作者:固有结界科学化
现实里面的导弹并非是补充的完整版的,而是一个一流程的导弹自动制造模板和相应的组件。
通过例如导弹概论和战斗部改进、导弹动力学、精确制导打击概论和导弹打击概论,克隆人飞行员可以优化调整这个自动制造模板各种细节参数,以提高导弹飞行速度、制导索敌时间(飞行时间,超时自毁)、弹头威力、爆炸半径等等。
而这种客制化的优化在标准导弹里面是没有的,至于说为什么市场上的弹药卖的都是标准版,而不是经过技能客制优化的嘛,那也是可以解释的,因为生产成本啊。
标准型已经是成本、时间与性能的最佳了,如果是经过技能优化的版本的话,那就是所谓的T2弹,为了特定的用途更为极端化的产品,如果给你调整为克隆人满技能的水平,就意味着对方要请一个满技能的克隆人来给你做,按照真实世界的技能点和年薪基本上1:1的情况.....
那就是势力弹的属性了,标准弹卖这个价位估计没有几个自负盈亏的自由克隆人用得起。
而克隆人在自己船舱里面利用RAM弹药科技(自动弹药装配机器人,虽然货仓没有这个货物,但是你飞船制造时是包含在内的),制造的就可以称之为T1.5或者T1.2的衍生弹药,也就是说对标准装备进行了一定程度的优化改良的产物。
“等一下,我有一个疑问,为什么导弹的体积只有0.015立方这么小?是你们调整过了吗?”
“额,罗德先生,您一定是一线的战斗员对吧?”研究组那边发出了这样的声音,罗德帮他们翻译了一下:“你一定是一个只会干仗的莽夫对吧?”
“是这样的,这个导弹体积是指组件体积,或者说模板加密核心的体积,如果是T2的导弹的话,还包括关键组件的体积。”
介于测试员有这样的问题,研究组也不介意为他解惑,这也算是一件好事。
因为真的前线战斗员,根本不关心寄吧为什么导弹这么小,他们只关心如何在弹药舱里面塞进去更多的弹药,如何在一个发射器里面塞进去更多的导弹,根本不关心0.015立方的空间里面要如何塞进去可以干爆一艘护卫舰的战斗部和推进器。
“你很有当一个科研人员的潜质,结合你学习东西非常快的特质,你要不要到我们研究部来,罗德问题宝宝”那个研究主管语调轻快上扬,似乎对罗德的这种不耻下问很满意。
“因为这个体积并不是实际体积,而是观测体积,飞船周围存在一个空间曲率场,如果你学习过空间相对论的话,就会知道在第三方观测眼中会出现一个典型的效应……”
“尺缩对吗?”
“是的,所以,这就是你飞船的空间对抗力场核心的作用,以及希格斯粒子锚的作用,用于对抗一定程度的引力效应,避免在你开启跃迁引擎的时候,直接撕裂空间或者把你送进什么不该去的地方,就好像……”
“异常号事件?”
“对,没错,看来你很博学嘛~”异常号事件是一次实验跃迁引擎的事故,新型引擎撕裂了空间,将飞船丢进了一个未知的空间夹层当中,等它们再次出现的时候,上面的人全疯了。
罗德称之为“EVE内首次亚空间迷航事件”,而一个艾玛科学家也再次进入了异常号,试图拯救她的船员,可惜,之后她和船一起消失了,目前也没有消息,这家伙去哪里了,罗德称之为:“他们都成为了亚空间的一部分了”。
考虑EVE之门的坍塌,罗德甚至怀疑这个时候,在遥远的太阳系,遥远的泰拉上,是不是有一个灵能野蛮人正在尝试统一科技军阀。
“所以,这个体积是尺缩之后的体积,你就没发现你的舰船参数和实际参数对不上吗?”
“你是说哪个?”罗德一直没注意到这个问题。
“你注意到没有,原型旗舰的标注的体积为2250万立方,而它的长轴是3750米,并且这个长轴只计算了主体长度,并未计算那些外部安装设备的部分,你就没有发现这个数字有什么不对劲吗?”
“额,你是说……”
“原型航空母舰长宽比为0.44,宽高比为0.66,如果你的数学还没有倒退回3岁前婴幼儿水平的话,你应该可以得出你的实际体积是多少。”
“67亿4千万立方……”
“那么你就能算出在地面观测者眼中,只有0.015立方的导弹在发射出去之后是多少立方了,以及你货仓的真实体积,你甚至都不觉得你的铁骑舰载机只有1吨的质量却有800立方的体积,比气凝胶密度都低这个事情很怪吗?”【CCP的数学是真的寄吧一言难尽】
“6.7倍尺缩……意味着在各个方向上的速度约等于98%光速,这也太夸张了吧,没道理啊,这个压缩尺度已经不是现代科学可以对抗的程度了。”
(算这个我头都大了,尺缩公式,L=Lo√1-V^2/C^2。Lo=静态长度。C=光速)
“亦或者体积压缩300倍,实际上0.015立方的导弹的真实体积是4.5立方,至于说你说的这个尺缩长度约等于98%的说法并不准确,因为你并没有真正意义上的运动”
“那也意味着引力扭曲接近于……质量膨胀25倍?”(M=Mo/√1-V^2/C^2)
“理论上,我们的引擎需要支出相当于整艘航母质量24倍的反物质才能做到这个强度的能量输出,并形成相应的扭曲场,那显然是不可能的,所以,罗德问题宝宝,你猜是哪一环出现了问题?”
“质量并未膨胀25倍,但是空间尺度确实减少了,不对,我明白你的意思了,是观测尺度减少了,不是实际尺度减少了这么多,不对,应该是参数上的观测数据并不是物理学上的那个意思!”
虽然在物理学上,观测尺度就是指尺缩效应造成的两端位点的收缩。
“聪明!你意识到了,物理学上的观测者和我们一般在军事参数上标注的观测数据是两个东西,罗德宝宝,你真的不来我们科研部吗?我们的待遇可不亚于战斗部门哦~”
“免了,科研技能太多了,我学的头疼”
“那姐姐可以单独给你开小灶啊”
“.……额……姐姐,你多大了?”
“女人的年龄是秘密。”
“你看上去还没我前妻大……”
“等等,你多大了!?”
“28啊……”
“……”死一样的沉默,“那你还真的是脸嫩呢~”
“好了,我们说正经事情,军事装备上的观测是指光学设备或者目视观测,而非物理学上的观测,所以,实际上,是指在军事测量学里面,测量出来的旗舰体积,因为这个关系到所有的锁定系统,制导系统等等,而因为你周围的信号扭曲透镜效应,这个体积会出现观测缩小,这也是为什么在你们军事战术上,往往以飞船空间信号半径作为瞄准体积,而不是飞船本身的实际体积。”
“这不仅仅是因为空间扭曲场会导致部分弹药被引导命中,还因为你的实际体积和军事测量系统测出来的体积有一个很大的误差,所以,你现在明白为什么所有的飞船装备里面都没有一个很重要的部分了吧?”
“EMS,电子测量系统。”
EVE里面有ECM电子感应阻抑系统,有ECCM电子感应增强系统,也有用于扫描小行星和矿石的测量扫描系统,更加有扫描星球和卫星成分的测量探针——唯独没有正儿S电子测量系统,包括测距仪在内的一系列电子感应装备。
换句话说,不存在一个直接测量目标飞船的体积、距离、速度的设备,在游戏里面有万能的总览,以上信息一目了然,但是,现实里面,如果没有万能的总览,就必须存在一个默认的设备来完成这个工作。
而既然有默认的设备完成这个工作,就意味着理论上可以通过缩小反射面、迷彩涂装等手段来干扰,从而让敌对舰船误判双方的距离,导致原本应该命中的武器因为超出射程无法命中,或者误判目标的舰船类型。
反过来说,就有类似激光测距仪等一系列的高精密电子测量设备来提高精度,更为准确的把握双方的距离、相对速度以及体积。
然而,不管是游戏里面,还是现实里面,罗德都没见过这样的装备,游戏可以说是游戏性,因为没有意义,本来EVE就是硬核到劝退9成新人的程度,再来个这玩意儿,怕不是新人看见舰船装备页面头都要肿胀三圈。
“因此,现代飞船都移除了专门的EMS装备,只留下飞船自带的扫描系统和测量系统,毕竟不是什么东西都有这种扭曲误差的。”
“所以,在军事学上,你的旗舰在对方的观测当中真的只有2250万立方的体积,但是在物理学上的实际尺缩只有不到1%质量膨胀更小”
“所以,现代战斗都是以信号半径和空间信号本身来作为对目标的测量的对吗?并且这个信号半径也意味着透镜效应的范围,只要打入这个区域,那么命中就是一个简单的概率问题,而信号半径越大,就意味着实际体积也越大,透镜造成的误差比例越小?”
“对,好的,罗德问题宝宝,你的提问时间结束了,该开始下一轮测试了。”
“等等,那质量又是怎么回事?”
“这个啊,战舰的质量你处以惯性系数就是真实质量了,而舰载机、无人机这类的话,就是反过来,乘以惯性系数是真实质量,至于说原因是它们的质量是受到你舰体影响被缩减了,这种缩减只是工程学参数标注上的问题,你不用在意为什么要这么标注。”
虽然对方没有解释得更为的详细,但是罗德总算是大致上明白了这些参数为什么和实际情况有出入的原因,不过,之前就没人问这种问题吗?
“这个问题,就好像在很久很久之前,米玛塔尔人也没有问过,天上为什么有一个造型奇怪的天体,因为他们从出生开始,那个东西就挂在那里了。”
“同理,艾玛人也没有问过为什么都到了这个年代了,还要有奴隶,甚至奴隶还要用古法种小麦。”
“.……非常有道理”罗德甚至完全找不出反驳的理由来。【终于把CCP的数学问题圆住了。】
“也就是说之后这类体积数据,无脑放大300倍就是真实数据了,那矿石体积……”
“哦,有例外,矿石仓、弹药舱和燃料舱是真实比例的,准确说,所有不是安装在飞船上的货物的专属货仓都是真实的体积,而非压缩的体积,不然某些船的矿石仓比船体体积都大了……”
“嗯,也就是货柜舱、机库和维护舱都增加300倍,然后其他都是真实的比例?”
“是的,你很聪明,宝宝,但是现在是测试时间,我们已经浪费了很多的时间了,虽然中间休息的时候讨论这类技术话题很有趣,但是,我们还要下班呢~走你!”
星门爆发出强烈的光芒,罗德周围的环境变化为一个布满陨石和小行星碎片的地方。
“现在开始测试在障碍物环境下的情况,都是基础测试,这次的测试项目是机动和规避训练,我们会在障碍带设置一些距离很远的岗哨和防御火炮,它们的威力很大,请善用原型旗舰的敏捷优势。”
还有信号半径优势,原型航母比游戏里面的山岳大了一圈,但是信号半径只有11km,虽然比要大10%,但是考虑它的灵活性更高且惯性系数更低的优势,可以更快的拉朝向和飞行,其实反而是一种优势。
“除了防御火炮,我们还会设置一些比较灵活的单位,这次我们会关闭舰载机的部分自动作战模组,您需要亲自指挥它们才行,不过,它们的自动规避模组和攻击模组依然在正常的使用。”
在现实里面,就是对应的铁骑舰载机操作理论和无人机精确射击理论,手动为这些分配攻击目标,并且引导他们直接攻击目标脆弱部分,就好像之前提到的着弹点问题一样,尽可能让弹道垂直于信号半径,同时也尽可能的让导弹战斗部的爆炸范围覆盖在真实舰体上。
当然,罗德不需要这么麻烦,他可以一遍真实操作舰载机,一遍顺手把EVE系统的UI里面的控制打开,给舰载机们分配攻击目标,并且完全和本能一样通过神经连接向飞船的各级系统传达命令。
一度让外部监控的研究组觉得他是不是在太空舱里面长出来了八条手臂,并且脑子还能分裂成几百个人来用。
第十二章 夭寿!怪用玩家装备了!
六艘用于在这种环境下缠斗使用的挑战级巡洋舰,这种米玛塔尔巡洋舰长得就好像是一座撑起脚架的轻机枪,它曾经是米玛塔尔舰队的中流砥柱,作为多功能战舰使用,不过,后来随着新的战舰服役,它就逐步淘汰,并进入民用市场。
也是克隆人海盗、米玛塔尔激进组织、佣兵们喜欢的一款缠斗战舰,它可以安装导弹系统和目标标记系统,这个系统可以投射一种电子“标记”让目标的信号半径被放大,更容易被锁定和命中,而非那种激光指示标记系统,实际上是完全不同的东西。
“我们给它安装了一部分电子战设备,另外,这一次的敌人会分批次出现,他们会有一定的配合”
“我知道了”罗德操作飞船开始环绕最近的一个小行星,保持和出现在星门附近的炮塔阵列对称状态,虽然在游戏里面,各种武器都能穿透障碍物攻击目标,你躲在什么掩体后都没有意义,毕竟那是个贴图,但是在现实里面,这是很有用的操作。
最起码他的飞船操作技能里面给与的知识就有这个方面的部分,在躲在障碍物的后面的时候,只有导弹可以完成锁定和攻击,当然无人机和舰载机也可以,这也是真实宇宙当中导弹的优势——不然,就游戏里面导弹还不如射弹PvP好用的场面,加达里早就给人灭灯了。
在六艘挑战者级出现之后,很快就出现了两艘专精游击战术的刺刀级巡洋舰和2艘T2级的护卫舰,一艘妖狐级电子战舰,一艘手术刀级后勤护卫舰。
“直接从4级任务的难度提高到了4级燃烧任务的强度吗?”
开始出现T2玩意儿了,而且还有后勤和电子战,罗德没有像大部分的警官一样选择最快速的刺刀级击杀,他们会这么选择的原因是刺刀级的速度太快,最容易逃脱制裁,而电子战护卫舰对于统合部电子系统开启后,平均1000点的感应强度来说毫无意义。
但是,罗德就不一样了,第一是这艘原型战舰没有安装统合部电子系统,第二是,作为游戏的习惯性,先杀电子战,其次杀后勤,然后是速度快的,最后才是打输出,这是PVE的杀法,原因是速度快的很不容易命中,尤其是近距离环绕的时候,不在远距离上先毙了,之后就会坐牢了。
而PVP则是先杀后勤,后杀电战,然后输出,最后打高速的低威胁目标,并且强调DPH输出,最快速直接把后勤点名秒了。
当然,以上是指这些战舰都在最佳攻击范围内的,而稍微带了脑子的指挥官都不会把后勤船和战斗船站到一起去——啊,至于说被著名的动热抗海神队切后勤就没办法了。
为什么先杀后勤?不然就玩家那极端配船的方案,再加上前排那一票会战配置的超高有效玩意儿,你不先把后勤切了,遥修上来,你谁都切不动,还要被电子战干扰。
然后这些电子战飞船甚至电子战无人机和铁骑一个比一个信号半径小,速度快,还环绕,各种未命中和轻轻擦过的伤害,再加上遥修和指挥脉冲波投射的护盾强化,等你杀光它们,自己的队伍早就给干烂了。
罗德重新调整了中队编制,把12架伯劳全塞进一个中队,并且增加了半个中队的伯劳鸟,全部对准了那艘手术刀级后勤护卫舰。
“M船啊,现实和游戏一样的缺点:脆!”
现实里面,米玛塔尔虽然可以盾甲双抗,但是哪个都不精通,并且他们那大面积的光雷达阵列(太阳能板一样的东西)吃上一发弹药的后果非常严重。
伯劳以超高速绕过小行星碎片,从星尘与太空碎屑当中穿过,拉出一条条明显的痕迹,而注意到对方的铁骑编队直接来切后勤的妖狐级果断的目标干扰铁骑中队。
ECM目标干扰会影响对方的索敌系统,迫使对方只能锁定自己,其原理就是大功率噪音覆盖过去,让对方的所有感应器上只有自己这一个强信号。
当然,如果对方的感应器的主动功率太大就没办法了,也就是感应强度,一般来将感应干扰强度/感应强度就是单一设备干扰成功率。
妖狐的中槽上满了5个T2的引力ECM,针对伯劳的引力感应器,混乱的引力波信号瞬间就让伯劳中队无法锁定目标,罗德反手命令中队攻击妖狐级,但是它一次只能扰断一个,第二个中队依然猛扑向手术刀级。
这就迫使了装备重型攻击导弹的挑战者级不得不马上的回援,而刺刀级也就和后勤舰拉开了一个相当大的距离。
“啧,再来一个中队,就完美了。”这样和后勤舰脱节,又因为安装了微曲推子提高速度的刺刀级就基本上可以等死了。
高信号半径,一个红尾卸右宦种匦突鸺渡洌苯泳湍芨ё撸呐滤玫氖潜曜糡1和部分改良衍生装备。
“返回舰载机挂仓”在发现挑战者级开始回援的时候,罗德命令全部中队返回挂仓,并且让他们开启了机动模组加速以及提高防御力,当铁骑即将返回的时候,切换目标到刺刀级。
“全体拦截阻碍”伯劳作为制空空优舰载机,拥有三套作战系统,在游戏里面表现为三个技能,分别是F1技能“微型导弹弹幕”,在游戏里面约等于平A,释放一轮长距火箭弹攻击,威力较小,只有舰载火箭弹的2/3左右,轻型导弹的一半不到(40基础伤害,轻导基础90),对于护卫舰和驱逐舰标准的目标很好用。
但是由于真实世界的装甲抗性、跳弹和护盾的偏斜率在伤害相差越大的情况下越高的特性,无法和游戏一样去快速蒸发战列舰或者巡洋舰。
F2技能是机动规避系统,增加速度,缩减信号半径,并且提高护盾的抗性,毕竟舰载机的机体太脆,护盾被打没,就基本上无了。
不过和游戏里面打没护盾就自爆不同,现实里面,护盾没了还有装甲和结构,不过是和太空舱一个标准的——还是没啥区别,可能比游戏里面多挨一炮才死。
最后就是反小型舰船拦截系统,直接干扰目标的引擎系统,虽然一架伯劳鸟的干扰功率不高,但是12架一起集中,瞬间一艘刺刀级就被缓速了下来,接着就惨遭两个中队的舰载机疯狂围殴,但是,刺刀级装配的高转速的自动加农炮。
而米玛塔尔的自动加农炮的简单形容就是用核弹发射核弹,甚至考虑他们的弹药类型,你都可以称之为太空重爆弹枪,有爆弹枪一个原理的碳铅弹,也就是标准核动力井盖,钻石壳子加铅底座,最便宜的弹药。
也有硬鉬燃烧弹和质子弹,缺点是可能会在你飞船里面自燃,然后是钛合金萨博弹,核动力霰射弹药,击中之后起爆核弹,将大量的雾化金属碎片喷脸上。
然后就是比较常规的聚变弹和裂变弹,前者贵一点,后者便宜一点,都是核弹,但是缺陷是对于重型护盾系统压力太轻,会在很远距离被护盾阻挡,然后太空核爆的三次方衰减等离子体很快就会被偏导反射开,对护盾压力会很小(爆炸抗性高)。
最后就是比较先进的玩意儿,定向等离子弹,命中后释放内部的定向等离子射流,聚变弹升级版本,相当于一枚会飞的大和炮;电磁脉冲弹,一枚会飞的艾玛脉冲激光炮,发射定向电磁脉冲束攻击,并且以上都是以核爆为基底动力的。
用比较专业的说法就是,核动力井盖、贫铀井盖、放射井盖、核弹、热核核弹、NCS核甜瓜、核离子长枪以及核泵浦激光——简单,粗暴,但是特么的有效。
尤其是这堆刺刀带的是钛合金萨博弹,打出之后在中段距离上引爆,让雾状金属碎片瞬间覆盖整个近距离空域。
就好像在瓦尔基里(EVE衍生游戏类似太空战雷)里面一样,什么孽畜防空等级,很快罗德的舰载机就有好几架开始闪黄了,不得不快速召回。
不仅如此,刺刀级还配置了125毫米轻型加特林自动炮,以3秒一轮,一轮4~5发的速度打出一轮轮弹幕(M自动加农炮一轮攻击是长点射,而不是一发炮弹),虽然是最便宜的碳铅弹,威胁性也不可小觑。
不过,游戏里面M炮因为伤害杂所以实际上很强,再加上失准距离上的暴击太多,导致实际伤害是面板的3~4倍,然而……
乐子就在这里,现实里面的M族武器真的就是非洲长枪级别的水平了,虽然有很高的失准距离和出现重击的可能性,并且本身的威力其实也不低,但是——命中率.jpg。
以及护盾对于射弹武器的极高抗性,在打高科技满身的加达里的时候会很难受,于是,米玛塔尔开发了电磁脉冲弹和可以干扰护盾的质子弹,可这两种弹药因为米玛塔尔的技术问题,特别是前者,射程短得可怜。
不过,介于米玛塔尔的主要殴打目标是艾玛,而艾玛的线性护盾技术基本上可以称之为“聊胜于无”,毕竟艾玛装这个护盾就是针对米玛塔尔的,除了防御爆炸攻击和动能攻击非常优秀外,其他基本上你可以当做它不存在。
所以,米玛塔尔的T2弹,也就是高科技弹药以及大部分武器都是针对的艾玛的装甲技术,我艾玛帝国自有国情在此,以重甲大炮为主。
然后就惨遭M族的速射暴力核弹洗脸,谁让你重甲迟钝呢?那不就是被轻快的M小船拿导弹和威力粗暴、射速鬼畜的射弹洗脸嘛~(艾玛装甲是热35、动25、爆20)
但是,这样的武器打在罗德的使用四族科技武装,主要使用了加达里最为先进的恒定护盾技术上的时候,那场面就令人无法直视了。
首先是即便旗舰的信号半径够大,但是他已经拉好了朝向,而且原型旗舰的速度并不慢,在进入到自动加农炮射程的情况下,也可以保持2.4左右的角速度。
其次是真实的自动加农炮依靠热核激发器打的长点射,那是真的一票轻轻擦过,一轮4发,通常只有一发能够以40度以上的夹角打中罗德的护盾,然后就是快乐的“刺刀级对你造成了42点伤害”
“嗯电磁脉冲弹”