白毛策划,从二游开始整顿业界 第74章

作者:才不是伊可

二游领域也不缺乏那种速成品,但其中好的屈指可数。

“如果有问题的话,《明日方舟》二测的讨论度就不会这么低了。《明日方舟》二测讨论度低的原因就是因为人家没出问题,太稳了。想玩但没拿到内测资格的玩家在等开服,有内测资格的玩家都在安安静静的玩。”

辉易见此说道。

《明日方舟》二测的玩家社区讨论度,实际上要比一测的时候小不少。

导致这个现象的原因,除了登神方面没在《明日方舟》二测的时候搞事情,还有一个缘故,人家二测是一点毛病没有的。

十五天的测试下来,别说大的问题了,就连小的BUG都没看到几个。

美术优秀,玩法成熟,在肝度氪度方面,也控制的很好,没有特别肝,也没有特别氪。福利什么的做的一点毛病没有。

在这种情况之下,登神在《碧蓝舰姬》项目之中就已经积累下了足够扎实的玩家口碑。

看到《明日方舟》一测二测都没有出问题的情况漆二衫霖师齐师之下,玩家自然就会等着玩。

那种会到处问这问那的玩家,其实只是整个玩家群体之中的小部分。

这个也导致了一部分玩家,看到《明日方舟》没出事,产生了一种错觉,那是不是《明日方舟》这个项目是不是出问题了,居然一点大的节奏没有。

这个倒是让辉易有点难绷。

但也算正常,谁家二游在测试的时候,不会出点事情啊,有的大有的小。

小的那种可能也就让玩家乐呵一下,而大的那种甚至可以直接提前给自己家还未出襁褓的游戏送终。

这个有点像是一所中专突然来e r磷爾(二;)亿san&溜爸II了一位三好学生,让人有点无从适应。

“并且,我严重怀疑登神应该还提前完成了后续两三个版本的制作。”

辉易见此开口说道。

“不可能吧,九个月做完,还多做两三个新版本,登神的人是超人吗?”

在辉易说完之后,立刻就有观众提出了不同的看法。

现在二游的普遍开发时长都在两年以上,一些小制作二游做了三四年甚至都是很正常的事情。

登神九个月完成《明日方舟》的开发在他们看来,已经是奇迹了。

在这种情况之下,怎么可能还有余力多做两三个版本?

“这个观点我以前其实也说过了,登神的员工肯定不是超人,在我看来他们都是正常发挥。真正是超人的是苏语。”

“做游戏其实可以看成是拼拼图,但和拼拼图不同的是,拼拼图你们是知道自己最后拼出来的拼图是什么样的,而做游戏不是,你们是不知道自己在拼的拼图是什么样的。甚至别说知不知道自己拼的拼图是什么了,你甚至连自己最后拼出来的是不是拼图你都不知道。”

“因为游戏在开发的过程之中,会遇到的变量太多了。”

“我自己亲自参与的最起栮龄俬棋叄事玥漪后一个二游项目,最初定向的是一款二游俯视角动作射击游戏,但在投入资金做了三年之后,你们猜最后做出的游戏是什么?策略战旗!惊喜不?”

“这个就好比你们拼拼图,原本是冲着山水画去拼的,最后却拼出了个高达。”

“做游戏最难的不是怎么做,而是做什么样的游戏!”

“这个也是为什么,很多厂家喜欢抄袭的原因了。看着人家直接抄就可以了,直接跳过了游戏开发最难的阶段。只要几个月,就可以完成复刻出一款差不多的,且可以直接避开原本人家在开发阶段踩的很多坑。”

“这个也就是我说苏语是超人的原因了。”

“九个月的开发周期,能把游戏推上线,那就代表苏语一开始就知道自己在做什么游戏,甚至苏语还知道游戏最终的成品是什么样的。”

“在这种情况之下,苏语要做的就是让制作组的人,把自己脑海之中的游戏给做出来。”

“所以,我在一测的时候就知道《明日方舟》很快就能玩到,但我认为最快也要到年底,结果九月就可以玩到,这个我是真的没想到。”

辉易见此说道。

“这个也代表《明日方舟》这个项目从立项到现在,一切指标都没问题,没有经历过任何的内部推倒重做。”

这个时候,也有观众给出了一个总结。

“只不过,《明日方舟》看起来貌似有点无聊啊,我还是喜欢《碧蓝舰姬》的肉鸽模式,玩的很上头。这么好的东西,《明日方舟》居然没有,也是可惜了。”

此时,有观众开口说道。

在《明日方舟》一测结束之后,很多UP主在那边推测,《明日方舟》二测有可能开放其他的玩法。

其中猜测最多的就是肉鸽玩法。

毕竟苏语入行二游领域做的第一款游戏叫做《神之解放》,就是肉鸽玩法。在《神之解放》之后,苏语做的第二款游戏《碧蓝舰姬》核心虽然不是肉鸽玩法,但其中也有肉鸽玩法,并且做的还不比任何一个主要做肉鸽玩法的游戏差。

有如此丰富的肉鸽玩法的制作经验,没道理到了《明日方舟》以后,就对其进行放弃。

玩家群体这边,对肉鸽玩法的呼声也很高。只可惜,不管是一测官方直播,还是二测官方直播,都没有对这一点进行正面回应。

没有承认有肉鸽玩法的存在,也没有否定没有肉鸽玩法,这搞的不少玩家很难受。

谜语人真该死啊!

“我觉得吧,苏语这货一定藏东西了。”

辉易见此说道。

“藏东西?能藏什么。如果是肉鸽模式的话,不需要一点消息也不公布吧。”

有观众这个时候显得有些不满的说道。

“所以,一定不是肉鸽模式啊,如果是肉鸽模式的话,苏语一定直接端上来给你们玩了。”

辉易见此说道。

因为《碧蓝舰姬》的缘故,很多玩家对《明日方舟》抱有的期待都非常的高。

但身为一个前游戏策划,辉易还是清楚的,一款游戏开服阶段的玩法内容绝对不宜erJ貳贰依III淋爸B太多。

玩法内容太多,会让玩家玩的很累,体验不到游戏真正的快乐。

而《明日方舟》三测放出的内容其实已经不算少了,至少他还算满意的。

但是,他总觉得《明日方舟》总体玩下来,似乎还少了点什么,可又说不上来。

只不过,按照他过去的游戏制作经验来看,《明日方舟》缺少的这点东西,不是简单地依靠一个肉鸽玩法就可以补充的。

更准确的说就是,《明日方舟》缺少一个终盘玩法,一个可以刺激玩家去养成更多干员的玩法。但这个玩法是什么,他就想不到了。

“我感觉你这是在故意钓我们发弹幕!”

有观众这个时候似乎看穿了辉易的黑暗阴谋。

“也没有吧,我真的这样认为的。并且我觉得最多等个半年就可以知道了。别忘了3D宿舍项目,登神在自己公布之前,我们是一点提前消息都没有收到的。”

辉易在说出这句话之后,还显得有些慵懒的伸了伸懒腰没然后说道:“九月份有《明日方舟》可以玩,还有好几款游戏内测,十月份还有《碧蓝舰姬》的3D宿舍,至少接下来两个月,有活干了~”

辉易开口说着,显得有些期待接下来两个月。

不管是《明日方舟》,还是《碧蓝舰姬》的3D宿舍玩法,他都很喜欢。

在他自己喜欢的同时,观众也爱看,可谓是双赢。

这个也是做游戏主播最开心的时刻了,玩自己喜欢玩的游戏,还有钱赚,而不是有的时候,因为商单,被按着吃屎,还是要说真香。

第一卷:第一百三十五章 是时候丢下核弹了(3500字)

“老板,这个是最新的市场调研报告,外加上《明日方舟》公测的数据也送来了。按照旧的市场统计模型来算,我们的公测数据比市场预期高了百分之四十,但按照最新的市场调研报告来看的话,《明日方舟》公测数据也就比市场预期高了百分之十,符合市场调研部门那边提前给出的预测数据。”

苏语的办公室之中,见月将登神市场调研部门最新的市场调研报告递交给了苏语,同时还有《明日方舟》公测的数据。

“符合我们的预期就可以了,至于说二游市场,现在统计的确不好做。因为二游市场在扩圈,并且扩圈的速度比我预计的要快很多,多给市场调研部门批点经费。”

苏语简单的看了一下两份数据之后开口说道。

登神的《明日方舟》虽然只有两次测试,但宣发上却一点含糊没有的,所以在起点方面远高于鹰角的《明日方舟》,也自然在开服阶段取得了比鹰角的《明日方舟》更高的成绩。

只不过,苏语很清楚,鹰角的《明日方舟》是吃到疫情红利的,二次元市场最大的一波扩圈也是因为疫情。

这个世界目前来说没有疫情爆发的征兆,也已经过了应该爆发的时间点,所以二次元市场的扩圈会出现问题。

但问题总体来说不大。

因为,这个世界虽然没有疫情帮助二次元市场进行扩圈,但这个世界二次元相关的文化产品的发展限制却比苏语的前世要小很多。

文化局方面除了做了游戏分级以外,也做了文艺分级,虽然没有18+这个分级,但在动漫,电影,电视剧方面却有16+这个级别。

明确的分级制度出现之后,引发了一定程度的文化繁荣,而文化繁荣的爆发也吸引了大量的资本涌入。

而作为年轻人文化之中的翘楚,也就是二次元市场,伴随着新生代的年轻人逐步开始成年,他们的消费潜力也逐步被挖掘了出来。

在大量资本涌入的情况之下,这个世界的二次元市场也开始了主动性扩张,速度似乎也不比疫情之下的二次元市场扩张的慢。

这一点苏语是从《碧蓝舰姬》身上发现的。

《碧蓝舰姬》经过差不多一年的发展,玩家总数是在上升的,但在二游的市场份额的占据之上,却是在下滑。

造成七傘令咝7彡&事这个现象的原因就是因为二游市场发展太快了,快过了《碧蓝舰姬》的发展。

但苏语对此并不担心,3D宿舍的玩法在一年之内还是有很强的竞争力的,可以吃到一大波的二游市场扩张的红利。

当然,机遇也伴随着危机而至,只是这个危机是什么苏语目前不知道,但做好预期管理是绝对有必要的。

所以苏语打算加大市场调研部门那边的投入,更精准的市场调研报告可以帮助她更好的分辨现在二游市场的发展形势。

“老板,我回来了,你看一下最新一版的神里绫华模型。”

在见月这边开始着手去做一份关于市场调研部门的预期发展规划的同时,望舒也回到了苏语的办公室,并且拿着一台笔记本放到了苏语的面前。

《原神》部门的工作进展推进的算是顺利,各个部门的工作也纷纷展开。

苏语这边,除了在把控文案的推进工作以外,也把一部分的注意力放到了人物模型这一块。

而《原神》第一个完成模型制作的人物不衣 澪「壹祁(四)呜酒4究裙。聊是玩家操控的空或荧兄妹两个,而是神里绫华。

且这个模型的制作时间其实是在八月份,第一版制作出来的苏语并不满意,虽然在后续又迭代了六个版本,但都没有达到苏语的要求,现在是第七个版本。

“老板,我觉得这个模型看起来已经很不错了,特别是你说的背影一定要做的好看。就目前神里绫华的背影来说,我一个女的都会喜欢上的。”

见月这个时候,也凑了过来,看了一下。

“好看是好看,但还差了点感觉。”

苏语见此说道。

神里绫华的第七个模型其实已经达到了米哈游的《原神》开服之时的人物模型精度了,甚至因为何家杰这个顶级建模人才的存在,在一些部分做的甚至更加的出色。

其中做的最好的不是人物的正面,而是背面。

这也是苏语下达的工作指标,一个人物模型在做的时候,先别管正面看起来怎么样,从后面看起来一定要好看。

这样做的原因也非常的简单,因为在玩游戏的时候,玩家看到最多的就是人物的背面了。

七个模型版本的迭代,优化最多的也是背面细节。

但,苏语还是觉得不太够。

“如果第七个版本还不行的话,那模型师那边说,他下一次就要把第一版再发过来了。”

望舒此时开口说道。

苏语虽然没和神里绫华的建模师进行过直接接触,但她是有的,她清楚神里绫华的建模师已经逐步的开始暴躁起来了。

其实神里绫华的建模从第四版开始就已经没有太大变化了,都是在那里做细节修改。

倒不是建模师偷懒,不一样优化,而是目前的模型已经优化到了编辑器上限了,没有更多优化空间了。

“既然没有优化空间了,那就把编辑器给我换了,按照《碧蓝舰姬》的3D港区那种模型精度给我去做,现在《明日方舟》上线了,公司已经摆脱了资金缺口问题,可以投更多的钱去做了,让王磊和何家杰进行一波开发工具的更新。”

苏意令`艺 祁IV儛疚四诌紦语见此说道。

她没打算原模原样的复刻《原神》,要做自然就要做的更好。

在王磊这个SSR级程序员,加上何家杰这个顶级建模师的通力合作之下,《碧蓝舰姬》的3D港区里面的人物模型已经来到了业内超一线水平。

光影,皮肤细节,丝袜质感,布料的物理碰撞体积,也都已经做到了极致。

当然,这样做也是有点代价的,一个人物建模做起来的花费,大概是同行的五倍多,工作量甚至是同行的十倍多。

对于《碧蓝舰姬》来说没什么的,因为3D港区的舰娘更新频率不高,不需要每个版本都做那么两三个新模型,几个版本做一个新模型就可以了。

可以用水磨功耗过去。

但《原神》不同,在苏语的计划之中,《原神》每年要更新12至16个新角色,也就是保底要做12~16个新模型。

且这些只是玩家可操控的角色的情况,苏语对自己制作的《原神》的要求更高,一些重要反派也是单独建模,所以实际一年需要的达到卡池标准的是二十多个左右。

虽然可以通过扩充美术小组那边的建模师来提高工作效率,但不一定能保证质量的稳定。

很多岗位员工人数不是越多越好,特别是那种特别注重质量的工作,盲目的扩充员工数量,有的时候甚至没办法增加工作效率,还会导致项目管控失效,导致工作效率大幅度降低。

所以,最好的手段就是,继续进行技术研发,降低《碧蓝舰姬》那种质量的模型的制作难度。