画师的不正常日常 第1199章

作者:仰望星空的路人

放出去的模拟黑洞,重力场攻击,会被古老者的信息场污染削弱一大半,最终的攻击落在古老者身上几乎无效。

之后和军队联合击杀了一些古老者之后,随着她的个体信息场增强,她的攻击质量也随之提升。

古老者的信息场污染对她的攻击削弱降低,再加上个体信息场的增强对攻击强度的增加,她的攻击对古老者就能生效。

这么提升下去,她未必不能单挑古老者!

想到这里,芙莲莉露看了一眼郑逸尘,算了,还是不单挑了……

这次对付古老者会显得轻松,主要原因还是因为主力是郑逸尘和红雾。

这俩人扛了最大的压力,所以其他人才能安稳的输出。

“这是好事,如果可以的话,我很希望你们都能单挑甚至单杀古老者。”

郑逸尘看着在场的人,由衷的说道,如果在场的人都能单杀古老者,那加上他画出来的天灾军团的配合,清理古老者的效率能迅速提升。

可实际上的情况则是另一回事,少了最顶层的高端战力之后,军队只能尽量的防守。

将那些上浮生物和古老者怪物压到病变区,不让它们进入灰色地带。

病变区可以缓慢的蚕食免疫区,而免疫区因为古老者在病变区扎根,无法蚕食病变区,只有彻底击杀古老者后,才能将病变的区域夺回来。

缺乏顶层高端战力的地方,确保武器具备有效杀伤后,想要消灭古老者依然是以年为单位进行的。

那些军队首先要缓慢的推进战线,如果不是有着郑逸尘画出来的天灾战士支撑着,光是这个过程的伤亡就让免疫星球扛不住。

以上的情况,会随着己方的单体战力增强而改变。

第一卷:第一千八百一十章 先规划,以后再改

高端战力对战争的走向影响非常大。

芙莲莉露这样的存在,虽然无法单杀古老者,但作为高端战力,她的存在却可以让军队的推进速度加快。

只要将战线推进到古老者附近,就可以集中火力对古老者进行压制。

免疫能量炸弹可以压制住古老者,只要压制有效,就可以慢慢的将古老者给磨死。

“他们夺取的古老者信息场不足千分之一,以当前的提升速度,他们单挑古老者的概率很低。”

长门有希说着让芙莲莉露略微失望的事实。

这方面她也没办法,个体信息场的夺取也是要看人的,受制于自身的极限,吃不下古老者的信息场,那就是他们自己的问题了。

但在这方面,却有个出类拔萃的存在,那就本不应该出现在这里的一名免疫星球的年轻女性。

那个名为安丽卡的女性,芙莲莉露多少了解过对方,不过没有什么深入的接触。

对方在这场战争中表现出来了极强的潜力,她的超能让她可以获取更多的信息场。

在滚雪球方面,安丽卡更有优势,这导致安丽卡在参战几次之后,就从需要人保护(一)令起拔俬起肆5锍的状态下,变得可以独当一面了。

不过由于她的个体信息场增强的速度太快,再加上超能的问题,在战斗结束后,不得不在身上添加拘束器限制超能。

那东西是超能文明的特产,不装上这东西,安丽卡容易不小心从环境中扯下一些信息场。

对在场的人影响不大,他们的个体信息场本身就够强,安丽卡无意间对信息场的拉扯影响不到他们。

可是对普通人来说,这就很致命了,普通人的个体信息场被抽走了,在这个世界就相当于是灵魂被抽走了,身体不会死,但会直接成为‘植物人’。

安丽卡这种问题,超能文明的科研团队正在尝试解决,但他们目前给出来的是保守的方案。

彻底的解决?彻底解决是战争结束之后的事情,总不能为了解决安丽卡的问题,从而彻底的限制住她的成长吧?

免疫文明目前需要的是高端战力,而不是专门压制友军成长。

既然安丽卡随着升级特性而迅速的增强了,那就好好的当个人形核弹。

安丽卡在战场的作用非常大,郑逸尘想要将她培养成专杀飞升星球和上浮生物的存在。

随着她的个体信息场增强,安丽卡已经展现出来了专杀上浮生物的特殊性了。

她灵刃的攻击范围内,那些上浮生物被碰着就死。

她在战争中成长的速度是最快的,虽然伴随着这种成长的后果是成长速度的衰减。

但只要能继续对付那些更强的目标,这样的衰减就可以无视。

特别是参与到对付古老者的战争时,根本不会存在任何的衰减。

所有人的提升空间都很大,像是对古老者的信息场夺取方面。

最佳的比例是1:1:8。

八成的部分是免疫星球的,剩下的两成是郑逸尘和其他参与战争的人均分。

无论如何,免疫星球都要获取最大的比例,毕竟战场都是免疫星球维持的,免疫星球和古老者相互抗衡的时候,一直都处于消耗状态。

击杀古老者后夺取的信息场,能对免疫星球进行消耗的补充。

只是红雾直接将升级特性分流给了郑逸尘,这让她夺取古老者信息场的比例会出现削减。

这问题郑逸尘一开始还担心过,可是解决了一部分古老者之后,郑逸尘就不在意了,至少现在不需要在意。

他和其他人加起来还没有夺走古老者十分之一的信息场呢,担心这个干什么?

好好的击杀更多的古老者就行了,别想那些有的没的。

“等真的能做到了,战争也不需要我们了吧?”芙莲莉露托着自己的脸颊。

现在是休息时间,她显得很轻松,但是随着她的这个举动,她成为了在场最吸引人的了。

被芙莲莉露关注的安丽卡,都因为芙莲莉露的‘重力场’而挪不开眼。

实在是太大了,特别是她摆出来这个动作之后。

安丽卡不由低头看了眼自己,人真的可以将那两块前置装甲摆放在桌子上吗?

刻意的话应该没问题,但在场没有人能像是芙莲莉露这么自然。

“谁说的,古老者又不是只有免疫星球上的这些。”郑逸尘说的话让芙莲莉露甩给了他一个白眼。

“所以你这就将我们的未来规划好了?”

“先规划,以后再修改,虽然别的地方的古老者影响不到我们,但没有那些古老者对我们很重要。”

不管古老者是天然的,还是某个文明弄出来的失控生物装置,只要古老者不存在,那对所有人都是好事。

“都别聊了,吃完各自回去休息,战争还要打很久呢。”郑逸尘不再聊打怪变强这件事了。

到目前为止,所有人都适应了这种节奏。

免疫文明也不会因为这个升级特性而转向杀戮文明。

因为升级特性覆盖的范围有限,可以超出免疫星球地表的范围,却不会覆盖整个世界。

而免疫文明的人不具备这样的特性,他们只是有优秀的特性适应性。

一旦离开免疫星球的范围,就会失去升级特性。

免疫星球的升级特性更适合防御战,这让参与支援的那些文明松了口气。

只要免疫文明没有转变为杀戮文明的可能性,那就没什么问题了。

他们最担心的就是免疫文明在战争结束后,慢慢的转变为杀戮文明或者是毁灭者文明。

真发生了那种事,绝对比一群古老者被解放糟糕……

古老者没脑子,还能通过距离对其进行放逐,一个越打越强,他们还不能联合消灭的文明,真杀起来,是所有文明的灾难。

至于升级特性更适应于防守战?这场战争真能结束,谁还敢入侵免疫星球?

星盟的几大支柱文明都已经完蛋了,星盟内的文明在今后会迎来一次最大的洗牌。

星盟可能不会消失,但也不会是以前的星盟了。

“话说回来,这算是家宴吗?”芙莲莉露眼睛转了转,看向了在场的其他人。

在这里的人,她不是都很熟悉,但郑逸尘和她们就太熟悉了。

“不算,等战争结束后来一场真正的。”

第一卷:第一千八百一十一章 部队的结构

“快快快,不要被那些怪物拦截了!!”一片战场里,一小股军队正在加紧时间运输资源。

这些资源是从古老者身上爆破下来的。

古老者没有了绝对性的信息场污染之后,关于古老者的很多材料也都能被利用起来。

至于这些材料脱离这片战场之后会如何,那也要等战争结束后再去担心,现在他们要各种利用古老者身上盛产的素材。

这些材料会被送到大后方利用起来,一场维持了数年的战争,让免疫文明这边出现了大量的强者。

星体联盟那边走了个体强化路线,也弄出来了很多难缠的超能生物,但是在环境局限住之后,在战争潜力方面,免疫文明的潜力更高。

他们这边独特的超能者数量很多,再加上不稳定之域的存在,总是能创造出来‘奇迹’。

不仅如此,对付的古老者多了之后,免疫文明也积累了大量对付古老者的经验。

可古老者被消灭的速度非但没有加快,反而越来越慢了……

不然这场战争也不会维持数年也没结束。

这些年,让很多常年参战的人都疲惫了,战争的强度太高了。

而来自于病变区的怪物却不知疲惫为何物,更没有心理问题。

他们有人内心疲惫的时候,那些怪物在进攻,他们精神状态完好的时候,那些怪物依然在进攻。

有些交界地一直都处于高强度的拉扯状态。

现在免疫文明面临的问题就和当初对付病变区一样。

在病变区扩散开来之前,免疫文明的战力一直能压着病变区跑出来的怪物。

但这种压制却没有完全的压制,而是竞速中的压制,一旦他们出现松懈了,压制力就会消失。

现在这片战场同样如此,敌人在变强,他们也要迅速的变强,而且还要变得更强,以此来保证足够的压制力。

这里的问题更严重,一旦压制力无法维持了,那些怪物就会将病变区推进出去。

而病变区能推进出去了,就意味着一大片的古老者都要大幅度加强。

当初解决那俩加强的古老者时,都已经打的很艰难了,而围绕着星球一圈的古老者加强了,那这场战争就真的难打了。

所以在战争方面,免疫文明不敢有任何的松懈。

心里疲惫了就休假,休假结束了重新上战场,战力资源不够了,郑逸尘就直接挖掘历史的坟墓。

不仅如此,本地的英灵战士也是作战的主力,这些英灵战士同样能享受到免疫星球的升级特性。

美狄亚看的都很羡慕。

她自己就是英灵,知道他们那边的英灵和免疫星球的英灵的区别。

免疫星球的英灵,是真的有着实打实的成长性能。

而她那个世界里的英灵属于已经固定了的。

因为英灵战士也能享受到升级特性,再加上他们是免疫星球的力量凝结而成,对古老者和上浮生物的杀伤更强。

相当于自带特攻的存在,一开始这些英灵战士比不过那些灌注免疫能量的高科技舰炮。

但随着后续的战争进行和成长,这些英灵战士开始在战场上完全的活跃起来。

英灵战士和免疫星球唯一的一批杀意战士,成为了战场中抗大梁的主力之一。

杀意战士的杀意波动,让他们不会因为长久的高压战争而出现心理问题。

或者说他们本来就有心理问题,不让他们释放杀意反而会把他们憋出来问题。

来自于病变区的怪物仿佛无穷无尽,这些杀意战士正式让战场之后,彻底的爽了。

然而爽了几年的代价就是,原本数量超过百万的杀意战士,现在已经跌落到快不足一百万了。

这还是有神树文明的‘信息场循环’技术保障的结果,没有那个技术,即使有别的保障,这些杀意战士的数量也要减少到三分之一以下。

常年征战的杀意战士,现在可以说是超级免疫星球人了,他们的个体信息场早就被强烈的杀意浸染。

变强也是杀意信息场,再加上杀意波动的特殊性。

别看很多杀意战士的个体信息场利用率不高,可一旦战斗起来,随着他们的杀意沸腾和释放,个体信息场的利用率就会迅速增加。

完成预热之后,这些杀意战士各个都能将个体信息场的利用率提升到70%以上。

超能文明科研团队都震惊了,免疫星球的一些超能者很不正常,那层想到这些杀意战士更不正常。