作者:纯洁的米万
“对,但是介质是可以读写的,是硬盘。”青智源说,“未来会有新的可以方便读写的比硬盘更小的硬件存储设备的,这也是时代的必然。
我们设计上已经有这个概念了,只不过还需要时间发展而已。
未来的世嘉DC游戏机,本身的硬盘就是可以读写的,而且还会有拓展容量的其他设备,所以完全不用担心大小的问题。”
青智源总结到:“一个是需要实体载体,另外一个是可以随意转移。
数字化和做成刻录好的固定化光盘和卡带,在本质上的区别就在这里。”
“好的,我明白了,谢谢青智源先生。”
……
“那关于收费模式?”另外一个米国的女记者举手问到。
这也是众多玩家,游戏厂商们都很关心的问题。
“跟现在的蒲公英游戏平台一样,采用蒲公英币来进行游戏购买。”
发布会进行了差不多有2个小时的时间,青智源耐心地解答了记者们的问题,最后全场起立鼓掌。
现场当中掌声雷动,一片热烈。
“完了完了,世界要变天了!”
“又要变天了啊!pokeni这一次推行数字化,我敢保证肯定会有一大批的追随者,数字化的理念实在是太先进了,我现场听都全身起鸡皮疙瘩。”
“是啊,新时代的来临,这么重大而利好玩家们的消息怎么能不让人激动呢?”
“这完全是在革壬天堂和索尼的命啊,你想想看,如果以后都像pokeni这样,将游戏进行数字化随便就能通过网络下载体验……
那么为什么还要去购买卡带和CD呢?”
“是啊,想想就觉得好可怕。”
……
等等……
最开始反应过来的是游戏开发商们。
现在轮到游戏销售商们反应过来了。
青智源在说些什么鬼?
一开始大家可能受到现场氛围的感染,青智源又在推一个很新的可以说是开创新时代的东西,所以众人还跟着鼓掌。
连同这些游戏销售商们在内,但是鼓掌鼓着鼓着就发现不太对劲了。
好家伙,按照你的说法,以后玩家们直接通过网络就能下载和体验游戏了,那么我们怎么办?
没有CD,没有卡带,我们卖什么?
中间商还怎么赚差价?
这哪里是在革索尼和壬天堂的命啊,这分明是革我们的命!
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
第552章 都是给pokeni打配合的
……
“这是什么意思?”
消息传回霓虹之后,壬天堂这边,半退休状态的山内溥一头雾水,还没有太明白所谓的数字化究竟是个什么东西。
宫本茂给山内溥解释了一下青智源的数字化构想,山内溥这才明白过来。
“青智源这个家伙,就喜欢弄一些故弄玄虚的东西出来博人眼球。”
山内溥虽然嘴上笑呵呵地,看起来不把青智源的数字化构想当成一回事情,可是他的眼神当中出现的忧虑却出卖了他。
要是放在几年前,山内溥还真的不会为其所动。
山内自己的认知当中,卡带是会一直存在下去的,而且这个东西是壬天堂的支柱,必然不可能改变。
不过呢,最近几年被索尼打得有点惨,导致山内现在的心态也发生了一定的变化。
最为显著的一个结果就是——
在今年的E3电子展上面,现在几乎是代理社长的荒川实发布了相关的消息,表明壬天堂将放弃卡带制作,转为CD模式。
这在外界看起来几乎是不可能发生的事情,按照大家对山内溥的了解,这种游戏行业当中的独裁者怎么可能放弃卡带?
事实就是如此,转向CD制作,这是山内溥同时也是壬天堂释放出来的一个强烈的信号,向世人表明壬天堂其实也是会改变的。
而现在,山内溥在担心的是另外一个问题:
“好家伙,CD都还火起来没有几年呢,这么快青智源就要放弃CD了?”
“也不能说放弃吧,我看媒体报导当中,青智源目前只想在欧米地区搞数字化,至于未来会不会在霓虹推行其实很难说。
而且他也没有说过要放弃CD的话。”
宫本茂在旁边犹豫了几秒钟,虽然乍一看好像觉得青智源像是在吹牛批,而且很多东西看起来就跟天方夜谭似的,一点儿也不着调。
比如他说的游戏进行数据化之后,通过网络传输就能实现在电脑或者DC上面进行游戏,但是现在霓虹的网络速度还很慢,还在拨号上网的阶段,
可是仔细一想,似乎也不是那么完全的不靠谱。
首先霓虹的互联网产业在孙正义的推动之下,现在国际上已经统一了ADSL标准,而且孙正义一直都在大力推广ADSL服务,现在的软银相当于霓虹最大的网络服务商,已经陆续有超过几十万的用户采用软银新推出的ADSL网络服务了。
别看这个规模不大,可是按照孙正义的时光机理论,所有在米国实现的,最后都会在霓虹实现,很有可能未来的霓虹也会成为一个全民上网的国家。
到时候就不容小觑了。
而再说回这个网络传输,虽然宫本茂对于具体的技术细节不是很了解,不过至少壬天堂自己也在研发可以联机对战的游戏。
尝试着在做小范围内的熟人社交。
可是真的有没有青智源说的那么夸张,而哪怕青智源说的是真的,未来又要花费多少年才能实现,宫本茂其实心里面一点儿底都没有。
游戏机从16位机发展到32位也花费了几年的时间,互联网这个东西究竟会发展得有多快,其实很难说清楚的。
人要是能够准确预测未来的话,那么这个人就脱离了人类的范畴,那不是人,那是神。
至少宫本茂不会觉得青智源拥有这样的能力。
大家都是在凭着自己现有的实力为明天下注而已。
山内溥跟宫本茂互相讨论了一会儿,其实现在也拿青智源没有更好的办法,未来什么样子谁都不知道。
而且壬天堂是不可能跟着pokeni走的,这一点宫本茂心里面非常清楚。
他太了解山内溥了,山内要是能妥协的话,就不会被人们称为游戏暴君了。
不过不知道为什么……
宫本茂心里面总感到有些不安。
……
“什么?!游戏数字化?”
索尼总裁出井伸之在听到这个消息的时候,都要被气笑了。
或者说,一时间不知道是该笑还是该生气。
因为数字化这个理念是他自己提出来的,出井伸之自己接手索尼的时候就定下来未来的索尼的大战略是要走数字化的路线。
现在公司在做的是音乐数字化的内容,也就是做一种可以读写的随身听设备,用户们可以根据自己的喜好下载音乐放到上面来听。
如果觉得听腻了就能将它给删掉。
这其实跟青智源提出来的游戏数字化的理念是一样一样的。
只不过音乐其实更好做一些,因为一首歌的容量也就几M甚至更小,所有的技术其实都是相当成熟的了,做起来并不算难。
可游戏现在有着越来越大的趋势。
“音乐小一些的话,其实是比较方便做数字化的,可是游戏的容量那么大,现在数字化的话,肯定会遇到不少的问题。”出井伸之苦笑着说。
可恶……
被他抢先了。
明明是我提出来的理论,怎么青智源直接照搬了呢?
“你总不可能指望着玩家们通过网络下载几个G大小的游戏吧?”久多良木健赞同地点点头,只觉得青智源疯了。
至少现在提出来这个概念还显得有些不够成熟。
当然,从内心深处,出井伸之是认同青智源的做法的。
但是需要时间来铺垫,基础网络的建设,网络速度的提升是最重要的前提,不然一个游戏要下载好几天的时间,玩家们真心还不如直接购买光碟呢。
……
pokeni和索尼都在炒数字化的概念,最大的受益人却不是他们自己。
最大的受益者有几个,第一个就是微软。
刚投资了pokeni,完成了跟pokeni的股权置换之后的微软,基本上都被外界视同为跟pokeni是绑定在一起的。
而就在它们刚宣布了深度合作没有多久,pokeni这边就宣布要做数字化。
很多人难免会产生联想和猜测,认为青智源这一波是不是早就跟比尔盖茨商量好的,然后在这个时间点当中爆出来。
微软的股票应声又涨了一波。
涨的原因有两个。
第一个是微软作为pokeni的第二大股东,现在这一波数字化理念其实是很被资本看好的,认为青智源提出来的游戏数字化概念是很符合数字化的大浪潮,这个是未来的发展趋势,肯定会产生巨大的市场潜力的。
人会撒谎,但是钱不会。
资本从来都是向着有利可图的方向去发展和流动的。
所以当数字化概念诞生之后,微软的股价自然也上去了。
第二个就是数字化其实跟微软也是有着紧密关联的,操作系统的支撑,格式的制定,这些都是重中之重,很明显pokeni未来的数字化是基于windows的,那么微软的股票上涨也是情理之中的事情了。
另外一个受益者就是孙正义的软银,首先是他在大力推广网络银行和网络支付功能,这是跟数字化理念相辅相成的。
另外一方面,孙正义刚把牌照办下来,成为霓虹最大的ADSL网络服务商,互联网也是他们在极力推广的重要内容之一。
随着技术的不断发展,大家都觉得霓虹很有可能在未来几年之内达到现在米国的网络水准。
甚至可以说,未来的网络差距会越来越小,很多国家的网络环境,网络速度都会达到一个差不多的水准。
由此可见,pokeni的数字化理念是非常先进的。
这其实也是跟青智源要做的数字化是相辅相成的。
就像是青智源事先跟比尔盖茨和孙正义商量好了一样,种种事情的发生也太过于巧合了,不免引人联想。
……
“你们说这是不是太奇怪了啊?两个月之前微软才跟pokeni进行深度绑定,股权置换,现在pokeni就直接推出游戏数字化功能。
总觉得事情没有那么简单的样子。”
“那还用说吗?很明显就是啊!我才不相信青智源在没有跟微软达成共识之前,就敢做这么豪赌的事情,万一别人不买账呢?
要知道现在的主流还是以CD为主的。”
“孙正义这边就更不用说了,从更早之前这两个人就同穿一条裤子了,软银直接拥有P-net百分之三十的股份,可不是开玩笑的。
不过这些也不能说明什么,只能说明一切都是有预谋的。
而大佬们都聚集到了一起。
看起来不管是比尔盖茨还是孙正义,其实都很看好pokeni。”
“啊……好像还真的是这样,如果是他们之前就已经谋划好的话,那么所有的事情都能说得通了。
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