作者:纯洁的米万
山城留美手上捧着咖啡,幸福得直冒泡泡。
唯一的遗憾是——
到现在为止,山城留美还没有见到她心心念念的galgame至高神——
古原椿湫老师。
说起来还真的是有些让人恐惧,她真的连古原椿湫的影子都没有看见过。
这个人未免也太神秘了吧?
难道古原老师是忍者吗?
……
时间慢慢逼近美国凌晨0点,对应着这边中午11点。
几个大佬也变得紧张起来。
青智源静静地等待着,看着赤西健不安地走来走去。
“干嘛呀?”青智源喝住他,“又不是什么大不了的事情,坐下。”
赤西健深呼吸几口气,坐了下来。
“你不是说你做的服务端肯定没有问题吗?那还有什么好怕的?”青智源淡定地喝咖啡,跟他和三上真司形成了明显的对比,“而且主要得靠米国同事来处理吧,我们最多是关注一下而已。
实际上也帮不上多少。”
虽然旁边三上真司在电脑上看电影,可是青智源发现他的眼睛跟着动,脑子却没有。
脸上的表情都不会跟着剧情变化而变化的,一看就知道在假看。
三上真司也只是极力表现得冷静而已,不想让别人看出他内心的紧张。
“哎不是,我自信还是自信的,可是程序这种东西说不好的,”赤西健这个时候认怂,准备给自己留一条后路,“世界上没有任何一个程序猿敢保证自己写的东西没有bug,也许只是没有发现而已。”
青智源不由得有些好笑。
有时候觉得这个发际线有些高的家伙还挺可爱的。
青智源轻哼一声,轻描淡写地说,“那就等发现了再解决呗。”
这……
赤西健心里发出一声叹息。
说得容易,但是事实上未知的东西才是真正令人焦虑的啊。
过了十分钟左右,有人喊了起来:“社长,米国那边0点了,服务器开放了。”
“喔,好!”
青智源一激灵从椅子上站起来,咖啡洒了一身。
这尼玛……
赤西健在心里翻了翻白眼,我还以为社长从来不紧张呢。
……
……
第634章 网络游戏!恐怖如斯!
……
Pokeni米国这边,早就严阵以待,坐好了迎接大批玩家们的准备,备用服务器都被拿了出来,一切都是在为接下来的这几个小时作准备。
“大家一定要撑住,最起码保证最开始的这8个小时内的服务器稳定。”
米国这边《边境online》的主程序格雷西·山姆喊到。
一个个工作人员神情紧张,如临大敌。
也确实是这样。
这一次的游戏规模,是前所未有的,而且边境online这种游戏模式也是前所未有的。
除了青智源之外,其他人都是摸着石头过河,甚至连石头都没有,他们自己就是那块石头。
所以紧张是正常的,好在大家都没有太过慌乱。
“玩家进来了。”一个程序员喊到。
一众人等立刻围了上来。
后台的数据显示着注册人数和在线人数的变化情况。
米国总裁布莱维克一颗心跳到了嗓子眼儿。
0:00分,1万人进入了服务器。
哗啦啦,布莱维克几乎能够听到石头纷纷掉进水里的声音。
就跟下饺子似的,密密麻麻的数据立刻涌现出来,光看了一眼,布莱维克自己都有些头皮发麻。
然后一路暴增,半个小时以后,已经突破了10万人。
紧跟着,一些地方的服务器承载不了压力,已经开始运行山姆设定好的踢人程序,许多玩家被踢下线。
到凌晨6点的时候,服务器人数总算稳定下来。
米国总裁布莱维克有些头晕脑胀。
哦买噶!
短短2个小时,注册人数40万人,同时在线人数2万人。
这是个多么恐怖的数字?!
连其他同事都很奇怪,“真是搞不懂,怎么会有这么多凌晨还在上网的人。”
青智源选择的这个时段说起来足够阴间了。
看起来特别的诡异,但哪怕是这样居然也没能抵挡住玩家们的热情。
……
刚进入游戏的玩家们,还没有意识到未来究竟是什么可怕的东西在等着他们。
就跟现在正紧张地盯着数据的pokeni米国的同事们一样,他们也不知道未来究竟是什么可怕的东西在等着他们。
历史值得铭记这一刻。
而《边境online》也注定是一款被载入到游戏历史上的游戏。
伟不伟大还不好说,但肯定是具有划时代意义的。
从这个游戏开始,青智源就已经可以宣布MMO的时代来临了。
……
玩家们进入到游戏当中以后,很快就发现了《边境online》的不同寻常。
在这个游戏当中有一部分是他们所熟悉的内容,比如说不同种类的地图,在这些地图当中玩家们可以组队作战,依然是人和人之间的竞技模式。
同时也多了一些其他的地图,但是是偏向于PVE模式的,玩家们可以以团队模式进入到这些所谓的【副本】当中去跟副本内的怪物作战,同时还有着一些特殊玩法的BOSS。
游戏关卡的设计也极大地变得丰富了起来,加入了更多的元素。
甚至还有人发现,虽然说游戏是免费的,但游戏当中还有名为【商城】的东西。
在里面会售卖游戏内的货币和道具,比如说好看的衣服,不同造型的人物模型等等……
玩家们可以通过点卡来兑换货币进行购买,有一些货币是直接在游戏内通过玩游戏就能获得的,有一部份就必须得使用点卡才能消费。
但是消费原则是自愿的,其实也符合pokeni的免费宣传这个口号。
你哪怕什么都不消费,也一样能玩,至于能不能玩出个性玩得让人有成就感,就得看每个人对游戏的不同理解了。
但肯定是会有人忍不住消费的。
这就是免费游戏的策略。
……
好在有惊无险,在噼里啪啦下了一大锅饺子之后,又噼里啪啦踢了一堆人下线,同时服务器设置了上线通知和公告。
剩下没能进入到服务器的玩家们只能在外面排队等着。
于是在这样的情况下,《边境online》的服务器没有出现因为超载而宕机的情况。
差不多一直坚持到了晚上6点左右,服务器依然健康运行。
众人这才松了口气。
看到这里,布莱维克不由得抹了一把冷汗。
幸好大老板考虑得周全,一开始就预料到了今天这个局面,所以留了充分的后手,做出了充分的准备才能顺利过关。
不然后果真是不堪设想。
一想到刚进来的时候,那么多的数据飙升,布莱维克就一阵心惊肉跳。
妈的当年第一次追妹纸的时候都没有这么紧张过。
没有大老板的话,这会儿服务器肯定早就崩溃了。
只怕他们要在论坛上面被玩家们给骂死。
……
稳住了前十几个小时,其实就已经稳住了大半。
最开始洪水来的时候是最危险的,现在洪水都被慢慢分流了,虽然网络上面依然有不少玩家在骂:
“pokeni的服务器真烂,居然连都连不上。”
“你敢相信,我居然还在排队,都排了快一天了都没进去。”
好在扛住了压力。
主服务器这边通过测试没什么大问题之后,布莱维克就按照青智源说的,开始将备用服务器也给启动了。
就这似乎还不够,于是布莱维克赶紧联系了IBM,紧急加订了好几组服务器。
……
第一天时间,30万人灌满。
一周以后,服务器增设了四倍多,差不多满足了当下米国玩家们的需求,可以同时容纳超过50万人在线。
一个月内总注册用户数量也达到了惊人的1400多万。
这数字连远在霓虹的青智源都没想到。
我特么知道米国人喜欢玩枪,没想到他们喜欢到这种程度的吗?
不但一下子来了那么多的《边境online》用户,还进一步推动了蒲公英游戏平台的用户数量。
通过市场部门的同事调查分析,得出来的原因有几个:
第一,边境online是世界上第一款MMORPG,而且还是射击类游戏,本身是具有稀缺性和唯一性的。
第二,米国的用户基数确实很大,尤其是对枪械和射击类游戏感兴趣的玩家,可以说是全球范围内占比最高的。
第三,边境online的免费策略,吸引到了许多的非目标用户。
其中至少有一半以上的人,是冲着【免费】来的。
不论放到任何一个国家当中,免费策略都适用。
贪便宜是人的本性,所以很多人一看到免费两个字,不管喜不喜欢,能不能适应3D射击游戏的体验,都会下载一个。
所以实际上真正用户留存肯定也没有想象中的那么高。
在经过一波的浪潮过后,在线高峰人数自然会回落下去,最终会稳定在一个正常的数值范畴。
正如运营们分析的那样,在差不多有两周的时间之后,同时在线的玩家数量的确开始回落了。
这其中有很多非目标用户退游,同时也会有新的用户补充进来,形成一个对冲的局面。
而有一部分的玩家可能一开始并不是射击游戏的爱好者,在经过了游戏体验过后也留了下来,这部分的玩家就算是被成功转化的潜藏用户。
一切都很符合青智源的预期。
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