作者:沈易
燃烧消耗的氧气、烧炭滋生的一氧化碳、火把的燃烧时间——以上问题都不构成米兰的困扰,别问,问就是“代码是这样写的”;比起那个,倒是另一样东西此时才是他关注的重点。
在靠近坑道入口的另一端,米兰用泥土方块搭起了一堵墙,在隔墙之后专门挖了一个小坑,坑底和坑壁都用圆石垒砌,里面铺满了挖开冻土获得的“泥土”。
——没有铁,没有铁桶,没办法搞水源方块……凑活着用吧。
米兰摇了摇头,将桶里的雪水倒了进去,清澈的水浸润着泥土又被底部的圆石截取不至于流失;只见他手中的工具轻点,看起来全然没有运力的动作,地上的【湿润泥土】就直接变成了【湿润耕地】。
然后他小心翼翼地将三颗【小麦种子】播了下去——不出意外的,那种子在落地的瞬间便没入土中,随后像快放的摄制影像那样,眨眼就拱出了一抹小芽。
“哇哦……”
米兰发出小声的惊叹。
——萌发的生命总给人以鲜活的感动。
他掏出【骨粉】,对着刚刚种下种子的耕地,心念一动。
——而现在,生命的权柄,掌握在自己手中。
画面仿佛按下了千倍的加速:幼苗破土而出,抽茎分叶拔高结穗……仅仅几个呼吸的时间,【小麦】就跳过了数个成长阶段,以饱满的成熟姿态在耕地上立了起来。
米兰没有说话,到现在唯一的硬性限制“饱食度”、也就是“饥饿”也不再成为他的限制;他挥手快速打掉成熟的植株,掉落的【小麦】和新的种子被收入物品栏,而他本人则直接转向了工作台。
【小麦*3=面包】
合成!
一个金灿灿的、散发着诱人麦香、比预想中还要完美的【面包】出现在他手中;虚幻的饥饿感一时前所未有的清晰,他再不克制,三两口就将面包塞进嘴里,面包的口感松软麦香浓郁,别说雪怪的劣质酸面包了,他连穿越前都没吃过这么好吃的面包。
这面包可太面包了!
一股温暖的感觉瞬间从胃里升起,仿佛直接随着血液流动、从血管漫入肌肉,为身体补充了缺失的能量。
【1面包=5饱食度+6饱和度】
“之前消耗了 3 个鸡腿,一个面包补回来 2.5 个吗……”
米兰看着自己的状态栏,想了想,摇了摇头。
“还很紧张,只能说姑且够用;以及……”
接下来,就该考虑给雪怪承诺的 “有趣的东西” 了。
他还尚未打算直接将所有能力向雪怪们和盘托出;从游戏中积累的、对角色和情节的情怀是一回事,自己切身的生命安全是另一回事——米兰自认坏不到哪去,但不至于理想化到,连确保安全和自由的能力都没有,就把一切都亮给还不熟悉的人。
就比如说 MC 哪怕仅限于农耕种植、也几乎一个人就能养活一支军队、近乎无限的生产力。
以及这地下室放在熔炉旁边的另外两个功能方块,还有他手中的工具——
【石头短刃镰】
是的,在他手中用来 “开垦荒地” 和 “收割作物” 的工具是同一件,并非在工作台上可以直接合成的 MC 原版工具【石锄】…… 事实上,MC 的原版工具也没有 “收割” 这种方便的能力。
Emmm……虽然对农作物而言,想来“将成熟植株的产品直接剥离收获,并将作物本身还原回播种早期状态”的补种功能本身就已经够离谱了。
这东西,是他通过【部件制造台】和【工作站】这两个【匠魂】方块制作出来的,第一件【匠魂工具】!
卷一·我还在雪怪的二三事:1-14·匠魂拓展(1+1)
【石头短刃镰】
-匠魂工具·短刃镰
-耐久度:130
-近战伤害:2
-近战速度:1.6
-挖掘等级:石头
-升级槽:3
-能力槽:1
-性能词条:石缚1,培植2,耕耘,修剪,收割
一如先前所说。
究其本质,【匠魂】其实是一个 “为 MC 增加一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统,加入新的矿石和工具打造方法,以及引入新强化体系” 的装备模组;其内容主题在于 “金属冶炼”,所以大多数时候,这个模组的内容是通过模组自有的多方块结构 “冶炼炉” 和 “熔铸炉” 工作,将金属粗矿冶炼成流体,再进一步进行合金或者铸模浇铸的操作。
要做冶金工作首先得先满足两个前提条件:第一,你得先有个炉子。
如果只是自己一个人单独行动,那这个要求对米兰来说并不算什么高难度任务:搭建匠魂炉子需要烧制【焦黑砖】,烧制焦黑砖的材料是【砖泥】,而合成砖泥则需要【粘土】【砂砾】和【沙子】。
除了游戏里粘土常分布在自然水脉环境,可能在乌萨斯这地方不太好找之外,别的两种材料都不算什么麻烦事——但是首先有个前提,在于“他是单独行动”。
雪怪有自己任务和行军路线,除非有一个足够劲爆的理由,否则米兰不觉得他能说服这一大家子人放弃他们的理念,转而实在地给自己打工——他也压根就没想过要这么干。
因为冶金工作还有第二个前提条件,那就是:你得先有能冶炼的金属,换言之,就是你得有矿。
……总不会有人觉得,在现实世界中的地下物质分布,也是像游戏那样“挖到Y-60高度见基岩,随便搁地下挠挠就能碰见矿脉”的吧?
所以米兰对和雪怪小队同行并没有什么抵触:一方面他有认识这个世界的需求,有些多少知道根底的人,总比自己搁荒原上漫无目的乱跑来的合适;另一方面则是在于……他们路线的终点米兰又不是不知道。
反正都是要去那座城的,到了城市环境还能方便自己开始折腾,那为什么不跟着一起呢。
只是在那之前条件允许的话,米兰总归还是要想办法解决自己的两个需求问题的。
第一是食物……他倒不是歧视地区饮食文化,只是这乌萨斯伙食他是真吃不惯;而且要想实现他蹭蹭雪怪小队资源再“解析”点什么的目的,不客气的说,雪怪小队的食物供应他很没有信心。
嗯,这个问题目前算是勉强解决了,MC玩家的传统艺能骨粉入手,至少是先能确保饿不死——至于直接以此为基点,把雪怪小队撬到自己的墙角来?米兰在萌生这个想法的瞬间就将其按捺了下来,要说原因的话也很简单,那就是另一个需求问题了。
——安全感。
他确实有“做些什么”的能力,也有“想做什么”的意愿,哪怕他才刚坠入这片大地不久,什么劳动人民的苦难艰辛都还没有目睹经历感同身受……总有些东西流淌在血脉中,让他并不介意做些力所能及的事。
可是,再说一遍:米兰还没有崇高到,连“确保自己安全和自由的能力”都没有,就先把“很容易成为被影响安全自由的对象”的能力拿出来公之于众的程度——哪怕是他在游戏里相熟的雪怪小队和霜星,也不行。
所以他需要力量,至少是他认为能保护自己的力量,才会根据手上力量的程度酌情向这片大地展露出些善意:毕竟懂的都懂,手里没有剑,和有剑不用,那是两回事。
于是绕了一圈就又绕回来了:在原版 MC 中 “护甲” 的制作是存在门槛的,虽然听说 1.21 以上的最新版本好像推出了【铜甲】,但米兰一来有着 “自己的外挂大概率在 1.20.1 版本” 的自觉,二来则是手里压根没铜,就算想炼个铜都没有实在东西;而一般意义上护甲最低更是需要【铁】为材料,仰赖匠魂方面又一穷二白,炉子和矿啥都没有……
Q:这种情况下,真的有办法整出能用以保护自己的【护甲】吗?
A:有的兄弟,有的。
【2木棍+2木板=3模具】
【2模具+2木板=部件制造台】
【3模具+4木板=工匠站】
这两个玩意就是米兰的目的了:作为【匠魂模组】起步的功能方块,部件制造台是“加工非金属材料”和“软质材料”部件的方块,能够对低等级金属和非金属材料进行处理;而工匠站则是根据工具类型搭配部件,将其组装成工具装备的基础装配台,用于装配复杂程度有限的工具或强化工具。
虽然前者因为加工能力的强度受限,无法对一定等级以上的金属锭直接加工,以至于流体浇铸依然是【匠魂】的主题;而后者在前期只有过渡的意义,为了组装更多部件的高等级工具,玩家总是很快就会将其升级成【工匠砧】这一进阶版本——但这都丝毫不影响它们称得上是名副其实的“实现工匠之梦的第一步”。
对现在的米兰和他手上的材料而言,说实在的,怎么说都够用了。
而米兰……讲真,在采用“互动”的方式使用这俩功能方块,打开它们的制作页面时——米兰的心里咯噔一下。
“匕首、剑、弩、镐、短柄斧、凿石锹、鹤嘴锄、短刃镰、镶板盔甲……别吧,别搞我吧兄弟。”
虽然早已有了这方面思想准备,但看到部件制造台和工匠站的制作页面里堪称寒酸——至少对他一个匠魂糕手熟悉的多附属环境而言——的项目列表,米兰还是不由得感觉到一阵头痛。
“护甲,护甲,我记得镶板盔甲应该是……”
一边抓着头发碎碎念着,米兰一边点开唯一防具的选项:【1锁链基底+1护甲镶板】,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。
但如果只有【匠魂原版】模组……没记错的话,【石头】这种材质制作的护甲镶板根本就不能直接使用,只是用于铸造模具的模型,不能参与组装装备;【锁链基底】这种材料更是干脆,即便把要求放到最低,至少也要用【铜】才可行。
该怎么办?
真就吃匠魂原版的限制,前期硬裸奔呗?
果然还是先打消不着边际的幻想,按照原计划跟随雪怪溜到切城,然后再逃走收集材料吗?
“……不对,还有一种可能。”
他的眼睛里闪过一道锐光,从物品栏掏出圆石一把拍在部件制造台上,仔细回想起之前被动触发“解析”的感觉;仅自己可见的绿**格从台面上升起,覆盖圆石生成建模时,他一遍一遍地在意识里强调:
——扫描当前物质,作为材料标签,联系我的记忆作为数据库访问并收录……
——我记得很清楚……绝对,绝对有哪个模组里面,这玩意是有作为护甲材料被使用过的!
作为一个熬夜给整合包魔改匠魂附属组件导致穿越的牢玩家,米兰对自己这方面的记忆有着绝对的自信!
而几乎就在同时,一直在他“部件制造选项”里显出“此材料成品只能用于铸造模具、不能参与合成”的字样一闪,解析的反馈信息也从意识里传来:
——已完成迭代扫描,检索到关联模组【蘑菇构想】,材料数据已更新。
【岩石】
-1级_工具/盔甲材料
-防具性能词条:石固
——————————————
——已完成材料数据更新:岩石,木材。
啊,感谢蘑菇大佬救我狗命。
米兰是从没想过直到穿越之后,某位国产匠魂模组的大佬依然能救自己于水火;现在总算搓出了一身初期能保命的过度装备出来,哪怕是游戏里他看都懒得看一眼的品质,也让现实中的他大大地松了口气。
换成是谁,一身数以吨计的装备叠身上,安全感这块肯定都少不了。
拣选了一番当前手上有的家伙,米兰将短刃镰塞回物品栏,连同那份关于模组材料库更新的惊喜也暂时压下;当前的首要任务是履行对雪怪的承诺——拿出点“有趣的东西”来回报他们。
这已经忽悠人家来干了半天苦力,不能这么放榜一大哥的鸽子不是。
要拿点什么呢?
他已经有了想法。
“啵~”
从直角转折的坑道重返地面,略带土腥的温暖空气立刻被凛冽的寒风取代;洞口已经聚集了不少雪怪,佩特洛娃还在指挥他们将后几筐松针野草塞进深不见底的堆肥桶。
随着一声轻响,又一团像素风的骨粉弹了出来,和之前产出的一同被米兰随手招入体内。
“各位辛苦了。”
米兰的声音带着真诚的谢意,他环视了一圈好奇而又带着点疲惫的雪怪,点头示意道:“收集工作可以停下了,非常感谢大家的帮助,这样的分量暂时够用了。”
“够了吗。”
雪怪们肉眼可见的松了口气,佩特洛娃也松了口气;霜星的目光依旧沉静,他们的视线一齐汇聚在米兰身上——他拍了拍手,先看向了今天跟自己一起值后勤班的雪怪。
“啊,库房那边稍等,我等等会去把之前申领的木头补一下。”
“不用算那么清楚。”
霜星略微皱起眉头,米兰只是笑笑:“有借有还,这是规矩。”
——工匠做事还挺讲究。
几个心里还小有不忿的雪怪嘀咕了几声。
“接下来,就是麻烦大家折腾的东西了。”
他说到这里话锋一转,心念一动,一堆约莫十几块、看起来复制粘贴般一模一样的炭黑色团块就凭空出现在了地上。
“这是……”
近乎营地大总管的佩特洛娃看了看,表情有些困惑地说:“木炭?”
“对,【木炭】。”
雪怪当然不是什么连木炭都没见过的贫困势力,但这几块木炭却不同于他们用过的类型,看起来不像传统柴炭那样粗糙多孔,更不像煤石那样不规则……而是看起来纯净绵密,有着近乎天鹅绒的光泽。
米兰点头,佩特洛娃蹲下身小心地伸出手去摸,捎带像素风的木炭触感温润;她正想握起一团,却发现哪怕做好了思想准备,手臂认真用力,也一下没拿起来。
“别看这东西只有这么大个,凝练成这样也是花了我不少功夫的。”
米兰笑着介绍道:“说是精炼过,直接称其为【木炭】也不是不行,这玩意的燃烧可以忽略烟雾,热值也有保证,你们可以拿一些去烧着试试,看看效果。”
他可一点都没说谎:在原版 MC 的规则里,木炭可以支持【火把】和【营火】永恒不灭地燃烧,作为燃料也能烧炼 8 个物品 —— 不管是八个肉排、实木、还是八个黄金粗矿,都能给你一并烧制成成品。
说实话,这东西放现实中作为明火的燃料是什么效果,他其实也挺好奇的。
“真哒!?”
搞后勤那几个雪怪眼睛立刻亮了起来,他们在荒野上长久地行军,清洁的燃料意味着更少暴露的风险,高效持久则意味着更有效的取暖环境,以及更少的运输压力。
这几个哥们有所猜想,干脆直接去拖了辆板车出来。
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