可怕!居然做这种游戏! 第186章

作者:纯洁的米万

  石野美香说,“与其浪费时间来跟别人争论,不如好好做自己的事情。成绩是最好的证明。”

  她当年能接下制作人的担子,某种程度上也是想要挑战一下,好好证明自己。

  青社长给了她这个机会。

  石野美香就要把握好。

  这样看来,社长跟一般男人还真的不一样呢。

  从青智源的身上,石野美香就没有感受到过一点对女孩子的歧视……

  不管什么工作都是一视同仁。

  不过……

  一想到这里,石野美香就有些难受地蹙起小眉头。

  有的时候她也觉得偶尔社长把她当女孩子看待就好了。

  各种意义上的。

  “总之呢,加油吧!用成绩来好好地打他们的脸!”石野美香暗暗握紧拳头。

  “哦。好的。”

  横山点点头,石野美香的话让他稍微冷静下来。

  再看看旁边的前田纯。

  这个家伙似乎也一副不在乎的模样。

  前田纯来公司也有一段时间了,外表看起来一副吊儿郎当的模样,现在正戴着索尼的耳机听音乐,也不知道这个家伙心里面在想什么。

  你的游戏都要上架了呢,作为脚本创作者,你一点儿也不焦虑吗?

  反而是作为美术一个打辅助的角色,承受了最多的压力。

  合适吗?

  ……

  事实上,别看前田纯一脸淡定,满不在乎的样子,内心当中慌得一批。

  戴着耳机,可音乐一点儿声音都没有,全程装作听音乐,实际上默默地听着两个人的谈话。

  前田纯是一个很害怕竞争和压力的人,甚至可以说【被窝男】这个角色就是他的真实写照。

  遇到无法解决,超出能力外的事情,他就会把自己缩起来。

  所以前世的前田纯虽然在应聘时Alice Soft是第一志愿,但是还是加入了看起来能有所成长发展的scoop。

  当时的Alice Soft里,由于TADA开发主任宣言“过了1年还没有所表现的话,就立即解雇”,而使得Alice Soft里的生存竞争相当激烈,这也是没有加入的原因之一。

  前田这种之前连Windows操作系统都没有碰过的新人,没有自信能在Alice Soft的生存竞争中保存下来。

  这一世的时间线当中,如果没能得到青智源的亲口承诺,前田纯估计也没有勇气厚着脸皮加入pokeni。

  前田纯假装听着音乐,内心当中焦虑得不行。

  牙白牙白……

  公司没有淘汰制度吧?

  我该不会刚加入pokeni就会因为《被窝男》成绩不好而丢掉工作吧?

  不会吧?

  《被窝男》的成绩不会不好吧?

  ……

  “啊~如果是古原椿湫制作的就好了,成绩肯定会很好。可这游戏的制作人写的却是【石野美香】的名字。”

  在精灵社里面,竹井正树发出了一声感叹。

  这位是鼎鼎大名的《同级生》的脚本人设,同级生当中的许多角色设定以及故事线就是由竹井正树来负责的。

  他跟公司社长蛭田昌人,可以说一文一武,相得益彰。

  “谁不想念古原椿湫呢?”蛭田昌人发自内心感叹到。

  古原椿湫从某种程度上来说,是elf的领路人。

  在galgame领域当中,pokeni是最先完善整个游戏机制的公司,包括【回想长廊】【好感度设定】【攻略支线设定】……

  如果没有pokeni的话,蛭田昌人觉得galgame不可能会发展得这么快。

  要知道在几年以前,galgame总会给人们一种不好的印象。

  而现在,更多人觉得能从galgame当中收获爱情,获得感动与眼泪……

  这一切都是因为有古原椿湫。

  可是古原椿湫老师已经不从事游戏工作了。

  蛭田昌人这段时间以来,感觉人生当中突然失去了方向,海面上的灯塔突然没了,整个世界都变黑了的感觉。

  如果古原椿湫在的话,他能创作出怎样的游戏来呢?

  蛭田昌人总是在夜深人静的时候思考这个问题。

  “古原椿湫离开游戏行业,真的是游戏行业的一大损失。”蛭田昌人感叹到,“说真的,现在galgame的玩家们没有不想念他的,当初青智源社长要是能挽留他就好了。”

  “嗯。”竹井正树点点头,“不过也就是这一两年的时间吧,再过几年,等有了拥有统治力的galgame制作人出现的时候,大概古原椿湫也就成为历史了。”

  “新人三上真司不是证明了自己的实力吗?”竹井正树转过头来看着自己的社长。

  蛭田昌人笑道,“三上那个根本是不同领域的游戏,那已经是ARPG,而不是galgame了。”

  “那么现在就要看石野美香能不能接棒古原椿湫咯?”

  “嗯,是这样没错。”

  ……

  整个游戏行业,不仅仅是业内人士,玩家们也在关注这个问题——

  究竟谁才是pokeni株式会社当中古原椿湫的接班人。

  或者,更直白来说,P社的galgame,在古原椿湫离开之后,会交给谁来制作。

  又是谁有这个能力接棒。

  主要是古原老贼之前制作得太好了,以至于让玩家们怀疑会不会还有人能拥有如此天赋。

  就像蛭田昌人所说的,三上真司的《猎魔人》不论再好,始终是ARPG。

  galgame能接棒才是真的后继有人。

  ……

  不过,这一次比《猎魔人》发售时的情况要好得多得多。

  至少玩家们都很乐于尝试一下,出于好奇也好,宣传到位了也好,总之热度是有的,购买意愿也是有的。

  这一切,其实都要感谢《猎魔人》

  是三上真司和虚渊玄的组合,给了玩家们信心。

  让他们愿意相信——

  哪怕pokeni没有了古原椿湫,也能出现高质量的游戏作品。

  ……

  1993年10月11号这一天,《被窝男》准时发售。

  各大游戏售卖店的门口排起了长长的队伍。

  这个景象颇有一点当年《你的名字》发售时的情景。

  古川浩泽和他的朋友们,也早早地排在了队伍当中。

  “不管怎么样,《被窝男》肯定是要试一试的,如果不好的话,就当做纪念古原椿湫了。”

  ……

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  推书:《治愈系神豪》

  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

第176章 我做不到啊!

  回到家中,古川浩泽轻车熟路地打开电视机,插上游戏卡带,开始游戏。

  电视当中响起了好听的音乐。

  舒缓温馨,就像是时光的雨滴打在书页上,再慢慢晕开。

  游戏画面当中,也是同样如此。

  一开始是一片白色,就像是空白纸。

  然后颜料就像是其中绽放的花朵,一朵接着一朵,慢慢拉开,渲染成画。

  颜色交错在一起,就像是用水彩渲染的烟火。

  左下角,是一个披着被子的男孩子,右下角是一个穿着厚厚毛衣的女生。

  就是这样的构图,一下子就将古川浩泽拉回到了小时候。

  童话的感觉扑面而来,跟他当时在电视上看到《被窝男》的PV时,给他的感动是一样的。

  怎么说呢?

  《被窝男》的画风其实挺奇特的,就像是毕加索那样的大师,明明有着超高的绘画功底和颜色的运用技巧,却偏偏要像小孩子一样去作画。

  小时候的绘画,人物什么的都不是特别的精致,甚至用歪歪斜斜的笔触,反而能将那种童趣勾勒得完美。

  包括屏幕中心出现的菜单栏,同样如此。

  歪歪斜斜的,就像是刚学会写字的小朋友写出来的一样。

  不过很明显,这些都是精心设计过的,特意营造出来的童话感,同时用色上却非常讲究。

  古川浩泽向后坐了一些,眯缝着眼睛。

  只觉得开始界面就是一副非常美丽的画。

  虽然画风有些奇怪,可总能触动人心。

  “欸?pokeni这次的作品很大胆嘛。”古川浩泽感叹到。

  ……

  他不知道桑贝,现在的这个时间点当中中国宝岛的几米也没有正式进入绘画行业……

  可是现在pokeni的《被窝男》就已经有了类似的影子。

  乍一看有些稚嫩,扭曲,甚至让人产生出一种这是小孩子画的吧?的错觉。

  可是仔细一琢磨才会发现,这样的画风真的很难得。

  配合着白川笃史的轻柔的BGM,就像是一个艺术品。

  关键是艺术品能不能取得商业上的成功,就很难说了。

  别人不知道,不过古川浩泽自己还挺喜欢的。

  最近这段时间当中,霓虹的galgame在画风上同质化其实挺严重的,基本上都是大眼睛,男主刺猬头,平行四边形脸,女主角猫脸,尖下巴,标准的日漫风格。

  尤其是《美少女战士》大火以后,很多游戏作品当中的女孩子基本都是按照它的模板来的,不是月野兔模板,就是水星模板……

  反而是P社在一直不断地创新,走自己的路。

  《你的名字》的画风,直接将游戏作品往前推进了不知道多少年,就像是一个炸弹,平地起惊雷,让行业内地动山摇的。

  而自从有了《你的名字》之后,最近这段时间galgame又是一阵跟风。

  这下子可好,《被窝男》pokeni进一步突破,跟市面上所有的游戏风格又不一样了。