作者:人之下
因而【古代宝可梦】通常拥有更加巨大的身躯和凶暴的性情。而【未来宝可梦】则是清一色的机械种。
其中,以【勾帕路翁】为首的三名圣剑士,都有其属于未来种的悖谬形态。
【勾帕路翁】的悖谬形态为【铁头壳】。
【代拉基翁】的悖谬形态为【敛磐岩】。
【毕力吉翁】的悖谬形态为【铁斑叶】。它们依旧是【圣剑士】,但都是机械种。
“既然如此,它们能否被视为不同的【圣剑士】?”达克心思一动,立刻想到。
【凯路迪欧】的【正义之心】能通过引发其它【正义之心】的共鸣,来使拥有不同【正义之心】的魔导精灵获得等级上的提升。
如果悖谬种的【圣剑士】与普通的【圣剑士】被认定为不同的两种魔导精灵,那么它们就能使共鸣数量+1。
这意味着,根本不需要去找其它类型的魔导精灵,仅仅是使用【圣剑士】,就能凑齐六颗【正义之心】,使【凯路迪欧】获得二次蜕变!
【凯路迪欧】在使三颗【正义之心】共鸣之后,能获得【位格+1】的特性,然后只要转化为【觉悟的样子】,就能使【位格】再+1,晋升为第六阶梯的【神之卡】。
那如果凑齐六颗【正义之心】,使它本体直接获得【位格+2】的特性呢?
在本身就是【神之卡】的情况下,它如果再转化为【觉悟的样子】,又会获得怎样的蜕变?
是上升到第七阶梯,还是半步真神?
第六阶梯的魔导精灵虽然被称为【神之卡】,但那是属于魔导精灵的等阶。实际上,同等级的魔导精灵,是要次于同等同种的真实生物的。
被称为【神之卡】的魔导精灵,同样如此。
但在魔导神道铸成之前,【神之卡】应该就是魔导精灵的理论上限。
如果魔导精灵真能发挥出【真神】的力量,那么操控魔导精灵的魔导师,必然已经是【真神】。
这是事物天然存在的规则,是非常浅显易懂的道理。
也因此,达克制造出的【月神】与【圣】,都是在铸就神格之后褪去了名为“魔导精灵”的外壳。
因而第七阶梯的魔导精灵,在魔导神道铸成之前,理论上就不可能存在。
就算【凯路迪欧】真有蜕变为第七阶段的潜力,也会被还未成形的【神道】卡住。这就是凡物与真神之间必然存在的壁垒。同样,如果达克的推算正确,集齐六颗【正义之心】之后的【凯路迪欧】,应该能在【魔导神道】铸成的那一瞬间超越第六阶梯,抵达真神之境。
到那个时候,它或许能够形成某种“模拟神格”。而说到这里,达克便不由又想到了【深渊之子】夏洛克。
他不禁怀疑【深渊之子】的诞生之所以如此不顺,就是因为它一旦诞生,就是第七阶段,这违背了这个世界的规则与秩序。
所以,【深渊之子】被送到【深渊魔神】所在的那个世界,很可能是某种必然。而他最终以夏洛克的形态转生,而并非直接以魔神的形态降世,大概率也是因为这边世界规则的影响。
从这个世界前往【深渊】所在的那个世界的时候,夏洛克就已经不是第七阶段,他需要一定的时间与契机进行觉醒。
“不知道他在那个世界怎样了。”
达克不禁暗下决心,等到成神之后,就前往那个世界看看夏洛克的情况。
【铁头壳】的炼成已成现实。
达克在对其来源有所了解之后,便开始查看它的详细数据。
铁头壳
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【卡名:铁头壳】
【类型:精灵卡】
【等级:?????????】
【种族:机械种】
【属性:钢系/超能系】
【魔力:4500】
【攻击:6000】
【防御:5000】
【必杀技:饕餮正义之心、圣剑、预知未来、加农光炮】
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【铁头壳】依旧是九星的魔导精灵,它的魔力攻击与【代拉基翁】一致,但防御比它高上整整一千点。
这意味着【铁头壳】的种族值很可能比【勾帕路翁】形态时的种族值要高上一点。而攻防全都超过满值的面板,也说明【铁头壳】在攻防层面并不存在弱项。
它的核心必杀技则是【饕餮正义之心】,看名字就知道是【暴食】相关。
以此推论,【勾帕路翁】的【正义之心】,大概率也是属于【饕餮正义之心】。
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【饕餮正义之心:【铁头壳】拥有钢铁的身体和不朽的意志,它生来就具有领导风范,是会率领同伴,为了守护正义而战的圣剑士。但对正义无法执行的焦躁,有时会让【铁头壳】感到饥渴。它能通过吞噬金属物质来治疗与强化自身,如果吞噬的是由金属所铸的剑,则能使其【圣剑】更加锋锐。附加必杀技:正义光环、饕餮之剑。】
【正义光环:拥有【正义之心】的魔导精灵,在【铁头壳】的光环照耀下,会激发出更强的力量。魔力+500,攻击+500,防御+500,并且不会被魅惑、支配类必杀技所影响。】
【饕餮之剑:【铁头壳】能够通过吞噬金属物质来回复魔力,或者提高基础攻击与基础防御。如果吞噬的目标是由金属所铸的剑,则能使其【圣剑】的攻击额外上升。】
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【饕餮正义之心】拥有【正义光环】和【饕餮之剑】这两个效果,前者利好团队,后者是个人能力的体现。
只不过【饕餮之剑】的具体效果,需要通过测试才能明确。不同的金属物质,所能提供的治疗和强化效果,肯定不会相同。同样,不同的剑,也会带来不同程度的强化。
如果想要将这【饕餮之剑】的效果发挥到极致,恐怕需要提前准备“食物”。但这在达克的卡组之中,其实并不现实。
达克不可能专门为了强化【铁头壳】而在卡组之中塞入一张“食物卡”。
他所能想到的唯一用法,就是让【铁头壳】去吞噬【圣剑】。
但三位【圣剑士】所持有的【圣剑】都是能量具现。
就算是【凯路迪欧】的【圣剑】,其实也不是金属所铸的钢剑。
因此这个想法依旧很难实现。
能够满足【饕餮之剑】的吞噬条件,并且为其提供大量增幅的,大抵上,就只有【独剑鞘】了。
【铁头壳】与【独剑鞘】,或许能成为好搭档?
嗯,进食者与被食用者的搭档。
达克不禁一笑,看向下个必杀技。
【铁头壳】的【饕餮之剑】肯定是有潜力的,不过还待开发。
而它的第二必杀技则是【圣剑】。
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【圣剑:【铁头壳】汇聚钢系神圣之力,在头顶之上凝聚出带有蓝色光环的发光长角,此即为铁头壳之圣剑。】
【效果①:赋予使用者“星级×300”的攻击加成。】
【效果②:附加被动“神圣”。】
【效果③:附加被动“圣剑”。】
【效果④:附加必杀技“迅子利刃”。】
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【迅子利刃】是【铁头壳】的专属必杀技。
【迅子利刃:【铁头壳】连续发射出两发由粒子形成的S形光利刃,给予对方两次伤害,攻击必定会命中。】
【迅子利刃】的威力相对一般,但它的特点是能够连发两道,而且拥有必中特性。
作为【圣剑】附带的必杀技,算是相当不错。
第1883章:达克迪蒙的黄金圣衣(5k)
【铁头壳】的第三个必杀技是【预知未来】。
【预知未来】属于超能系必杀技,拥有堪称终结技的高威力,但它的缺点也很明显,伤害延迟性太高。
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【预知未来:【铁头壳】对未来进行预知,使指定场地陷入未来攻击状态。30秒后,未来攻击状态解除,所在场地的对手会受到超能力属性伤害。】
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虽说在某些时候,延迟性的伤害能起到类似“陷阱”的作用,但三十秒钟的延迟时间确实有些长,即便这个必杀技的本身就含有“预知”的成分,也很难真正起效。
不过既然拥有【预知未来】这个必杀技,那就意味着【铁头壳】也有占卜天赋。随着羁绊加深,这一天赋自然会反馈到达克的身上,使其预感越发灵验。
在即时战斗中,想要始终掌控全局并不容易,面对未知情况时的灵光一现,偶尔也会成为制胜关键。
更何况,强大的预感总是能帮助决斗者提前感知到危险,从而做出反应。
【铁头壳】的第四个必杀技是【加农光炮】。
与【预知未来】相对的,【加农光炮】是一个钢系必杀技。
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【加农光炮:【铁头壳】将钢属性的能量汇聚到一点,瞬间释放而出,有时会降低对手的防御。】
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【加农光炮】有小概率减防的额外效果,但它的威力相比【破坏死光】之类的必杀技,要相对较低。
不过,也只是相对。
总的来说,它的威力还算是比较高的。
而且它的CD也要相对较短,虽然也不是那么短。总之是一个不上不下的必杀技。
“那么,夸克充能?”
达克拿着【铁头壳】的魔导卡,不断消化着流入脑中的信息。
【夸克充能】是悖谬种-未来种的宝可梦所拥有的专属特性。
与之相对的,悖谬种-古代种的宝可梦所拥有的专属特性是【古代活性】。
这两种特性都能使悖谬种的宝可梦获得“除HP之外数值最高的能力上升30%”的能力,但前提是要携带【驱劲能量】或身处相应场地当中。
未来种的【夸克充能】特性需要在【电气场地】的效果中才能激发。古代种的【古代活性】特性需要在【大晴天】的场地效果中才能激发。这是悖谬种的宝可梦必然拥有的自然特性。
毫无疑问,【铁头壳】应该也有这一特性。但问题是,它并未以必杀技的形式呈现出来。“是因为缺乏【驱劲能量】吗?”
【驱劲能量】是一种能够激发【夸克充能】和【古代活性】的特殊能量,鉴于悖谬种宝可梦的来源,很可能是一种涉及时间规则的高等能量。
因而想要制作出【驱劲能量】,肯定是一件非常困难且不划算的事情。
如果只是为了将【铁头壳】数值最高的能力——攻击,提高百分之三十,确实没有那个必要去研究制作【驱劲能量】。
但取而代之的,完全可以用【电气场地】去尝试激活【夸克充能】特性。
如果成功的话,其实就相当于使用额外的魔导卡,对魔导精灵进行附能,可以将【电气场地】当做是能使【铁头壳】的攻击提升百分之三十的专属场地。
至于去哪寻找【电气场地】……
如果大量制作【小磁怪】或者【三合一磁怪】的话,肯定是能撞到【电气场地】的。但在那之前,达克仍然另有办法。
他先是将【铁头壳】召唤出来,赋予其灵智,在与之建立“好感度”的同时对它进行观察记录,然后从自己的卡堆之中翻出一张一星的【魔幻兽:伊布】,对其使用【暴食Ⅱ】。
不久之后,这只一星的【魔幻兽:伊布】就在【暴食】的光辉中增强到了二星。
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【卡名:魔幻兽(伊布)】
【类型:精灵卡】
【等级:??】
【种族:鸟兽种】
【属性:一般系】
【魔力:500】
【攻击:700】
【防御:300】
【必杀技:模仿、圆瞳、大快朵颐、电气场地】
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