作者:纯洁的米万
事实上,选择欧米地区作为主战场是一个非常明智的选择,霓虹国内对《边境》都没什么热度。
可是在米国地区,玩家们的热情高涨,充满了对游戏的期待。
游戏还没有发售,许多人就已经开始跃跃欲试起来。
动作类游戏,尤其是枪械射击类型的游戏,在欧米地区是很受欢迎的。
……
1997年8月15号,《边境》准时发售。
诺尔·库克是一名大三的学生,现在生活在加州,平时也没有什么爱好,最大的爱好就是打游戏。
这一天他匆匆赶往软件售卖店当中,买完了《边境》,就火急火燎地赶回自己的学生宿舍。
虽然只有20多岁,可是诺尔的游戏年龄已经有十几年了,而且从很早以前开始他就是pokeni的狂热粉丝。
从《暗黑破坏神》到后来的《永痕灰烬》,最近的猎魔人2,他都有好好购买和收藏。
早在一个月以前,他就因为喜欢pokeni而去参加这一次在亚特兰大举行的E3电子展。
P社以极其优异的表现再一次征服了他的心。
在展前发布会现场,诺尔看到《边境》出来的效果,整个人都惊讶得合不拢嘴。
居然能将游戏做到这种程度,真的是相当可怕了。
为此他这段时间以来都在努力打工挣钱,刚刚给自己的电脑换上了最新的英伟达GeForce256显卡。
原来他是打算入手巫毒显卡的,是pokeni拯救了他,让他省了一笔钱。
直接换到了最先进的GeForce。
电脑升级之后,他突然发现,之前可能会有点卡顿的命令与征服游戏,或者是魔兽争霸2,现在玩起来都非常顺畅了。
从来没有过这么好的游戏体验,就像是整个世界都被加速了一样。
……
现在诺尔跟另外一个名字叫做罗斯的同学住在一起。
大学生宿舍跟公寓差不多,是两个人一间的,就像自己的家里的卧室一样,两个人可以按照自己的喜好来进行布置。
罗斯也是一个游戏迷。
只不过今天去参加派对了,估计要到明天才会回来。
罗斯是一个有着高鼻梁大眼睛,长得高大的男孩子,而且打篮球技艺精湛,所以很受女孩子们的欢迎。
光是在大学期间,就诺尔所知道的,罗斯已经换了超过一支足球队的女朋友了。
但是诺尔觉得这样也挺好的,罗斯不在的时候,宿舍就是他一个人的了。
想干什么就干什么。
玩游戏也不会影响罗斯睡觉。
一想到自己今天晚上可以玩一个通宵,诺尔就感到异常的开心和幸福。
太棒了!
罗斯你就好好享受你的派对吧,今晚别回来了。
……
回到宿舍当中,诺尔·库克将房门关上,然后打开电脑,将游戏包装拆开,拿出光碟放入到了光驱里面。
游戏总大小一共有1.2G,在这个年代当中大得有点儿吓人。
不过一想到《边境》所展现出来的游戏画面,诺尔就释怀了。
甚至隐隐然觉得有些开心。
如果一个游戏没法榨干电脑和显卡性能的话,那么我买英伟达的GeForce256不就白买了吗?
这一点青智源当然也知道,做游戏就是按照顶配来的,因为只有这样才能驱动玩家们去更新和购买英伟达的显卡。
从某种意义上来说,《边境》和英伟达的GPU是配套存在的,互相成就,缺一不可。
没有边境的出圈,英伟达的显卡也不会卖得这么好。
1.2G的游戏安装完成之后差不多来到了1.5G左右,几乎塞满了诺尔的整个硬盘。
在97年的时候,硬盘容量普遍是2G左右,一些高配的电脑可以达到4G,但是超过4G以上就不是民用的了。
不是说没有,而是还没有到给普通人使用的程度。
安装完成之后,电脑桌面上出现了一个新的图标。
图标被分割成为了黑白两色。
白色的部分是一个穿着兵装,手持冲锋枪的侧面剪影,另外一边如果你仔细观察的话,也不难看出来是一个镜像的持枪角色,只不过两个人持枪的位置有所不同,所以才画面当中形成了一个诡异的图案。
pokeni的图标设计还真的是有趣呢。
诺尔端详了一会儿,总觉得这样的图标设计有一定的意思,只不过他还没能读懂。
“很好,现在就是我享受游戏的时间了。”
对于一个在米国,尤其是在加州长大的孩子来说,枪械什么的,简直是生活当中再稀松平常不过的事情了。
加州的考证要求是要年满21岁,诺尔去年才考到了持枪证,现在已经可以合法提枪了。
在游戏当中体验射击是一种什么样的感觉,诺尔到现在还没有特别满意的体验。
希望POKENI不要让我失望。
诺尔右手握住鼠标,
双击游戏图标,进入游戏。
电脑屏幕中首先出现的是游戏制作公司的logo:
POKENI
【游戏即是人生】
【在游戏当中,开始一段新的人生旅程吧】
之后是工作室的名字:
Gravitation Studio
万有引力工作室
这也是pokeni米国子公司当中,由布莱维克新建造的工作室,主要就是负责这款射击游戏的开发,而且未来还要承接其他的射击动作类型游戏的开发工作,比如说《黑客帝国》,之后也要交接到这个工作室当中来。
诺尔·库克有点恍神。
因为他好像已经习惯了POKENI公司的logo,或者说国内大部分大游戏公司的LOGO他都见得比较多,突然出现了一个比较陌生的工作室标志,让他有些不太习惯。
说实话,万有引力工作室的图标真的很丑,是一张看起来拧巴的被墨水染黑了的金属面具图案。
这也是该工作室研发的第一款游戏。
在此之前诺尔根本就没有听过这个工作室的名字。
他本来更加期待的是由霓虹本部,三上真司或者最近很火的宫崎英高制作,米国这边似乎没有开发过动作游戏的经验,之前唯一能拿得出手的是《永痕灰烬》
不过永痕灰烬是一个投骰子的回合制游戏,跟动作类游戏关系不大,你很难看得出来pokeni米国在动作类游戏上面的开发能力如何。
不过没有关系,虽然不是pokeni的霓虹总部制作的游戏,可是之前已经了解过大概面貌的诺尔依然对游戏充满了信心。
是哪个工作室制作的并不太重要,重要的是内容。
屏幕先是一黑,然后快速亮了起来。
来到了游戏主界面。
主界面的背景图是一座海岛,远处可以看到湛蓝的天空和蔚蓝色的海面。
而近处当中则是两方不同国家的士兵们,正站在海滩上面交火,火光从枪口当中喷射出来,子弹的轨迹被拉长在了画面当中。
光是看到这一张主界面图,就不禁让人的血液沸腾起来。
右边是一排菜单栏选项:
【战役模式】
【局域网】
【广域网】
【设置】
【开发名单】
【CG】
咦?
看到局域网和广域网的时候,诺尔·库克愣了一下。
他突然想了起来,确实在E3电子展的演示环节当中,青智源有明确说过《边境》这个游戏是可以多人同时联机进行游戏的。
可以同时支持多少人来着?
20人?
回想起来之后,诺尔不禁吐了吐舌头。
有点厉害的啊,边境这个游戏。
可是……他也没办法找那么多人来陪自己一起玩多人模式啊。
局域网肯定是更加流畅的,广域网的话,就不知道能不能保证游戏体验了。
仔细研究了一番,最终诺尔还是决定直接玩战役。
战役是单人模式,但是也可以双人游戏,不过需要建造一个主机房间,通过局域网连接进来。
在这一刻,诺尔不禁有些埋怨起罗斯。
这个家伙虽然平时玩得花了点儿,不过打游戏方面却是一把好手,如果今天晚上没有跟女孩子去鬼混的话就好了。
这会儿就可以两个人一起玩游戏了多好?
诺尔·库克摇摇头,叹了口气,点击了【开始新游戏】
屏幕一黑,出现了一张作战小地图。
2D的平面小地图当中,绘制着整个世界的地形。
镜头往中间进行推进,然后屏幕框定到了中间最大的那个横跨了两个大洋的大陆上。
整体的世界地图,虽然跟现实的地球有点儿相似,但是还是做了非常明显的改变和区分的。
这是一个被架空的世界。
【这是一个真实而又虚幻的世界】
【这一片名为诺斯特的大陆上,自古以来存在着两个互相对立的国家,一个名为巴尔克共和国,另外一个叫做科里恩共和国。
这两个国家因为互相接壤,紧邻着对方,战争持续不断。
进入到新的世纪之后,随着人类工业的发展,热兵器被运用到了战场当中。
枪械、炮火、炸弹,导致了更多的人员伤亡。
战争已经不再是凭借着个体大小和力量差异决胜负的时代了,哪怕是矮小瘦弱的家伙,也依然可以通过使用枪械来击杀一个比自己高大许多的壮汉。
在这样的情况下,战争变得简单而残酷。
而这一次,巴尔克和科里恩正在组织军队,为了争夺边境而战。】
整个这一段动画,做得极其简单,但是却给人一种特别激烈的感觉,全程都是在小地图上面进行的演示:
播放到巴尔克的时候,左边的地图上用白线圈出来一片土地,再解说到科里恩的时候,则用红线将它的领土和版图给描绘出来。
最后——
镜头推进到两个国家的交汇地带。
中间的一小块狭长型的边境,不但有森林,有山谷,还有邻近南部大海的海岸线。
一个个小的蓝色的箭头从左边的巴尔克共和国当中拉了出来,然后汇聚成了一个巨大的蓝色箭头,兵锋所指,指向中间的边境。
同时,与此对应的,在右边的部分科里恩也出现了许多红色的小箭头,箭头汇聚成大箭头,同样指向了中间的边境。
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