作者:我是军火库
虽然他更喜欢自己一个人打游戏,但偶尔和别人一起也别有一番乐趣。
能和自己最喜欢的老板一起打游戏,阎魔爱自然是很开心的,但玩着玩着她的脸色就开始变得不对劲了。
提起双人游戏,恐怕有不少人都会在第一时间想到双人成行,毕竟这游戏当初实在是太火爆了,你去主机店里,十个人有八个都在玩双人成行,剩下的两个不是不想玩,而是他们不认识。
毫不夸张的说,这款游戏拯救了一大批濒临倒闭的主机店,不过可惜的是这游戏的配置要求实在太高了,一个能和你一起打游戏的朋友,这个配置可不是谁都能凑得出来的。
不过陈默并没有和阎魔爱玩这款游戏,要是问什么的话,因为他已经单人成行通关了,这是一个悲伤的故事。
玩不了双人成行,那接下来的首选肯定就是双影奇境,这款Hazelight Studios新作,在游戏性上可一点都不比双人成行差,然而这游戏陈默也没有和阎魔爱玩,因为他和阎魔爱都没有买这游戏。
陈默没买的原因是不想再来一次单人成行了,而阎魔爱没买的原因则是她不玩双人游戏,于是乎阎魔爱就和陈默一起玩了一款,陈默买了的,而且既有单人模式也有双人模式的游戏——茶杯头!
一开始看着茶杯头那迪士尼早期经典橡皮管动画风格的画面阎魔爱还觉得挺怀念的,她当了几百年的地狱少女,工作生涯横跨数个时代,而地狱少女接受委托的方式也在随着时代的改变在不断进化着。
在江户时代地狱少女是在神社接受委托,当心怀怨恨之人来到神社后,可以在神社里找到一块黑色的地狱扁:,在背后写上受诅者的姓名,阎魔爱就会将那个人送往地狱。
而随着时代发展,这种原始的方式逐渐被其他方式取代,到了橡皮管动画崛起的二十世纪,由于报纸的出现,地狱少女的委托方式,也由地狱扁盟转变成了在报纸上进行刊登。
普通人在地狱少女刊登的板块只会看到一片空白,而心怀怨恨之人则会在这个空白处看到该如何联络地狱少女,然后通过写信的方式将诅咒之人的姓名投入邮筒,让阎魔爱接受委托。
茶杯头的画风让阎魔爱不禁想起了自己第一次接触到电子产品的情景。
然而她的感怀还没能持续多久,就被茶杯头的变态难度给打崩了。
她一开始只注意到了茶杯头那精致的画风,却没想到这游戏的难度居然这么离谱!在这短短一小时里她已经不知道死了多少次了!可以说是一点游戏体验都没有!
换做平时她早就已经被劝退了,可现在自己身边还有老板在,老板亲自选的游戏她含着泪也要玩下去啊!
看到自己操控的角色又一次被弹幕打死,阎魔爱气得都像摔手柄了,可惜摔不得。
她可不希望自己在老板心中留下什么不好的印象。
看到阎魔爱疯狂暴毙的样子,陈默并没有什么太多的想法,因为茶杯头这游戏他已经熟练到产生肌肉记忆了,就算阎魔爱没能形成一点有效输出他也能自己单刷过关,但是他不急,系统却先急了起来。
“宿主,你看这个小爱就是逊啊,这才过去多少时间就死了那么多次,这么逊的小爱怎么能肩负起灵魂当铺老板的职责呢,宿主您老狠狠的对她进行鞭策!教她怎么成为一个合格的大人! ”
听到系统这话陈默脸色一黑,TMD你这逼真就见缝插针是吧!我打个游戏你都要跳出来玩梗!
“你在教我做事啊! ”
“不是,宿主您老先听我解释啊,我这其实也是在为小爱的身心健康着想,您老仔细想想,小爱她已经当了几百年的地狱少女了,现在好不容易熬出了头,正是需要别人安慰的时候,作为她的老板,这个责任当然非您老莫属。”
“哦,那你说说,来我该怎么安慰她。”
“当然是让她狠狠的喝牛奶! ”
陈默点了点头,接着打了一个响指,房间里立马凭空多出了一箱纯牛奶。
“小爱,你还是长身体的年龄,多喝点牛奶对身体发育有好处。”
???
阎魔爱一脸问号,不是,我都几百岁的人了,你说我还是长身体的年龄?
我这个年龄都可以领养老保险了好吗!
阎魔爱看着陈默搞来的牛奶一时间不知从何吐槽,不过既然是陈默的好意,那她也只能接受了。
“好的,谢谢老板。”
陈默点了点头然后对着系统回道:“牛奶我已经给了,你还有什么话想说。”
系统无言,它说的明明不是这个牛奶啊!
“宿主,我说的说石楠花味的牛奶。”
“嗯? ”陈默露出了一副疑惑的表情道:“谁家的牛奶是石楠花味的?特仑苏吗? ”
这下系统没有一点办法了,毕竟你永远叫不醒一个装睡的人。
“宿主,咱们别管什么牛奶的事了,这里有个新的装逼机会,不知您老是否感兴趣。”
“你觉得我像是有空的样子吗?”陈默反问道。
说着陈默搓了一下手柄摇杆又躲过了一个弹幕攻击。
“啊这??????宿主要不您老先听一下这次降临的是谁在做决定?”
陈默闻言眉头一跳。
“怎么,难道这次降临的人很特别吗?”
“特别到谈不上,只是他真的是那种和少见的那种。”
嗯?
陈默停下手上的操作道:“这次降临的到底是谁?”
“宿主,您老还记得阿波利亚吗? ”
我几个锤子!你说这谁懂啊!
陈默玩过那么多游戏、看过那么多动漫,这种烂大街的英文名他能记住才怪喽!
“给说直白一点! ”
“游戏王5DS ”
听到这提示陈默脸上露出了恍然之色,原来是他啊!
第一千五百九十三章苦涩的选择
系统直接说阿波利亚这个名字那陈默肯定是想不起来这个人是谁的,可要把这个名字关联上《游戏王5D's》的话,那他的记忆立马就复苏了,毕竟人的记忆是由关联性的,也就是将新信息与已有知识或经验连接起来形成记忆的能力。
这就和提起落榜艺术生就会立马想到小胡子是一个道理。
《游戏王5D's》里能叫的出名字的反派一共就那么几个,阿波利亚这名字一听就是未来组的人,而未来组里除去安提诺米、Z-ONE和帕拉多克斯,剩下的那个人是谁自然不言而喻了。
到底还是阿波利亚在ACG圈里实在太没有特点了,他绝大多佼数时间都是让他的三个分身在代打,真正出场的时间只有几集而且还马上就G了,如果不是他发型实在太适合打牌了的话,恐怕都有人会把他当成游戏王里的单回龙套了。
当然还有一个重要原因就是他玩的卡组实在太弱了。
阿波利亚用的是机皇卡组,陈默以前看动漫的时候,觉得这卡组非常厉害,毕竟在动漫里机皇卡组都是石板上印出来的,逼格先天就高出了一大截,再加上《游戏王5D's》里玩的都是同调卡组,在这种环境里,机皇卡组这套专门 克制同调卡组就显得压迫感十足了,就连不动游星都是印出了流星龙才正面干翻机皇的。
然而动漫里的你再强大也是假的不是真的,到了OCG环境里,机皇这卡组立马就被打回原形,这东西别说主流竞技环境里的融合和超量卡组了,他就连同调本家卡组都打不过。
你也不看看现在的同调卡组都是一些什么怪物,战斗阶段加速同调的天杯龙,在别人回合加速同调的百夫长,根本打不了一点。
这东西甚至连娱乐卡组都打不过啊!别的东西先不说,一个肿头龙加月之镜就能打得他汗流洪背了。
因为机皇卡组在实卡竞技中根本玩不了一点,再加上阿波利亚本人的戏份又少,所以才导致陈默对他的印象非常浅薄,相比之下上千主上就是一个完全相反的例子了。
上千主上和阿波利亚一样都是最后几集才出场的BOSS,但人家那卡组的强度和机皇根本不在一个次元,源神卡组在很长一段里都活跃在OCG环境里。
玩这的东西根本不用考虑怎么做场,后手突破上来就是一套冠军连招然后拍张源数网络下去开始启动。
诶,这时候有人问了,那如果没有掏到冠军连招又该怎么办呢,这还用说直接开下一把呗,反正玩源神又不费脑子,多玩几把总能掏到的。
在庞大的基数下,总有人会吃到源神的冠军连招,这导致当时有很多玩家看到别人掏出源数网络直接就点了。
这也让‘不可饶恕啊,上千主上!'成为了一个游戏王名梗。
如果这次来的是上千主上,那陈默肯定得亲自上场,可把对象换成阿波利亚的话那就有些微妙了,有种可以打但是没必要的感觉。
而就在这时阎魔爱突然开口了。
“老板,您怎么不动了。”
陈默听到这话回过神来,看着小爱那疑惑的小表情,他思索了片刻后果断做出了决定。
算了,打什么牌!还是打游戏吧!
.........
另一边,总武高棋牌研究社内,雪乃正在看着K社出的新卡消息,听说KONAMI这次出了英雄的补强卡,那她这个英雄玩家可不得马上进行了解啊。
雪乃翻了翻KONAMI的网页,这次KONAMI出的英雄补强卡是雷霆巨人的新马甲,雷霆巨人o电闪雷鸣。
这张卡只能用融合进行特殊召唤,融合素材是两只属性不同的元素英雄怪兽,效果一共有两个。
①对方场上的卡比自己多的时候,这张卡特殊召唤成功时才能发动,场上其他卡全部破坏。
②把用通常怪兽作为素材融合召唤的这张卡解放,从墓地特殊召唤一只「E?HERO」怪兽。 看完这效果雪乃愣住了。
KONAMI你要不要看看自己在写些什么!只有融合才能进行特殊召唤,而且还要用通常怪兽作为融合素材才能发动②效果,这真是新时代的补强卡吗!牌效也未免太低了吧! 对于其他英雄玩家来说,这张补强卡纯属是补强了个寂寞,会用到这张卡的场合那肯定是需要后手解场的场合,可问题是你都需要解场了,那人家还会给你检索融合的机会吗? 接下来就是经典的左右手互搏。
不出雷电巨人就无法解场,不解场就没法出雷电巨人。
虽然对于雪乃来说,这种问题并不存在,因为她想掏肯定是能掏出融合的,只不过这张卡牌效实在太低了,出这张卡解场感觉不如直接掏张羽毛扫和黑洞。
看到这张幽默补强卡,雪乃都不想继续去看下面的卡是什么效果了,KONAMI你就是这么对待英雄玩家的吗!
而就在这时棋牌社的房门被敲响,由比滨结衣走了进来。
看到由比滨结衣的身影,雪乃顿时眼睛一亮。
“结衣你来啦!”
由比滨结衣点了点头来到雪乃面前坐下。
“社长,你刚才在看什么啊。”
“没什么,就是随便看了一下新卡而已,对了结衣,我最近看那些老卡研究除了不少新套路,你能来陪我验证一下吗? ”
“新套路吗。”由比滨结衣思索了一会儿点头道:“也行。”
既然是老卡那应该不会有太多阴间玩意儿吧。
这样想着由比滨结衣拿出自己的卡组和雪乃开始了决斗,由于是体验局由比滨结衣干脆把先攻让给了雪乃。
雪乃看着从卡组中抽出的五张卡,思索片刻后将其中一张魔法卡拍了下来。
“我发动魔法卡「苦涩的选择」从自己的牌组选择5张卡给对方看,让对方从这些卡中选择1张加入手牌,其他的卡丢弃去墓地。” 看着雪乃打出的卡,由比滨结衣沉默良久然后直接闭上了眼睛。
“我不看!”
第一千五百九十四章K语言很神奇吧
“啊?”
雪乃愣住了,还有这种操作吗!
话说观看这个行为算是时点吗?雪乃一时间有些拿不定主意了。
毕竟K语言那么复杂,有些老卡还因为当时的规则没有完善的原因,导致效果判定极为模糊,需要单独列出来讨论,你别说玩家了,有些时候就连KONAMI自己都不一定搞得清楚该如何判断。
KONAMI很多时候都是等对局发生后再根据现场情况进行判断的,而且因为裁判主观意愿不同,最后判定的结果和MD跑出来的结果还有可能是相互冲突的,K语言很神奇吧。
就拿「宇宙耀变龙」来举例吧,很多没有经历过可能根本就不知道,那就是「宇宙耀变龙」在回合结束阶段是可以无限康的!
这是怎么回事呢,你们注意看「宇宙耀变龙」的效果就知道了。
「宇宙耀变龙」的康就不用多作介绍了,关键在于它效果中的这一行字‘将场上的此卡直至结束阶段除外,可从以下效果中选择1个发动’。
看懂了没有,效果上写的是‘直至结束阶段除外’,也就是说在回合结束阶段这张卡必定会回到场上,而根据KONAMI的说法,这个回到场上的过程不属于特殊召唤,不入连锁,更关键的是「宇宙耀变龙」的效果里没有写一回合一次!
这意味着什么?这意味着这张卡每次从除外区回来状态都会刷新!而在回合结束阶段它无论除外多少次都会回到场上!
所以在这个阶段它可以在场上和除外区反虬复横跳!康到你头皮发麻!
当然,正常决斗一般也不会刷出这种情况。
而现在雪乃就被由比滨结衣给难住了,看牌这个操作究竟算不算时点?这就让人很纠结了,游戏王真的是一款互动性很强的游戏啊。
雪乃思索片刻后叹了口气道:“结衣,你这就没意思了,作为一个决斗者怎么能用卡时点的方式来逃避决斗呢。”
由比滨结衣猛的睁开双眼狠狠的瞪了雪乃一眼,你怎么有脸说出这种话的!
你连「苦涩的选择」都拍出来了还让我怎么玩游戏王!
「苦涩的选择」的效果是选五张卡给对面看,然后丢四张拿一张,五换一看着也不算很赚,但是在古早环境下才算不亏,而现在的游戏墓地那不就跟自己家一样吗!
「苦涩的选择」这张卡能精准堆墓四张卡,然后还可以检索一张卡,就问你怕不怕吧!
举个简单的例子,珠泪哀歌用这张卡丢三张人鱼和两张地天使,请问你要如何选择?
这不是只能召唤自己的拳头直接攻击了吗。
雪乃显然是那种为了胜利不择手段的决斗者,看到由比滨结衣睁眼的瞬间,她根本不给对方反应的时间,迅速从卡组中掏出五张卡展示在了由比滨结衣面前。
“好了,卡已经给你看了,请开始你的选择。'
纳尼,居然来骗时点!社长,你就这么想赢吗!
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