群友怎么什么都能搞到 第64章

作者:新叹黑冥

“从游戏的玩法,作为游戏基本的游戏性开始。

“他不仅有枪战、追逐、搜刮这种普通游戏的玩法,还集成许多的小游戏,钓鱼、打猎、赌博、抢劫、劫法场和劫银行的玩法。

“玩法丰富多样,又不会因为游戏系统的臃肿而感到无所适从。

“他并非是强硬地用提示和生硬的规则声明按着你的头让你去玩这些玩法,而是用任务巧妙地让你熟悉玩法而不感觉到自己在被人教玩游戏这一点。

“每个人都能在这个游戏里找到适合自己的兴趣玩法。

“最恐怖的是,在拥有这些玩法的同时,画质还能够达到可怖的8K水准,能够保持200多帧的流畅体验。

“这是游戏史上第一个也是唯一一个8K画质的游戏,是现在游戏界里最高的画质。

“拥有这个画质和帧率,但是要求配置相当的低,并且内存含量仅有120G+80G,这120G和80G可以分不同的盘去装。

“没人知道这优化是怎么做的……甚至到现在还没有被破译出学习版,也就是说里面还掺杂防盗功能。

“然后就是游戏的背景,内容,细节。

“这件事相信大家都有刷过,游戏的背景是19世纪末20世纪初的鹰国西部,明明是龙国人,狄蒙先生却对那段历史拥有相当的了解,并且置入游戏之中,不会出现那种这个时代之后的时代才有的食物被搬上这个时代的餐桌的笑话。

这一点也是那些考究党仔细考究过的。

“就连游戏中的生态也符合环境与历史。

“同时这个游戏之中也有着数百个不同的随机事件和支线任务……这一点我们真的是研究了很久,这里要感谢包括其他的国家和自己国家的数百个主播的齐心协力,才能够在这样短暂的时间找出这些细节。

“——当然多川我是没有那么强大的实力号召大家的。

“这些支线任务不仅将那个时代的一面完全剖析给你们看,让大家能够在那里学到知识。还有着因为不同的选择会导致不同的支线的结局的设定。

“这些支线任务有暖心的,也有冷血的,它们的存在,让我们知道,人性不是非黑即白,还有一抹精致的灰色。

“我们的主角不是传记里的英雄,游戏时时刻刻都在提醒我们,我们只是一个亡命徒,一个牛仔。

“再来讲讲主线剧情,这以下部分可能涉及到剧透,所以还没有玩《荒野镖客》的兄弟们可以先自己去玩玩这个游戏。

“你们会很有感触的。

“游戏的主角,亚瑟o摩根,是一个范德林德帮中的一个成员。

“再说一遍,这些牛仔并非是大家想象中的惩恶扬善的英雄,他们本就是一群亡命徒。干着打家劫舍,过着杀人放火亡命天涯的生活。”

第八十一章并非英雄

“故事中的亚瑟o摩根从小被范德林德帮的老大达奇o范德林德养大。

“所以对于这个帮派,对于老大达奇,亚瑟是将其视为自己的父亲。

“所以,之后的剧情中才会如此选择。

“在范德林德帮中我们看到许多个性鲜明的角色。

“作为一个匪帮成员,他们也并非是十恶不赦的恶人。

“他们有着复杂的性格,并非是传统作品中非黑即白的存在。

“各种各样的细节构成一个立体的人。

“只是被时代的浪潮逼迫,不得已做这亡命徒。

“这些角色的个性魅力我们暂且不表。大家可以自己去体验。

“我们要说的还是主角亚瑟摩根与达奇。

“达奇作为范德林德帮的领袖,总是有一个Plan (计划)。

“计划从哪里抢走大量金钱,然后从此金盆洗手,不干这脑袋系在裤腰带上的活。

“他曾经是个精明且有远见的策划者。

“在游戏的开始达奇被描绘成一个富有魅力、口才极佳、充满理想主义的亡命徒领袖。他自称是罗宾汉式的人物,带领着一群’被社会抛弃的人’对抗着腐朽的文明世界,追求着一种不受法律约束的自由生活。

“他的核心信条是‘我有我的计划'和‘只要我们有信念‘。然而,随着游戏进程,这些口号逐渐显露出其空洞和偏执的本质。

“他是毋庸置疑的演说家和心理学家。他能够用华丽的辞藻和激昂的演讲鼓舞士气、统一思想,让帮派成员,如亚瑟等人为他卖命。他热爱文学,这为他增添了一层哲思与深度的光环。

“他早期确实建立了一个类似“家族”的团体,强调忠诚、互助和不伤害妇孺。但随着压力增大,他的行为越来越背离自己的教条。他声称抢劫是为了 ‘未来‘和‘自由‘,但很多时候只是为了满足帮派的生存和他个人的权力欲

“当帮派陷入困境时,达奇变得极度多疑。他开始怀疑所有成员,尤其是那些提出合理建议的人。他将任何质疑都视为对自己权威和‘计划’的挑战。

“游戏结局也在最终揭示,达奇最看重的并非帮派成员的福祉,而是他自己的理想、权威和自由。当他的权威受到挑战时,他可以毫不犹豫地牺牲任何人。他所谓的‘为了大家‘,本质上是为了实现他个人理想中的那个‘王国‘

“他逐渐偏激的决策将大家一度带入危险的境地,但依旧深信着自己的才能和决策。

“在团队的智囊和良心以后何西阿死后,更是无人再能够制约达奇这个团队领袖,带领着团队向地狱一路狂奔。

“主角亚瑟将达奇视作父亲一样的存在,对他掏心掏肺。

“在最后的悬崖对峙中,达奇面对濒死的亚瑟的质问,选择了与迈卡离开,并说出了那句经典台词:彳也(亚瑟)对我来说什么都不是,只是个工具。’

“这进一步暴露他隐藏在表面伪善下的空洞、偏执与冷血。

“并非是因为游戏对他的塑造不足,所以显出他的伪善。

“反而来说,正因为他是这样的人,游戏塑造的真实才会逐渐暴露出他的这一点,将他的真面目揭开。

“对比起游戏开始和游戏结束的两人,这不禁有点讽刺。

“但他一直就是这样吗……也说不定。

“谁也说不定他是天生如此,还是在那个时代洪流中逐渐崩塌的理想主义者与煽动家。

“游戏中最为复杂、最具魅力和最悲剧的角色之一。

“除了达奇以外,我们要讲的就是游戏的主角,亚瑟o摩根。

“一个悲剧形象的主角。

“一个执行力强、武力超群但不善言辞的枪手和打手,他将达奇视为父亲和人生导师,信奉其“反抗文明”的那套哲学,尽管他内心深处可能并不完全理解,可是却被达奇当做工具使用的可怜虫。

“可在剧情之中,大家也能够看出亚瑟还有着属于自己的道德观念,有些罪恶肮脏的事情他不想去做。可对于达奇这位父亲的忠义,让他不得不背上这些血腥。

“他表面上是一个外表粗糙的硬汉。他会在日记里画画写写,嘲讽同伴,看似对一切都漠不关心,但实际上他的日记暴露了他细腻的观察、自嘲的幽默和对生活的思考,与他在外的硬汉形象形成巨大反差。

“他帮助陌生人、救助被蛇咬的男子、为寡妇讨回公道。这些行为并非为了报酬,而是出于本能的正直。

“他的良心始终未泯。

“这个游戏亚瑟有着四种结局。

“对应着你在游戏中的抉择,你想要去做一个怎样的人。

“是选择做一个救赎自己的真男人,还是一个落魄的亡命徒。

“游戏中有着两个关键转折点。

“第一,罹患肺结核:在向一个病弱的农夫讨债时,亚瑟被感染。这场不治之症让他直面死亡的必然性,迫使他开始反思自己一生的意义:’我们为什么而死?我们为什么而活?'

“第二,达奇的真面目:他逐渐看清自己奉若神明的达奇,并非那个理想主义的领袖,而是一个为了私欲和权威不惜牺牲一切(包括帮派中的家人)的伪君子和疯子。信仰的崩塌比肉体的消亡更让他痛苦。

“这两个打击撕掉了他赖以生存的旧日幻象,将他推入了存在主义危机,迫使他做出选择:是继续在黑暗中沉沦,还是在最后的时间里做点正确的事?”

“这两个转折并不因为荣誉值和玩家自己的选择而出现。

“体现了世事无常。

“这里要引入游戏中的一个特殊设定,荣誉值,当荣誉值高和低的时候各有两个结局。

“但荣耀值低的两个结局,亚瑟都死的毫无尊严。

“除了荣誉值以外,还有在游戏结尾时的两个选择。

“选择是‘拯救帮派里的约翰一家克逃离这个注定毁灭的帮派,获得新生‘还是‘回去找帮派叛徒迈卡算账并且拿走帮派的钱’。

第八十二章并非英雄(二)与破解游戏

“选择回去拿帮派的钱,并且荣誉值低的时候。

“结局是在与帮派叛徒迈卡的决斗中,迈卡会直接朝亚瑟的额头开枪。亚瑟死得迅速而屈辱。可以叫这个结局为‘枪杀结局'。

“如果是低荣誉值选择拯救约翰一家的话。

“结局是达奇和帮派叛徒迈卡离开后,受伤的亚瑟独自一人躺在山上,无人理睬。最终,他因伤势过重而亡,或者被附近的狼/警察补枪(取决于之前的选择),死得毫无尊严。我们叫他‘背叛结局'。

“如果是高荣誉并且回去拿帮派的钱的话。

“结局是与迈卡的决斗中,亚瑟被迈卡用刀刺中胸口身亡。他死在了背叛者的手上,但仍然面朝太阳,暗示其灵魂得到了救赎。

“这个结局,我们称为是刀刺结局。

“若是高荣誉值和选择去护送约翰一家的情况。

“结局会是亚瑟精疲力尽地靠在岩石边,面对着初升的太阳。他平静地去世,镜头拉远,象征着他在生命的最后找到了内心的平静与救赎。

“这里可以看出游戏在不主动去让人感到讨厌的说教的情况下引导玩家做一个好人。

“因为高荣誉值只能够去游戏中遵纪守法去做好事才能提升。

“而只要做坏事,荣誉值就会下降。

“你的做法在于给不给亚瑟一个救赎自己的结局。

“不是游戏的结局,而是这个角色的结局。

“而我将这个结局命名为日出结局。而我也倾向于这是亚瑟真正的结局。

“我们就接着这个真正的结局去说。

“亚瑟的救赎之路,不是通过宏大的壮举,而是通过一系列关键的选择来完成的:

“帮助约翰一家:他将让约翰o马斯顿、他的妻子艾比盖尔和儿子杰克逃离这个注定毁灭的帮派,获得新生,视为自己最重要的使命。他最后的战斗,几乎全部是为了给约翰争取逃跑的时间。

“回归善良本性:玩家可以通过选择,让亚瑟在生命最后阶段尽可能多地帮助他人,弥补过去的罪孽。他对修女忏悔时说出的那句‘我害怕‘,展现了他前所未有的脆弱与真实,也道出了他对死亡的敬畏和对生命价值的最终思考

“他的救赎不在于他是否活了下来,而在于他如何面对死亡。他最终将生命的价值,从’为自己和帮派而活'转向了 '为所爱之人的未来而牺牲'。

'总结:他是一个时代的悲剧。

“是旧西部的产物,也是其送葬者:亚瑟代表了那个崇尚自由、暴力和兄弟情谊的旧西部。但他的死亡,恰怡宣告了这个时代的终结,并为约翰开启相对平静的现代生活铺平了道路。

“他的伟大在于其矛盾与真实:他不是一个完美的圣人,他一生都背负着暴力和罪孽。他的挣扎、他的恐惧、他的醒悟,都让他显得无比真实和动人。他告诉我们,一个人最重要的不是他曾经是什么人,而是他在最后关头选择成为什么人。

“亚瑟o摩根向我们证明一件事情:即使在最黑暗、最无望的境地里,人性中向善和救赎的光芒依然可以闪耀。

“最终,亚瑟o摩根赢得我们的,不是他神准的枪法,而是他在生命尽头,面对夕阳时那颗平静、悔罪而又充满希望的心。

“他的一生并不是一个英雄一生。他只是个牛仔。

“一个被卷积在蛮荒末日中,主动寻求并最终完成自我救赎的悲剧牛仔,一个,真男人。

“这就是狄蒙老师花费十几天构建出的一个狂野、残忍但又有着微小希望的西部,以及在这个西部上诞生出的一个无人传唱的史诗。

“而比起这个游戏。制作者本人的一生却更加传奇,哪怕只是截取出十几天的经历,也能够在以后的历史上留下浓墨重彩的一笔。

“老师说,就算是狄蒙老师说,他其实是从那个时代活到现在,亲自见证亚瑟o摩根的一生,我依然信任。

“现在就看10月1号,电影上映后,狄蒙老师能不能继续自己的传奇。反正我是已经订了 10月1号的票了。”

茂茂冲看完视频,无法平复自己内情沸腾的情感。

不仅是为那西部的史诗,还是为自己认识这样一个神奇的人。

就像是万能的许愿机一样,什么都能完成……

真的什么都能完成吗?

就像是让他给自己找个女朋友这种事都行?

或者让他生个孩子也行?

在茂茂冲的心中,狄蒙的地位一升再升。

他现在真的在考虑,狄蒙能不能够像是女孩那样生个孩子。

或许,他能够实验克隆出一个孩子?

这简直是不可能发生的事情。

人类自己还没研究明白自己呢,怎么可能克隆出一个真人。

可他就是感觉说不定那位狄蒙真的能够做到这一切。

在他的心目中,对方简直就成为于地上行走的神明。