作者:纯洁的米万
每一个人都可以是自己故事里的主角,拥有着独一无二的性格和魅力。
在这个游戏当中,你能体验到最真实的人性,最动人的友情,最唯美的爱情,最……
总之,在《猎魔人·恶魔之卵》当中,你能感受到作者虚渊玄的非凡才华。
这个游戏不仅仅是游戏而已,它也是一段段人生的缩写和拼接,是一段史诗般的奇幻之旅。
配合上下村阳子的音乐,整个游戏变得浑厚大器,让人不禁为止感叹,也为故事里面的每一个人的宿命和命运扼腕叹息。
这是一款拥有着绝佳游戏体验的游戏,希望各位能够喜欢。”
……
在这片评论当中,果乐通贴出了大量的游戏当中的实机图片。
这也算是果乐通的一个特权,哪怕在游戏没有发售之前,pokeni这边就会非常有默契地把一些关键性的资料给到他们。
果乐通的片山丽子现在已经因为跟pokeni的关系而荣升总编辑长了。
玩家们在看到杂志之后,哪怕没有玩过这个游戏的,都难免会被其精美的立绘,加上具有独创性的3D俯视角动作游戏给吸引。
“哇哦,P社的游戏居然这么厉害的吗?”
“可不是吗,独创的3D俯视角动作游戏,全新的3D模型,而且据说玩法上面比起前作来说,在保留了基础操作的基础上,还有着很大的改进和提升。
甚至可以说这已经是完全不同的两个游戏了。”
“剧情上面也被改了吧?”
“没有玩过,我本来不太喜欢动作游戏的,主要也是觉得不适合,但是看到果乐通的图片之后——
哇哦,这个埃莉维拉公主的立绘也太好看了吧?”
“哈哈哈,被图片给吸引,很真实了。实际上我也是这么认为的。”
pokeni的《猎魔人》系列相比起暗黑破坏神系列来说,还是很取巧的。
采用了更为偏写实一些的3D模式,但是呢,总体的游戏风格却是日式动漫的风格。
故事叙述的主题是西方奇幻故事,走的是暗黑风格……
将西方人所喜欢的元素与东方人的审美进行了一定的结合,这就形成了《猎魔人》独一无二的美术风格。
也正是这样的风格,才能兼容霓虹和欧美市场,成为时代的娇子。
这个元素风格,其实也是在为未来的pokeni游戏进行铺路。
因为按照青智源的开发计划来看,也许在98年或者99年,公司就会推出类似风格的游戏《怪物猎人》
到时候估计又会有一大波人要吐槽:
【怎么不捕猎恶魔了?
这次直接干怪物了吗?
pokeni的口味好像越来越独特了呢。】
青智源几乎都能预见到会发生些什么。
……
索尼的久多良木健和大贺典雄社长在看到果乐通的报道之后,不由得狠狠皱了皱眉。
“什么叫做受限于现有的硬件水准啊?”
虽然没有点名批评【索尼】,但是这已经非常明显了,就差将索尼两个大字写在报道当中。
这游戏除了PS平台之外,难道还有另外的平台发售的吗?
这明显是赤果果地打索尼的脸啊。
太过分了。
但是呢,久多良木健虽然知道果乐通一直以来都是pokeni的后花园,但在这件事情上又不好明目张胆地去指责别人。
毕竟报道当中也没说是青智源说的【受限于硬件水平】,但是久多良木健多少都能猜得到,这里面肯定有青智源的事情。
他翻了翻白眼,几乎能够想象得到青智源吐槽这番话的时候的嘴脸了。
青智源社长啊,这个人什么都好,就是喜欢推着别人往前跑。
完全让人受不了。
……
在果乐通对游戏进行了报道之后,
紧随其后的法米通这边也给出了新游戏的评分和对应的评价内容:
【《猎魔人·恶魔之卵》,非常具有想象力和创造力的开山之作。
这里指的开山之作,并不是说猎魔人2是一个全新的游戏。
而是说它在全新的3D俯视角动作游戏当中,开创了新的模式。
在这个游戏之前,还没有任何一个游戏能采用3D制作,做到这样的效果。
很棒的游戏性,超强的美术表现,以及浑厚大气的游戏配乐,具有史诗感的剧情……
这些都无疑让这个游戏闪闪发光,就像是一颗金字塔上面的明珠,屹立在世界之巅。
恶魔之卵,绝对是游戏史上一座非常高的山峰,同时也期待着未来能有更多类似的游戏。】
【《猎魔人·恶魔之卵》绝对是一款不容错过的绝佳游戏。
它不仅拥有精美的画面和流畅的操作,还融入了丰富的剧情和多样化的角色设定。
首先,游戏的画面设计令人惊叹。
细腻的画面细节和场景渲染让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界中。
无论是城市的繁华街道还是森林的幽静小径,每一个场景都充满了生机和细节,让人沉浸其中无法自拔。
漂亮的立绘,弥补了模型精度上面的不足,更具有流畅性的动作,超强的反馈,使得游戏拥有了很棒的打击感。
其次,游戏的剧情扣人心弦。玩家将扮演主角埃尔文,这是一个通过自身的恶魔之力来猎杀恶魔的星辰王国的先锋战士,与各种恶魔和怪物展开激烈的战斗。
随着剧情的发展,玩家将逐渐揭开隐藏在背后的阴谋和秘密,体验到一场惊心动魄的冒险之旅。
每个角色都有自己的故事和动机,与他们的互动将决定游戏的走向和发展。
此外,游戏的角色设定也非常丰富多样。
不论是作为主角的埃尔文,拥有着不同的技能树,还是跟他协同的伙伴,会飞行的伊芙,拿弓箭的罗格将军……都能提供更多的游戏玩法和策略性。
最后,游戏的战斗系统也非常精彩。玩家可以通过连招和技能组合来进行战斗,展现出自己的操作技巧和战斗策略。
同时,游戏中还有各种各样的敌人和boss等待着玩家的挑战,每一次战斗都将是一场考验和挑战。】
【《猎魔人·恶魔之卵》一场游戏的盛宴。
精美的角色立绘,代表着当下最高水准的3D模型制作,优秀的兼具东西方特色的游戏画风……
在西方奇幻的故事基础上,融入了许多东方的特色。
游戏不论是从画面、音乐、游戏性、表现力、沉浸感,还是脚本创作上,都可以堪称教科书级别的经典。
虚渊玄的具有强大感染力的游戏剧本,就像是一顿鲜美的大餐,配合上优美动听却又让人心潮澎湃的音乐,就仿佛这个奇幻世界当中。
音乐是配合的辅菜,而各种的战斗细节,角色设定……
宛如一个个被精雕细琢,精心烹饪过后的菜肴,让人品味起来爱不释手……
体验完这款游戏,就像是享受了一顿美味的游戏盛宴。
】
【又一座时代的巅峰之作——
《猎魔人·恶魔之卵》
《猎魔人·恶魔之卵》不仅拥有精美的画面和流畅的操作,还注重剧情的发展和角色的塑造。
游戏中的角色形象栩栩如生,每个角色都有自己的故事和背景,让玩家能够更好地融入游戏的世界。
天才般的游戏作曲,将人的情绪充分调动起来。
配合上游戏的出色的战斗,三维立体空间的迷宫设计……
我想不到还有什么理由来给这个游戏扣分。
《猎魔人·恶魔之卵》是一款可以多次品味的游戏。
它绝对不会让你失望】
……
法米通的四位编辑,无一例外,在体验完这款游戏之后,给出了一致的评分:
满分10分,加起来一共40分。
再一次将pokeni的游戏送入了白金殿堂。
甚至可以说,这么优秀的游戏没能入住白金殿堂的话,绝对是法米通编辑们的失职。
霓虹这边的媒体夸奖pokeni都已经习惯了。
同时也说明了pokeni的游戏质量是真的高,游戏确实做得足够出色。
要是哪一天P社的游戏没能被媒体夸的话,那才是出了大问题呢。
……
看到法米通给出的最新游戏评分。
游戏行业内众人不由得倒吸一口凉气。
“好家伙,pokeni又一款满分游戏。”
“但是这样的游戏不给满分的话,才不合理吧?”
“对对,拿到满分只能说是基本操作,没能拿到满分,反而说明法米通不够专业。现在看起来,法米通的评分机制已经无法满足pokeni了呢。”
“哈哈哈,如果将《猎魔人·恶魔之卵》定位到39分的话,未来很长一段时间内,多少游戏厂商的游戏恐怕都无法拿到满分吧?”
“但是,pokeni能拿到的话,这就很气人。”
“只能说pokeni的绘画也好,音乐也好,程序技术和脚本上面都领先太多了。”
“哎,我倒是特别希望能来一个可以跟pokeni抗衡的游戏呢,起码在画面质量上可以超过pokeni的。”
“这个我估计很难了,在未来很长的一段时间之内,就只有pokeni超越pokeni自己。”
“不过也不一定吧,画风这种东西都是因人而异的,有些艺术作品其实对硬件也没那么高的要求,再过几年时间,应该就会有大神级别的美术游戏出现了呢。”
“这个倒是真的,pokeni的画师其实在业内并不占据优势,只不过他们的程序技术放大了美术团队的影响力而已。
本来其他的画师们在pokeni同样能画得很好,甚至超过他们的,可惜的是没有足够的技术支撑,在纸面上画得再好的画师,也没法在游戏当中把自己的水准发挥出来。”
“哎,确实是这样呢,希望索尼再多努努力吧,把硬件给提升上去,也给其他的游戏公司画师们一个证明自己的机会呢。”
“哈哈哈哈,这也太损了,所以都是索尼的错对吗?”
……
与此同时,在全球同步发行的猎魔人·恶魔之卵,也得到了国外媒体们的一致好评。
去年的9月份,在米国刚成立了一个专业的游戏媒体网站——
IGN。
Imagine Games Network是一家多媒体和评论网站,主要对象为电子游戏,游戏有关的频道有:电脑游戏、壬天堂SFC、N64。索尼PS、世嘉SS、MD……等等主流的游戏平台。
除此之外IGN频道还包含:电影、音乐、工具、科技、运动、电视等等。
IGN作为世界上顶尖的游戏媒体,具备一套专业且完整的游戏评分系统。
IGN的权威性和专业性在行业内都是数一数二的,IGN编辑会写作游戏评论,之后给予一个以0.1单位加减、由0至10的分数,决定游戏的可玩性。
分数取决于不同因素,如表现、画面、音效、玩法、吸引力,但总分不是由这些数值算出,而是独立的。
在这个网站当中,IGN对pokeni最新发售的猎魔人·恶魔之卵,给出了高达9.8分的高评分。
同时编辑在对游戏的评论当中也给出了极高的评价:
【《猎魔人·恶魔之卵》是一款令人惊叹的游戏。
它成功地将虚渊玄这位剧本作者的精彩故事和丰富的角色塑造完美地呈现在了玩家面前。
上一篇:战锤,我的群友全是神人!
下一篇:贫民窟的游戏王