反派少爷只想过佛系生活 第2672章

作者:人之下

不过对达克而言,这个必杀技最大的作用,其实是提供了【死者苏生】的信息。

【死者苏生】这张魔法卡,不同于一般的能够将魔导精灵从【墓地】之中特召而出的复活技,它最大的特点是能够以对手墓地之中的魔导精灵为对象,将其特殊召唤到自己场中,并对其进行支配。

而且,【死者苏生】的使用没有对象限制,可以通用于复活任何种类的魔导精灵。如果高品质的【死者苏生】,甚至连【神】都能复苏。

这意味着它的泛用性极高,基本上可以在任何体系之中加入一张【死者苏生】,以提高容错率。

达克的【黑魔导】、【黄金城】和【青眼白龙】体系之中都具有大量的复活手段,对【死者苏生】的需求不大,但它的【进化】体系却并无太多能使魔导精灵从【墓地】归来的魔导卡,正好加入【死者苏生】。

总之,【死者苏生】来得正是时候!

他对魔导卡内隐藏的技能信息的提取方式,是源自于卡泽尔教授对【必杀技卡】的研究,如今已经颇为精通。

而炼成【死者苏生】所需的所有能力,他都在研究【英灵化】的过程中学习并掌握,因而只要获取到相关的信息,他相信自己应该能够在短时间内完成【死者苏生】的研发。

不过现在是查看【拉之翼神龙·不死鸟】的必杀技的时候。

【拉之翼神龙·不死鸟】的存续时间只有三十秒,属于【拉之翼神龙】从死到生过程之中的一个阶段。

达克必须在这三十秒内,将其信息全部查看并记录。

……

【拉之翼神龙·不死鸟】的最后一个必杀技,名为【神之怒】!

【神之怒:拉之翼神龙以不死鸟的姿态从地狱归来,燃烧世界,宣泄怒火。使用【神之怒】后,【拉之翼神龙·不死鸟】将会提前回归,化为【拉之翼神龙·球形体】。】

【神之怒】是一个纯火系的必杀技,其威力并不低于【神威烈焰加农炮】,但因为是扩散式的群攻型必杀技,缺少了【神威烈焰加农炮】的集中伤害。

另外,它同样能使被命中的对手,受到【太阳之火】的持续灼烧,直至死亡。与之不同的是,【神之怒】的释放需要以【拉之翼神龙·不死鸟】的生命为代价。又因为【拉之翼神龙】的“死亡”只是“新生”的开始,所以它不会被送入【墓地】,而是会提前结束涅槃状态,回归蛋型,也就是变成【拉之翼神龙·球形体】——

查看到这里,就连达克也不禁感叹了一声。

【神之怒】这个必杀技的存在,等于是让【拉之翼神龙】在涅槃之后又能释放一次终结技,等于是将一张【神之卡】当两张用,关键是【拉之翼神龙】的终结技极其逆天,是属于强度最高的一类必杀技。

而且使用【神之怒】,还能提前结束涅槃状态,这虽然是“以生命为代价”,但实际上却等于是加快了【拉之翼神龙】的复苏进程。

……

正当达克因此思考的时候,【拉之翼神龙·不死鸟】已经自动回归,化为蛋型。达克不禁低头看了一眼自己手中的魔导卡。

只见这张魔导卡的卡面再次变化,原本的“不死鸟”卡面赫然已经变成了刻有几何纹路的“蛋”。

【拉之翼神龙·球形体】的种族依旧是【幻神种】,隐性种族为【鸟兽种】。它的属性则回归原始,重新变成了【火系/飞行系/龙系】。因此它既是鸟蛋,又是龙蛋,散发的气息既有压迫感。

因为【拉之翼神龙·球形体】的存续时间依旧只有三十秒,达克便只看了一眼卡面,就注入魔力获取其详细信息。

很快,他就收到了【拉之翼神龙·球形体】的信息反馈。

【卡名:拉之翼神龙·球形体】

【类型:精灵卡】

【等级:??????????????】

【种族:幻神种】

【属性:火系/飞行系/龙系】

【魔力:10000】

【攻击:0】

【防御:20000】

【必杀技:太阳之神、神·不死鸟、真正的太阳神、太阳神重生】

转化为【拉之翼神龙·球形体】之后,【拉之翼神龙】的攻击归零,不再具有攻击性。

但它的存在同样伴随着【火之神域】的降临。

而只要有【火之神域】在,整个场地就会被【太阳之火】持续包围。

【拉之翼神龙·球形体】的【太阳之火】,拥有与【拉之翼神龙】的【太阳之火】完全一样的灼烧伤害。

它的魔力只有10000点。

但防御力相对倍化,竟然高达两万点!达克立刻查看它的必杀技信息。

首先是【太阳之神】。

【拉之翼神龙·球形体】的【太阳之神】,仅在【火之神域】上有所差异。

【火之神域:【拉之翼神龙·球形体】的诞生伴随着火之神域的降临,整个场地都会因为它的到来而化为火之炼狱。位于火之神域的范围之内,火系必杀技的威力会上升50%,冰系必杀技的威力下降50%、水系必杀技的威力下降30%。所有踏入火之神域的单位,都会受到【太阳之火】的灼烧。

【太阳之火】无法被熄灭,即便离开火之神域的范围,也会被灼烧至死。

【拉之翼神龙·球形体】能够从火焰之中汲取魔力,越是高等的火焰,魔力恢复速率越快。】

【拉之翼神龙·球形体】能够从火焰之中汲取魔力,如果是【火之神域】中的【太阳之火】,它的魔力恢复速率能够达到4000点每秒。

而【拉之翼神龙·球形体】的魔力总量是【10000+2000】点,也就是只需三秒就能回满。

因此想要破坏掉【拉之翼神龙·球形体】,最好是使用秒伤能够达到34000点的终结技。

【拉之翼神龙·球形体】的第二个必杀技,仍然是【神·不死鸟】。而它的第三个必杀技,则名为【真正的太阳神】!

【真正的太阳神:【拉之翼神龙·球形体】的体内孕育着【真正的太阳神】,当它在【火之神域】中完成孵化,【拉之翼神龙】将以【真正的太阳神】的姿态获得重生,此时它的三围属性将会获得全部50%的强化,并在同时刷新必杀技的CD。】

全属性50%的强化,肯定是非常可观的。

但能刷新必杀技的CD,或许才是这个必杀技真正有用的地方。

因为这能让【拉之翼神龙】在从死到生之后,再次释放【神威烈焰加农炮】!

……

【拉之翼神龙】并非没有肉搏能力,但它的必杀技显然是其强度占比最高的部分。

如今看来,能够多次释放这个等级的必杀技,就是【拉之翼神龙】最大的特色了。

另外,即便是在战斗中被破坏,【拉之翼神龙·球形体】也不过是重新进入涅槃→回归→孵化的步骤罢了。

它与【欧西里斯之天空龙】一样,都是不死的存在。

而且它没有【欧西里斯之天空龙】的“首次复苏”限制,可以无限次的轮回刷新必杀技的CD。

最后,【拉之翼神龙·球形体】的第四个必杀技,名为【太阳神重生】。

【太阳神重生:【拉之翼神龙·球形体】能在孵化的过程中,选择一只己方的魔导精灵包裹进蛋中,使其与【拉之翼神龙】同时进入【重生】状态。

【拉之翼神龙·球形体】的孵化时间将因此而重启。三十秒后,被包裹进蛋中的魔导精灵将会与【拉之翼神龙】一起获得重生,并获得【太阳神的庇护】,全属性上升50%,异常状态清除,必杀技CD全部刷新。】

【太阳神重生】的应用价值极高。

但使用【太阳神重生】也要面临一定程度的风险。

一旦【拉之翼神龙·球形体】被破坏,被包裹进蛋中的魔导精灵,也会与它一同被破坏。

而【拉之翼神龙·球形体】即便被破坏也能重走轮回,那只魔导精灵却不会。因此,无脑使用【太阳神重生】并不明智,应该根据场上情况来决定是否使用。

而且使用【太阳神重生】,还会变相拖长【拉之翼神龙】的孵化时间。

三十秒后。

【拉之翼神龙·球形体】在【火之神域】中完成孵化。

【拉之翼神龙】以【真正的太阳神】的姿态获得重生。

它浑身包裹着散发着太阳气息的神性火焰,似乎就连位格之上都有提升,已经极其接近概念中的第七阶梯。

达克仔细查看过后,便使用【傲慢V】将其灵智完全开启。至此,他终于获得了所有的【三幻神】!

……

实验过后。

达克将三只【三幻神】全部召唤出来,略微不甘心地对【光之创造神·赫尔阿克提】的召唤进行了再次研究。

但研究的结果,再次证明了【光之创造神·赫尔阿克提】的召唤缺少了一块至关重要的拼图。

那或许并不是【法老王·暗游戏·阿图姆】,而是别的什么。

他甚至有种并不太好的直觉,在铸就神格之前,他都无法找到那一块缺少的拼图。这让他多少有些沮丧。

但事已至此,只能先吃饭了……

酒足饭饱之后,达克养足精神,展开【嫉妒V】的炼成实验。他在四月份进行了八次【嫉妒】的抽取和两次【懒惰】的抽取。

【嫉妒】的储备因此而积攒到了222点,一次炼成两张【嫉妒V】绰绰有余。

而【懒惰】的储备则来到了41点,也只需再有两个月,就能完成【懒惰V】的补完。到那时候,他就不用再拘泥于【大罪V】的炼成,甚至可以不用每周固定抽取,只在需要用到的时候对【大罪】进行抽取。

不过已经养成的习惯通常很难改变,他大概率还是会继续积攒【大罪】,以备不时之需。

另外,等到【大罪】自由之后,他就会开始大批量的魔导精灵炼成。

那些魔导精灵或许并不能在决斗之中派上用场,但却可以用于丰富【魔导天国】的生物多样性。

这是建造一个像样的【神国】不可或缺的要素。如今,他的实验室班底已经建成。

像【宇宙脑魔兽】这样的元老,更是已经获得了属于自己的单独实验室。因此,一般魔导精灵的生命化实验,已经不需要他亲自进行。

以【宇宙脑魔兽】为首的团队,可以将他炼成的魔导精灵,逐一转化为魔导生命。虽然它们的效率并不如他,但胜在时间充裕。而如果能够从那大批量的魔导精灵之中挑选出哪怕个位数的可用的魔导精灵卡,对于达克来说都是血赚。

随着卡库之中的魔导精灵卡的种类越来越多,他也就会越难被针对。不过在那之前,他还有许多课题没有完成。

数日之后。

达克果断开始了【死者苏生】的炼成实验,然后在不久之后,就获得了第一张【死者苏生】。

这张【死者苏生】作为试作品,在等级上并不算高,只能用于复活最高九星的魔导精灵。

但那毕竟是一个好的开始。

随着研究的继续,达克开始大量的使用神性素材,终于炼成了足够高品质的【死者苏生】。

【卡名:死者苏生】

【种类:魔法卡】

【效果:以自己或者对手的【墓地】之中的一只魔导精灵为对象发动,将该魔导精灵特殊召唤至自己的场上,并获得该魔导精灵的支配权。】

【神之卡】等级的【死者苏生】,甚至能够复活第六阶梯的【神之卡】的魔导精灵。但在正式决斗中,因为【神之卡】的背后通常有神明的注视,所以就实际上而言其实很难获取那只魔导精灵的支配权。

因为这相当于是在与神的意志相对抗,成功概率基本是零。

然而即便不去考虑这一效果,【死者苏生】能够使己方的【神之卡】复活的基础效果,也已经足够使用。

达克在多次测试之后,又将【死者苏生】补足到了三张,这才暂时停下。紧接着,他仅仅休息半日,便又投入到了下一个课题的研究中。

——也就是【天国召唤术】的最终完善。

使用【天国召唤术】召唤【神】的降临,原本就是这一召唤术的终极目的。

以达克的魔导精灵的强度,使用两只同星的魔导精灵为代价,召唤出来的魔导精灵,必须是【神】才能做到不亏。

而他的第一个实验用召唤对象,就是【雷电云】!

对于这种能够增加上场机会的实验,雷蒙自然是全力配合。但独立开发一种【召唤术】的难度在这一刻终于体现了出来。明明终点就在眼前,每一步的踏出却都是极其困难。

达克研究到最后,最终还是遇到了难以跨过的瓶颈。

这一次,他没有多加犹豫,直接找上了厄耳伽妮,借用她的权柄——【智慧之脑】,一步跨过了最后的关卡。

第1911章:伊玲舞事·黄金国永生药(5k)

实验室外。

达克以两只十二星魔导精灵为祭品,施展【天国召唤术】,终于成功地将位于【魔导天国】之中的【雷电云】召唤了出来。

尽管以此召唤而出的【雷电云】,仅仅只有十二星,但它仍然是货真价实的【神之卡】,而且强度远胜于一般的【神之卡】。

像这种“以二换一”就是属于血赚不亏。

另外,使用两只九星魔导精灵为祭品,其实同样可以召唤【雷电云】的降临。

只不过由此降临的【雷电云】只有九星,即便【位格+2】也只是第五阶梯,无法完全发挥其【神之卡】的优势。