群友怎么什么都能搞到 第65章

作者:新叹黑冥

类似于耶稣一般的存在。

从怀疑到信任,再到现在有些崇拜。

茂茂冲自然也没有忘记购买一张电影票。

十月一号,午夜场的,加上没有Imax,只需要50块钱,今天是28,还有三天就上映了。

然后我们的视角切换到另一边。

不是经过那传说一夜之后勤勤恳恳学习的武空。

也不是在购买林虎后家庭地位更下一层的慕白。

更不是在那个漫展上以神还原著称,等一离开漫展就像是魔法到达时间的月

而是游戏发售爆火后的一些必然会产生,遭遇的东西。

潜皇深海公司中。

“能不能够给我解释一下,为什么发售七天,买了几百万份,我们的还没有能够破解出完全版?

“这让我怎么维持我们网站的名声,怎么去找那些人要投资,找他们拉赞助? ”

“那个老板,不是我们不想,是这个游戏……太古怪了啊……”

“它根本不是市面上常见的加密方式,别提蒸汽平台等游戏商店那种普通加密。

“连D加密这种都不是,D加密在这种加密面前提鞋都不行。”

第八十三章游戏加密

D加密是游戏常用的一种加密方式,它通过在内核层运行,以及在游戏二进制代码中插入大量的、难以逆向的虚拟机加密代码和反调试陷阱,使破解者无法分析和剥离数据。

因为在里面掺杂大量代码的原因被诟病说这D加密普会影响游戏性能,导致加载时间变长、帧率不稳定,因为加密代码会大量占用CPU资源。

但是其实也有游戏有D加密的同时优化的很好。

这是目前最常用的加密方式。

蒸汽平台还会给上面发售的游戏也提供简单的加密,令其只能够由蒸汽平台启动。

除常用的D加密和平台自带加密,还有自定义加密的存在。

文件包加密:将游戏的资源文件(如图像、音频、模型)打包成自定义格式并进行加密,只有游戏本体才能正确读取。这增加了资源提取的难度。

代码混淆:对游戏的可执行文件进行混淆处理,使其难以被反编译和分析。

游戏厂商可以选择多种加密方式并用。

比如说蒸汽平台加密+D加密+自定义加密。

但这三种加密方式加在一起,都无法突破现在的这个文件。

他们还被阻拦在最基础的部位。

他们甚至没有办法打开游戏看到代码。

他们一试图破解,整个电脑的内存、显存以及存储空间会瞬间涨满,高频运行状况下对电脑本身都会造成伤害。

“真的一点办法都没有吗?

“哪会有游戏破解不了的?”

潜皇深海的老板宋大军说道。

他说的对,哪有游戏不会被破解的。

那些开发商都深知没有无法破解的游戏。因此,在主要销售期过后,很多开发商会通过更新补丁主动移除D加密,以改善玩家口碑和游戏性能。

“也不是不行……但……

“很危险。”

“什么?什么危险? ”

“我们试图进行过破解,一瞬间内存都被瞬间涨满,电脑负荷运行,当时不是不可以继续下去,但……

“这样下去的话,电脑本身可能会出问题。

“比如说烧掉主板之类的,到时候可能发生机箱爆炸起火这种事情。”

“你……在开玩笑吧?”宋大军怎都不敢相信,一个游戏,居然会将电脑给烧掉。

他从来没有听过这样的事情。

顶多是那些电源主板之类的出现质量问题才会发生起火这种事。

“真的,我不骗你。

“除非咱们能够搞到一个超级计算机。”

“我们哪里来的钱搞来那种东西。”

“那就到此为止比较好。”

这个程序员说道。

“我们没有超算,根本连这第一层都进不去,但是进了第一层,破解才刚刚开始,谁知道这么高计算力的游戏里面内置怎样的防破解加密。

“我们甚至没有入局的实力。”

“开什么玩笑!潜皇深海!龙国最大的游戏资源站,如果我们都没有办法破解的话,谁能够破解得了这个游戏? ”宋大军感觉到荒谬,如果不是眼前这个程序员替他们的网站破解不少资源,他就要以为是对方磨洋工。

“那就是没人能够破解。

“确实,没有人能够破解这个游戏。”

这个程序员说道。

“这个游戏用到的技术已经超越这个时代了。

“如果真想要破解,你还不如打个电话问问他能不能出个官方破解版。”

“……你在逗我吗?这种事怎么可能。

“对方怎么可能答应这种事,还有怎么可能有人的能力能够超越时代。

“我,宋大军,游民星空的老板,我都不敢说我的才能超越时代。”

“你是傻逼吗?”

程序员回头无语地看着宋大军。

“你怎么跟人家比?

“你知道人家用了多少年用了多少个人做这个游戏吗?

“给你去做这个游戏,用一千个人做十年都做不出来。

“别说十年,这辈子你都做不出来这种游戏。

“你觉得你自己有资格跟人家比?

“人再怎么也要有点自知之明吧。

“我就这么说吧,这个游戏不可能有人破解的出来。

“别说是我们,哪怕是企鹅那边也破解不出来。”

程序员断言道。

他的话仿佛点醒宋大军。

对,企鹅,企鹅一定也在研究这个游戏。

只要是网络爆火的游戏,企鹅绝对不会放过,收购别人的工作室,购买IP,然后用这个IP做出圈钱的游戏,如果无法收购对方那就自己打造仿品竞品,用自己庞大的宣传力度收割玩家的钱包。

他们现在一定也在想办法破解这个游戏。

企鹅拥有世界一流的程序员和黑客,在网络攻防下稍逊365安全卫士一点,可若是要说破解游戏,没有能够嬴过他们的人。

―企鹅。

“所以,我们也没有办法破解这个游戏?”

企鹅游戏部的领事人马华看着办公室内的各位。

蓬头垢面的这些家伙说是捡垃圾的乞丐都有人信,可他们却是企鹅企业内最强大的黑客和程序员。

“你们要人,我给了。100个人,都在破解这个游戏。

“你们要时间,我也给了。已经七天了。

“就连你们要超级计算机的运算能力协助我也给了。

“但是到现在,你们还没有办法破解一个一个人花了十几天制作的游戏。”

“这绝对不可能是一个人做的,也不可能是只花了十几天做的,至少也要做个十几年……”

“你是说人家在十几年前就有这种画面质量吗?”马华平淡地反问那个说话的人。

那个说话的人把头低着不再说话。

“破解进度,怎么样了?”马华看向这个团队的带头人。

“进了第一层加密。”

“是什么加密? ”

“蒸汽平台自主加密。”

“啪! ”

桌子因为剧烈的拍击响起巨大的声音。

“你们,连个蒸汽平台的自主加密都突破不了?”

寻常游戏三层加密的第一步才是蒸汽平台自主加密。

“这个加密不同。”

“怎么不同?”

“他似乎在蒸汽平台的加密里加了些东西,这种东西配套在蒸汽平台自主加密上,就好像是双马蹬出现之于骑马的意义一样。”

第八十四章双马蹬的意义(科普)我们才是来者

(本章有一定科普内容,所以思考了下还是免费)

马蹬的出现是让人类能够爬上马背。

而双马蹬的普及让人类能够稳定地“长”在马背上,并解放双手进行战斗。

双马蹬不是简单的从“单”变成“双”。

单马错(或没有马错)的时代,骑手主要依靠双腿夹紧马腹来保持平衡。在这种情况下,进行冲锋、劈砍、剌杀等高强度动作极其困难,很容易在冲击力的反作用下摔下马背。

骑兵更多是作为机动射手或轻骑兵存在。

双马蹬时代的时代,骑手双脚踩实双镜,他获得了前后、左右全方位的稳定支撑。他的腰部、臀部能和马鞍紧密结合,仿佛与马蹬为一体。

也不再需要用手去抓缰绳或马鬃来保持平衡,可以双手使用长矛、马槊等长柄重武器。

借助马匹冲锋的巨大动能,手持长矛的重甲骑兵可以产生毁灭性的冲击力。著名的“夹枪冲锋”战术得以实现——骑士将长矛夹在腋下,脚踩双蹬,用全身的力量形成一个坚固的冲击整体。

这种战术成为了中世纪欧洲骑士和东方 精锐骑兵的标志。

昂贵的马匹、全身铠甲和长期的训练,使得重甲骑兵成为古代战场上的“坦克”,也催生了以骑兵为核心的军事贵族阶层——骑士,从而影响了欧洲和许多游牧帝国的社会结构。

双马蹬也让骑手可以随时调整姿势,轮流承重,大大减少了长途跋涉的疲劳。

在崎岖地形骑行、急转弯、闪避,或者进行骑射时,双马蹬提供了至关重要的稳定支点,极大地提升了骑手的安全性和战术灵活性。

双马蹬这种更安全、更易学的骑乘方式,降低了骑马的门槛,使得马匹作为一种交通工具和运输工具得到了更广泛的应用,促进了人员和货物的流动,加强了地区间的联系。

更高效的骑马旅行也促进了不同地区、不同文化之间的交流与融合。

历史学家普遍认为,成熟的双马蹬系统的传播和应用,是军事史和科技史上的一个关键节点。

在龙国,成熟的金属双马蹬的实物证据出现在公元4-5世纪的十六国时期它的普及,极大地增强了当时骑兵的战斗力。

随后,这一技术通过欧亚草原上的游牧民族(如阿瓦尔人)传入欧洲,并深刻改变了欧洲中世纪的战争形态与社会格局。

如果说“马蹬”的发明是让人类找到了登上马背的“梯子”,那么“双马蹬”的普及则是为骑手在马背上建造了一个“战斗平台”。