作者:才不是伊可
那个时候,他就想立一个项目,可以最大一笼〗爸死〣柒罒5翏峮?程度的发挥他在特效上的才能。
这个提议也得到了公司内很多人的响应,加上苏语给出了一个大型长线运营二游项目的名额。
所以,他直接带人做了这个企划,完成度很高。
首先就是为了最大程度的做特效展示,人物最好是要站桩输出的,因为搞即时战斗太炫酷的特效是负提升。
而站桩输出的话,选择差不多就只有两个了,一个是塔防,一个是回合制。
塔防他们不感兴趣,所以选择了回合制。
敲定了游戏类型以后,他们就思考是选择传统回合制二游,还是加入开放世界性质。
但后面考虑如果是开放世界的话,对游戏优化压力太大,这个项目的核心就是展示各种炫酷好看的特效,所以一切对这个核心有影响的项目都要改掉。
但《原神》项目积累的大量开放世界制作经验以及各种解密制作经验又割舍不了。
虽然知道自己的这个项目不可能超越原神,但还是想要追赶的。
所以,经过几轮讨论之后,他们最终决定游戏类型为箱庭大世界探索加上回合制战斗。
游戏故事类型他们选择了宇宙文明交流,从地球出发,邂逅无数璀璨的星际文明。
具体的故事还没有写出来,但会在故事之中会对很多深奥的哲学概念进行讨论,例如永恒,求知,生命,繁衍,毁灭,神秘,终末。
加入这一点是为了提升游戏的深度,用特效吸引玩家,用箱庭世界探索提高玩家的游玩乐趣,用一些高深的哲学概念编写故事,留住玩家的心。
目前这个项目叫做《代号·银河》。
具体名字的话,要等到游戏制作差不多,可以推进到一测的时候,才会正式敲定。
苏语看到这个以后,其实小小的沉默了一下的,因为这个有点太熟悉了,不就是《星穹铁道》吗?
不过,这个项目应该是登神目前进展最快的项目,很多项目资源都可以直接使用《原神》的,最多就是在《原神》的基础之上进行升级。
按照他们目前写的项目规划来说,预计开发两年左右,最迟在两年半之后公测。
毕竟,有太多直接可以使用的游戏制作经验和项目资产了,加上苏语强大的项目管理能力,不大可能出现项目管理混乱导致项目进展缓慢的情况。
两年半的制作时长还是他们追求质量,不急着把项目上线。
如果急着上线项目的话,最快可以把工期压在一年半以内。
除了这个项目以外,还有几个人提出了其他的项目制作思路,虽然也都很优秀,但目前最好的选择还真的就是《代号·银河》这个项目了。
“《代号·都市》,这个项目倒是也不错,只不过目前还有一些地方并不成熟,但可以先建立一个小组,进行小范围的项目论证,等到合适的时候,再立。”
苏语拿起一份文件自语道。
除了《代号·银河》这个项目以外,其实还有一份企划也很不错,目前暂定代号为《代号·都市》。
开放世界类型游戏,除了《塞尔达荒野之息》以外,其实还有个类型苏语非常的看好,那就是《GTA》系列。
《代号·都市》这个企划就是直接参考《GTA》系列做的,只不过对于如何撑起长线运营,做到差不多四十五天一个大版本更新,目前那个小组本身也没有思路,所以项目的完整程度很低。
按照他们自己的想法的话,从项目预研到项目正式启动怕都是要一年。
并且还要边做边进行项目验证,最终完成时间应该会达到四到五年。
泣貳死9琦傘泗峮这还是顺利的,稍微出点问题,项目的完成时间就有可能达到六到七年。
这个也是苏语选择《代号·银河》这个项目,而没有选择《代号·都市》这个项目的原因。
《代号·银河》的项目完整度非常的高,甚至都不需要进行项目预研,只要游戏剧情大纲写好了,就可以直接上手去做了。
而《代号·都市》的话,等到《代号·银河》这个项目完成的时候,才有还在艰难的摸索。
现在苏语立的三个项目,都是未来用来给《原神》分担火力,同时把二次元市场这个盘子做大的项目,自然等不了那么长的时间。
但也不代表要直接放弃这个项目,苏语还是批了一笔经费给到这个小组,让他们先开始项目预研。
如果一切顺利的话,那等到登神这边人员紧张问题被解决以后,就可以继续调人过去做这个游戏,同时也可以把这个游戏预研阶段的部分技术成果共享到这个项目这边。
同时,这个项目预研的时候,也可以参考一下其他项目制作之时的经验,互相借鉴。
如果最终进展的不顺利的话,那损失也不大,甚至有必要的话,可以直接一转单机,做登神自己的大型都市3A游戏项目。
“木上佐人那边的进展很顺利,只不过他更希望我们可以买下《塞尔达》系列的续作开发版权。”
“这个续作开发版权目前在本子那边的一家小公司的手中,陈淼姐已经提前试探过了,一亿以内可以全面买断。”
在苏语身边的望舒这个时候和苏语汇报了木上佐人那边的情况。
木上佐人那边的项目进展是最顺利的。
比起《代号·银河》只是使用了《原神》制作过程之中开发的那些技术,木上佐人主持的项目是可以直接用上《原神》开发过程之中的相当多不同资源,以及相当部分废案的。
废案不代表不好,更多的时候代表的是不合适。
《原神》这个项目也并非完美,在开发的过程之中,为了长线运营考虑,做了诸多的取舍。
而那些被舍弃的东西也没有被当做垃圾给丢掉,其中部分在确认是废案之后甚至还是做了深入的研究的。
为了就是当做技术储备来用。
这个也是苏语受益的。
那个时候,木上佐人就意识到了苏语在《原神》项目完成之后,应该会做个开放世界单机项目,并且极有可能交给他小组来做。
所以,他那个时候就已经在思考这部作品怎么做了。
在苏语将这个企划交给他以后,他几乎第一时间的就把这个企划递交了上来。
而这个企划的名字也很简单,就是——《塞尔达荒野之息》!
苏语最初看到这个企划的名字的时候,是沉默的。
原本苏语以为任天堂死后,《塞尔达荒野之息》将彻底退出历史的舞台,甚至苏语有点怕任天堂诈尸,想让任天堂死的更透彻一点,所以主动立了一个可以代替《塞尔达荒野之息》的项目。
毕竟,苏语感觉,如果任天堂诈尸的话,最有可能的手段就是通过一部异常惊艳的作品,一口气解决资金问题和名气正统问题。
《塞尔达荒野之息》很适合。
她直接立个项目,把这个坑位给占了,以免出现意外,诞生出一些有可能真的会对《原神》造成威胁的东西。
毕竟,任天堂有多强苏语还是清楚的。
结果,她立的这个占坑的项目,居然就是《塞尔达荒野之息》,名字都是一个字不差的。
任天堂也许真诈尸了,但诈她身上了!
苏语一时间都不知道应该怎么说了。
当然,现在距离真正的诈尸,还有最后的一步,那就是买不买《塞尔达》系列的后续开发权。
这个世界的任天堂死后,《塞尔达》系列作为任天堂最值钱的IP,其IP归属权被多方争抢,而其中较为值钱的IP续作改编权在十几年之内,易手了数次,也开发了多个非任天堂制作的续作。
至于说销量嘛~
如果销量好的话,那就不会几次易手了。
《塞尔达》系列可是任天堂游戏之中精品的代表,每一作的问世几乎都可以给游戏行业带去小小的震撼,可以说是游戏史上影响力最大的IP之一了。
只可惜,这个世界的任天堂死后,后续拿到开发权的人急于变现,对作品开发根本没有上心。
十年之内,几乎就榨干了这个IP的价值,现在只要一亿就可以将其后续的开发权全面买断。
“那让陈淼去买吧。”
“债多不压身,反正已经继承了米哈游的命运了,多来个任天堂,也算是左右平衡一下了。任天堂的口碑再怎么说,也比米哈游好吧。”
苏语在做出回应之后,还小声地嘀咕了一句。
米哈游加上鹰角公司的命运相加,其实已经对登神产生了较为严重的影响的,哪怕苏语自己没有去营销,登神的粉丝群体之中还是自然的诞生出了一些魔怔粉。
对于这些人,苏语是无奈的。因为她已经尽可能的去避免自己和公司的偶像化了。
但终究还是事与愿违。
“只不过,这些魔怔粉提供的信仰值是真的多,一个人可以提供三四个人那么多的信仰值。”
苏语这个时候自语了一句。
在苏语看来,唯一的好处就是,魔怔粉提供的信仰值是真的多,如果登神的粉丝都是魔怔粉的话,那大概率只要那么十几亿人,苏语就可以完成眼的下一次升级。
但是十几亿的魔怔粉...
想想就可怕。
在暂时不考虑升级眼的情况之下,魔怔粉对于登神来说,是纯粹的负提升。
米哈游当年走这条路虽然初期的时候,的确给《原神》的成长提供了不小的帮助,但后面被流量反噬的时候,影响也是巨大的。
而登神没有必要,《原神》的流量积累是苏语利用合适的宣传战略配合上《原神》本身的成功,积累出来的。
没用黑红的手段。
在《原神》已经成功,流量池也已经积累完成之后,再去选择走黑红这条路,是纯粹的脑残行为。
所以,苏语一直在避免自家拥有果断的魔怔傘司霖妻尔死芭飼粉。
现在引入任天堂的命运和米哈游的命运进行对冲,或许是一个不错的选择。
当然,除了这种目前苏语不确定是不是真实存在的命运对冲,现实之中的一些处理手段也是必须的。
“老板,你之前要求的整理那些企图通过贿赂我们家员工,拿钟离和胡桃的角色信息的那些人信息已经调查完成了,宋律师那边在等你这边给的指示,是往死里追责,送进去那么一两个,还是轻一点?”
见月拿着一摞人员资料,来到了苏语的身边,开口询问道。
因为苏语的存在,登神只要不主动往外进行信息泄露,那么外人就绝对不可能获得登神游戏的未公开资料的。
特别是上一次手机合作商那边出问题以后,苏语更是加强了这方面的预警。
只不过,《原神》现在实在是太火了,在登神内部没人往外泄露情报的情况之下,就有人打起了其他的主意。
比如说贿赂登神的部分可以接触到之后版本角色信息的员工,从他们手中获取到情报。
苏语对此,都无语了。
现在的一些人,为了流量,什么事情都敢做。
登神现在很多员工出问题,也都是出在这里。
如果苏语没有眼这个能力的话,她还真的没办法提防。
毕竟人心的贪婪是人心最大的问题,登神那么多员工,不是每个人都能坚守底线的。
但苏语有眼这个能力的存在,可以防患于未然,在一些员工心动,甚至要行动的时候,直接介入,强行中断。
“最低要求,公开道歉。态度不好就追责赔偿,态度恶劣,甚至还嚣张叫嚣的,就让我宋学长马力全开,杀鸡儆猴!”
苏语见此说道。
巨人哪怕不惧怕脚下的蚂蚁,但被咬多了也烦。
员工的频繁出事也是在给苏语增加不必要的工作量。
所以,苏语很果断地使用了法律打击。
通过贿赂登神员工,索取登神游戏后续版本信息的行为,是妥妥的“对非国家工作人员行贿罪”,也可以判定为“侵犯商业秘密罪”。
下限民事,道歉罚钱,上限刑事坐牢。
有眼的存在,苏语是可以很明确的知道每个人是谁的,并且现在这个信息时代,躲在手机屏幕后面并不安全,只要苏语想要,轻松的就可以得知是哪些蠢货来贿赂她家的员工的。
苏语简单的总结了一下这几个月那些贿赂自家员工的人,从中挑选了一些特别嚣张的,让登神的委托律师,也是苏语的学长宋义仁那边报警,并且起诉。
只不过,苏语还是考虑了一下影响的。
一开局直接上狠的,把人往死里整,对登神目前的影响不好,所以只是打算警告一下。
当然,如果对方犯傻,在能道歉解决问题的时候不选择道歉,而选择变本加厉的话,那就别怪苏语了。
她从来不是一个心慈手软的人,苏语做的一切判断都是从公司利益出发的。
如何让公司利益最大化,才是苏语考虑的问题。
“对了让陈淼也多注意一下舆论上面的事情,要管控好舆论,别让舆论失控。”
苏语这个时候多叮嘱了一句。
很多公司有的时候不喜欢去告那些主播之类的,就是因为风险太大,容易被有心之人利用,造成企业形象的毁坏。
所以,注意一下舆论,防止舆论失控,也是有必要的。
“嗯,那对于那些友商呢?他们动手是最多的吧。”
见月这个时候多询问了一句。
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