可怕!居然做这种游戏! 第455章

作者:纯洁的米万

  “放心好了,吾朗肯定没有问题的。”

  铃木敏夫在旁边笑着说到。

  宫崎这个家伙啊,就是一点儿也不坦诚,说什么【难啊难的】,看起来像是在打击吾朗的自信,其实呢,就是关心自己的儿子,怕他在别人的面前出丑。

  可是——

  这点小心思,吾朗不一定能理解得到呢。

  果不其然,宫崎骏越是这样说,宫崎吾朗反而被激得怒火中烧起来,“糟老头子,你可别小看我啊!”

  糟老头子其实并不是吾朗的辱骂,他平时也会这么称呼宫崎骏,反而是一种亲切的称呼。

  在前世制作完《虞美人盛开的山坡》之后,好不容易得到了宫崎骏的夸奖,吾朗也是这么对镜头说的:

  【糟老头子,你可得给我好好活着啊!】

  虽然宫崎骏对他很严格,但是吾朗的表现就能看出来,他还是发自内心尊敬并且爱着这个父亲的。

  只不过父子两个人都是茅坑里的屎,又臭又硬,倔强而不坦诚。

  宫崎骏嘴角抽搐了两下,好家伙,你是完全没听明白我的意思是吧?

  铃木敏夫在旁边看得好笑,赶紧圆场:

  “放心好了,吾朗这么年轻,反应力也很快,他不是从小就喜欢玩游戏的吗,肯定没有问题。”铃木敏夫在旁边浇水,“而且年轻人脑子灵活,对新鲜事物的接受程度比我们这些老家伙们高得多了。

  说不定他还能从这游戏当中看到什么我们没能发现的东西呢。

  挖掘出灵感宝藏也说不定哦。”

  这些有一大半都是铃木敏夫的真心话。

  如果说这个世界上最希望吾朗能够成材的人是宫崎骏的话,那么仅次于宫崎骏的就是铃木敏夫了。

  他是多么渴望吉卜力工作室当中能再出一个年轻的宫崎骏啊。

  尤其是这对父子在脾气上这么相似,你很难不将希望寄托在吾朗的身上。

  年轻人们有一股子冲劲儿,而且很擅长发现新的事物,说不定吾朗真的能学到些什么呢。

  按照铃木的想法,要是青智源是吉卜力工作室的人就好了。

  但,这完全是不可能的事情。

  那么,能把吾朗给培养起来也是不错的。

  ……

  吾朗接手过来之后,体验了一会儿,心里面却是无限的震惊:

  “阿勒,原来现在的游戏都能做到这种程度了吗?”

  两个老头子互相对视一眼,你才发现呢?

  整个游戏给人的视觉冲击力相当的强,在吾朗看来,游戏画面表现,明明是个2D动画电影的感觉,但是却有着3D的体验。

  这种感觉太奇妙了。

  最开始上手的时候,吾朗还以为这就是2D游戏,可是骑着牙克卢围点打援,打野猪神的时候,他才发现根本就不是这么一回事儿。

  如果是2D游戏的话,旋转,跑动,各方面不可能这么顺滑流畅。

  就像是走进了幽灵公主的世界当中一般。

  上一次玩游戏的时候,吾朗记得还是在3年多以前,动作类游戏的话,还停留在横版格斗游戏的那个时候。

  甚至他连P社的暗黑破坏神和猎魔人系列都没有玩过。

  唯一接触到的最新的游戏是pokeni的LL,但,那也是作为原画师参与的。

  甚至整个游戏都做完了宫崎吾朗都没有跟pokeni的工作人员有过任何的接触。

  没有想到时代发展得如此迅速,这么短的时间当中游戏就做到这么可怕的程度了。

  “可怕,现在的游戏居然都能做到这种地步了。”

  宫崎吾朗说。

  “你到底是有多长时间没有玩游戏了啊?”宫崎骏在旁边皱眉问到。

  铃木敏夫有些好笑而惊慌地抬起头来,看了看宫崎吾朗又看了看宫崎骏。

  这个问题,宫崎你不是应该最清楚的吗?

  不过仔细想想,宫崎骏不知道也是情有可原,这个家伙一门心思扑在工作上,留在家里面的时间本来就很少。

  更何况吾朗自从有了工作之后,就从家里面搬出去了。

  ……

  吾朗没有玩过PS,铃木敏夫还手把手地进行教学:

  “左边这个摇杆可以行走,你看,想要转向的话,就用右边这个摇杆……”

  “只要你停下来的话,游戏系统会自动帮忙调整摄像机的位置的。”

  “哦哦。”宫崎吾朗认真地点点头,表示受教了。

  原来现在这个世界上,不但游戏已经发生了翻天覆地的改变,连手柄也发生了这么大的变化……

  我这几年都是经历了什么?

  一边感叹新奇的同时,宫崎吾朗一边也跟着兴奋起来。

  这样的新时代,可真的是太有意思了。

  宫崎骏瞪着一双大眼睛,刚才还信心满满的,但是在看到吾朗居然什么也不会,还要铃木敏夫教的时候,就有那么一丢丢的失望和怀疑。

  没事吧,这孩子。

  连PS的手柄都没有摸过,他真的能够胜任打败BOSS的强大角色吗?

  宫崎骏在旁边有些不耐烦地点了根烟,又想说吾朗,又怕说他,最后只能叹口气,乖乖闭上嘴巴。

  ……

  过了一会儿,吾朗有些怀疑人生。

  “往这边躲开躲开,BOSS要放技能了!”

  “对对,跑,快跑,转圈,绕到它的屁股后面,对对!”

  两个老爷子非常的激动,全程指挥着。

  “停停!快跑,哎呀!!!……”

  屏幕当中出现了一个大大的【死】字。

  我到底是为了什么才玩的这个游戏啊?

  非得听这两个老家伙在耳边叨叨叨叨叨叨叨叨……

  头都要炸裂了。

  总之,宫崎吾朗就是非常的后悔。

  都怪自己嘴欠,人家铃木桑玩得好好的,干嘛非得自作主张,将手柄从人家手里面抢过来?

  最难受的是——

  原本这个房间里面只有两个老头子,铃木桑玩得再怎么不好,他也只用听宫崎骏一个老头子的唠叨。

  但是呢,现在变成了吾朗一个人要听两个老头子的唠叨和指挥。

  左边一个,右边一个。

  真的是太难了。

  痛不欲生,让人有一种想打开窗户从这里跳下去的冲动。

  不过,哪怕跳下去,估摸着也死不了。

  因为吉卜力工作室只有两层楼高。

  ……

  好在宫崎吾朗还年轻,学习能力是没得话说,本身就有玩游戏的经历,所以上手速度也是异常的迅速。

  大概死了没有多久,吾朗就已经差不多熟悉了游戏的机制,可以非常流畅而自信地战斗了。

  顺利干掉BOSS,野猪神倒下的那一刻。

  三个人同时从椅子上跳了起来,激动不已。

  高声呼喊着,“太好了,终于打败它了!!!”

  刚好有一个工作人员从门外路过,是宫崎骏的助理本田小姐。

  看到三个大男人在房间里面激动得又喊又跳,不免有些怀疑人生——

  本田小姐皱着眉头,嘴角向外咧开。

  这都是发生了什么呀?

  怎么感觉几个人都像疯了似的?

  ……

  晚上下班的时候,众人起身向宫崎父子以及铃木桑告别,在打完招呼之后,三个男人依旧沉溺在游戏当中。

  不然说男人至死是少年呢。

  在某些程度上,三个男人在这方面都没有太大的变化,玩游戏的时候也会兴奋,会激动,会手舞足蹈。

  哪怕是围观的人,也有着强烈的感受。

  甚至有些时候,他们还忘记了,原来《幽灵公主》是我们制作的动画电影。

  到晚上的时候,宫崎吾朗已经完全掌握了这个游戏。

  如果要说些什么的话,大概就是之前的阿席达卡是一个刚开始学武的新手,而现在的阿席达卡已经被淬炼得炉火纯青,成为了一代宗师了。

  一边玩游戏,三个人也在一边评论着:

  “pokeni很厉害啊。”宫崎骏翘着二郎腿,嘟囔着:“增加了很多戏剧冲突呢?”

  在阿席达卡遇到武士抢劫的时候,跟他们发生战斗,并且击败了骑马的家伙……

  宫崎骏两只眼睛闪闪发亮,“原来还有这样的操作,以后应用到动画当中吧,在马上追逐的戏份也很有意思呢。”

  在阿席达卡第一次遇到珊和白狼的时候,幽灵公主他们从河对岸离开。

  宫崎骏就赶紧挥了挥手,激动地道,“快,快过去看看,这个时候追上珊的话,会发生什么?”

  会发生什么有趣的事情呢?

  这些都是超出宫崎骏原本设想的内容——

  假如当时怎么怎么样。

  在线性的动画片当中,是没有这个假如存在的,观众们都是被剧情给推动着往前走,而且他们也不会去思考这个问题,宫崎骏自己设想好的画面,是按照时间在进行播放的,也不会存在第二种可能。

  但游戏不一样。

  在这里,宫崎骏感受到了强烈的愿望和好奇。

  就像是在真实的世界当中,遇到了真实的人。

  一个超出自己掌控范围的幽灵公主,他们有自己的人生轨迹和行为逻辑,如果见到了这样的人,那么你会做些什么。

  做了这些事情之后,又会发生什么,是宫崎骏很想看看的。

  当然,青智源也有自己的想法——

  您以为这是未来的人工智能时代呢,现在游戏当中你所看到的NPC的对话和行为,都是我们人工填充的,想要做到像真人一样的话,再等二十年吧。

  所以当宫崎吾朗听从父亲的指挥,绕到河对岸的时候,其实什么也不可能找到。

  从程序逻辑上来说,这一段只是过场动画,甚至连模型都没有加载到游戏当中,动画播放完了,河对岸就是空空如也。

  怎么可能让你们找到幽灵公主在哪里呢?

  所以几个人铩羽而归,感到非常的惋惜。

  “啊,太可惜了,要是牙克卢能过河就好了。”宫崎骏难受地说,“如果是我来设计的话,我就要让牙克卢游泳,甚至应该在河中间放一些可以过去的石头什么的,这样才真实嘛。”

  “牙克卢本身就会游泳的呀。对不对?”