作者:才不是伊可
才从门外走近来的苏语,在听到这个扯淡的猜测之后,给了说出这个猜测的游戏设计师一个白眼。
耗资千亿的游戏,先不说怎么在一个游戏项目上花掉这笔钱,就说后续的盈利,也是个大问题。
苏语野心大,但不蠢。
“时代限制啊...”
会议室之中的其他人,听到苏语这边的话之后,倒是念叨了一句苏语话里的最后这个词。
简单的四个字,意味着苏语有可能真的想过投资千亿,开发一款游戏。
而最终放弃的原因就是时代限制。
目前这个时代没有容纳苏语构想之中的那款超级游戏存在的土壤。
“所以,老大,你不会是想...”
坐在距离苏语最近的庞永看到苏语坐下之后,倒是显得有些犹豫的开口说道。
他有了一个很疯狂的猜测,但因为这个想法太疯狂,所以有点不敢说。
“没有土壤,那就创造土壤咯~不然你们觉得我以前给你们画的那个饼是超越西方游戏业界吗?”
“听起来很有志气,但超越西方游戏业界的核心推动力不在于游戏公司的发展,而在于国家是否需要。”
“国家需要的话,一个政策下来,就我们大夏商业领域卷的程度,不超过十年,就可以把西方游戏业界按在地上摩擦。”
“毕竟,他们那边被LGBT搞的已经半身不遂了。”
“我没兴趣随波逐流,也没兴趣逆水行舟,我只是想看到一些我想实现的东西。”
“《原神》赚的钱也不是乱花的,至流衣鳍壹f弍?芭?罒寺vba少做游戏是花不完的,你们就别瞎比想了。”
苏语在听到庞永的话后,淡定的开口说道。
就西方游戏业界目前这个半身不遂的样子,在游戏领域被大夏超越只是迟早的事情。
甚至可以这样说,在相当多的游戏制作方面,他们已经被大夏赶超了。
之所以看起来他们在游戏方面还能全面超越大夏,不是因为他们的底蕴积累有多深,而是游戏业界的话语权还在他们那边,仅此而已。
所以,超越西方,在苏语看来是一个既定事实。
既然是既定事实,那就没有什么挑战的必要。
苏语对自己的野心,也从来不藏着掖着。
会议室之中的其他人听到苏语的话后,互相看了看,眼中闪烁着些许的震惊,但震惊之后,又燃起了些许的斗志。
一款需要登神亲自去推动时代发展,创造其诞生土壤的游戏,只要成功了,下限都能载入史册。
这,可是一个青史留名的机会啊!
而他们有幸能够成为其中的一员。
或许这有点太拼了,一个不小心,就会沦为彻头彻尾的笑话。
但是,害怕这个,他们就不会来到登神了,害怕这个的话,他们也不会如此期待今天的会议了。
“好了,你们饼也吃够了,那我这边直入主题了。”
苏语这边,倒是没有非常去在意其他人的想法,让见月和望舒将准备好的未来发展规划书发下去之后,苏语就正式开启了今天的会议。
“首先是公司发展方面,《原神》这个项目的体量虽然就等于一个二游市场了。但你们也应该可以看出,二游市场的潜力比我们想的要大,并且二游市场的规模也还在扩大。”
“二次元,这个小众文化,正在变成年轻人文化的代名词。”
“所以,接下来发展的第一条战略就是继续深耕二游市场。”
“这一战略的核心为继续深入塑造《原神》IP价值。”
“这一点我就不展开讲了,主要由庞永和范世杰负责,具体的我之后会找你们开会的。”
“除开《原神》相关,我需要三个二游项目,具体类型、目标市场、玩法,都自己去想。”
“特别是《明日方舟》项目组,还有《碧蓝舰姬》项目组,你们两个项目组如果有想法,我会在一定程度之内有限考虑,但核心还是择优。”
苏语说出这句话的时候,抬头看了一眼会议室之中的其他人。
相当部分的人对此不感兴趣,但还是在认真的听苏语的话,在做笔记。
少部分的人小声的交谈了一下。
特别是《明日方舟》项目组和《碧蓝舰姬》项目组的,最为兴奋。
他们组内,早就有新项目的想法了,但因为之前整个公司都要以《原神》项目为主,所以只能把想法给压制下来了。
而现在苏语终于把让他们大展拳脚的机会放出来了,自然不会放过。
看到这一幕以后,苏语还是比较满意的。
登神接下来的游戏发展规划,是往全游戏领域去发展的。
但二次元领域依旧是登神的基本盘。
苏语需要对登神在二次元领域的绝对统治力进行再一次巩固。
最初苏语想的是,自己可以把《星穹铁道》《赛马娘》这类游戏带到这个世界,但后续仔细想想以后,感觉没必要。
大夏国内没有浓厚的赛马文化,并且本子那边也有类似的项目了,登神自己做赛马娘,有可能出现一些水土不服的情况。
至于说《星穹铁道》这游戏,游戏本身绝对是精品二游,但其能那么的成功,不是因为单纯的游戏本身的优秀,而是因为其诞生的时候,是《原神》最巅峰的时候,也是二次元市场发展最火爆的年份。
占尽了天时地利人和。
也可以如此形容《星穹铁道》的成功,那就是《星穹铁道》最大的优势就是天生富贵!
时代的红利,加上《原神》的热度反哺,将它抬到了一个新的高度。
想要复制《星穹铁道》的成功,对于现在的登神来说不算难事,只需要制作一部优秀的作品,然后对其投入大量的资源,并且一定程度的从《原神》引流,让《原神》的流量反哺到这一部作品之上即可。
而苏语对自家的这些游戏设计师是很有信心的,他们如果不优秀的话,《原神》也不会如此顺利的诞生。
所以,比起自己再去抄前世的那些作品,不如把机会彻底的让给自家的这些游戏设计师,然后再加上苏语本身的监督和人员管理。
苏语相信,他们会给她交上一份满意的答卷的。
至于说为什么要一口气立三个项目。
很简单,其中两个一定程度上,算是内定给了《明日方舟》和《碧蓝舰姬》项目组,剩下的一个是给其他人竞争的。
除了这个安排以外,苏语也是在有意的给二次元市场扩圈。
优秀的游戏是可以吸引二次元市场之外的玩家加入到二次元圈子之中的,一定程度上算是进一步巩固《原神》的地位。
《原神》独断万古,剩下的三个小妹妹去和其他想在二次元市场之中分一杯羹的追赶者们打生打死。
这个也算是苏语给同行们的惊喜。
看到《原神》成功之后,现在一定有一大堆对标《原神》的项目立项。
而在他们真正诞生之后,就会很崩溃的发现,他们真正的对手根本不是《原神》,而是苏语给他们准备的这三个新项目。
就打去吧,一打一个不吱声。
并且,这种竞争在一定程度上还能帮助二次元市场进一步的扩大。
只要《原神》没有出问题,可以一直独断万古,那后面诞生的这三个《原神》的小妹妹,哪怕被打的满头包,登神都是最大的受益者。
“二游市场这边的安排没有问题的话,那我接下来就要进行进一步的安排了。”
“第二个发展方针就是跳出舒适区。”
“而我目前瞄准的市场是FPS市场。”
苏语在完成二游市场的简单安排之后,公布了登神下一阶段的第二发展方针,离开舒适区,也就是离开二游市场,进军全面市场。
而进军全面市场的第一个目标就是FPS游戏市场。
“FPS游戏市场,我们贸然的闯入的话,有可能会死的很惨啊老板。”
有人听到苏语的这个安排之后,开口说了一句,同时也认真的看着苏语。
苏语抬头简单的看了一下,除了开口说话的那个人,还有几个人也认真的看着苏语。
他们几个对FPS类型的游戏都有研究,之前甚至就是做这个类型游戏的,知道FPS类型的游戏水有多深。
FPS市场不是简单的你把游戏做的好,就可以从中分一杯羹的。
最简单例子就是国内的CF,还有国外的CS这两款FPS游戏的绝对王者。
CS这游戏做的真的有多么的优秀吗?真的无人可以超越吗?
当然不是,其之所以难以被超越,是因为V社对这个系列多年的深耕,已经在玩家群体之中形成了品牌效应了,还有优秀的电竞化加成。
哪怕后来者拿出更优秀的游戏,也难从V社手中抢走市场。
至于说CF...
作为有十几年历史的老游戏,其已经成为了一代人的童年回忆,甚至是许多玩家游戏的启蒙之作,在一定程度上都可以说是一些玩家心中的白月光了。
在游戏本身BUG满天飞,画质跟不上时代,运营拉胯的情况之下,其依旧是世界上最赚钱的游戏之一,是企鹅王朝最初的变现手段。
想从区区的游戏质量对其进行超越,就是一个笑话。
除了这两款游戏之外,FPS领域的优秀之作,更是数不胜数,几乎瓜分干净了所有的市场。
而《原神》现在的影响力虽然大,但影响力辐射更多的是局限于全球二次元领域,想借用《原神》的影响力做到超越,也难,甚至还容易被反噬。
在没有《原神》影响力的帮助之下,想要从其他的FPS游戏市场份额之中抢下一块足够填饱肚子的肉,难度不是一般的大。
“嗯,我知道这一点,所以我们做搜打撤,参考《逃离塔科夫》。”
“一共需要两款,一款和《逃离塔科夫》类似,主打硬核生存模拟玩法,直接对标《逃离塔科夫》及市面上后续诞生的所有硬核生存搜打撤游戏。”
“第二款同样属于搜打撤类型,但不采用硬核模式,剔除食物机制,加入技能系统,缩小地图大小,主打快节奏、快搜、快打、快撤。”
“常规FPS赛道已经满了,大逃杀类型现在去做也晚了,同时也有点过时了。我认为下一个FPS类型的游戏的风口就是搜打撤这个类型。”
“只不过,硬核还是快节奏,我目前没办法确定。”
“还好,我们现在有人,也有钱。没办法仪林1齐丝?咎si诌玐〈判断这两个品类哪个会成为风口的主流,那就都做。”
苏语见此说道。当然,最后一句话其实是谎言。
苏语知道FPS类型游戏的下一个风口的直接原因是她知道《三角洲行动》获得的超乎想象的成功。
而成功的基础就是依靠上手难度低,节奏快,正反馈强这些核心,哪怕后面遇到了运营疯狂作死,导致玩家大量流失的事件,也可以依靠其庞大的基本盘,轻松的超越《逃离塔科夫》这个老前辈,稳坐搜打撤类型游戏的第一宝座。
在这种情况之下,苏语之所以还是选择双开,直接考虑其实很简单,那就是双开,用两款看似互相竞争的游戏,去分担市场火力。
因为看到下一个FPS风口是搜打撤的人不止她一个,到时候市场竞争激烈。
如果登神就一款搜打撤的话,容易成为众矢之的。
所以,找个好欺负点的靶子出来,给主要产品分担火力。
同时,这样做也可以在一定程度上对搜打撤游戏进行布局,做到整个游戏类型的独霸。
从某种程度上来说,也算是和二次元市场用差不多的套路了。
至于说玩法抄袭问题...
玩法抄袭在游戏业界只是个道德问题,根本不值得展开来谈。
甚至,这个道德问题,也是被营销出来的,本质上其实不存在。
因为玩法抄袭不受法律保护,也不能受到法律保护。
玩法一旦受到保护,一旦成为部分公司的专利,那电子游戏就死了,不可能有今天的繁荣。
“硬核风的交给我,我在这方面应该算是公司里面最有经验的。”
苏语这边说完之后,就有人开口说道。
苏语听到这句话之后,抬头看了一眼,是坐在距离她比较远的一个位置上的沈慎。
“可以,写份企划案给我,没出问题的话,我到时候给你调人。”
苏语见此几乎没有多少犹豫的,就做出了回答。
沈慎在来登神之前在老美那边的一个游戏工作室工作,那个游戏工作室最擅长的就是各种硬核军武和硬核求生。
而他自己,也是一个资深军迷,对荒野求生之类的也颇有研究。
如果不是胆子小,自己不敢去荒野求生的话,或许以后哪天有机会在神秘园看到他。
苏语当初招他入职的时候,其实就有考虑过登神未来做这类型游戏的时候,可以用的上他。
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