作者:喀秋莎第一可爱
令人感到惊奇的是,在之前这如雨点般落下的炮击中,那辆圣莎蒙坦克竟然还没有被摧毁,依旧可以继续行动!
原因很简单,因为没有任何一颗炮弹直接落到圣沙蒙坦克上面,所有炮弹就像恰好避开了这辆坦克一样,都砸在了坦克的旁边。
虽然炮弹爆炸和四处乱飞的破片也给这辆坦克带来了一定的损伤,不过从总体来讲,这些损伤都没有什么致命性。
只可惜,位於坦克上面一直帮他们维修的那个维修兵,因为这一波突如其来的炮击被干掉了。
此时此刻,那个维修兵正一边忙著从附近的復活点復活,一边在聊天区中对他们这不讲武德的炮击破口大骂,只觉得这队友是真的坑。
“——呢,咱开的毕竟是鸽子傻萌,这不应该早预料到了吗?”
有玩家挠了挠头,一时间不知道该说些什么好。
几人特意选了鸽子傻萌,那开这辆坦克肯定是奔著玩炮击去的,要不然他们干嘛选这个型號的圣沙蒙?
“不好,快隱蔽,小心敌人的火炮!”
在这附近的其他无畏者机甲,並没有看到那辆坦克放飞鸽子的过程,哪怕是看到了他们,也绝不会相信这炮击是鸽子带来的。
按照战地cg剧情中,这个鸽子是用来向后方炮兵阵地传递坦克所在坐標,藉此与敌人同归於尽的。
不过在游戏操作中,这个鸽子只要刚被放飞,马上就会有亚空间炮击转瞬即逝到来,完全不知道这些炮弹究竟是从哪里凭空出现的,只能说相当亚空间效应!
若是从时间来算,哪怕在鸽子飞出去的一瞬间就开炮,这些炮弹都不可能到的这么快,毕竟炮弹在天上飞还要费一点时间呢!
不知道炮击从哪来的,但他们可不想被这铺天盖地的榴弹炮炸一下。
尤其看刚才爆炸在那辆铁棺材周围的炮弹数量,他们就知道,这火炮必然是非常密集,怕不是附近起码得有一个团的炮兵在朝他们开炮?
不过他们停下机甲后愣了几秒,却突然发现,这炮击不对吧!
究竟是敌人的炮兵打的太准,还是因为敌人的炮兵脑子有病,谁家开炮就朝一个点这样覆盖?
正常来讲,不应该是一大片炮弹连绵不绝往下落,然后如同波浪一样將火力向前方不断递推吗?
弄不明白这突如其来的炮击是怎么回事,有无畏者机甲一边时刻留意附近的动静,一边继续朝敌人衝锋。
然后--他就再一次遇见了敌人放鸽子开炮的操作,鸽子才刚一被放飞,他就被炮弹给轰了!
与此同时,在另一头,无畏者机甲对菊车的追击也非常不顺利。
他们一开始没看明白这种装甲车的造型,还以为前面那个旋转炮塔就是车头呢,也不知道里面的驾驶员是怎么一边开车一边操纵火炮开炮的?
不过等他们端著刺刀追上去,准备捅穿这辆装甲车时,他们才发现了情况不对。
什么情况,这装甲车怎么倒车的速度比正面开的速度还快?
他们本以为这装甲车应该跑不了多快才对,但事实上,他们发现自己的机甲竟然追不上这车!
就这么一点速度差距,便是失之毫釐,差之千里。
菊车一边向前开,不断躲避后面的追击,一边藉助后方的炮塔,一个劲对敌人开炮,就好像骑射手一边撤退一边反手射击一样。
在这样的放风箏战术下,一台菊车竟然连续干掉了敌人的三台无畏者机甲!
“不行,不能再这样追下去了,这些装甲车有毒!”
“別再玩刺刀了,我就知道这刺刀不靠谱,除了能冲敌人一些慢一点的玩意以外,这东西还能干什么?”
“他奶奶滴,这帮驾驶员的车技都是怎么练的?合著他们之前一直是倒车开过来的吗?
直到这时候,其他黑鹰帝国装甲兵才看明白了,眼前的菊社居然是炮塔长在了屁股后面!
炮塔长在屁股后面就正常了,但是对方的操作模式就很不正常!
在正常情况下,这种车不应该是快速开过来,然后赶紧把车一横,旋转炮塔朝侧面射击吗?
所以他们怎么直接把这车一路倒著开,还能把车开得如此灵活的?
很显然,他们不懂什么叫玩家。
换成正常老司机,想倒车把车开的这么灵活绝对没有那么容易,但是对玩家来说,这样的操作早就已经熟能生巧了!
意识到自己机甲上面的刺刀真不靠谱后,黑鹰帝国的装甲兵再一次切换成了主炮,开始与敌人对炮。
只可惜,哪怕是对炮,他们也不具有什么优势呀!
尤其正当他们忙著对炮时,还有突如其来的小炮弹,或者是一颗长相如同萝卜一样的奇怪炮弹朝他们轰过来,莫名其妙就击穿了他们的装甲。
在与敌人混战的过程中,可不只是坦克冲了出去,还有步兵也一样在往前冲。
不论是使用at筒,还是使用萝卜发射器,玩家的反装甲能力可都是一流的!
或许at筒打不穿敌人无畏者机甲的正面装甲,但在这样的乱战下,敌人早就已经顾不上什么正不正面了。
一旦敌人將侧面的薄弱装甲暴露出来,at筒马上就能变成夺人性命的利器!
第153章 等等,那骑兵怎么拿著一支拔粪宝?
“乌拉一一!”
面对这样高亢的战吼,处於惊慌失措状態下的黑鹰士兵只觉得心惊胆战,端著枪一时间却有些茫然无措。
与敌人装甲载具一起衝锋的,自然还有大量的步兵,可是他们怎么看也没看明白这些步兵衝锋的路数究竟是怎么回事。
有一部分步兵衝锋的时候,看起来似乎比较谨小慎微,喜欢跟隨在那些铁棺材的周围作战,但他们很快就跟不上这些铁棺材的速度了。
对於身旁这些跟隨他们一起步坦协同的npc,许多玩家只觉得这帮傢伙当真是碍手碍脚,根本没兴趣跟他们一起作战,
主要是这些npc的智能程度实在太低了,衝锋起来的时候总是喜欢躲在他们坦克的屁股后面,
害得他们生怕自己一不小心就压死两个。
而且最重要的是,这帮傢伙总喜欢围在自己坦克后面,那他们放鸽子的战术又该怎么办?
他们还想著衝到人堆里,然后一通放鸽子把对面通通炸翻呢,结果这些npc站在旁边碍手碍脚的,实在是让他们心烦!
儘管心烦,但是没有玩家在这种时候隨隨便便对友军npc动手,因为在此之前,安德烈突然想到了些额外的操作,在火车上的时候就给游戏做了个补丁。
隨意击杀友军npc,除了有可能封號以外,还有就是杀死友军npc就会扣除功勋以及安德烈好感度。
相比较於击杀敌军,击杀友军扣除的功勋可是足足50倍,惩罚力度简直大得超乎想像!
正是因为这样的力度,所以他们在打仗的时候多多少少得顾虑一点,不敢隨隨便便击杀友军npc,甚至连误伤都不敢。
要不然,先不说那个积赞起来特別困难的好感度,单纯就是说扣掉的功勋都足以让他一场仗白干了。
也有玩家忍不住吐槽,说游戏策划还不如乾脆设置一个友军免伤什么的呢,
既然没有友军免伤,为什么还要有这么苛刻的限制?
关於这方面,安德烈也想问,为什么他的系统就不能设置一个友军免伤效果?
只可惜,他那个破系统根本就不回答他的话,但总而言之,他想要设置友军免伤似乎是不行的,完全没有这方面的操作。
相比较於衝锋起来畏首畏尾,再加上第一次步坦协同没什么经验,所以总是喜欢躲在坦克屁股后面的普通寒武帝国士兵,玩家们的衝锋可就豪放多了。
有一些富有经验的玩家知道躲在坦克后面,把坦克作为掩体,时不时探出来打两枪然后又缩回来,操作非常灵活。
但是大多数玩家衝锋起来还是各打各的,根本就不管旁边的队友怎么样。
所以在黑鹰军队看来,他们眼前的这支寒武帝国军队也当真是邪门无比。
打了这么半天的仗,他们愣是看不出来这支军队有什么章法,只觉得这帮傢伙打的简直一团糟,但是使用的武器装备是真的好,而且有一帮人是真不怕死!
打从一开始,还有驾驶卡车的机动化步兵开车衝上去,同时让卡车上面的机枪手对敌人不断扫射。
可是先不说敌人队伍中一帮枪法极其精湛的老兵,总是能瞬间击毙他们卡车里面的驾驶员,还有那些骑兵也是把他们给噁心坏了。
在此之前,他们就怀疑敌人队伍中可能有某种特殊的改造骑兵,现在他们又见识到这种骑兵了也不知道这些骑兵的身体到底是什么做的,看起来扛揍无比,连著打好几枪都打不死!
而且这群骑兵奔跑起来的动作实在过於丝滑了,动作看起来根本就不像是骑著马,哪怕是开摩托耍特技,都不至於丝滑到这种程度。
有一辆卡车上面装满了炸药,驾驶员看起来一脸疯狂,似乎准备直接撞向远处的坦克,跟那辆坦克同归於尽。
可就在这时,从这辆卡车旁边突然窜出来一名骑兵,隨手就是一颗手榴弹扔了上去。
隨著轰的一声巨响,这辆卡车瞬间爆燃了起来,炸成了一地乱七八糟的零件。
但紧接著,那名骑兵不仅丝滑闪开了这波爆炸,而且转过头来就又朝另一边的装甲载具冲了过去,继续扔手榴弹了。
突突突!突突突!
有黑鹰帝国的机枪小队临时找了一处隱蔽的地方架好,对著敌人衝锋的步兵展开了猛烈的点射。
但他们还没打几秒钟,就有一名骑兵突然发现了他们这个机枪组的位置,然后那傢伙便拎著一桿长矛冲了过来。
“开枪开枪,打死那个莽夫!”
听到观察员拼命大喊,机枪手赶紧调整枪口方向,对著那个冲他衝过来的骑兵就猛烈射击了起来。
不过令他感到惊讶的是,这个骑兵一路上到处跳跃,走出来的曲线已经不是一个s型能形容了,蛇都没有这么能绕!
而且那傢伙明明身上都已经挨了许多发子弹,可衝锋的势头依旧还是没有停下来,就这么硬顶著他的弹雨往上冲!
在这个机枪手绝望的目光中,一把长矛突然刺来,瞬间就穿透了他的胸膛,將他高高挑起,然后隨手甩在了一旁。
轰!
不过那个骑兵运气也不好,一台无畏者机甲发现了这里,突然对著骑兵就来了一炮。
若是离得远,这台机甲的炮术还不至於好到这种程度,能打得中蹦马猴子一样到处乱窜的骑兵。
可是这个骑兵距离无畏者机甲实在太近了,以至於一炮就被命中,连人带马一起完蛋。
解决掉了一名骑兵,无畏者机甲刚刚鬆了口气,正准备拿炮瞄准下一个骑兵开涮,但紧接著,
他就注意到从后面又有一个骑兵跑了过来只不过,这个骑兵手里拿的武器看起来有点奇怪,似乎並不是一把正常的长矛,而是一个长得有点像拔粪宝一样的东西。
不等他来得及想清楚这东西究竟是什么,那名骑兵就已经从他屁股后面绕了过来,同时一枪刺出,將手中的拔粪宝径直刺在他机甲侧壁上,
轰隆!
伴隨一声惊天动地的巨响,消耗掉了一个拔粪宝的骑兵,从烟雾中冲了出来,一脸冷酷地换上马枪,开始对其他敌人射击。
但与此同时,他在聊天区中的吐槽已经开始刷屏了。
第154章 战地版克里格死亡突骑兵
肠粉猫:【666啊,铁子们!看看我发现了什么?】
【这游戏居然有彩蛋,在战马上面也可以正常使用太君快乐棒!
【骑兵加太君快乐棒,二者配合在一起,这究竟是什么东西?大声回答我!】
这条消息刚发出去,在下面就有一大片克里格死亡突骑兵被刷屏了。
果然啊,锤佬到处都是,刚才这一波操作实在太像克里格骑兵了!
在战锤世界当中,克里格兵团大名鼎鼎的死亡突骑兵,就是在手中拿著一把热熔刺矛,沉默著对敌人展开无畏衝锋。
只要被那把装著热熔弹头的刺矛击中,无论你是坦克还是穿著动力甲的阿斯塔特,全都得被一击毙命,堪称是反一切武器!
玩家们万万没想到,这个世界居然也有类似的操作,或者说这可能是游戏官方特意弄出来的彩蛋。
战地五里面没有骑兵,战地一里面没有太君快乐棒,所以在这款游戏里,两边来了一个结合,
恰好就形成一个不伦不类的克里格死亡突骑兵。
对玩家来说,他们玩游戏自然是为了娱乐,而娱乐就要整活,尤其是刚刚有人用这波操作整了一个不错的活,马上就有其他玩家开始效仿!
其他黑鹰装甲兵还没弄明白同伴是怎么被骑兵拿长矛捅死的,就看到不远处突然匯聚起了一大排骑兵。
这些骑兵的手里全都拿著一把样式奇怪的长矛,上面长著一个像拔粪宝一样的头,看起来似乎有某种致命的杀机。
来到了这支队伍前,刚刚完成一波刺雷衝锋的肠粉猫,对著其他人比了一个手势,紧接著便一马当先冲了出去。
其他玩家见此一幕,也纷纷跟隨著一起冲了上去。
虽然以玩家的散漫纪律,他们是肯定组不成墙式衝锋的,可这么一支十几人的骑兵对远处的装申单位发起了无畏衝锋,看起来也是嚇人得很!
“不好,我知道了,他们手里面的那个长矛上面有炸药!那东西能把机甲捅穿!”
“快快快,集火!別让那些骑兵衝过来!”
有意识到情况不妙的黑鹰装甲兵一边对其他车组大喊,一边赶紧架炮对准了远处的骑兵。
一直打到这里,他们也算是看出来了,这些骑兵的生命力简直强得离谱,单纯使用机枪很难保证瞬间將其击杀。
唯有火炮,似乎才是击杀这些骑兵的最好选择,这东西命中骑兵后才能保证一杀一个准!
只不过仗打到现在,哪有那么多机甲可以被匯聚在这里,用来抵御眼前的骑兵衝锋?
经过了一阵乱战后,黑鹰帝国的装甲兵已经元气大伤,早就被干掉了不知道多少台,剩余的装甲载具也处於分散状態。
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