作者:才不是伊可
辉易见此说道。
对于其他公司来说最大的产能问题在苏语这里完全不是问题。
“所以,相信就好了。只要这游戏可以顺利落地,那么苏语就是我们游戏领域的卡密!”
黑石见此兴奋的说道。
如果《原神》这款游戏可以落地的话,那大夏在开放世界游戏领域就不是一片空白了,甚至做到了弯道超车!
第一卷:第一百五十五章 登神,苏语最大(3000字)
“这一次登神的《原神》闭门试玩一共是给了三个小时的试玩时间的,从下午一点开始,到四点结束。只不过后面我们又争取了半个多小时的时间,所以一共是三个半小时。”
“先说一下游戏的完成度吧。目前来说游戏的完成度是不高的,人物模型还有很大的进步调整空间,人物也就给了六个,三个五星加上三个四星。如果不包括主角的话,就只有五个了,三女两男,这个是直接通过邮件发到账号上的,具体的获取手段应该是卡池抽取,但不包准。”
“怪物的种类目前不多,我和其他人聊了聊最终确定一共有六种。但原神的怪物是绑定装备的,简单理解就是刷对应的怪物可以掉落对应的圣遗物。探索地图的时候,有概率刷新特殊精英怪,很明显,刷新的时候会有音效提醒,还有很明显的地形和天气改变,必爆金色圣遗物。”
“当然,这个是目前前期开发版本的内容,以后会不会改就不清楚了,设计师那边也有说,后续会出更多的怪物种类。”
“战斗系统的话,还是有点意思的,哪怕是四星角色,都有自己独特的攻击模组。待机动画倒是没看到,但后面和设计师那边聊了聊,他们说只是没有实装。这个我也能理解,毕竟是早期开发版本。”
“记得苏语在《旅途》PV的最后说要定义下个时代吗?《原神》能不能定义下一个时代我不确定,但就目前我玩到的,仅限于开放世界这个游戏类型来说,苏语做到了重新定义开放世界游戏。”
“你们恐怕很难想象这一次闭门试玩总共就给了半个多小时的主线,但大部分人居然没跑完。不是因为有多难、无法通关,也不是因为故意卡进度,而是没办法跑完,因为《原神》的地图设计实在是太棒了。”
“那种连贯性的地图探索体验,真的是让人欲罢不能。”
“你们应该也从其他的UP主那边听说了,简单理解就是在地图上放宝箱之类的,找到一个,又能发现下一个,找到下一个又被其他的给吸引了。”
“但其中的逻辑绝对不是简单的往地图上放几个宝箱那么简单的。”
“但市面上目前没有任何一款类似的产品,加上体验的时间很有限,我没办法和你们详细的描述这种奇妙的体验。”
“硬要说的话,就是苏语在《原神》这款游戏里面,对现有的开放世界玩法进行了迭代,且在迭代之后做到了极致。”
“而在大家最关心的游戏类型这一块,苏语是很明确的告诉了我们,《原神》是一款PC移动双端游戏。”
“大胖,你在看什么呢?”
大夏宿舍之中,林阳凑到自己室友沈晨的身边,有点好奇的看了一下沈晨在看的新视频。
“辉易的新视频,和《原神》有关系的。”
沈晨这边听到林阳的话后,开口说道。
“所以说,苏语真的是要搞开放世界游戏?还是二游!听最后这个,甚至要上手机?”
林阳这边,显得有些惊讶。
《旅途》PV当初宣传的时候,搞的阵仗很大。当然,最关键的还是林阳和沈晨都是游戏专业的学生,肯定会密切的关注游戏圈内的事情。
“技术上也不是什么不可能的事情,现在的手机已经不比十年之前的一些电脑差了。只要上手机之后能在优化方面多上点心,问题还是不大的。”
沈晨见此说道。
他在大学学的就是游戏编程,所以对技术方面比较的敏感。
听起来在手机上玩大型开放世界游戏是一件很困难的事情,可实际上现在的手机的性能已经非常强大了,本质上就是一台小型电脑,甚至能实现相当一部分电脑都无法实现的功能。
“我更感觉苏语疯了,这样一款游戏开发下来要花多少啊!”
林阳见此说道。
目前手机性能的发展已经可以容纳大型游戏了,但为什么没有厂家做?
有两个原因。
第一个原因是手机性能的大规模提升也就是这几年的事情,游戏厂家的跟进没有想象之中的那么快。
第二个原因就更简单了,同时也是主要原因,那就是——贵!
一款开放世界游戏开发周期动辄要三五年,人员配置最少也要两三百人,一年下来就是几千万的人员开支,三五年下来人员开支都过亿了。
且,这是按照最低的标准,把员工单纯当牛马来压榨的结果,稍微提高那么一点人员福利,成本就指数级上升。
再算上场地成本,设备成本,研发成本,以及其他七七八八的东西,一款可以在手机上玩的开放世界长线运营游戏的开发成本一年下来都可能达到两三亿。
这个成本,都够按照最高规格来开发好几款现在市面上主流的手游了。
且这只是开发时候的成本。
要知道手游开发最贵的其实是在后续的持续开发上。
市面上的主流优质手游在运营周期内的研发投入正常情况之下也不会比开发的时候少,毕竟不是一锤子买卖。
甚至,因为大量的手游出现,争夺市场,许多厂家为了稳定自己的玩家群体都开始爆产能。
这个也代表了他们加大了运营周期内的开发投入,部分手游在运营周期内的开发投入甚至是开发之时的数倍。
将其放大到一款可以在手机上玩的开放世界手游,为了维持住高产能,也就是要一直保持几百人的开发规模,一年下来就是几亿的研发投入。
一年能赚几亿的手游其实都没有多少,然而这游戏一年光是运营就要花掉几亿,那这款游戏的盈利压力是要有多高啊!
“但的确也符合登神的性格啊,登神上学期不是来我们学校搞过校招吗?《碧蓝舰姬》这游戏开发成本貌似就六百多万,但现在每个月的研发投入他们自己公布说是接近一千万。现在一个月比整个研发周期的投入都多。”
“一年几亿的研发投入是很大,但如果他们一个月就可以赚那么多呢?《碧蓝舰姬》很多人说这游戏就昙花一现罢了,结果人家周年庆赚了七亿多!加上《明日方舟》那边的营收,一个月营收快破十亿了。”
“并且,你自己不是就在玩《碧蓝舰姬》的3D宿舍吗?登神自己虽然没披露3D港区花了多少钱,但有人分析,登神为了速成3D宿舍这个玩法,前后至少花了两三亿。然后3D港区对于平民来说,还是不收费的。”
沈晨这个时候,说出了自己的看法。
登神有来过他们学校搞校招,他那个时候就心动了,只可惜那个时候他才大二,不符合登神的录用标准,但是他还是记住了不少登神自己披露的数据,以及一部分媒体猜测的数据。
“这个也是同行最痛恨苏语的一点,原本大家一起开开心心的赚钱。要卷也是在买量方面卷,结果苏语卷起了成本。”
林阳这个时候,也开口评价了一句。
现在国内二游领域的行业公敌就是登神了。
在《碧蓝舰姬》才问世的时候,虽然一下子的确吸引了很多人过去玩,但也有人看出来了《碧蓝舰姬》的玩法薄弱,很难留住玩家,问世之时的辉煌不过只是昙花一现罢了,很快就会被玩家玩腻,然后退出历史的舞台。
但苏语后续偏偏就是通过高频高质高量的更新,稳住了自己的基本盘,在面对同行的挑战之时,砸下重金,做出了3D港区,直接吓退了一群友商。
并且,还因为苏语不断的用大量的开发投入去和他们抢市场,他们为了防止自家的玩家被登神抢走,也只能硬着头皮投入更多的研发资金,去做更多的内容给玩家玩。
特别是在《明日方舟》上线之后,他们的压力就更大了。
因为《明日方舟》目前的运营策略同样也是用大量的游戏内容充填玩家的日常,并且那些内容质量还高。
这一点他们这些游戏专业的学生感受是最明显的。
因为从今年开始,各大游戏公司外招的规模都在加大,特别是游戏开发方面的人才缺口很大,他这个才上大三,成绩相对一般的学生都被好几家游戏公司询问未来的工作意向。
“《碧蓝舰姬》后续的大投入是因为苏语可以看到《碧蓝舰姬》能赚钱啊,就像周年庆一个版本赚了七亿,直接把3D宿舍的开发成本给收回来了,还赚了好多。但《原神》这种,万一失败了,苏语不是要赔死?”
林阳这个时候继续说道,还是觉得《原神》这种游戏上手机端不现实。
“你说的很对,但...登神就苏语一个老板啊,连幕后投资人都没有。就算失败了,她还有《明日方舟》和《碧蓝舰姬》。现在这两款游戏,无论哪款,随随便便一个月赚的钱,都够她一辈子花天酒地了。”
沈晨见此说道。
“呃~还真的是,她又没有投资人方面的压力。”
林阳听到沈晨的这句话后,也立刻反应过来了,苏语又没有投资人那边的压力。
登神,她就是最大的那个!
第一卷:第一百五十六章 惊世智慧(6000字)
“从我们现在获取到的情报来看,苏语她这个是要彻底打破行业生态,她是要毁了整个大夏的游戏生态啊!”
阡陌资本总部,荣风这边拿着多位UP主反馈给他们的《原神》试玩数据之后,在阡陌资本高层会议之上,显得愤慨地对着阡陌资本的一众投资代表开口说道。
最关注《原神》这个项目的,其实不是玩家,也不是追逐流量的网红,而是登神的那些友商们。
毕竟《原神》之前招人的动静太大了,其中有一些顶级游戏设计师就是直接从他们那边跳槽到登神的。
只不过,这种跳槽在游戏业界其实不是什么很罕见的事情。
最关键的还是《碧蓝舰姬》和《明日方舟》的问世,其实在一定程度上改变了行业生态。
在登神之前,二游圈内其实不是没有极致媚宅游戏,但那种游戏很多时候其实都只是昙花一现,就是那种开服即巅峰,巅峰即没落的游戏。
哪怕一部分游戏可以在巅峰之后稳住基本盘,但也就只能过自己的小日子,对整个游戏行业来说不算什么。
《碧蓝舰姬》之所以会在问世之后,引发那么大的轰动,是因为《碧蓝舰姬》在问世之后不只是稳住了基本盘,甚至其玩家群体还在不断的壮 貳 柳氿氵玐大。
这给了不少友商一个错觉,那就是极端媚宅游戏的市场巨大,有利可图,所以大量入场,想分一杯羹,甚至砸了《碧蓝舰姬》的盘子,自己做极端媚宅游戏市场的头部。
然后,3D港区就问世了,直接把想抢市场的一众友商给搞傻眼了。
说好的体量小,好开发,玩家好忽悠,赚钱容易呢?
你这直接砸几亿进去搞这个东西,把开发难度直接提升几个数量级是几个意思?能不能愉快的玩耍了。
只不过,糟心的其实不只有那些被3D港区搞傻眼,企图和登神抢市场的友商,另外一些没打算和登神抢极致媚宅这片市场的友商也傻眼了。
因为,《碧蓝舰姬》问世之后,核心的运营策略其实就一个字,那就是卷!
首先是内容上的卷,活动肉鸽那种级别的玩法,别人家两三个版本更新一次都可以说是勤劳了,《碧蓝舰姬》一个版本更新一次。
然后就是福利上的卷。
本身抽卡不花钱,主要靠资源包和皮肤盈利就算了,《碧蓝舰姬》每个版本还稳定送出至少两套皮肤,一套普通皮肤,一套高质量彩皮。
《碧蓝舰姬》有一群相当庞大的玩家群体,他们玩了一年多,最多也就花了点月卡钱,但舰船收藏度是满的,还有一大堆的皮肤,给人一种其他游戏中氪甚至重氪的既视感在里面。
然后就是宣传上的卷。
《碧蓝舰姬》的买量宣传从开服到现在就没有低过。在买量花费不低的情况之下,登神还给《碧蓝舰姬》买了一堆莫名其妙的宣发,比如说找虚拟主播进行联动,找一些擦边游戏进行联动。
甚至还跨界做了个《舰港日常》,进一步打造《碧蓝舰姬》这个IP,吸引了相当庞大的观众,并且后续还成功利D港区做到了受众转化。
目前二游市场的确一直在增长,但增长幅度其实一直不大,《碧蓝舰姬》在问世之后的高速增长其实更多的是在抢存量市场。
也就是从别人的手中抢玩家,做大自己的基本盘。
玩家的数量是有限的,玩家可以投入到游戏上的金钱也是有限的。
登神多吃一点,那就代表别人家少了一点。
所以,早?二依衫邬弃9柳洱就有友商发现自己玩家基本盘在缩小,虽然幅度不大,但却是事实。
并且,玩家对他们游戏质量的质疑也在不断的增加。哪怕自己加大了研发投入,过去能受到玩家赞许的福利或者活动,现在却依旧被玩家认为抠抠搜搜。
出现这种情况的原因就是,《碧蓝舰姬》玩家吃的太好了,对比一下他们游戏给的那些福利,反差一下子就出现了。
人,最怕的就是有对比,有对比才有伤害。
在《碧蓝舰姬》问世之前,他们以为自己在玩医)邻霓VKII6I.思V II飼陆裠的游戏福利已经非常好了。但是和《碧蓝舰姬》给的一比,直接变成路边一条。
为了稳住自己的基本盘,他们不得不加大研发投入,产出更多的内容,给出更多的福利,来留住玩家。
但哪怕做了如此,还是比不上《碧蓝舰姬》。
特别是《碧蓝舰姬》的一周年活动,动静搞的那么大,一个版本下来直接赚了七亿多,也导致了一众头部二游的流水有了较为明显的缩水。
像《疾风少女》这种企图正面硬刚一波的,更是直接被《碧蓝舰姬》搞的流水直接暴跌百分之三十,把荣风的心都搞凉透了。
我只是想要和你抢市场,你却想要我死,有这样玩的吗?
更别说登神不止一款游戏,除了《碧蓝舰姬》以外,还有《明日方舟》,其运作模式还是《碧蓝舰姬》那一套。
现在看起来很老实,但业内的人都知道《明日方舟》在憋一波大的,后续绝对也要搞事情,抢他们的玩家。
“苏语她就是野孩子,没规矩,攻击性太强了,就没想过好好的和我们做生意,总是搞一些小动作。”
这个时候,阡陌资本的一个董事也开口说道,表达了对苏语的不满。
“的确,想扩大自己公司的规模可以,但她一不融资,二不引入新资方,那么大的公司就她一个人,她管的过来吗?”
另外一个阡陌资本的董事开口说道。
游戏业内,还是有不少运作的潜规则的,虽然不是什么明文规定,但大多数上规模的公司都会遵守,和气生财。
但登神一年以来的快速扩张完全把那些他们默认的潜规则按在地上摩擦。
在这种情况之下,登神就苏语一个老板,没有任何其他的资方,他们完全没有办法用传统手段对苏语进行制裁。
在他们看来,这已经算是他们的仁慈了,但苏语完全没有见好就收的打算,甚至有点变本加厉了。
“但是她现在因为某人的瞎来,运气好,被提名为魔都十佳青年企业家。”
这个时候,也有一个董事显得不满的看了一眼荣风说道。
登神的确就苏语一个老板,很厉害,但没后台。
资本圈内,对付这种公司的手段还是有的,他们有至少九种手段可以让苏语乖乖的低头认错,让出一部分利益。
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