泰拉匠魂没有问题 第42章

作者:沈易

以他的战斗经验,盾手的转变他可能比当事人自己都反应的更快;他很清楚自己只是在试探装备成色,不止没有动用源石技艺,连出力和武艺也没有完全展现 —— 即便如此,【降斩】可不是什么大路货色,哪怕大太刀本身不以破盾见长,寻常兵装好歹也得留下些像样的损伤才是。

  可一个训练不久的新兵——好吧,或许连“新兵”这个名头都有些勉强——的普通民众,能在承受他数刀后稳住阵势,本身就意味着盾牌承受和缓冲的性能尤其卓越。

  更不用说他亲眼所见的正面了:如果他没理解错的话,这盾牌的材质米兰应该说的是骨头才对,可这骨头表面除了留有几道刮痧意味的白印之外,像样的损伤更是看不见一点。

  ——这玩意是什么的骨头这么结实……而且还能让你这么给一群普通人列装?

  这么高产的吗?

  感觉有种真回到营旅岁月、好像在考核重装五十夫长的赫拉格,心里充满了迷惑。

  而米兰在一旁默默地观察,心里也在不断验证着自己的诸多猜想:

过去他一直只能闭门造车,靠体感来推算装备的理论性能,对 MC 材质和泰拉装备在现实中的表现缺乏参考和认知;如今一位泰拉本土的高手参与测试,无疑给他提供了宝贵的对抗数据。

  ——果然。

米兰暗忖:即使是来自普通 MC 牲畜的骨头,一旦被作为可识别材料制作完成后,材质强度也堪称坚逾木石,只是用肉汤浇灌便能得到的【炖大骨】性能更在其上。

  虽然这些装备为了考虑泰拉人的负重只能使用竹骨质轻量化,不比他自己基于权限驾驭的金属材料;但在护甲值、词条和耐久值的三重保护下也显得尤其强韧,就连赫拉格这等高手也难以在短期造成损毁。

  “……”

  试探完毕,赫拉格心中已有定论;他忽然抽身收刀入鞘,随即在连斩节奏中断的瞬间眼神一凝,连刀带鞘一同猛地向前刺突!

他实战经验四十四年,冲锋陷阵许久,自然懂得怎么对付大盾;这一刺便是他与盾卫切磋多年的产物,是集中力量破坏盾手受力平衡的招式。

  砰!

  盾手只觉得一股刁钻的力量袭来,握柄处反馈的力量让他甚至感觉盾牌在撬动自己!他的重心顿时一晃,噔噔向后踉跄退了两步才勉强站住,并挣扎着在手里抓稳盾柄。

  从盾牌顶端的透明部分,赫拉格可以看到,盾手那张典型乌萨斯青年的脸上满是惊讶和慌乱后的后怕,随即化为对强者满满的敬佩。

  ——不对。

  赫拉格的眉头却轻微一皱。

  按他这几下对这盾手技术的了解,这一击本来预计着能让这个菜鸟连人带盾摔个结实,没想到盾手后退归后退,最后竟然真的站住了姿态。

  ——这就是……他说的那个什么,击退抗性?

  “盾手就到此为止……换近战手上,你们两个一起来吧。”

  击退了盾手后,赫拉格点出两名近战手;两人下意识看向米兰,得到首肯后才对视一眼,分别取下不同的武器,一左一右冲了上去。

  骨镐和骨斧挥动中洋溢着馥郁的肉香,一人自上而下挥凿,另一人则斜斜地砍下——倒是看起来颇有几分悍勇,但技术方面……

  对他来说,这些人的动作都是破绽百出粗糙不堪,招式就是没有招式,纯粹依靠蛮力和装备之利——但他手中降斩再度出鞘,刀光挥洒开来,或格或挡之间轻巧将这些攻势化解时,他才亲身感觉到……

  ——这装备之利是真利啊!

  这些年轻人的力量和速度都比他对“普通新兵”的认知水准还高,这心里标准已经随着测试的进行一提再提;每一次武器交击,反馈而来的手感都相当坚固,完全没有劣质武器应有的损毁迹象。

  骨镐的穿透力极强,连带使用者胡乱挥舞的蛮力都被收束成锋利的劲道;骨斧的劈砍也力大势沉,让他在交击时都不禁多用几分心力。

  要知道这场战斗的对手可是他赫拉格!

  以他的眼光来看,这看起来简单的武器比起这些帮派成员,出现在乌萨斯集团军里有名号的军团里才像回事;至于说支持“他们应该面对的战斗”烈度……别开玩笑了,这些人现在能在他这里争取到这么高的评价,纯粹是因为装备的性能远远超过使用者的技艺。

  “锵!”

  ——就像这样。

  他在同时应对两人包夹时,逐一化解两人分别的攻击,递出佯攻反击让他们手忙脚乱的同时,甚至还有时间在佯攻中夹杂实招。

  好消息是,哪怕是这样化虚为实的招式,也能准确地命中他们披甲的身躯。

  坏消息则是,就算是他赫拉格递出的刀锋,噼啪砍在那白色的护甲上也只有骨茬四溅——至于战果,顶多也就只能把人打翻在地,再多是一点够不上的。

  ——你们这到底是什么护甲啊!你们这护甲它性能合法吗喂!

  相比起本就令人惊讶武器性能、本该令人惊讶的新兵素质……归根结底,还得是这些人好像人手一套的护甲,让赫拉格简直产生了怀疑人生的冲动。

  他甚至都抽空检视了一下自己的刀锋,确认了一下不是降斩本身出了问题。

  ——原来如此……或者应该说,果然如此吗。

另一边观战的米兰心下点头。

在之前就提起过,他一直在考虑武器迭代的问题,在现实中 6 吨石斧带来的恐怖动能固然强大,但哪怕未来的材料质量不论、至少短期内迭代武器,他都得面对一个 “动能” 和 “数值关系” 只见的取舍。

  之前提到过一个概念叫“材质对抗”:劣质的材料基于本身的材质,在面对高强度对抗、尤其是“足以损坏自身材质”的高强度对抗时,耐久损耗会急剧加快。

  在打打杂鱼的时候还好说,但是稍微能跟上他动作的对手,石斧恐怕就撑不了几下,就会在战斗中表演一个横空去世——比如说他能看到,在赫拉格这几刀之下,对抗的武器还好说,这俩人护甲的耐久度变化着实比较明显。

  至少肯定比他们内部对抗训练的时候明显。

  就这,还是在镶板盔甲的里衬用的是【皮革】作为基底,有着【鞣制】这种“装备耐久下降时,减少单次损毁中耐久值削减的幅度”词条作用的前提。

  这一条基本就把“石质合成装备”直接扫进工具行列、排除武器选择序列了。

  而另一点则是,在经过了几天他以自己手下泰拉人为参考对象进行测试,再加上今天观察得到的数据支持——他基本上可以确认了另一件事,一个重要的参数表现。

  【攻击力】

之前介绍 “韧性” 的时候提起过,在 MC 的游戏里存在这么一条设定:“攻击基于伤害强度获得默认比例穿甲数值”。

经过米兰的测试,这一条在现实中依然存在,而且似乎能够惠及所有使用 MC 武器的单位,或者说出自他手的 MC 武器 —— 使使用者的攻击,更容易对物质目标造成毁伤。

  以及【攻击力】这个数值在现实中的实质表现——它可以直接反馈到,提升使用者本身的“力量”!

  虽然缺乏高精度测试,这个幅度还不好确认,但这一点在米兰这个方块人权限狗身上表现不明显、却在这些泰拉人身上展现的非常清楚!

  哪怕只是同样的乌萨斯人、使用攻击力2.96的骨镐和攻击力6.46的骨斧,其劲力指标也能显出显著区别——这个区别显著到,甚至接近两成左右!

  MC神力恐怖如斯!

  “荣格先生。”

他这边思索得出了结论,那边赫拉格的测试似乎也到了收尾:他收刀入鞘,场中一时寂静,只有那几个队员气喘吁吁的声音 —— 米兰回过神来,而赫拉格环视过去,最后将目光投向米兰。

  他的眼神复杂,有一种:虽然说是装备之利,但这装备是不是也太**利了——的感觉。

  “我现在开始相信,就算切尔诺伯格即将面临你预言中的光景,你这些下属也能在那之后做出些事业了。”

  “那对我这些下属的短期培训,老爷子有什么感想吗?”

  米兰问道。

  赫拉格想了想,露出了鹰隼般的笑容。

“我觉得…… 应该会是一段有趣的时间。”

卷二?黑暗时代与熔炉之火:2-36?【1096 年 12 月 1 日】

1096 年 12 月 1 日,切尔诺伯格。

  寒意渐浓。

对地上部分的普通市民而言,好像生活仍然没有发生什么变化:之前因为搜捕感染者产生的紧张氛围不知何时已然淡化,不时可见的尖锐摩擦消弭于无形 —— 没有什么帮派成员和军警大肆检查,生活又回到了原本的平和状态。

  就像对他们而言,唯一需要上心的问题,就只剩下了随着凛冬迫近,又得面对每年取暖和过冬伙食这些让人头疼的琐事。

  而没有人知道,在他们头顶上铅灰色的阴云中暗流涌动;一如在他们不清楚的脚下,这座城市阴影中遮蔽的不安。

  距离米兰做出那个预言已经过去了一段时间,一段足以让很多事情发生变化的时间。

  对于米兰据点里的二十四名新兵而言,每一天都如同在熔炉中淬炼:赫拉格将军——在某一次米兰称呼说漏嘴的时候,他们已经习惯了带着敬畏如此称呼——的训练严格而又高效,他并未传授什么花哨的绝技,而是将乌萨斯军队中最基础的那套拿了出来。

  格挡、劈砍、步伐配合和基本阵型演练——如米兰要求的那样。

早在初步考察了这群人的底子、并且测试了他们那身香喷喷的装备时,赫拉格就已经为此产生了些许兴趣 —— 米兰的预言他依然并未全信,但米兰给出的物资不掺水分,他自然也就对这件事端正了态度。

  天灾没来当然是好事。

  经过这些日子的交流,赫拉格也大概摸清了米兰的脾气:跟这片大地乃至于切尔诺伯格的已知势力相比,米兰绝对称得上一句道德水平高尚,再加上他手中神异的物资渠道……

  结个善缘总归没差,况且该说不说,就算并非临时关系,赫拉格也觉得米兰这里是个值得交际的盟友。

  而退一步讲,如果天灾真的来了,切尔诺伯格覆灭——他兴许都要指望这份香火关系来找米兰讨个人情,那这支据说主要用来“救灾”的盟友自然也是越强越好。

  加之阿撒兹勒近期因为风声鹤唳而收缩潜伏,事务减少,物资又有米兰近乎免费的无限供应,根本用不上他这个不通医术的所长操心——他也乐得接受这个“对一群参差不齐的平民进行短期操练”的活计。

  至于说经他之手训练这最多十天半个月的两个半人,就能有倾覆切尔诺伯格的危险?

  ……别傻了,要他怀疑这个,还不如怀疑米兰自己一个人会不会造反来的靠谱。

  这段日子据点内的生活就是这样。

  白天的时候,每天早上八点工人上工,八点半米兰这里人基本可以凑齐,赫拉格往往在九点之前赶到,九点就开始准时上班——带着这些队员在据点里进行操练,呼喝训练的声音和金属碰撞的声音此起彼伏。

  下午工人们五点下班,赫拉格也随着工人散场一同离去,每天生活轨迹清晰作息明确,规律跟上班打卡一样。

  他的训练风格不可谓不够严厉,甚至随着摸清这些队员们的体力和意志,他的训练强度甚至还在逐层累加——而让他惊讶的是,这些平平无奇的民众体魄出乎意料的结实,恢复能力也快得惊人,总能咬着牙在他估算的标准上再多坚持一下。

  正因为这份在正规军里都堪称卓然的体质和抗压能力,让他不自觉地就多拿出了几分认真。

  而在另一边,米兰自己则终于从初期的生存和组织琐事里抽出了手,在这个终于支撑起来的稳定环境里沉浸到了自己的研究之中。

  【高炉】【锻造台】【砂轮】还有【铁砧】一应俱全。

  作为铁匠的工具,【锻造台】和【工作台】一样,现实化之后自带铁锤和火钳的工具;【砂轮】上四四方方的砂轮则变成了标准的圆盘,和游戏原型里那个遵循画风的模样产生了截然不同的变化。

  【铁砧】倒是没什么变化,或者说抛开附魔功能之后,这东西就算再怎么现实化,也改变不了它根本就是个大铁块的本质。

  至于说【高炉】嘛……

  高卢亡了(大雾)。

  咳。

【高炉】是 MC 低版本更新后实装的【熔炉】升级特化版,特化了矿石和金属的烧炼性能,能更高效地将铁质装备和铁矿烧成铁料 —— 现实化之后则成为了将 MC 规则转化成赐福般性能的工具。

  它能够用包括木头在内的任何燃料点火,燃起能将大部分金属都烧得通红的高温;至于说不同的金属熔点不同、按理来说木头根本不就应该有这样的燃烧效能……

  嗯,代码是这么写的。

  那米兰搓出这么些玩意是为了做什么呢?

  “铛!铛!铛!”

  铁锤敲打各种材料,迸发出和火星一起四溅的清脆金属碰撞声不绝于耳。

  还记得之前提到过的那个问题吗?

  ——该不会我得像个真正的铁匠一样,通过匠魂模块冶炼出各种超凡金属,然后通过现实的方式手工把相应金属敲成装备,才能拿出来给常人使用吧?

  对,就是这个问题。

MC 本身的规则姑且不论,没有主世界意味着 MC 恐怖体量的材料供应不上,那就算想做什么研究也没有条件;可要说研究匠魂,那可以做出什么方面的研究呢?

  米兰的思路很明确。

他毫不避讳他人的目光、光明正大地在据点一角打起铁来,叮叮当当的声音在这段日子都成为了新兵训练熟悉的伴奏 —— 米兰是一名工匠,这一点在罐头里从来不是个秘密:

  新兵们知道自己身上的装备从何而来,大抵都是在想“老大不知道又在搓什么好东西了”;赫拉格倒是很有兴趣,可是他职责在身,工匠之事又看不懂,也就没有过多在意。

  他当然看不懂,就米兰锻造台上的这一茬,你就算换个真专业工匠来都不一定看得懂。

【匠魂】之事说到底,就是 “材料” 跟 “处理工艺” 两个方面的问题 —— 材料方面众所周知,米兰一直都挺没辙的。

没有 MC 的主世界,我匠魂全家桶的各种魔法金属都没办法刷新出来,手里连材料都没有让我憋合金,我能怎么办?

  ……其实,单说米兰手头的材料,倒也不是一定不够他搓出点新玩意。

【血 + 钢 + 粘土→(1000 度)→血缚钢】

-3 级采掘 / 远程材料,前期入手门槛低,具有 5 点顶端攻击力、称得上不错的武器类手柄属性,还有【折磨】这个纯纯增伤的攻击性词条。

  是早期武器材料的豪杰——你看,米兰连下一阶段武器迭代的材料都已经想好了。

  但做不出来。

  现在他手里有煤,能搓出熔融煤作为辅材和液体燃料,倒是确实能让他炼个钢;但要说再往上的话,首先拦在米兰面前的问题就是——温度不够。

熔融煤作为液体燃料,只支持将温度提升到 980 度;至于更高的温度?免谈。

  而要说【血】的方面嘛……