作者:纯洁的米万
当天P-BOOK的《火影忍者》官方网站就被网友们给冲烂了。
“什么?!你们居然把这么有爱的两个人给写死了啊,怎么想的啊?”
“虽然我知道是岸本齐史画的,但是难道不是受到pokeni的影响吗?你们就不能管一管自己的漫画作者,别总是搞这种虐心的剧情好不好?
我的小心脏完全受不了。”
白对再不斩的忠诚和依恋已然超越了普通的情感,就算是作为武器也在所不惜。
再不斩对白的情感深埋在心里,犹如岩浆在地底下沸腾。虽然看不到却也厚重热烈。最后也是希望白和再不斩可以在另一个世界相遇。
作为第一个让人唯一感动的反派角色,从那时起,火影就让观众们深深的迷恋上了。
不仅仅是主角有着复杂的故事线,配角们人生的完整,其故事的辛酸也让人欲罢不能。
……
大蛇丸这种人设都能圈一波粉丝,其实是京都动画那边没有想到的。
只能说岸本齐史的人物刻画能力着实厉害。
每个角色也不是单纯的工具人塑造,随随便便出来走个过场然后被主角团击败杀死就完事了,而是通过一步步的引导和人物之间的关联来将细节填充起来,哪怕是反派也会有不同角度的刻画,使得他们更加立体。
也正是这份饱满,才更能打动观众们,让他们感受到这不仅仅是一部热血动漫而已。
里面的许多人物都是很让人动容的。
其实做到这一步,已经是成功了。
所以到3月份的时候,青智源表现得异常的开心。
还特地将三上给叫到了社长会议室当中开香槟庆祝。
三上虽然一头雾水,《火影忍者》的漫画是P-BOOK那边连载的,动画是京都动画制作的,三上是个做游戏的,有什么资格在这里跟社长开香槟庆祝?
不过也极力地配合着社长。
社长开心其实大家的日子都会好过一些。
“既然是这样的话,那么火影忍者的开发也要提上日程才行了。”
“哈?”三上手抖了一下,杯子差点儿没摔下来。
怪不得找我开香槟呢,原来社长早就已经打算好了,要让他们这边来制作游戏来着。
“嗯?”
青智源端着高脚杯回过头来,“我们之前不是说好了的嘛?火影忍者的动画上线之后,只要能把人气积攒起来,游戏这边就会同步制作。”
三上一头黑线,不太记得有这件事情了。
游戏王他倒是记得真真的,现在也差不多该到上线的时候了。
火影忍者?
他真的一点儿印象都没有了。
会不会是只存在于社长你的记忆当中呢,你以为设想好的内容我们都知道,但是这个世界上又没有读心术。
“不过嘛,三上你不用担心,时间上充裕得很,动漫的连载规划时间是7年,你完全可以有充足的时间来制作。”
青智源笑着补充到。
听到这里,三上才稍微擦了一把冷汗。
动画的制作速度,完全取决于岸本齐史的绘制速度。
最开始的这几年岸本简直是个劳模,一天要工作19个小时,所以连载得也很快。
如果富坚老贼有他的这份勤奋的话……
青智源摇摇头,表示不敢想象。
……
“那么火影忍者做成什么样的游戏呢?”三上真司询问到。
“嗯……”
青智源略作思考,淡然道,“你把火影忍者当做宝可梦这种级别的IP来进行运作吧,各种不同的游戏类型都尝试一下。”
至少目前为止,青智源还不准备将火影做成抽卡的卡牌对决游戏。
等到以后环境成熟了再考虑这个事情。
“那么,先按照最简单的来做吧。”三上真司提议道,“不然先做一款格斗类游戏如何?像拳皇那样的。”
“嗯?”
青智源听到他的话,眼睛突然一亮。
“你这个提议很好,上场三个人,然后可以轮换对吧?”
格斗游戏是最为简单直接粗暴的游戏模式,但是却在制作难度和流程上会简化非常多。
如果格斗游戏能做好,以此进行其他游戏领域的拓展其实是很方便的。
要是三上说做成ARPG的话,青智源还会有些舍不得,毕竟漫画当中那么多精彩的人物,每个角色又各自有自己的战斗体系。
做成单人的RPG就太浪费了。
但是做成格斗游戏就完全不同,不但能够将角色的特点发挥出来,而且还能够让玩家们操作他们所喜爱的角色其实是皆大欢喜。
未来还能把对应的人物给加入到pokeni大乱斗当中去,其实是一举多得的行为。
“嗯,那就这样做吧。”
……
第630章 pokeni这是在玩哪一手?!
看到网络上关于pokeni这边为什么出现发售真空期的议论之后,P社的运营总监高桥一马找到了青智源社长。
“社长,其实有一点我不是特别明白,其实我感觉网络上这些玩家们说得挺对的啊,明明每年过年的时候都能收到pokeni的游戏,但是今年却没有,其实挺遗憾的。
说明他们对我们的需求挺旺盛的。
而且,哪怕不赶在新年档当中发售游戏,为什么拖到2月底了我们还不发售呢?”
高桥一马翻了一下宣发表,社长这边钦定的最新一款游戏《莎木》的发售时间是在今年上半年的4月上旬。
明明《莎木》早就已经验收通过了的。
魔兽争霸3也差不多是在4月档期内,只不过两者的侧重点不同,莎木是偏重于霓虹市场,魔兽争霸3是侧重于欧米。
从去年11月到今年的4月份,之间这个真空期还挺长的,哪里有人放着钱不去赚的道理?
高桥一马想不明白。
看到高桥一马焦急的样子,青智源微微一笑:
“你先别急,坐下来听我慢慢说。”
高桥一马皱了皱眉,在沙发上坐了下来,社长都这样说了,我能有什么着急和不满的啊。
青智源泡了两杯咖啡,好整以暇地端了过来,将其中一杯放到了高桥的前面。
“我记得你不喜欢糖来着。”
“谢谢社长。”
高桥一马脸色微红,没想到社长居然连这种细节都记得。
他以前倒是挺喜欢糖的,不过自从担任运营总监之后,身体状况就不太允许了,越来越发福,血糖也偏高。
更重要的是,高桥很多时候加班更喜欢喝苦咖啡,除了提神醒脑之外,会有一种让他回到现实的感觉。
说起来也很奇妙,但是这就是高桥的真实写照,痛疼让人活着,苦涩才能感受到现实。
尤其是在pokeni这样的大公司当中担任这么高级的职位,一不小心人就容易飘。
一飘就容易犯错。
高桥一马在这方面还是很律己的。
这也是青智源喜欢他的一个很重要的原因。
等高桥一马喝了一口咖啡缓和了一些情绪之后,青智源这才开口笑着说道:
“按道理来说,是应该根据市场消耗周期将游戏线性推出的,最好是能把利益最大化,占满时间线对不对?”
“嗯。”高桥认真地点了点头。
原来社长你知道的啊?
高桥一马心中暗叹,但是这个家伙明明对什么都了解,却还做奇怪的事情?
仔细一想,好像也挺符合青智源的作风来的。
青智源继续说道:“市场是有自己的运作规律的,而且所有的游戏厂商们从过去的经验当中会总结出一套适应的规律,多少游戏厂商都想着能将游戏完全工业化流水线化,也就是保持持续稳定的产出,从而满足一年到头玩家们的需求。
这样就能最大化的占领市场。
但是呢,这其实是个理想状态,不可能完成的任务。
没有任何一家游戏厂商具有这么强大的资金链可以供给如此多的产品,也没有哪家游戏厂商能保证自己制作的每一款游戏都是爆款。”
除了pokeni。
但是P社的强大在于通过技术碾压。
虽然爆款率很高,接近99%,但是制作周期长,不是能填满空档期满足玩家们的需求的。
在这样的情况下,游戏巨头们想的办法就是拉帮结派:
我一家游戏没法完全占领市场,满足所有玩家们的需求,那么我就拉上其他的游戏厂商,一家不够就多拉几家,拉个几十家上百家,总是可以的。
然后呢,通过自身搭建的游戏平台来从中获利。
过去的壬天堂和世嘉就是这么做的,现在的索尼和pokeni也是这么做。
青智源一通分析下来,高桥一马连连点头。
社长明显看问题非常透澈了,但是为什么还要……
“所以呢,你发现了没有?”青智源笑着说,“第一呢,虽然pokeni没有发售新游戏,但是并不代表我们没有获利对不对?”
唔……
高桥一马愣了一下,发现好像还真的是这么回事。
虽然表面上看起来pokeni只有一款黑客帝国,可是蒲公英游戏平台上面每个月,甚至每个星期都在上新。
像是EA的极品飞车5就是去年12月发售的。
然后《古墓丽影:历代记》在1月份发售,也取得了火爆的成绩。
2月份FF9登陆蒲公英平台,更是引发一圈游戏圈地震,史克威尔因为采用了pokeni的最新开拓者引擎从而在质量上有了飞跃,从而王者归来,一口气就冲破了200万的销售量,成为当下最受欢迎的RPG游戏。
如果将它们也算成pokeni的一份子的话,好像并没有什么缺憾。
要知道这些游戏在蒲公英游戏平台上售出,是要给P社15%的权利金的。
看起来好像跟索尼的收费差不多,但是呢,因为pokeni在欧米地区有线上下载通道,给游戏减少了许多成本,光碟的制作费用,物流和包装一系列的费用都不需要了。
所以对第三方游戏商来说,反而利润空间是更大的。
也就是说,pokeni只要运作好蒲公英游戏平台,未来不但迭代更新硬件和开拓者引擎保持平台的先进性,那么坐着就能收钱了。
想到这一层,高桥一马的眼睛突然一亮。
好像自己的思维有些局限了,还没从传统的游戏厂商获利模式转变过来,或者说没有转变得那么彻底。
“所以说,虽然pokeni没有发售游戏,但是其实pokeni的影子无处不在。”
青智源笑着解释道。
“原来如此。”高桥一马深吸一口气,“但是,总归得有自己的产品吧?这两者还是有些差别的。权利金收取15%,自己的游戏收入都是我们的。
更重要的是,pokeni得靠游戏来不断延续口碑和拉长玩家们的期待。
游戏是我们的基本盘才对。”
“没错。”
青智源赞同地点了点头,“这就是我下面要说的第二点了。”
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