白毛策划,从二游开始整顿业界 第198章

作者:才不是伊可

“只不过,登神直接跳过正常的3A项目,去挑战新时代3A,真的合适吗?”

黑石的观众这个时候倒是显得有些担忧。

在登神嘉年华结束之后,讨论热度最高的项目,自然就是最后公布播片的《黑神话悟空》。

这个播片真的把很多的主播和玩家看的当场高//潮了。

虽然,后续可以根据一些信息看出,玩家操控的角色不是孙悟空,而是天命人,但游戏内展示出的一些东西可以说是完美的满足了很多大夏玩家小时候对孙悟空的幻想了。

上可打诸天神佛,下可镇群妖万魔,手持一根如意金箍棒,永不服输,永远都在斗争的路上。

但是,在登神嘉年华结束之后,登神在后续公布首曝PV的时候,在简介里面加了几个字。

“让我们重新定义新时代的3A!”

仅简单的这几个字,就把很多大夏玩家看的失神了。

大夏一直没有一款属于他们的3A,而登神不只是做了,甚至还要做新时代的3A。

有不少主播和媒体把《黑神话悟空》称之为登神的超级3A项目。

但也有很多人表示了质疑。

登神就不怕步子迈的太大,扯到蛋吗?

做3A就算了,还新时代的3A,还超级3A项目,真的有可能吗?

“这可能也是苏语为什么选择用大圣作为宣发核心的原因吧。”

“因为,大圣永不服输啊!”

“我们大夏为什么就做不出新时代的3A呢?毕竟,登神已经用《原神》展现出了我们大夏的游戏开发技术,完全不输于他们西方啊。”

“你们一些人可能不知道,《原神》这游戏在国外的宣发口号就是免费3A。”

“且除了国内的一些人以外,国外就没人质疑这一点。他们真的就是这样理解登神的《原神》的,一款可以免费游玩的3A游戏。”

“你们知道这意味着什么吗?登神在做完《明日方舟》以后,迈出的那一步,不只是全球第一款二次元大型开放世界游戏,同时还是全球第一款3A级的二次元大型开放世界游戏。”

“登神只是不说,但不代表人家没达到。”

“登神在做《原神》的时候,就已经默默地把大夏第一款3A这个成就给达成了。”

“不只是达成了,还做到了全面的超越。”

“一个卡池,八十亿的流水。你们知道这代表了什么吗?”

“很多你们知道的3A游戏一整个产品周期,甚至一整个游戏系列,都没人家一个卡池赚的多啊。”

“且,在《原神》这个项目之后,登神还打出了一个明确的3A游戏旗帜,那就是《塞尔达荒野之息》啊!”

“再续任天堂的游戏传奇。”

“除此之外,《星穹铁道》的开发规格,目前来看也是3A级的。”

“3A游戏,对于登神来说,已经不是什么难题了。”

“既然不是什么难题了,而苏语这个人最喜欢做的就是挑战难题。那么,新时代的3A,自然是她要去攻克的下一个目标。”

“她选择大圣做主角,应该就是想要借大圣之力,打破西方的枷锁,破除一切成功路上的艰难险阻,再一次获得超乎想象的成功,重新去定义时代的3A。”

黑石见此说道。

说完这句话的时候,他还犹豫了一下,然后补充了一句:“对了,别来反驳我,我不像辉易那样会很中立的说,因为我直播间就是B站最大的登神死忠粉聚集地。”

辉易在说很多和登神有关系的话题的时候,是会站在中立的角度上去说的。

但因为登神,也可以说是苏语做的太完美了,导致很多时候他哪怕说的很中立,也会被人认为是瞎捧登神,在那里尬吹。

可登神每次都能做到,甚至能做的更完美。

相比辉易,黑石就不同了,他不中立,哪怕自己没有入职登神,哪怕苏语直白的拒绝了他至少有五次入职申请了,可他依旧没有任何的怨言,也没有任何想要黑化的想法。

甚至,他内心已经认为登神就是全世界最完美的游戏公司,没有之一。

他进不去只是因为自己能力问题,不是因为登神的问题。

他内心早就认为,所谓的3A标准,早就无法限制登神了,更无法限制苏语了。

制作3A不是什么难度,也不是什么挑战,超越3A,重新定义3A,这才有挑战性。

毕竟3A标准是西方制定的,是他们的标准。

现在大夏游戏已经崛起,甚至在很多领域也做得比他们更好了。

那为什么还要去用西方的标准?为什么还想着去得到西方的认可?

他想到了,登神也想到了。

登神不只是想到了,甚至还做出了实践。

黑神话悟空是个证明,登神没去TGA也是证明。

什么年度最佳,登神不在乎,TGA无权定义《原神》的成功,哪怕没有那年度最佳,《原神》也依旧是游戏史上最成功的游戏之一。

但还是那句话,一些东西登神可以不要,但他们不可以不给。

小机器人斩获年度最佳,是西方对东方的傲慢的最直接体现。

也在一定程度上打破了相当一部分国内玩家对西方游戏权威的幻想。

幻想既然已经被打破了,那就自然要开始务实的实践,去真正的突破西方在游戏权威领域的霸权了。

“黑石,你这话是不是说的有点过了啊,《原神》连年度最佳都拿不到,已经可以证明也就那样了,销量不是游戏的全部。”

黑石直播间的一部分人很明-&显不是很认可黑石的话。

“是啊,销量不是一切,然后西方游戏一个个失败以后哭爹喊娘的。时间会证明一切的。”

黑石见此说道。

第一卷:第二百二十七章 赔了夫人又折兵(6000字)

“去TM奶奶的苏语,一个项目就够了,我打不了我还躲不起吗?但现在七个项目,三天公布一个新内容,这让我怎么躲啊!”

无双工作室之内,蔡佑看着登神今天曝光的自家自动化单机游戏项目的细节之后,显得有些许的破防。

登神一口气曝光了七个自家在研,并且极有可能在三到四年之内陆续完成的项目之后,整个二游圈,甚至整个游戏圈都被轰动了。

毕竟,登神公布的七个项目包含了中小型单机,大型3A,划时代3A,标准回合制二游,以及搜打撤的FPS类型游戏。

过去哪怕对《原神》没兴趣,也对《碧蓝舰姬》和《明日方舟》没兴趣,玩家那也会对大世界抓宠,自动化流水线单机,硬核搜打撤,快节奏搜打撤,以及直接被苏语标定为新时代3A的《黑神话悟空》这些感兴趣的。

特别是硬核搜打撤和快节奏搜打撤这两款游戏,公布的时候就直白的表示了会登录移动端。

可以在手机上玩的搜打撤游戏,算是在很大程度上解决一部分想玩搜打撤,但又没有电脑设备玩家的痛点。

甚至还给出了两个选择,一个是硬核搜打撤,一个是快节奏搜打撤。

前者适合重度游戏玩家,后者适合轻度游戏玩家。

可以说是给市场来了一次全面打击。

而目前受到打击最大的,其实是无双工作室的《梦塔》。

梦塔经历了差不多四年的研发,终于要推进到一测了。

在TGA上放的预告片起到的效果不大,毕竟还是有不少《原神》玩家,因为二十抽的优化,跑去给《原神》投玩家之声,同时关注到了TGA的颁奖典礼。

而《梦塔》这个项目目标用户就是《原神》玩家。

为TGA准备的宣传片他是动用了一个从登神那边挖过来,有参与过《原神》宣传片制作的人做的。

至少第一印象很好,可以把很大一部分的玩家给忽悠过来。

但有个前提,那就是后续要不断的跟进宣传。

这越已依=铃尹.柒寺 V韭}司咎扒个很重要。

因为,大部分看TGA的玩家,其实都是奔着看《原神》拿年度最佳去的。

虽然有过不止一个人说《原神》拿不了,但很多玩家赌TGA在乎自己的名声,会给《原神》。

蔡佑也很希望《原神》拿奖。

倒不是什么很高尚的想法,也不是希望《原神》真的可以打破西方枷锁。

而是因为...

《原神》没拿年度最佳,玩家都跑去喷TGA了,没人关心《梦塔》这个项目了。

在那个时间段,《梦塔》根本没有宣传窗口。

别说《梦塔》了,连登神自家的《碧蓝舰姬》那个时候更新新版本,热度都被抢了。

所以,要等,等玩家冷静下来以后,再铺开《梦塔》的一测宣发。

然后,有个很尴尬的事情,那就是等玩家冷静下来以后,登神嘉年华开启了。

蔡佑还是有自知之明的,清楚那个时候直接冲上去也是找死。

登神的营销和宣发在业内也是T0水准,无双这边的宣传是干不过登神的。

打不过,他还躲不过吗?

所以,他果断选择了继续等。

他觉得,登神嘉年华结束之后,也就再火那么几天了,他到时候顺势把《梦塔》的一测公布,吃点登神不要的流量,岂不美哉?

然后,登神在登神嘉年华一口气公布了七个项目。

结束之后,以三天一个的速度持续放出新游戏,或者自家已经上线的游戏的新版本内容持续霸占流量风口。

按照他这边的推测,整个一月份都是登神游戏的集体宣发周期。

这征战,搞的就像二次元就是登神的后花园一样,整个二次元圈子现在都没人关注除了《原神》以外的游戏了。

“老板,我们必须要在一月末开启一测,不然的话,公测的时间有可能要多推迟三到六个月以上,甚至更久。最坏的情况就是,直接和《星穹铁道》正面撞上。”

这个时候,蔡佑的秘书来到蔡佑的面前,显得无奈的开口说道。

登神有二测后就直接公测游戏的能力和勇气,但他们是真的没有,需要两次测试收集玩家意见,对游戏进行改动。

如果没有出大问题的话,那大概一年半之后就可以公测了。

但如果出了意外,制作时间再延长那么半年...

“这不可能吧,《星穹铁道》那游戏的苏语又不在,怎么可能制作周期这么短?”

蔡佑见此说道,但话语之中闪烁着些许的绝望。

这也是他在这里抓狂的原因。

现在开启宣发,那就是直接和登神打擂台。

登神现在可谓是如日中天,和登神打擂台,和找死没区别。

但不做宣发,二月份中又是春节,完全没宣发档口,要拖到三月甚至四月才能进行一测,直接没了两三个月的容错。

如果两年之后没什么厉害的游戏上线还好,但...如果晚上线那么半年,《梦塔》极有可能要直面《星穹铁道》啊!

“苏语虽然不在,但这个项目目前按照我们掌握的情报,本身就是用《原神》的技术做的,最多就是进行了部分技术的升级,但大部分核心制作技术都是现成的。”

“按照登神的产能,绝对能在三年之内做完的,合理的推测就是两年到三年左右。”

“我们最稳妥的公测时间就是在之后的一年半之内,所以一测不能拖了。”

蔡佑的秘书无奈的说道。

《星穹铁道》如果是从零开始做的项目,按照业界平均水平来说,就是后续爆料的那些实机画面,想要达到,起码五年的工期。

但《星穹铁道》不是什么从零开始的项目,没在玩法上做特别多的创新,也没在技术上做什么特别多的迭代,属于只要埋头做内容就好了。

在这种情况之下,登神如果按照《原神》的制作规格来制作这个项目的话,甚至有可能在一年半以内就做完。

只不过,登神内部目前最重点的项目是《黑神话悟空》,资源的倾斜也是朝着《黑神话悟空》去的。

所以才有了两年半到三年这个时间推断。

目前来看,没和《梦塔》这个项目重叠,但《梦塔》在后续的三测测试之中如果出了大问题,延期那么半年,问题就大了。

“《星穹铁道》目前来看,特效做的的确很好,但终究只是回合制,所以我们有没有可能...”

蔡佑见此显得犹豫。

他在思考一件事,那就是《梦塔》这个项目和《星穹铁道》这个项目正面碰上,有没有胜算?