白毛策划,从二游开始整顿业界 第184章

作者:才不是伊可

《逃离塔科夫》一场战斗结束之后的后续战斗补给往往长达数分钟,甚至很多属性在战斗之中丧失了,局内难以恢复,或者恢复的代价高昂。

而快节奏搜打撤就要做到战斗快,补给也要快。

一场战斗结束,如果短时间之内再次接敌的话,玩家可以在短时间之内做好战斗后的续航补给。

所以,他们整合了目裙。聊弃2 4韭 删 似前搜打撤之中的战斗手段,删除了弹夹限制。

玩家只要携带子弹进局就可以了,不需要去思考弹夹的更换问题,只要思考子弹的数量问题。

同时,删除投掷物,由技能代替。

这一点本质其实是游戏地图设计太小,会出现很多狭小空间之后的优化处理。

防止有玩家直接带着一背包的投掷物入局,对其他玩家形成资源碾压,给其他玩家造成过大的负反馈。

这也是对战斗的简化,玩家不需要去思考投掷物的携带数量,只要思考技能CD和使用时机即可。

也算是对快速补给这一战斗理念的回应。

玩家不会出现投掷物枯竭的情况。

毕竟地图设计的小,就很有可能出现打完一队又来一队,打完下一队,还来下一队的情况。

携带再多的投掷物资源,也经不起这样的消耗的。

在清楚这一思路之后,他们还剔除了简化医疗资源这一点。

医疗资源可以简单的分为两种,一种恢复血量,一种治疗伤势。

实际上要不是出于对游戏深度进行设计的需求,他们连治疗伤势这一设计都不想要,想只保留恢复血量这一条。

只是,那样的话游戏会显得太简单,太无趣。

然后就是删除《逃离塔科夫》为了追求拟真,设计的食物机制。

这个机制的存在也会大幅度的降低游戏的快节奏属性,快节奏也不太追求拟真,所以可以直接剔除。

但是保留了针剂这一增加属性的手段。(一)漆引陾八四逝玐

搜打撤之所以会和大逃杀进行区分,是因为大逃杀玩法只有一队胜利者,而搜打撤可以在一定程度上做到所有人共赢。

有的玩家玩是为了搜,有的玩家玩是为了打,也有玩家是为了边搜边打。

为了搜的玩家在战斗资源上的准备更少,而为了打的玩家在准备资源的准备上肯定更充足。

这种充足的准备自然是想要在战斗之时取得更大的优势。

所以,项目组那边在设计的时候保留了针剂这一玩法,增加游戏的战斗深度。

只不过,他们不打算给针剂过强的属性,毕竟FPS游戏,很多时候一点点数值提升就可以拉开巨大的差距。

至于说最后的快撤,那就要等游戏设计差不多了,再看情况了。

这些是想要竞争快节奏搜打撤项目的两个团队的游戏设计一7六一氵貳尔蹴II师在竞争的过程之中一起得出的一些基础设计理念。

也可以说他们双方脸皮都很厚,看到对方出了更好的想法,那就直接拿过来用,根本不含糊的。

导致了最后的设计趋同。

但两方人还是有区别的,一边更偏向于技术开发,另外一边更偏向于游戏运营。

他们双方很快意识到了这一点,并且想到了《原神》项目组的双主策划机制,然后就打算进行合作。

一方主导开发,一方主导运营。

这也就有了现在的情况。

到底要不要进行合作,实际上还是要让苏语拍板的。

好的情况就是双方合作,在苏语强大的项目管理能力之下,他们会合作的很愉快。

次一点的就是苏语直接让双方成立两个项目。

看起来似乎是双赢的选择,可都是快节奏搜打撤,自己人打自己人,有可能最后会出现双输的局面。

当然,实际如何,还是要看苏语的选择。

“合作是没问题的,你们双方的思路是完全互补的,我们登神有我,也不需要养蛊。”

苏语淡定的说道。

如果苏语没有眼的能力,难以判断两方设计团队的能力到底如何,的确会选择让双方竞争,然后得出更强的一方,玩养蛊。

但有眼的能力,苏语就不需要选择这种浪费的手段了,直接可以对双方进行能力整合,把这个项目做的更好。

“奈斯!”

双方的主导人听到苏语答应下来之后,显得很是兴奋。

这个结果在他们的预料之中,但还是存在苏语拒绝的可能的。

现在苏语直接答应,也算是一块石头落地了。

“那你们这边对电竞化是怎么看的?”

苏语虽然答应了,但也有一些必要的问题要去处理。

“这个的话,作为开发,我其实是不太想做电竞化的。因为电竞选手和玩家之间的数值平衡,真的很难做,这个一直都是业内的老大难问题。”

主导搜打撤项目开发的明旭开口说道。

电竞选手和普通玩家之间的理解很多时候都是不同的,特别是一些微小的数值调整,对于普通玩家来说,可能不代表什么,但对于那些顶尖电竞选手来说,就是巨大的差距了。

在一个项目进行深度电竞化以后,游戏的设计是更多的服务于电竞还是普通玩家,就很值得思考了。

也可以双方都要,但都要的结果就是一场开发灾难。

鱼和熊掌不可兼得。

所以从开发的角度上来说,他们是不太想电竞化的。

但是,他也知道这个项目如果成功了,那电竞化就代表了大量的收益,有的时候收益本身甚至可以超越项目本身。

这也是很多竞技内游戏都会追求电竞化的原因。

收益足够高,也是最快提升IP影响力的手段。

置之不顾,因为发问的是苏语,所以他说出这句话的时候,也没有心理负担。

因为在苏语这里,是可以说真话的。

“我这边倒是支持电竞化,但我不支持深度电竞化,我更支持娱乐性电竞化。”

主导搜打撤项目运营的丁修齐在明旭说完之后,就开口说道,说出了和明旭不同的看法。

但本质上其实也是和明旭差不多的。

深度电竞化就是整个游戏的开发为电竞服务,这样会导致普通玩家的游玩体验变差。

而娱乐性电竞化的本质其实还是为了服务普通玩家,就是贪点电竞化的热度和对IP本身的培养,但收益很明显和深度电竞化没法比。

“理由。1起流尹厁洱er诌侕”

苏语听到之后显得很淡定,没有对其进行反驳。

身为公司老板,她肯定是要追求更多的收益的,所以从公司发展角度上,苏语天然的就偏向于进行深度电竞化开发。

至于说苏语自己的想法,她并没有表达出来。

毕竟,苏语自己不打算深度的参与这个项目,甚至连制作人头衔都没有挂。

在这个项目之中,她唯一做的工作就是人力资源管理。

既然都如此放权了,那自然一切决定要从项目组这边得出,苏语最多就是在他们出现明显问题的时候,出面矫正。

目前,项目组这边没有出现明确的问题,苏语自然没必要表达自己的真实想法。

“很简单,观感差。”

“这一点是我们参考了大逃杀电竞化以后得出的结论。”

“CS和LOL的成功电竞化的基础的确是游戏本身足够成功,还因为观赛门槛低。”

“比赛一共就两队,观众需要的记忆负担不重,比赛的结果也只能是两种,一方输,一方赢。”

“观众在观赛的时候,盯着自己支持的那方就可以了。”

“而大逃杀就不同了,参与的队伍太多了,会大幅度的增加观众的观赛门槛,也会大幅度的降低观众的观赛正反馈。”

“搜打撤也一样。按照三人队来算,一局至少有五队十五人。”

“也会面临和大逃杀电竞化以后相同的问题,甚至问题更多。”

“比如说我们游戏是有三个要点的,搜,打,撤。”

“看似这三点相辅相成,但电竞化观众自然是想看打的,那鼓励队伍之间去打,最后剩一队撤,那不就变成大逃杀了吗?”

“如果鼓励搜和撤,不鼓励打,观赛体验太差了。”

“至于说平衡三者还能给玩家带去非常不错的观赛体验,那我只能说另请高明。”

“老板你自己也是做过策划的,很清楚,平衡两个字是游戏开发和运营最难的地方。”

丁修齐说到这里的时候,看了一眼苏语的反应,看到苏语没对他说的这些有什么不满,甚至点头示意他继续说以后,就继续说道:“所以,我鼓励娱乐性搜打撤。”

“把电竞本身简单的分为两个,第一个是以搜为主要,面向的目标是主播群体。具体规则目前因为游戏本身开发还没完全,不太好确定,但核心是鼓励搜和撤的。”

“第二个就是以打为核心,这一点会稍微职业化一些,核心就是鼓励打,增加观众的观看体验。”

“只不过,不管是哪个,核心目的其实都是培养IP价值。”

“缺点就是这样电竞化以后的收益相对有限。”

丁修齐说完之后,看向了苏语,等待苏语的评价。

“判断逻辑还行,没有急功近利。利润的话,我们公司不走金融那套,所以电竞化那点利润我是看不上的,你们要做的还是很简单的把盘子做大就可以了。毕竟你们这个项目赚的再多,也没《原神》这个项目多。”

苏语这个时候也给出了自己的想法。

苏语最初的想法也是不支持深度电竞化的。

虽然说现在眼的能力已经不需要再升级了,但苏语可以感受到拥有更多的玩家群体,对眼也是有增幅的。

同时,四五十亿人这个目标无法达成,但并不意味着苏语就不去追求达成这个目标。

为了一点电竞化的收益,反而损害玩家的游戏体验,苏语本身也不赞同。

当然,最关键的还是登神现在不缺钱。

《原神》这个项目赚的足够多了,其他的项目的定位是拓展玩家群体和做技术积累,而不是给公司赚更多的钱。

“然后就是我并不是很赞同加入惩戒性爆率。”

苏语这个时候,回应了一下他们在游戏设计中的的一些问题,其中的惩戒性爆率苏语是不赞同的。

“老板,虽然这样说的确是有点问题,但外挂问题一直都是各大游戏的老大难问题,惩戒性爆率和黑屋机制其实是我们这些人绞尽脑汁之后,考虑出的对付外挂的最后妥协手段了。”

丁修齐说出这句话的时候,看了一眼明旭。

明旭这个时候也露出了些许的无奈。

他们两个小组讨论最多的其实就是怎么针对外挂这个问题。

而讨论了一堆之后,最后发现,没办法。

目前游戏业内,反外挂做的最好的公司是谁?

很简单,是鹅厂。

鹅厂是目前游戏业内在反外挂领域投入最多的,也是做的最好的,和其他游戏相比,有断档的领先。

但就这样,鹅厂那些火的游戏依旧外挂满天飞。

是一定程度的运营问题,但也是很重要的一点,那就是做外挂比防外挂简单,偷东西比抓小偷简单。

他们绞尽脑汁以后,想出的手段就是搞个黑屋,玩大逃杀。

你能在黑屋里面硬杀出来,那基本上就是铁外挂了。

“这个我知道,那些低端外挂你们防的了吗?”

苏语淡定的说道。

“这个没问题,黑屋机制目前主要针对的是那些高端定制外挂,那些低端暴力外挂我们是可以很轻松的做到查杀的。毕竟陈淼那边已经和鹅厂达成合作了,我们这边也有了相当一部分鹅厂那边的反外挂技术。”

“黑屋机制就是因为我们看到了鹅厂那边的反外挂技术也对高端定制挂没办法,所以才建立的。”

丁修齐见此说道。