动规避加力系统,直接冲上还没反应过来,正在试图抢救正在挨近防轻快殴打的刺刀级的手术刀级的脸。
如果对面不是AI模拟的靶船的话,里面的船员估计都要高呼一声“妈耶!战犯!”,袭击后勤医疗船的战犯,然而,新伊甸似乎没有这个罪名,所以,他们很快也变成了第二朵烟花。
同时,失去了手术刀的遥修,正在被副炮组的轻快爆锤的最后一艘刺刀级巡洋舰,当时就试图拉远距离,躲避导弹攻击。
导弹超出射程就会自动自毁,而用于副炮使用的轻型导弹就好像用于舰载机使用的一样,不仅伤害只有正常轻导的50%,飞行时间也只有一半,但是它的飞行速度是轻导的150%不说,射速和装填速度也比正常轻快要快大约25%左右。
也就是说,说的是轻快副炮,全名为“轻型快速防空导弹发射器”,和主武器组的轻快导弹发射器有一定的区别,使用的弹药也是专门的轻型防空导弹。
并且它可以和反导导弹系统一样,安装反弹道导弹系统和反炸弹拦截导弹,甚至可以安装反重型导弹弹药,最多可以拦截到巡航和鱼雷这个级别的导弹。
但是,再小的重导和重攻导因为速度的关系,就拦不住了,同样的,也可以拦截重型铁骑攻击机投送的超大型鱼雷(堡垒鱼雷弱化版)。
由于这些特性,罗德旗舰上的轻快),而刺刀级的自动加农炮的有效射程为1.9万公里~2万公里,完全可以拉出导弹的防空射程,而罗德则尝试黏住对方,让旗舰不断的横移调整,试图靠过去。
毕竟真实宇宙当中,飞船的机动是全方向的,可以完成一些游戏里面没有的操作,比如说飞船横移,上浮,下降这样的机动,不过游戏里面没有投影面和射界的问题,所以也没有必要做这个。
【副炮补充】
导弹副炮为防空导弹;疾速炮为疾速加农炮;激光为脉冲速射炮;射弹为防空自动炮;磁轨为高斯加农炮——以和主炮型武器区分,并且副炮的伤害只有主炮的30%~75%;射速是主炮的125%~200%;射程只有主炮30%~50%;装填时间为主炮的75%左右,导弹爆炸半径只有正常的一半,爆炸速度是正常速度的两倍。
第十三章 你怎么用海盗的战术?
“这罗德的战术怎么这么奇怪,这不太像是统合部警官的战术啊,怎么有点像是克隆人飞行员或者说克隆人海盗才会用的狗皮膏药战术?”
“这不奇怪,他就是警官,如果不了解海盗战术的话,那么还怎么活到现在,这种事情只有合适不合适的说法,不如说,作为一个死板的加达里人,他这么灵活的思路才是我们最需要的人才。”
特工统领不知道什么时候出现在测试场内,他对于罗德的表现是越看越满意。
统合部的大部分的作战人员长期在条条框框下战斗,已经习惯了各种科班战术,比如说警队的战术标准是5秒内进入跃迁,5秒内响应报警,抵达现场后,五秒内开火,并在5秒内确认击毁一般性目标。
换句话说,所有流程为25秒,最多35秒完成,如果无法做到,就可以呼叫临近增援,导致统合部在很多时候,有些人力浪费严重。
不过,这一套流程对于警队来说很有用,既可以减少警队的伤亡,又可以确保在最短时间出警,并且在最短时间制止犯罪行为继续。
然而,你换成罗德的话,他就会利用空间站出站的力场弹射索、朝向、加力燃烧助推甚至统合部隐型装置给你整一出假隐跳甚至是假隐秒跳,1秒内进入跃迁。
然后抵达位置之后,利用专门搭配的舰船两人一组配合甚至可以做到1秒左右锁定,并且齐射开火,对方连报警都来不及就会被当场击毁,尤其是用的是条子船的时候。
落地,锁定,毁电,停滞,开火,这是统合部开火流程。
而罗德则是选择在最佳射程落地,秒锁,开火,抬走,毁什么电啊,停什么滞啊,只要距离合适,角速度合适,根本不需要的好么!
甚至对付一些小船还不需要和统合部条子一样,在开火之前启动奥拉炮,过载反应堆令其自爆。
看见这15x基础伤害系数,25全伤的武器没有?看见这19x伤害系数,100动爆,50电热的全伤导弹没有?看见我底槽上一排统合部炮稳和架子没有?看见中槽的制导计算机和索敌计算机没有?直接灌特么的爆不好吗?
“还有比统合部的条子船更适合强爆配置的吗?”这是罗德看完统合部原版蓝图的第一想法。
极限搭配出来可以做到13万的DPH,秒锁,秒跳,对方开一轮1400的时间你能开两炮出去,根本不需要依赖奥拉炮,去00和低安执行任务(海盗任务打的怪)的时候,都能给对面的克隆人飞行员把屎都捏出来。
想象一下,你做海盗任务的时候,DED怪里面有一队强爆配置的元帅,还是用的条子的武器装备,六位数齐射伤害,就算是全身官员套装的蛋人都要目瞪口呆。
当然,这样的代价就是防御和持续性太差,基本上生存力可能也就开个三到四轮,如果选择两人搭配的话,倒是可以兼具一定的生存力,可是你这就是在坑警队新人了,毕竟对方一堆感应增益、遥修和脉冲波,脆得一碰就死。
但是,对于特工统领来说,他就需要这样的人才,特勤队没有那么多的功夫走这么多的流程,也没有那么多的增援可以叫。
他们负责拦截情报、渗透00、拔除海盗的要塞和据点、收集各个海盗据点的情报,也就是克隆人飞行员们可以便捷一键查询的异常信息。
这些信息在真实世界都是统合部特工们冒着生命危险给探测出来,并共享给警务系统,再由此告知那些自由飞行员以及一些平民舰船绕路的。
所以,他们更多需要那种不拘一格的,懂的利用各种优势战斗的人才,也需要那种可以无缝伪装海盗的人才,比如说罗德,他看上去……海盗战术和海盗那种专注于一波打击,赢了会所超模,输了会所超模的打法简直门清。
如果不是调查了他的履历和信息的话,特工统领甚至要误以为这就是一个活脱脱的克隆人自由飞行员,还是在00干了起码两年以上海盗手艺活,并且混出头的那种。
嗯,如果罗德知道他的看法的话,大概会说:“嘿嘿,您看人真准!”
虽然是军团矿头,但是也是正经在00混了两年,而游戏玩家的PVP战术也确实是正经的海盗手艺活,甚至放在现实的海盗团体里面都是经验丰富,技术老道,并且极其不怕死和冷酷高效的战术。
特别是那些高安强爆党的配置,不是穷凶极恶的海盗都想不出来。
利用单轮高杀伤武器,以小队编组,舍弃防御甚至机动,一轮直接击杀货船,然后让安全的第三方工业舰来快速收拾战利品,最后自己跳船等警察来击毁的战术。
甚至于不是在海盗业界干了至少十年以上传统手艺活,都没法总结出一个强爆公式来,判断一艘货船值不值得这么做,以及各级舰船,各种配置要在条子赶到之前完成击杀、收拾、跑路的情况下,需要多少人,什么武器,并且所有的成本压到最低。
(游戏里面其实是可以跑掉的,就是会被CCP封号,而且之前的几种逃课也被封了,比如说跳船、跳虫洞这种,其中跳虫洞确认可以甩掉统合部条子,但是会被官方封号)
老实说,罗德要是给拿出这个配置给自己的飞船装配的话,就真的会让统合部安全局考虑要不要查一下他成分了,你拖天使联合集团的干了一个世纪传统手艺活的克隆人老家伙来,都不一定有这么熟练!
毕竟海盗是战术管用就行,他们可不会在这个事情上,推陈出新,拿命去试错,把这个传统手艺做大做强,再创新高。
刺刀级也同样选择远离罗德,并且它作为巡洋,灵活性、加速度以及速度都远比旗舰要高得多,很快就让自己顺利脱离了轻导射程,这个时候,就轮到罗德往反方向拉了,在双方都在往反方向拉的时候。
速度更快的刺刀级也就意味着冲起来更快,瞬间就把自己拉出了有效射程,而根本没做失准射击模式的AI就本能的试图重新接近,这个时候,罗德利用旗舰笨重,加减速更慢,反应更迟钝的优势,再次反向拉加速,相对速度不过上下波动了10%不到而已。
于是重新加速靠近的刺刀级直接就冲过了头,进入到了防空轻导的射程,吃满了一组轻快的快乐扫射,本来刚刚回充起来的护盾,再次被打掉了一小半。
“乐,耿直Boy,一定没打过深渊PVP,开微曲容易冲出界都不知道,对了,说道深渊PVP……”罗德目光看向旁边巨大的陨石,“乐~”
原型航母开始正常的向着陨石移动,罗德用一种监视组看了半天都没搞清楚他是怎么做到的方式,贴着陨石停下来。
即便有25%的灵活性加成,旗舰也是相当笨重的东西,换成正常的旗舰机组,相当于数千人通力合作,配合良好,才能把舰船正常的停下来或者进行机动操作,而现在只有罗德一个人在船上。
实际上在游戏里面,这种贴边走位也是一个技术活,多了你就进深渊伤害云了,少了对方的机动性就可以安全的绕回来。
“旋转~”真实飞船有一个特别的操作模式:自旋,尤其是甲抗飞船,不会自旋操作让皮最厚的地方去挨打,那就是在送死。
这也是为什么“船体加固理论”可以提高装甲值的缘故,用最厚,最能抗的部分去挨打,就等于变相提高了装甲值,最多可以提高接近25%的效果。
让原型航母皮最厚的侧面对准了刺刀级,并且战术护盾操作在真实操作面板里面,将护盾抗性和能量集中在单侧上。
“护盾管理是这个意思啊……”而且罗德发现自己的护盾抗性在面板里面没有变化,但是在太空舱的信息栏位里面,确实是有变化的,面对攻击的那一面,基础伤害偏斜率已经从40%提高到了42%,刺刀级的伤害直接砍了一截下去。
由于紧贴边界,刺刀级也没法环绕攻击,射界被石头阻挡,只能和罗德一起停船站撸,可是,你一艘巡洋舰和旗舰停船站撸,那就太厉害了——呼啸而来的舰载机中队为它送上了快乐弹幕。
导弹类武器的爆炸速度可以理解为战斗部效应场扩散速度,从激发到最大杀伤半径最大伤害效果是有一点时间的,就好像是冲击波一样,而如果敌方的速度太快的话,那么就会出现导弹的杀伤效果还没达到峰值,你就冲出去了。
可是现在的问题来了,对方和旗舰停船站撸了,一个半满编中队的轻型导弹集群,一轮净伤害接近于900,几乎逼近护盾抗性被击穿的极限了。
但是好在刺刀级的护盾抗性还算正常,没有被击穿,即便如此,900的伤害也让本来就不满的护盾开始发出黯淡的黄色光芒,代表护盾值已经减少过半,并且自动回充抵达峰值。
这个时候,刺刀级开启了护盾回充增量器,一层层代表偏导力场重启的网格快速在飞船外侧闪烁,然而这个时候,中队不打他了,转头就奔向了挑战者级。
六艘挑战者级的重型攻击导弹的威胁不低,单艘一轮就能打出600点的齐射伤害,如果配合电子战、后勤和两艘自动加农炮防空的刺刀,并且还能用自动加农炮贴脸殴打,牵制防空火力的话,罗德打起来还是很吃力的,即便有旗舰盾扩严格来讲也顶不住多久。
毕竟这一轮是测试机动和敏捷性,利用这里复杂的陨石地形机动,从而规避导弹和自动炮打击,并用舰载机快速处理目标,当然也包括给罗德上点强度,比如说必然护盾会被打破,之后就是看他能否用飞船皮厚的地方去抗了。
之后就是看他是否懂的保护船员不受伤害,毕竟现在船上只有罗德一个人,其他都是模拟船员,但是真的服役的话,这艘船能不能用,就得看这艘船在这方面的性能如何了,而且到时候可没有舰长可以和罗德一样近乎于单人驾驶旗舰,还把各个系统用的如此娴熟。
“罗德警官在加达里海军服役的时候,是不是有驾驶过旗舰的经历?我看他对于旗舰的性能和情况十分了解。”
甚至可以说是经常使用旗舰作战的样子,不管是反贴掩体,利用旗舰迟钝笨重的劣势转为优势,让刺刀级因为微曲加力推进器而冲过头,把自己送到近防炮脸上挨了一巴掌,都不是第一次接触这个等级的大船的人可以想到的战术。
关键是想到战术不困难,海军学院的学生,每一个都有一脑子的奇思妙想,难的是他把这个想法实现了。
“失去了后勤,也失去了电子战,我觉得这一局没什么看头了。”因为没有后勤回血,几乎全进攻配置的挑战级直接两个中队两轮弹幕抬走一艘。
按照轻导集群弹幕的射速,3秒一轮,那真的是咻咻咻的声音,连绵成片的淡蓝色等离子推进器的光斑在宇宙当中组成一群群萤火虫扑打在巡洋舰身体上。
引力子震荡弹头疯狂的撼动着构成护盾的偏导力场的稳定性,几乎是瞬间护盾崩溃,而下面的装甲在面对这种撕裂打击的时候,根本撑不住几下,何况说米玛塔尔的玩意儿就是一个字:脆。
光雷达完蛋,不等反损伤无人机进行修理,新的一轮打击就落了下来,大面积的光雷达感应模块失能带来的后果就是挑战级导弹无法持续锁定旗舰,时不时就会自己断锁。
罗德研究过真实战舰和游戏的差别,他把这个称之为“物理ECM”,比可以靠增益器硬顶的ECM还好用,不过,就是需要先破盾,而且对方得和米玛塔尔一样,光雷达贼大。
如果和盖伦特一样,藏在腋下或者那个角落里面,那么就不太好打了,尤其是盖伦特船,人均装甲抗和结构抗大师。
所谓到结构,才是战斗的开始就是说的他们的船,一方面是高度的自动化,让船内人数是四族最少的;其次是他们有着卓越的结构科技,让飞船在结构受损的时候,很难出现解体的现象,不然也不会让自由无人机选择为优先寄生目标。
(冷笑话:盖伦特海军狂怒者级使用了最先进的AI和自动化技术,只需要260人操作;但是,盖伦特想不到艾玛为什么只需要136人,直到问了米玛塔尔才终于搞清楚:奴隶不算人)
米玛塔尔也知道他们的缺陷是什么,所以,他们飞船上到处都是光雷达模块和光雷达板,突出一个只要我备用件够多,你就没法把我一次性打瞎,而反破损无人机和自动修复纳米维修器也在疯狂的修理破损。
只是,在修理好之前,第二轮乃至第三轮集束飞弹就如暴雨般落下,一艘挑战者级直接被放了烟花,随后舰载机中队向着刺刀级冲去,刚刚关闭护盾回充增量器的AI一看这场面果断再次打开护盾回充增量器,然后舰载机不过是如鸟群归巢般迅速被航母甲板上的力场牵引系统抓住。
这个如同水面航母一样的大平板结构就是为了安装殷郡的甲板系留系统,这样可以极大的提高舰载机的发射和整备效率,从而发射和维护更多的中队数量。
同时,可以利用甲板作为第二个发射等待区和整备区,停靠下来的铁骑迅速顺着甲板的下沉进入到真正的维护机库,而那些在甲板上的不需要进行维修的舰载机则直接被无人机包围,用标准工具套件为它更换护盾电池和填充弹药。
由于实验组给加了虚空补给的特效,也就是那个300%的加成,很快这些铁骑舰载机就再次补充完毕,从前部的发射口弹射出去。
而此时刺刀刚刚关闭了第二轮几乎是浪费电容能量的护盾回充增量器,就看见舰载机中队迎面而来,于这次它选择不开增量器,然后就吃了一轮快乐弹幕。
“.……”
“他是不是真的干过海盗?”特工统领开始怀疑罗德的成分了,这骗对方电容的手法有点熟练啊。
似乎是察觉到了航母的护盾以及不多,甚至开始泛红,所有的挑战者和刺刀都放弃了防御,全速压在攻击上,然而,这就给罗德一个让舰载机快乐糊人脸的机会。
现在就是看是我输出高,还是你输出高了,虽然这些常规是必死无疑,但是他们能给罗德造成多少人员伤亡,才是这艘旗舰的实际测试目的。
“加固装甲和人员舱吧,我们的人不可能有罗德警官这样熟练的操作和配合。”研究主管在设计图上圈出几个红圈,“主要加固这几个部分的结构。”
虽然罗德成功的避开了薄弱点受击,但是大家都知道的,这是他精确的反贴边缘走线,让对方不敢环绕攻击而造成的优势,如果是在正常深空的话,那么这些区域就会在护盾崩溃之后受到重击。
第十四章 我要打十个!
罗德的战术很奏效,在护盾还剩下一点点,并且随着强度下降,一部分攻击击穿了护盾也损伤了部分装甲的代价下,把这群靶船全灭在这里,老实说,全身上下就两件装备的情况下打成这样,已经让大家很满意了。
“我觉得难度提高得太慢了,你们应该多给我点装备,直接走终极测试,这样慢慢来没有什么意思,直接上终极强度吧。”
“好咧,给罗德宝宝开放我们的全套装备!”于是罗德就看见了什么叫牛鬼蛇神级别的装备。
统合部伯劳II制空舰载机,本来伯劳就是T2级的身板,T2.1级的输出,而现在正经的势力T2舰载机,就变成了T3.5级的输出,你见过全伤40的制空轻铁导弹没有?2.5秒一轮,一轮DPH1920,还不算加成效果。
除了统合部伯劳鸟II与统合部红尾鵌I这两个实验级的牛鬼蛇神外,中槽装备反而没什么太过于牛鬼蛇神的了。
就一个属性很一般的统合部多谱式护盾增强器(35%全抗),统合部旗舰级护盾扩展装置,不过比卖给克隆人的好一些,克隆人版本是的护盾强度,这个罗德可以从关联工业页面看到,而这里的是自用版本的,护盾强度的产物。
统合部旗舰护盾回充增量器,还是比克隆人手里买到的统合部装备稍微好一点点,大概在护盾回充效果,耗电也稍微高一些,2500GJ。
除此之外,就是两个专属装备,一个统合部旗舰级电容增强电池,不提供电容增幅,但是……高达90%的电容战抗性,意味着带大部分的毁电装备都几乎没有意义了。
然后就是统合部快速部署机动推进器,相当于微曲推进器,但是因为安装了额外的独立电池,而不占用额外的电容比例且不会严重提高信号半径的昂贵特勤用装备。
同时,还因为安装了统合部反拦截系统,同时具有拦截失效装置的效果,不过重启延时接近于1个小时,也就等于是在单次使用的时候,约等于一次性装备,开启的一小段时间内无视拦截。
不过,这也符合条子的执法需求,只需要进场那一小段时间不被拦截,那么剩下的时间就无所谓了。
然后也是正常的装备,无人机导航电脑和全方位索敌连接,前者用于提高无人机和铁骑的速度,后者用于提高无人机和铁骑的最佳射程和精准度。
至于说底槽更是没有什么特殊的牛鬼蛇神玩意儿,哦,统合部电子战核心不算的话,高达1000%的感应强度增益和100%的扫描分辨率增益,外加电子战抗性30%增益。
剩下的就是正常的钢板、装甲镀层、无人机伤害增效器,罗德看了一眼,统合部的势力增效器,还不如游戏里面的联邦势力伤害增效器呢,伤害增益只有23.5%(联邦势力为23.8%给克隆人的,自用是25%)。
考虑给克隆人的装备要稍微差一些,或者可以理解同一级装备的早期版本或者老版本,没有小优化的那种——不过克隆人自己的技能够高,可以自己打补丁优化。
也就是那个又轻又硬的钢板,嗯,装甲附甲板不错了,使用的是盖伦特的微晶装甲技术和部分冬眠者装甲科技,同时提供装甲强度和装甲抗性,不过,两个都不不如专业的。
“统合部mm适应性微晶附甲板”
提供额外装甲强度,嗯,在现实里面,就是约等于mm等效装甲,嗯,这个等效不是RHA钢板,而相当于飞船本身的装甲合金的毫米等效,而盖伦特的是mm等效,但是也提供8%的装甲全抗效果。
除此之外,就是那个“统合部覆层电压装甲涂层”比盖伦特的还好,提供20%的装甲值强度加成,这个系统是通过在装甲表面覆盖更多的纳米涂层,并利用特殊的磁场死死的铆住其分子结构。
在罗德看来,就类似强相互作用装甲的……额,幼儿园版本。
原理是一样的,但是没有那么夸张的强度,最多提高整体装甲的强度20%而已——虽然在罗德看来,这个科技本身就已经是够黑科技和牛鬼蛇神了。
然后就是旗舰级弯曲装甲抗性增强器,可以使用脚本强化特定伤害,甲抗旗舰用起来还可以,而且统合部这全抗船体用起来也还可以,再配合一个适应性装甲系统,全防御配置的话,罗德保证这艘小航是有史以来最硬的怪物,而且配合T2的势力舰载机,甚至输出也是怪物级的。
至于说高槽就没什么好说了的,4个统合部铁骑舰载机连接单元,2个无人机控制台连接,将航母的无人机可用数量扩展至7。
“我听说,航母可以释放数百架无人机?”