白毛策划,从二游开始整顿业界 第209章

作者:才不是伊可

墨政宇那边其实也给出了解决思路,那就是模板化。

把一个虚拟人物的性格和知识储备思维逻辑限制死,无论玩家输入何种指令,都不会发生改变。

这样的话,其回答就可以受控了,不会出太大的问题。

墨政宇最终没有使用模板化这一思路,是因为这样培养出的虚拟人物不适合开发成为虚拟恋人。

虚拟恋人更讲究的是养成,亲自养成一个独属于自己的虚拟恋人d7貳|衫零s/i久山是君,羊。

套上模板之后就会失去最核心的养成体验。

他不想凑合,所以选择了放弃。

但只要换个角度,模板化以后的虚拟人物不适合做成虚拟恋人,但适合做成朋友!

“以墨政宇你们小组开发的模板化系统作为核心,然后以《幻兽帕鲁》项目的家园建设系统作为游戏玩法主干,再添加上一个会自我思考的世界,那是不是可以做一款虚拟社交游戏?”

“别的虚拟社交重点是社交,而不是虚拟,而我们开发的这款虚拟社交游戏的重点是虚拟,而不是社交。”

苏语这个时候,说出了自己突然冒出的一个游戏构想。

“听起来似乎有点意思,老大你的意思就说,做一款所有NPC都模板化的游戏,玩家可以通过输入甚至直接语音和他们对话,给玩家营造一种虚假的社交感,去满足一些想社交但又社恐的玩家的需求。”

墨政宇这边第一时间的意识到了苏语说的是什么。

“玩法的话,老板你的意思就是,家园经营,只不过不是抓帕鲁了,这样更适合模拟经营。”

“邀请伙伴来到自己的家园,然后一起建设家园。”

“这样的话,就在一定程度上解决了联机游戏找朋友难的问题了。”

“且也不需要担心玩家留存问题,只要我们把NPC的模板做好,并且不断的升级AI的智能,那么这些AINPC自然可以成为玩家的虚拟朋友。”

“NPC的成长的话,我们可以通过升级AI和不断的优化那些模板来做到。”

“这样的话,盈利甚至都司玲^~[器2尔是麇不需要担心了,卖衣服饰品什么的就可以了。”

在墨政宇之后,庞永这边也给出了自己的想法。

经营模拟游戏一直都有很庞大的市场,但经营模拟游戏最好玩的方式其实是联机,和自己的朋友一起建设家园。

但朋友,是游戏里面的最高配置。

特别是伴随着成长,自己的朋友一个个成年,开始忙于生活,忙于家庭,没那么多时间玩游戏以后,那玩家就会变得孤独。

玩游戏最失落的时候不是攻略BOSS失败,也不是错失一个高价值物品,更不是没能完成一次绝地翻盘,而是登录游戏之后,打开好友列表,只看到了一片灰白。

人喜欢的不是游戏,只是和自己的朋友一起玩游戏的时光。

登神做不到让玩家的现实朋友远远地留在游戏里面,但登神可以用他们现在的技术力,制作一些虚拟朋友。

这些朋友只要游戏还在,就会永远的停留在游戏里面,等待玩家的到来。

“有点自欺欺人的感觉,但有市场,就是比较考验我们制作那些模板NPC的技术了。”

这个时候,范世杰也凑了过来,说出了自己的想法。

虚拟朋友虽然是一种自欺欺人的现实朋友替代品,但他们也有现实朋友不可能做到的好处,那就是...忠诚以及耐心。

用忠诚来评价一个朋友,其实并不礼貌,但有必要。

毕竟人心难测,你永远无法判断一个人什么时候会在背后给你来一刀。

但AI不同,AI没有真正的智慧,他们的一切行为逻辑和思维逻辑都受限于代码。

他们永远不会背弃玩家,永远不会在背后说玩家的坏话,永远不会在背后暗搓搓的准备坑一把玩家。

并且,对于玩家来说,游戏只是一款游戏,而对游戏里面的NPC来说,游戏世界就是他们的全部。

玩游戏会懈怠,但建设家园不会,因为他们真的生活在这里。

虽然核心是因为他们的代码限制,但为了让自己过得更好,在一些时候,他们甚至会比玩家还要勤快,还要想要把家园建设得更好。

当然,最重要的一点就是,只要玩家上线,那他们就会在。

“还可以做个游戏外的聊天软件,玩家在没有登录游戏的时候,可以通过这些软件和NPC沟通,交代一些事宜。”

“比如说种什么菜,做什么事情。”

“给玩家营造一种虚假的真实感,让他们产生这些NPC都是真人的错觉。”

“并且,这种聊天也不应该是单向的,也可以是双向的。”

“比如说玩家自己种的菜熟了,玩家自己忘记了,或者没时间,游戏里面的NPC会主动提醒,问玩家有没有时间收菜,没有的话他们可以帮忙收,也可以帮忙种。”

墨政宇这个时候也说出了自己的另外一个想法。

这个是他做虚拟恋人系统的时候想到的,恋人系统不只是要有游戏之中的互动,现实之中最好也要用。

所以,可以制作一个虚假软件来达到一种小情侣不在一起,用手机聊天的感觉。

最不济也可以营造成为网恋,给玩家更强的代入感。

“很好的提议,一个游戏外的软件,加强游戏虚拟和现实的沟通,以营造真实感。”

“没人拒绝的了这样一个朋友的。”

“而在朋友都做到这种程度的情况之下,营收问题也不需要考虑。卖衣服卖家具什么的都可以。”

苏语见此说道。

庞永他们的话让苏语想起了一款游戏,任天堂卖得最好的单款游戏《动物森友会》!

这游戏的核心不是经营,而是社交。

而游戏领域,最赚钱的也是社交。

例子就是农药。

在《原神》如此无敌的情况之下,在单国内市场的游戏营收榜单之上,依旧要被农药压一头。

虽然目前《原神》用全球营收可以轻松的战胜农药,但农药说白了只有国内市场啊!

只用国内营收,就能和《原神》的全球营收打个五五开,实在是太可怕了。

而农药本身成功的也不是游戏本身,就是社交系统。

没有QQ和VX做后台,其本身最多算是一款还不错的MOBA类手游,是不可能有今天的高度的。

但就是因为有了QQ和VX,让其成为游戏市场之上的绝对王者。

在《原神》问世之前,就没有哪款游戏的营收能和它正面一较高下的。

在这种情况之下,因为高级AI智能项目的展开,苏语目前觉得《原神》赚的钱有点不够花了。

如果钱够花的话,苏语甚至打算一口气投资一千亿造智算中心的。

就是因为钱不够,所以退而求其次,选择了五百亿的智算中心。

《原神》的奇迹无法复现,但可以转换思路,造一款全球范围内的超级虚拟社交游戏!

只要这游戏能达到《原神》一半,甚至四分之一的营收水平,配合上登神本身的其他项目营收,那苏语就又能造一座超级智算中心,来继续推进AI智能项目了。

时代不够,砸钱来凑。

量变终究会引起质变的!

“你们不大行,我找人去做,后续给你们分红。对了,和伏风那边提一下,他那边也有份。毕竟这个家园系统最开始就是人家做的。”

苏语简单的看了一下自己身边的其他人,然后发现没有一个适合做这个项目的,就选择了转身离开。

“貌似我们闲聊聊出了一个不得了的东西。”

墨政宇在苏语离开之后,开口说道。

苏语想做社交游戏这一点其实不是什么秘密,从快节奏搜打撤这个项目就可以看出来,是她的一个试水。

而现在,苏语貌似找到了一个更好的试水项目。

或者说,一个将会重新定义社交游戏的游戏。

“老板她主修的是社会学...”

范世杰没有去回答墨政宇的话,而是说了一个很多人都知道的事情。

苏语大学主修的是社会学,并且学习程度达到了专家级,只是受限于大夏的学位系统,加上时g 柳印棋1洱逝sFi~覇群&·聊间原因,苏语没有去拿个对应的学位罢了。

而社会学在社交游戏领域是非常有用的。

“等韭漆陆揪印san岜着看就好了,毕竟我们就是因为老板一直都在缔造奇迹,所以才汇聚到她身边的。”

庞永见此说道。

第一卷:第二百三十三章 原神的下坡路(10000字)

“卧槽,卧槽,卧槽,他真的不打我,他真的给我放水了。卧槽,登神,登宝,苏宝,你都开发了什么?”

B站辉易的直播间之中,操控着残血的胡桃,在最新挑战BOSS面前停下的辉易,看着就在自己人物面前,但却选择收起了武器的BOSS,整个人都有点麻了。

这是这个活动开启的第七天,而这个难度的BOSS他在前天难度解锁的时候就打过了。

那个时候,他还吐槽这个BOSS的试炼难度,也就是没有奖励的额外挑战难度设置,甚至不如炼狱的BOSS难,根本配不上试炼之名。

结果,只过了一天,整个《原神》社区就哀鸿遍野。

因为除了第一时间打过试炼难度的那批人,后面的玩家就发现这试炼难度的BOSS的聪明程度呈指数级飙升。

各种预判提前刀,极限无敌帧闪避,直接把诸多高手玩家打自闭了。

有很多玩家不服,还在继续挑战,然后越打越心惊。

因为最初的时候这BOSS只是单纯的厉害,后面就变成了各种预判玩家行为的预判刀。

甚至还会玩陷阱,故意让玩家躲前两刀,在玩家闪避进入冷却之时,抓住那半秒不到的时间差,打出高伤害的第三刀。

也有玩家长记性了,第二刀的时候不闪避,结果这BOSS不贪第二刀了,直接第二刀砍上来了,甚至连第三刀都不出,直接一个后撤步离开,避免自己第三刀之后的僵直期被玩家偷伤害。

这个BOSS似乎永远可以揣测到玩家的心理想法,完全不像是个机器,真的给人一种自己在和高手过招的既视感。

一直到有个女主播连续挑战了二十次,被打哭破防不打了以后,她发现那BOSS居然不打她了,直接在面前停了下来,还会反向的给她灌输心灵鸡汤,告诉她人生就是旷野什么的,鼓励她继续挑战。

原本以为只是彩蛋设置,所以她直接***作,然后一刀砍出,人家一个后撤步拔刀斩,把她给秒了。

然后,再开一局,这BOSS上来就给她来了一句:“你尽管的攻过来吧,我让你知道什么叫做真正的武道。”

原本以为这BOSS的AI智能又提升了,结果上去摆烂一样地打了一顿,却和这BOSS打了个五五开,打出的操作中不少是一些巨佬在重复试了几十次以后才能打出的精彩操作。

并且,最后会非常极限的被玩家反杀。

赢了以后,还会来上一句:“感受到真正武道的快乐了吗?”

有人将这一段切出来,还对这两句进行了中译中。

第一个句的意思就是:“你太菜了,我陪你演一把,哄一下你吧。”

第二局的意思就更简单了:“终于打赢了,开心了吗?”

而证明不是主播变强了最后的证据就是,这女主播立刻又开了一把,她真的有一种自己变强了的错觉。

然后...

被BOSS抓闪避无敌帧的间隙,几个蓄力刀给带走了,就像清小怪一样。

甚至比清小怪还要的轻松。

有玩家立刻意识到了一些事情,然后去试了试。

发现只要开启挑战之后,不攻击跑到BOSS面前跳一跳,那BOSS也不会主动攻击,会开始哄小孩,然后主动的和玩家进行配合,打出各种精彩操作。

到这里的时候,很多玩家才想起来版本前瞻的时候,对这个活动的介绍是用上了登神自研的AI智能模型,会给玩家全新的BOSS挑战体验。

原本以为只是活动的宣传语,毕竟现在的AI智能模型宣传的时候是很猛,但用起来的体验却是一言难尽。

那些高科技公司砸了几十上百亿都没做好的东西,登神这家才成立三年多的小公司怎么可能做的好?

但,现实情况就是,登神真的把AI智能做出了真人的既视感。

至于说这挑战开启第一天的那种低难,说白了就是AI模型的数据量不够导致的。

在后续,大量的玩家为其进行训练之后,智能程度指数级飙升,到了AI智能不放水,玩家根本就不可能打得过的程度。

辉易这边也是,在自己挑战了五六次,都被狠狠戏耍以后,用网友告知的技巧和这个AI对上了电波。

然后就是随便怎么乱按,打出来的操作看起来观赏性都极强。

虽然明知道这个是AI演的,但情绪价值真的已经提供到了。

“最好玩的就是有人说这个背后就是登神的员工才操作的,我只能说这个比登神自己开发AI智能模型还要牛逼。”