作者:固有结界科学化
“哦,你说这个啊,那是在轻量化铁骑舰载机之前的事情了,那个时候,航母还无法搭载原本只有超级旗舰才能携带的铁骑舰载机,所以,它可以释放数百乃至数千架无人机,不过,那个时候的无人机也和现在不一样,原因……”
“我懂,自由无人机”
“聪明!后来为了改善常规航母的战斗力,就发明了不需要太高无人机智力的岗哨无人机,再往后,随着铁骑被轻量化,航母就直接使用铁骑中队了,至于说无人机只是作为一个辅助以及防空使用,没有问题了吧?”
“没了,请给我5架壁虎谢谢。”500的带宽,当然是上5架壁虎了,一架顶半个轻型铁骑攻击机呢。
“壁虎?那是什么无人机,我没有听说过,不过,我这里有统合部岗哨和统合部重型无人攻击机。”至于说轻型和中型分别是无人侦察机和无人战斗侦察机,是以侦查为主的,大型战舰很少携带这种东西。
“给我重无吧。”
“你还有什么特殊的需求?比如说中队配置?”
“没有后勤和辅助中队?”
“没有,这个问题,你得问加达里海军,他们不愿意出让他们的几种专门的后勤铁骑和无人机技术,不过,我想你也用不到不是吗?”
“也对。”
“等等,罗德你不需要远程护盾维修吗?”
“啊?”罗德一脸茫然,这个测试场就我一个,我要遥修干嘛?遥修老李的蛋?还是遥修铁骑?铁骑的护盾是固定式护盾都没法遥修的。
“啊,你准备单人通过终极测试?”
“有问题?”
“我建议你还是上遥修吧,那个是一个人或者说单一舰船不可能打的过去的,除非你觉得你可以单挑一个要塞和全部守军……”
罗德想了一下以前游戏里面因为打海盗要塞而炸掉的山岳(比如说:我),觉得还是带上,不得不把两个无人机操作台下了,十分遗憾,这种远古装备,自从更新之后,就再也没在游戏里面见过了。
配置中队3攻击轻铁,1制空轻铁,无人机配置重无,底槽除了统合部的电子核心,剩下就是4个无人机伤害增效,1个统合部适应性微晶附甲和1个统合部轻型快速防空导弹发射器。
高槽替换为一个遥修和一个普通的重型毁电,而不是统合部超级毁电系统,一次100GJ的毁电是很棒,但是一次只能毁一个,还是普通重毁比较经久耐用。
之后就是中槽了,7中槽,除了统合部机动装置外,六个位置,就是3盾扩,2全抗,1统合部旗舰修。
“这样都能是电量稳定,应该是妥了”罗德十分自信的检查了一下自己的配置,非常的赞!
其实就本心来说,他是想4统合部盾扩的,直接把有效堆到330万,本来这个原型旗舰就比山岳要硬一些,再加上装备属性也稍微好一点,堆到330万不是梦。
他堆到接近DPS的输出打自己都要5分多钟,就算会吃点名群殴,只要不是吃大航和轰炸舰投弹就稳了,而如果小航或者说常规旗舰的测试里面出现大航和成群结队的反旗舰轰炸舰投弹,那就不叫测试,纯粹叫做故意给个下马威了。
但是吧,考虑防暴毙,还是老老实实的上了统合部旗舰修,尤其是真实护盾系统下穿盾可能性太高了,一旦护盾强度下降到一定程度,连实际有效抗性都在下降,而不是游戏里面,只要还有一滴血,就是全效减伤。
就好像你装甲被剥到只剩下一张A4纸的厚度都能砍掉50%高爆弹伤害一样奇妙,显然这是不可能的,所以,罗德还是从心的加了旗舰修,确保自己的护盾维持在健康数字上。
至于说改装件就是正常的上2盾扩1盾回,然后就是子系统,统合部提供的子系统只有一套,研究主管告诉他,因为子系统工程还在研发当中,出一套测试一套,现在这套是刚刚做的。
三个子系统,航空、核心和防御,航空子系统是自动化无人机收发舱,将无人机的控制数增加到10架,并且扩大了100的无人机带宽以及1000立方的额外无人机机舱。
核心子系统是曲变相位引力子增强反应堆,新型反应堆,不同于现在的旗舰上的老式反应堆,还需要专门的核心温度调节器来回收、调节和监控多余热能,毕竟反应堆核心是高价值的组件。
不过,统合部这个是从头设计的玩意儿,就没有这种必要了,直接上最先进的反应堆子系统,不仅反应堆本身是增强型引力子反应堆,就连子系统的反应堆也是实验性的。
提高大约15%的电容回充速率与额外电容量,并且优化旗舰的能量输出系统,减少了旗舰跳跃耗电和燃料消耗。
最后是防御子系统的“旗舰级护盾力场操作核心”,三神裔技术逆向而来,减少旗舰级护盾回充器的能耗,并提高旗舰护盾回充器的周期运转速度,罗德的系统里面显示是20%的增益。
但是罗德发现旗舰子系统没有需要专门的子系统技能,更像是战术驱逐舰的变形模式和子系统模块的结合体,同一时间只能激活一个子系统,并且切换子系统需要间隔至少1分钟。
“我准备好了,万无一失!”罗德表示,尽管上强度吧,这配置已经是天下无敌了,放在游戏里面,只要来的不是超旗,普通小旗舰和常规,来多少确保死多少!
“好的,罗德宝宝,终极测试情景载入当中,你是一个完整的舰队,请记住这一点哦~”
研究主管露出了诡异的笑容,虽然罗德在前两轮测试里面表现得很好,但是,那都是对旗舰原型舰的基础功能的测试,虽然他表现出了极佳的战术天赋,但是,那也仅仅是对旗舰基本功能的测试。
本来是慢慢增加的测试压力,而现在他选择直接上终极压力测试,那就不是这么简单了,不仅是对于旗舰基本功能的测试,也是对于旗舰在整个战斗群当中的作用的测试,而她可以清楚的看出来,罗德其实没考虑过战斗群的问题,全部配置都是以单人无双为主的。
虽然原型舰真的没有指挥脉冲波的加成,但是不代表他就可以真的不带,没有加成仅仅是因为舰船复杂度的约束,从而放弃了这个部分,毕竟统合部日常是配合四大海军作战,可以吃四大海军的脉冲波。
可是,现在测试的原型旗舰是统合部自己的飞船,其目的就是脱离四大海军的配合,可以独立带队作战,那么就必须考虑这个脉冲波的辅助效果。
只不过,由于统合部的日常使用以及舰体复杂度太高,脉冲波对应的“指挥型子系统套件”还在开发,所以船体上没有这种专门的适配加成,而终极压力测试就是为了全部的4型子系统套件做出来之后,再根据情况搭配,灵活测试各种情景和极端压力环境下表现的。
“嗡!”齐装满员的原型航母穿过星门,与浩浩荡荡的统合部舰队回合,罗德的表情瞬间就垮了——没有后勤舰,没有带脉冲的指挥舰,没有电子战舰。
没有电子战是最好解决的,就统合部这个配置,来两元帅带上超级毁电就行了,至于说ECM和拦截则交给执法者来做,但是,没有后勤就有点头疼了,现在只有自己带着后勤装备。
并且没有带指挥脉冲波的,意味着整个舰队的性能都会有一定程度的相对下降,最后,罗德没看见有护卫舰和无人机船,这也意味着制空工作几乎全压在执法者身上。
“我觉得你们应该开一个新项目,对,就是那个巡查者项目,把它做出来,我们缺无人机船和高速护卫舰,还有截击。”
统合部没有开发截击的原因是有可以减速90%的专门的反舰拦截系统使用,还有就是他们的快速机动系统本身就有一部分截击的功能,可是这事情不是这么算的。
拦截系统的射程只有11公里,而统合部没有可以飙到和截击一个速度的飞船,意味着你拦截系统再厉害,只要抓不到等于是没抓到,而在执法的时候,利用星系内的固定建筑物加成,统合部可以直接跃迁到目标的最佳射程范围内。
并且他们的快速机动装置可以无视跃迁拦截力场的阻碍,直接跃迁进去,然后一个个全给你停滞、扰断、毁电一条龙,让你根本跑不掉。
可是,现在这个局面明显不是执法,而是对三神裔、流浪者或者海盗流寇大部队的会战场面,没有打拦截力场的,没有后勤,没有指挥,没有高速抓人船,甚至武器都是统一的配置。
好消息是威力绝对丧病,射程也不会短,坏消息是没有失准,超出最佳就别想打得中人,最后就是——
“你们这都配的是什么勾八啊!”罗德捂脸,盾甲双修好不好,是很好,抗性上了两套,有效还不如盾扩单修双抗配置。
仗着自己电容多,中槽给你带了3个电池回充,就这么害怕电容不是绿的吗?底槽这一排的装甲抗性镀层,还是单抗,看的罗德头晕目眩,对,他们还没上针对抗。
(以上配置是艾玛女皇认证暴毙配置,开大蘑菇出门都瞬间死回去的配置——有效只有76万)
第十五章 光速暴毙
“我可以指挥他们换配置吗?”
“可以,但是只有部分装备可以更换”
“行,把这几艘执法者级的高槽导弹给我拆了,换成遥修,盾修和结构修。”
“为什么不用远程装甲修理?”
“因为很简单,装甲让挨打的自己去修,把他们的中槽盾修拆了,底槽的那堆装甲抗性拆了,留全抗和适应,然后双装甲修,剩下的上攻击辅助,统合部执法火控系统,然后放一个统合部损伤控制就行了。”
“中槽盾扩,盾抗各2套,然后剩下塞满副炮组,我们没有专门的护卫舰制空,就只能靠副炮组了。”
高盾量缓冲防暴毙,自己双甲修稳住血量,加上奶妈的遥修,以及罗德带的双大型注盾修,谁被集火只要不是暴毙,都能奶住,至于说暴毙那就暴毙吧,没办法,这都顶不住的话,那是真的扛不住了。
至于说为什么上盾扩而不是功能性的装备,那是因为罗德真的害怕真实船体组件损伤,万一关键时刻给人一炮下去,穿盾砸在了统合部电子战系统或者奶妈遥修上,在它被纳米修补装置修好之前,大家就可以坐等暴毙了。
“另外,这两艘元帅安装远程输电和额外电池,担任传电链”
毕竟旗舰这100万GJ的电根本不怕你毁,但是,其他船就不好说了,尤其是带了毁电系统的那几艘执法者,更是需要传电链来保证他们可以在最短时间内开出第二轮超级毁电。
“好了,罗德宝宝开始刷新敌人咯~”然后罗德就享受了史上最快光速暴毙的体验,对面当然不是给他刷的统合部怪,上来就给航母电容蒸发100万GJ。
对面的阵容包括:一艘凯门鳄级,一艘基抹级,一赤龟,2旗舰1后勤,古斯塔斯与血袭者混编,当时,罗德人就麻了。
凯门鳄还好,人家就是个扫射配置输出,罗德均抗93顶起来压力还勉强可以承受外,没有什么特别的,但是基抹就厉害了。
人家好像知道自己那咸鱼一样的能量炮塔增益毫无意义,所以,除了一个会战核心外,剩下五个全是旗舰吸电,然后中槽更厉害,2电池,2盾抗;底槽3甲修3钢板2甲抗,电从哪里来,从各位身上来啊!
一轮7000GJ,专门盯着电容不算太多但是又远高于正常飞船的元帅和后勤执法者抽,根本不搭理有100万GJ电的罗德的旗舰。
更糟糕的是,进场的时候,双方的距离是四万公里到四万五千公里,而对方的旗舰级黑暗血袭者掠能器的有效范围就是4万公里,最大失准范围是2万公里,基本上,只要罗德的舰队稍微突前一点就会被吸电。
而包括在基抹级周围的巴戈龙级也完全放弃了激光输出,而是以吸电和双修甲抗以及传电装备为主,突出一个以战养战,再然后是上了护盾脉冲波和遥修的短吻鳄战斗战列巡洋舰大队,密密麻麻的,至少有40+艘。
接着是岗哨响尾蛇,数量不多,和巴戈龙一样只有8艘,除此之外,还有同样和短吻鳄一样多的毒蜥。
然后罗德这边只有20艘元帅级大约60+艘执法者以及一艘原型旗舰,还是小航,老实说,小航打无畏如果在这个距离上那真的是堡垒吃到饱,就算有93抗性也顶不住的,但是,凯门鳄好像上的是快速鱼雷发射器,而不是堡垒鱼雷和堡垒巡航,所以,勉强还有的打。
中槽除了盾扩和皮特A盾抗外,连大型副炮组都没上,只在底槽上了防空的重型防空导弹发射器,也就是巡洋舰级别的武器。
要说输出的话,罗德这边其实是够用的,因为统合部的武器不同于克隆人飞行员的武器,元帅级6组目标拒止轨道炮,白板一轮都可以打出接近一万的DPH,而且射速在底槽上了炮稳之后,可以压到3.5秒一轮,每轮大概可以达到的DPH。
这里有整整20艘,集火的话,瞬间就能蒸发开着会战核心没法动弹的凯门鳄大概接近20+万有效,而它的极限有效不会超过400万,也就是20轮,不到两分钟就给抬走了。
更别说同样会铁骑舰载机攻击吃到饱的罗德配置的13万白板基础,25.2万实际单轮DPH的输出,基本上可保证开场第一轮就蒸发凯门鳄接近40万到50万EHP(有效HP),放在游戏里面,克隆人飞行员看见这种大爹队,都是呼叫超旗队来刷,别说常规,小旗舰队来都是光速暴毙。
结果,最后暴毙是罗德这边,因为这里面输出最高的是罗德的铁骑舰载机,然后是元帅级的主武器组,再次是部分进攻配置的执法者的统合部导弹。
于是,对方的中无和轻无以及潜龙级护卫舰就在全力的殴打罗德的铁骑,即便他塞满了满机库的铁骑,也根本没有对凯门鳄造成多少有效的输出。
即便罗德也没想过先杀皮糙肉厚,还有大衮遥修保护的凯门鳄,选择先杀响尾蛇这种比较脆的战列舰,也遭到了强力的阻击。
响尾蛇的巡航和岗哨专门摁着罗德安排的奶妈执法者打,而凯门鳄专门捏着元帅级打,剩下的执法者级就交给短吻鳄去缠斗。
执法者级安装的统合部机动装置提供的高速,对于在吃短吻鳄的一大堆重攻和轻快防空贴身殴打的时候,几乎没有什么作用,更别说还有潜龙在边上给停滞缠绕。
拦截湮灭效果只有一分钟,再启动需要差不多1小时的冷却,当湮灭效果过去,这些准备突脸杀掉防空毒蜥和岗哨响尾蛇的执法者就被缠住了。
然后就是元帅级先暴毙完,当然,在罗德的指挥下,也把对面的巴戈龙杀光了不说,基抹都给轰掉了快1/3的装甲,整艘船上全是狰狞可怖还在燃烧的熔融装甲痕迹。
然后是执法者级面对几倍数量的战巡殴打,也是陆续暴毙,尤其是凯门鳄和响尾蛇还有毒蜥也开始无视了铁骑中队,转火战巡的时候,罗德的旗舰空有强大的防御力和进攻能力,也来不及救火,至于说2个大型遥修,那是根本顶不住这种时候的需求。
执法者带的遥修链也很快被破,虽然没有了巴戈龙,但是基抹的吸电依然在,专门挑遥修链里面的薄弱点开吸并集火。
在自身防御需求和遥修需求下,很快不管是自身的电池,还是罗德为了保险让带的快速电容注电器的电池装料都被耗尽,而长达数分钟的装填时间,对于正在挨暴揍的船来说,根本活不到奶妈电容恢复。
等执法者死得差不多,只剩下罗德一个人吃小半个舰队,还有一艘无畏集火的时候,那暴毙就是一个时间问题,当然,靠着虚空补舰载机的特效,在最后,还是把凯门鳄送走了。
毕竟如果罗德不管不顾,让4个铁攻编队全部使用技能加疾速炮,在12轮导弹轰完之前,死多少架都不在乎的话,那确实可以把凯门鳄抬走。
因为他这个配置,加上这个T3旗舰船体的加成,约等于大概10艘左右的常规简化扫射无畏集火,抬走人的速度还是很快的,尤其是无畏舰巨大的半径,那真的是导弹伤害吃到饱。
“罗德宝宝,表现得不错,今天的测试结束了。”
“这个配置……应该还有优化的余地,嗯,能再开一轮吗?”
现在既然知道刷什么怪了,那么针对性配置就简单了,对面的血袭者战舰都是掠能器配置,只需要配置统合部电容增强装置,以提高电容战抗性,就可以无视基抹和巴戈龙的吸电。
7000GJ一轮的吸电就会变成700GJ一轮,对于有着至少十多万GJ电容的统合部飞船来说,基本上可以不用管。
然后抗性把全抗换成针对古斯塔斯动热输出的主动动热抗,整体有效下降,但是实际上的抗性和防御力大幅度上升,这样就空出来一部分的中槽和底槽,让执法者安装轻型防空火箭和轻型快速防空导弹,并且把执法者的统合部磁轨换成统合部导弹发射器,用于发射统合部的专属全伤导弹。
全力针对潜龙和毒蜥的中无,给他们无人机打光,然后忽视掉短吻鳄,对面没有带反跳,就算带了估计也拦不住统合部飞船,所以,罗德会让一艘执法者级在低槽上满速度增益的装备。
在一开始就往反方向拉距离,在150、300、350、450以及500千千米的距离上做战术点,之后就是快乐甩葱时间——开场就让元帅把突得最前面为了吸电的巴戈龙打残,然后舰队跃迁到300距离的战术点,这里谁也打不到,除了凯门鳄的铁骑。
而原型航母那变态的,50%的跃迁速度和跃迁加速度加成,罗德以降低一些防御为代价,把底槽上两个惯性稳定器,可以保证全舰队的机动性,快速拉开距离作战。
而这个距离就意味着一件事,用的是快速鱼雷而不是堡垒鱼雷的凯门鳄必须解除会战模块,才能打得到罗德,而会战模块的启动和解除起码是5分钟的准备时间。
所以,对方要么选择抱团互相对峙,要么就只能让速度快的毒蜥和潜龙前出,当然可能是先抱团,等无畏解除模块之后,再直接跃迁过来。
由于跃迁引擎各自的启动时间不等,罗德只需要卡好时间,在对方启动跃迁引擎的时候,直接让带了反跳的执法者跃迁到对方无畏舰边上,然后反跳,这样其他舰船会来不及刹住跃迁引擎,直接跳到罗德现在的位置来。
(游戏里面这个操作大概很困难,但是现实里面跃迁脱节就比较正常了)
接下来就是乐子时间,后勤、无畏、吸电无畏在原地没跳起来,一堆常规飞到了旗舰和战列的混编队脸上——还是相当于10艘扫射凤凰的输出的旗舰脸上。
短吻鳄是幼龙船体,是很硬,但是一轮25万的有效伤害,四个中队平均一个6万,一轮就扬了;元帅级1.3万的DPH,杀响尾蛇这种战列简直是轻轻松松,至于说毒蜥,留两艘执法者就能一个个全捏了。
等把这些混编杀光,就跃迁到无畏那边,接下来就是全舰队集火,直接做了后勤,然后是凯门鳄,最后是因为电容战抗性没什么卵用的基抹,这场战斗几乎就可以以近乎于0损的方式完成。
但是,这也就是现实和游戏的最大区别,游戏的副本和刷怪规律是固定的,而现实不是,如果你一开始就知道敌人的战术、配置、构成和数量,那么安排一个恰当的战术轻松处理是很容易的,然而,现实没有这么好的事情。
敌人不会每次用重复的配置和你打,你在调整的时候,敌人也会调整。
不过,第二轮测试当中,即便敌人更换了配置,也不是古斯塔斯而是天使、天蛇混古斯塔斯无畏的进攻性组合,罗德还是靠着做战术点,在星系内打游击战,最后全灭对方。
不过,代价就比较惨了,没有掌握开推秒跳的其他舰队成员全灭,最后,他是靠着在300距离上放铁骑放血把对面给活活放死的。
“罗德警官,你的战术,真的是出乎意料啊~”
现在所有人都在考虑要不要查一下这家伙的成分了,你这游击战打得,在米玛塔尔空域和艾玛空域打老了游击战的也不过如此了。
尤其是那个反跳分开主力旗舰和附属舰队的方式,看得人目瞪口呆,不是他们不知道这个战术,而是这个战术用在什么地方?用在海盗劫机上。
迟钝的货舰通常会先跳,然后是其他的船跟上,否则会脱节,然后海盗会诱导货舰先跳,然后然后假装全舰队起跳,在护航舰队急于起跳去协助的时候,隐形在一旁的拦截就会迅速一个泡泡(跃迁拦截力场)给全扣里面。
然后他们就只能眼睁睁的看着海盗们快乐起跳,和几艘准备高速跑路的截击在力场里面大眼瞪小眼。
而这个战术,出现在四大帝国里面的米玛塔尔海军也是可以理解的,但是你是统合部条子啊!你是加达里人啊!
为什么你对米玛塔尔的这种兑子战术和海盗这种分离护航与目标的战术如此了若指掌。
这就算了,毕竟条子不熟悉海盗打法也是不可能的,但是——知道和能用出来,还如此精确的一扣一个准——你老实说,你之前执勤的时候,是不是在偷偷做黑警?
“别猜了,罗德警官在这方面应该是天赋不错,他第一轮就是使用的正规的正面对抗战术。”
只不过极限压力测试本身就是最大的难度,就是为了测试在极端环境下的战舰的表现的,输和暴毙才是应该的,赢反而代表测试组的配置没够强度。
“因为第一轮是按照正常的PVE的思路,这个配置和人数,还有这个牛鬼蛇神级的船体和虚空加成特效(约等于实验室演化),就想的是和打任务或者异常差不多,刷一波怪杀一波就是了,就算是棱形爹的配置都不怕,何况还不是棱形爹配置。”罗德叹了口气。
但是万万没想到,确实不是棱形爹配置,棱形爹配置就没有测试意义了,甚至普通的会战配置都没什么意义,小航顶得住几发堡垒鱼雷还是反旗舰巡航?拉战术点跳也没有用,除非这个战术点够远,远到堡垒巡航都打不到的程度。
然而是三艘旗舰的配置,三个打一个,还站撸那不就是找死嘛~而这个时候再想调整为机动配置就来不及了,而第二轮就好多了,然而第二轮就真的给他上了菱形爹配置,要不是这个T3满船体的铁骑输出够劲,估计第二轮也得是一个不错的交换比,然后暴毙。