可怕!居然做这种游戏! 第185章

作者:纯洁的米万

  【脚本:麻枝准】

  【配乐:白川笃史&麻枝准】

  【1993年10月11号,《被窝男》正式发售】

  ……

  哇哦。

  播放完了以后,宫崎骏和铃木敏夫久久未能反应过来。

  只有空吸酸奶的声音在房间当中回荡着,发出哭哭的声响。

  “怎么样?”铃木敏夫回头看向宫崎骏。

  想看看这个家伙的反应。

  “很好呢~”

  宫崎骏感叹到,“画风很有趣,故事也很有趣,总之都很有趣。”

  他几乎能从刚才的PV当中找到极大的共鸣。

  虽然宫崎骏并不执着于爱情,但在他的动画当中爱情也是必不可少的元素。

  现在,pokeni的新作让宫崎骏产生了许多许多的灵感。

  “被窝男和刺猬女,烟花,火焰……很不错的创意呢。”宫崎骏憨态可掬地笑了起来。

  从片段当中,宫崎骏差不多已经能脑补出大致的剧情来了。

  不过哪怕是这样,他依然想要看看这个游戏在实际体验的时候是什么样。

  而且,最重要的是——

  宫崎骏很喜欢这款游戏的画风。

  “pokeni这次游戏画风跟之前完全不一样呢。”宫崎骏皱眉思考着,“很有童话感,梦幻感,让人觉得这应该是个温馨治愈的故事,就是台词有些悲伤。”

  “嗯。”铃木敏夫点点头,认同宫崎仓鼠的说法。

  “是很不一样呢。”

  他第一直觉,是想到了法国的桑贝。

  但是这游戏又运用了许多日漫的绘画技巧,似乎将两者融合在一起了,然后诞生出了具有霓虹风格的桑贝画这样的错觉。

  就像宫崎骏说的,童话感,梦幻感十足,让人忍不住多看几眼。

  这样的游戏,真的让人喜欢。

  “要玩吗?pokeni的新游戏?”铃木敏夫回头问到。

  “嗯……”宫崎骏被问到这个问题,反而有些犹豫了。

  “这是个什么类型的游戏来着?”宫崎仓鼠不答反问。

  铃木敏夫愣了一下,回忆道,“galgame,就是之前我们玩的《你的名字》那种。”

  “要玩!当然要玩!”

  宫崎骏一听说是galgame,立刻斩钉截铁地说到。

  好家伙,一听说是不需要什么操作难度的galgame,你倒是挺果断的哈。

  上次猎魔人,倒现在两人还没通关呢。

  宫崎仓鼠最近越来越欢脱了。

  这要是在一年以前,铃木敏夫根本不敢相信他居然会如此热衷于游戏。

  只是……

  铃木敏夫突然觉得,这完全是在给自己找事情。

  按照宫崎仓鼠的技术,他根本不可能亲自体验,最后还不是要交给他来玩?

  可恶……

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

第175章 社长真的与众不同

  《被窝男》的广告铺天盖地的,满大街都是,只要是允许贴广告的地方,大概就能看到这个作品的海报。

  尤其是各大游戏售卖店的门上,基本上都是大幅的彩色海报。

  因为被窝男独特的画风和用色,从远处看去就能看到一片斑斓的色彩,反而更容易引人瞩目。

  如果不走近看上面的内容,还以为商店门口挂着一副水彩画呢。

  这说明什么问题?

  说明pokeni特么的现在有钱了。

  自从宝可梦大卖以后,pokeni就相当于有了一只会下金蛋的母鸡,反正到现在为止,pokeni的所有游戏收入加起来,差不多给公司带来了超过300多亿日元的收入。

  除掉开销和还清银行欠债之后,账面上也有200多亿日元。

  或许距离前十的游戏公司还有一定的差距,可pokeni现在也算是小有资本。

  ……

  青智源毕竟是一个来自于2023年的未来人,而且从事的就是游戏行业,所以对于宣发这一套是轻车熟路了,之前没能发挥出来,主要是因为受限于资金,现在有钱了以后,还不得多整点未来的套路?

  游戏宣发三位一体:

  未来是:线上线下预热,名人代言,话题炒作,跨界联动,病毒营销。

  现在除了没有互联网,几乎能把所有的都做全了,只是看有没有这个必要。

  要是放在20年以后啊,青智源无论如何也要煎饼果子来一套。

  《被窝男》的主要宣传方式还是靠着媒体、电视、海报。

  即使没有名人代言,也没有跨界联动,可是已经相当不错了,在pokeni的不遗余力地宣传下,这游戏的热度很快就升了上来。

  ……

  “啧啧,搞这么大阵仗,要是宣发的成本赚不回来就惨了。”暗黑破坏神项目组的关卡设计师(策划)青山广志说。

  “嗯……有可能呢,据说光是电视台打广告就已经花了快3000多万了。加上其他的费用,怎么也是往亿的方向去了。说真的,我一开始也没想到社长居然舍得在《被窝男》上面投入这么多的资金。”

  “是呢。还以为社长拿《被窝男》做实验,想要磨炼新人来着。”

  这一次跟外界的反应完全相反的是——

  pokeni内部反而不是很看好这个游戏。

  当然,主要是集中在对游戏本身不是很了解的暗黑破坏神2开发组,以及宝可梦项目组。

  “哎,我说你们呀,怎么心胸这么狭隘呢?这么见不得自家产品好吗?”

  “啊~这倒不是。”青山广志赶紧道歉,“我也不是见不得自家产品好,主要是因为《被窝男》成员确实太新了,哪怕是石野,虽然有过项目经验,也从来没有担任过制作人。”

  话虽这么说,可青山广志从心底对石野美香的能力就不认可。

  他也算是公司最早的一批员工了,跟石野美香同期,两个人都担任过阴阳师的策划。

  只不过他主要负责的游戏当中的关卡设计部分,而石野美香是负责游戏脚本内容。

  后来游戏大爆以后,大家对剧情赞不绝口,反而对关卡和战斗没有多少感觉。

  但其实在游戏行业内部来说,关卡设计师的能力一般是要优于脚本设计师的。

  现在石野美香能担任新游戏的制作人,青山广志多少有一点点嫉妒心在里面。

  不过他说的也不是没有道理,很多人呢跟他的想法一样——

  《被窝男》首先是一个轻量化的galgame,投入的资金比较少,同时项目成员数量也很少。

  且基本上都是新人。

  不论是头一次担任制作人的石野美香,或者是头一次做脚本设计的前田纯(麻枝准),还是头一次做创新设计的原画师横山翔太……

  总给人一种不放心的样子。

  怎么看都是实验性质的游戏项目,自然也不会有多少人真的在意。

  或许青智源当初成立就是抱着试一试的心态,能孵化出来更好,孵化不出来也没花多少钱。

  大家都是这么猜测的。

  可没想到到最终上架的时候,青智源是真的舍得花钱。

  我以为你是随手孵蛋,没想到你是来真的。

  事实上,90年代的霓虹人男女思想还没转变过来,没有20年以后那么先进,还停留在男强女弱的时代当中。

  所以哪怕石野美香跟着青智源做了这么多年的游戏,大家心里面仍然对她的评价有所保留。

  ……

  “太过分了这些人。就那么不看好我们吗?”

  多少听到一些闲言碎语,这让《被窝男》项目组的美术横山翔太特别不爽。

  他转动着椅子,回头看向旁边正在写文档的石野美香。

  “石野前辈,你就没有什么想要说的吗?”

  前……辈……

  石野美香嘴角抽搐了一下,有一种想把桌子上的仙人掌直接拍到这人脸上的冲动。

  横山长得人高马大。一脸横肉,给人一种无形的压迫感。

  就这样老成的男人,因为进公司的时间比石野美香要晚,就称呼她为前辈。

  这我哪里受得起?!

  “横山君,你有40岁了吧?”石野美香问到。

  “啊~前辈你怎么会这么想?”

  横山感觉非常受伤,像一只可怜的大熊,皱着眉头,用双手捂着发际线颇高的头顶,整个人都不好了。

  “石野前辈,我今年才26岁呢。”

  “欸?抱歉,我实在是不知道……”

  居然才26岁?!

  完全看不出来。

  横山这个家伙长得也太老成了吧?

  不过想想也对,毕竟美术总监坂田泰治也才不到40岁,横山小弟怎么可能有那么大的年纪。

  要知道pokeni现在的平均年龄是24岁呢。

  石野美香虽然嘴上倒着歉,可内心开心得要死。

  谁让你乱叫人前辈的,我可不想被你叫得那么老。

  石野美香清了清嗓子,耐心而温柔地说到,“横山君,请你以后可以不叫我前辈吗?直接叫我石野就行,如果觉得不舒服,叫我石野桑好了。”

  “好的,前辈。啊不,石野桑。”横山听话地点点头。

  停顿了两秒,他又继续问到:

  “可是你一点儿也不在意吗?其他项目组的成员不怎么看好《被窝男》这件事情。”

  石野美香皱了皱没,对于这些传言虽然有些不满,可也不是特别上头,到非要去跟别人争论的程度。

  或许——

  “不是不在意,是在意也没有意义。”