白毛策划,从二游开始整顿业界 第219章

作者:才不是伊可

她去年立项的七个项目之中,倰最早完成的就是《幻兽帕鲁》这个项目了。

毕竟接项目的就是登神最早的项目组《碧蓝舰姬》项目组,也是登神构建最完善,人员技术储备最足的存在。

在接项目之前,他们自己内部就有做预研,后续苏语还给了帮助。

所以,他们在接手这个项目之后,就爆发出了惊人的产能,在极短的时间内就把游戏的第一份试玩模板给肝出来了。

原本年中就能制作完成的,但项目组那边考虑到了优化问题,所以又打磨了半年,选择在今年年末正式问世。

“唯一的缺点就是没把AI模型技术给用上。”

望舒见此说道。

《幻兽帕鲁》对标苏语前世的那个《幻兽帕鲁》,绝对是高配版本,哪怕是内部试玩之中,也没有出现《幻兽帕鲁》早期发售之时的那么多BUG。

就是高级AI模型应用这一块一直有问题。

用上之后就出现了一千三百七十多个BUG。

没有发现的更多。

解决办法其实也有,玩家全程联网,用登神自家的服务器辅助矫正,就能避免百分之九十九的BUG。

但问题是,这游戏虽然能联机玩,可实际定位是单机啊!

苏语不希望做一款只能联网玩的单机,《碧蓝舰姬》项目组那边的人也不希望这样的事情发生。

而目前的技术,处理那些BUG太麻烦了。

索性,他们选择了阉割。

直接把这个功能给删掉。

当然,也只是暂时性的。

后续等登神自家的高级AI模型技术升级了,可以在不联网的情况之下也能很好的处理那些问题,不会因为太智能导致那么多BUG,到时候再看看是做成DLC还是免费更新,直接给玩家。

前者能赚一笔,后者能获取到更多的数据。

但具体安排还是要看最终的发展。

“这个世界没有完美的事情,并且懂得取舍是一个成熟游戏项目组的标配。”

“他们做这个大世界抓宠单机项目,也只是给后续的二次元大世界抓宠项目铺路罢了。”

苏语见此说道。

虽然最终没能让帕鲁拥有自己的智慧并自行建造更完美的家园,这会失去很多游戏乐趣。

但游戏制作本身就是一个舍与得的考虑。

只有懂得舍,最终才有得。

第一卷:第二百三十八章 我没有说任天堂坏话(10000)

“《幻兽帕鲁》?对任天堂的宝可梦系列的拙劣模仿罢了。”

“如果任天堂没有在亽十几年前暴毙,如果任天堂现在还在的话,身为世界第一IP的宝可梦,肯定早就已经开始做大世界抓宠了,甚至还有可能已经对这个玩法进行全面完善了。”

“不像登神的《幻兽帕鲁》,简直把赶工写在脸上了。”

“好多帕鲁的设计基本上就是把宝可梦那边的拿过来改改。”

“甚至抓帕鲁的手法都是直接照抄的宝可梦的,简直太过分了!”

“登神这是在赚到钱以后飘了啊!”

B站直播间之中,单机区主播万晨在直播《幻兽帕鲁》的时候,看到自己观众要自己点评一下《幻兽帕鲁》这游戏以后,直言不讳的开口说道。

要说这几年的大夏游戏领域,登神自然就是那个绝对的流量之王。

早期也只是在二次元领域称王称霸,甚至偶尔还会被人抢一下地位。

但伴随着那不可名状的存在的降世,一切二次元领域的争斗都被终结。

并且,在今年,还有那开天辟地的一刀。

任何数据都表明,雷神卡池营收超百亿。

一个卡池,百亿营收,一款巅峰二游全生命周期的营收可能也就这些了,甚至还有可能不到这些。

但登神只用一个卡池就做到了。

最关键的还是...

《原神》做的是真的好玩啊!玩起来也是真的上头。

在这种情况之下,登神还购买了任天堂曾经的王牌IP《塞尔达》系列的后续开发权。

另外,登神方面自己也承认,有任天堂原班核心设计团队参与了《原神》的地图设计,并且在其中起到了非常重要的作用。

《塞尔达荒野之息》也是由这支团队来主持的。

外加上后续对多个项目的持续爆料,引发玩家的大量关注。

所以,市面上也有了一个声音,叫做任天堂正统在登神。

特别是登神推出了《幻兽帕鲁》系列之后,这个呼声就更高了。

毕竟,宝可梦曾经可是号称世界第一IP啊。

哪怕在任天堂死后多年,宝可梦的IP价值依旧是世界排名前列的,可见曾经的辉煌。

在这种情况之下,宝可梦的玩家在玩到《幻兽帕鲁》之后,就感觉实在是太熟悉了。

里面有太多他们熟悉的东西了。

一些帕鲁简直就是按照宝可梦稍微改改以后照搬的。

当然,最标准的还是那丢精灵球收服帕鲁的动作和流程。

真的就是一点不变,照抄的。

只不过,想到任天堂死后的几代宝可梦游戏的不懂变通,死吃老本,再看看《幻兽帕鲁》。

这不就是宝可梦爱好者心目当中的宝可梦玩法吗?

带着宝可梦,在大世界里面冒险,抓捕新的宝可梦,甚至进行宝可梦之间的各种配种,玩词条组合。

任天堂死之前,就有宝可梦玩家这样幻想过。

任天堂死后,接手宝可梦系列后续游戏开发的公司也曾经画过这个饼,然后没去实现。

而现在,登神实现了。

万晨真的很感动!

“那你为什么还在玩《幻兽帕鲁》?已经玩一天了,现在居然说不好玩。”

万晨的观众在听到万晨的话后都无语了。

这货在已经玩了一整天的《幻兽帕鲁》了,平时直播个两个小时就跑,今天已经播了快十个小时了,甚至还不见要下播的意思。

并且全程就播这一个游戏。

然后现在说这游戏不行?

“没有啊,我没说《幻兽帕鲁》不好玩啊,我说的是敷衍懂不懂!登神敷衍我们!”

万晨见此认真的纠正了一下。

《幻兽帕鲁》是很好玩,但登神在这一作上缺乏匠心!

大夏现在最强的游戏模型制作技术就在登神,最强的游戏特效团队也在登神,全球最强的大世界地图设计团队,依旧还是在登神。

但这些他在《幻兽帕鲁》上,一个都没有看到。

模型虽然不算差,但也只是常规表现。

且不是登神的常规表现,而是业内同时代的常规表现。

游戏特效突出一个敷衍。

好几个帕鲁的技能就是换色,甚至还有特效表现和伤害不一致的问题。

至于说大世界地图设计,毫无新意,其中部分貌似是直接复用的原神的素材。

登神甚至不乐意做个新的。

除此之外,《原神》有着非常优秀的怪物生态系统,而在《幻兽帕鲁》上,他却没怎么看到。

怪物生态,是宝可梦系列的精髓啊!

登神居然敷衍了事!

最让他不能忍的就是宝可梦之间的战斗,毫无技巧可言,真的就是纯纯的数值比拼,都没什么博弈点的。

加上最多一年左右的工期,就直接发布了。

在其他游戏公司那里,他能夸一句良心之作,是宝可梦玩家心目之中最好的宝可梦游戏。

但做这个的是缔造了《原神》这一奇迹的登神,那他只能说敷衍!

如果任天堂还在,按照任天堂的技术力,按照任天堂对游戏的执着,他相信任天堂一定会用自己公司最强的技术力制作《宝可梦》,延续宝可梦系列的辉煌。

任天堂也一定是最早将大世界玩法和抓宠玩法结合起来的,而不会等到登神粗糙地推出《幻兽帕鲁》这款游戏,来教现在的宝可梦游戏制作公司如何制作新时代的宝可梦游戏。

“呃?辉易今天不是不开播吗?居然私下玩帕鲁!等着,我找他一起。”

在简单的和自己直播间的观众互动了一会以后,万晨突然看到辉易的steam状态显示在玩《幻兽帕鲁》。

“辉易,加我一个。”

很果断的,万晨就一条私信过去了。

虽然他和辉易不是一个直播频道的,但辉易也经常播单机,他自己也会接点二游商单,或者无聊的时候播一播《原神》和《明日方舟》。

加上是在一个主播群里的,私下也见过,所以关系不错。

当然,最关键的是,他是注意到的,辉易的《幻兽帕鲁》游戏时长才一个小时不到,而他已经爆肝十个小时了,甚至都量产最高级的球了。

他要去狠狠的装波逼,让辉易看一下他的厉害。

“emmmm...我问一下。”

“可以啊,你来频道吧,我私发给你房间。”

辉易那边过了一会回复了一下,似乎很纠结。

但最终还是同意了。

“辉易,你今天不是休息吗?居然偷偷的玩游戏,被我抓鸸尹彡邬奇?镏伞(v二)峮包了,我直播间一堆你观众呢。”

万晨在进入辉易那边的聊天频道之后,直接开口说道,同时也注意到了辉易的聊天频道之中还有其他人,但ID并没见过。

但他也不是很在意,直播圈那么多主播,他不认识很正常,辉易也有可能是和自己朋友一起玩,但他也不是很在意,多聊聊就熟了。

“本来是打算今天直播的,但正好安排了去登神那边做视频,就没时间,晚上回来玩一会,消遣一下。”

辉易淡定的说道。

辉易原本是有打算在《幻兽帕鲁》开售之后,第一时间直播的,蹭波热度。

但他之前和登神那边申请的采访也同样被安排在了今天,那就没办法,就先放一下了。

并且,《幻兽帕鲁》现在的热度非常高,几天之内都可以吃到热度的,也不亏。

当然,还有一个原因导致他晚上也没播。

“你白天貌似已经说了十个小时了吧?体验怎么样?”

辉易这个时候,淡定的询问道。

“体验啊,如果只是说游戏本身的话,那肯定是非常好的。”

“这游戏玩的,实在是太上头了。”

“我原本就打算播三个小时就下播,然后等晚上再播的。结果玩过时间了,等发现的时候都四个多小时了,索性就继续播了,然后就播到了现在。”

万晨见此说道。

他今天原本没打算播这么久的,可这游戏真的是越玩越上头,让他根本不想下游戏,哪怕玩了十个小时了,还是不觉得累,干劲十足,觉得自己还能再玩十个小时。

毕竟,游戏本身可以挖掘的东西太多了。

除了抓宠以外,还有家园建设,帕鲁养成,战斗养成。

在自己已经把各种难度拉低的情况之下,他感觉自己至少还要那么二三十个小时才能肝出一个不错的存档,为下一次更新做准备。