作者:人之下
如果是魔导精灵,则会直接陷入濒死。
又因为魔导决斗规定不能离开决斗领域,所以只能通过净化等方式来解除灭亡之歌的状态。
而如果对手并没有准备相应的净化用魔导卡,那么就等于他的时间已经只剩下三个回合!
而此时的扎利克斯已经将献祭召唤完成。
它以一只九星的【炎炎岩魔】和一只三星的【炎岩魔】为祭品,献祭召唤出了【敲鼓炎魔】!
【敲鼓炎魔】是持有一面岩石巨鼓的庞大炎魔,它的每一次击鼓都会掀起一片巨大的、足以覆盖整个场地范围的炎浪。
一旦被炎浪命中,必定会被点燃,如果继续站在炎浪之中,还会受到持续伤害。相反,身在炎浪之中的炎魔,反而会回血——
……
达克的身上有圣光流转,将【灭亡之歌】的异 状态悄然净化。
在对【灭亡之歌】不够了解的情况之下,很少有人能够立刻发现它的异常状态。达克当然也不可能好心到去做提醒。
他看了一眼正准备敲击岩石巨鼓的【敲鼓炎魔】,立刻命令【西狮海壬】在释放完【灭亡之歌】后,继续释放【泡影的咏叹调】。
盘坐在他身旁的【西狮海壬】立刻终止【灭亡之歌】,然后咏唱【泡影的咏叹调】。越发美妙的歌声在领域之中回荡,压下了周围嘈杂的声音。
但那【敲鼓炎魔】猛然举起手中石锤,对着那面巨鼓的鼓面狠狠砸下。“砰!”
那鼓声如雷炸响,仿佛一柄尖刀一般刺穿了【泡影的咏叹调】的歌声。然而【泡影的咏叹调】的效果并不会因为歌声被干扰而有任何变化。
【西狮海壬】早已对其操控自如。
只见无数水汽形成的泡沫在其操控之下堆积起来,如同泡沫潮汐一般压下对面,竟是将那汹涌而来的炎浪堵截在了场地中线附近。
【西狮海壬】持续释放必杀技,达克则是转而召唤下一只魔导精灵——【丑丑鱼】!当然,在召唤出【丑丑鱼】的瞬间,他就已经灌入心灵力量与其产生羁绊共鸣。霎时之间,丑陋寒酸的【丑丑鱼】便被一片梦幻似的粉色光辉所包围。
等到光辉散去,再次出现在原地的,便是拥有惊人魅力的【美纳斯】!
不过即便是【美纳斯】,也仅仅是九星的魔导精灵,面对十二星的【敲鼓炎魔】时,终究有些不足。
——无需达克命令,【美纳斯】在进化完成的时候已经发动了必杀技【盘蜷】。它将尾巴盘成蚊香状,自己则是坐在尾巴之上,精神力高度集中。
而后便有一道光华闪过,【美纳斯】的攻击力与防御力便都同时上升了百分之五十。“轰隆!”
【敲鼓炎魔】再次敲击巨鼓,第二道炎浪以更加凶猛的态势猛扑了过来。
【西狮海壬】释放出的泡沫之墙竟然被炎浪推了回来。
而对面的扎利克斯则是露出自信满满的笑容,第三张魔导卡已然召唤。那赫然是一张类似于【巨大化】的魔导卡——【炎岩巨人化】。
只是与【巨大化】不同,那张魔导卡只能针对火系/岩石系的元素种使用,这三种要素缺一不可。
而他使用【炎岩巨人化】的对象,毫无疑问的是【敲鼓炎魔】!
【炎岩巨人化】能让【敲鼓炎魔】在巨大化的同时,获得极为可观的三围增长,以及火系和岩石系必杀技的威力增长。
这能让这张十二星的魔导精灵,一瞬间获得近似于【神之卡】的强度。扎利克斯能够拥有【炎岩巨人化】,自然是得自于咕噜族的馈赠。
在【炎岩巨人化】的作用下,无数岩浆从地下涌出,沿着【敲鼓炎魔】的脚踝爬上它的身躯,在其身躯之上堆积塑形,飞快变大,使其化为一尊仿佛岩浆铸成的巨人。
而在巨大化的同时,那【敲鼓炎魔】同样变大的石锤已是第三次砸下!
……
达克蓦然警觉,在【敲鼓炎魔】巨大化的同时便已是命令【西狮海壬】释放必杀技——【魅惑之声】!
【西狮海壬】的【魅惑之声】自带极乐版魅惑,但因为使其进化之时并未使用【极乐】的大罪卡,因此这【魅惑之声】的魅惑效果其实相对有限。
也因此,达克才没有第一时间令其释放【魅惑之声】。
但当那【敲鼓炎魔】开始巨大化,他立刻意识到,如果再不做些什么,一旦让那【敲鼓炎魔】将第三下巨鼓敲响,骇人的炎浪将会彻底吞噬整个领域。
到时候,怕是只有飞上天空的他自己,可以幸免。
但没了魔导精灵之后,他这个魔导师难道要亲自动手不成?这实在不够优雅。
因此他不再犹豫,立刻让【西狮海壬】释放【魅惑之声】,而与此同时,他也将极乐之力激活,灌入到【西狮海壬】的体内,使其释放出的【魅惑之声】具有更多魅惑。
【敲鼓炎魔】只是十二星的魔导精灵,就算使用了【炎岩巨人化】,在【位格】上也没有提升。
因此,混合有达克极乐之力的【魅惑之声】,几乎是在一瞬间便使其魅惑。
它那举锤敲鼓的动作,立刻便缓了下来,那对从岩浆之中睁开的双目之中仿佛生出了爱心,使其一脸痴迷地盯向了【西狮海壬】,再无一丝攻击性。
而且被那【魅惑之声】魅惑的,还不仅仅是【敲鼓炎魔】和那些徜徉在炎浪中的小【炎岩魔】,还有作为魔导师的扎利克斯!
这在魔导决斗之中,是一件极为危险的事情。魔导师的精神力普遍较高,越是强大的魔导师,对于魅惑类技能的抗性就越强。但扎利克斯还是被瞬间魅惑,双眼直勾勾地盯向了【西狮海壬】,仿佛见到了世间最美的风景。
达克没有犹豫,立刻命令【美纳斯】释放必杀技——【加农水炮】。
第1866章:达克迪蒙的所向无敌(5k)
【美纳斯】并非攻击特化的魔导精灵,因而它的攻击力虽然上升了50%,依旧难以伤及已经【炎岩巨人化】的【敲鼓炎魔】。
但达克的攻击目标也并非【敲鼓炎魔】,而是扎利克斯!
已经与【敲鼓炎魔】同样被【西狮海壬】魅惑的扎利克斯,对于【美纳斯】的【加农水炮】不会有任何规避动作。
他的下场已经注定。除非……
达克没有放松警惕,因为在这【天庭】之中的所有决斗者,其背后都有神明眷顾。若是眷顾扎利克斯的那位神明恰好在场,便极有可能帮助他解除魅惑。
——这种行为虽然有一定的作弊嫌疑,但这里毕竟只是街头决斗,并没有那么严格死板的规定。
一旦有神明出手,清醒过来的扎利克斯完全可以借用【敲鼓炎魔】的庞大身躯来躲避【加农水炮】的攻击。
而只要躲开【加农水炮】,扎利克斯就有可能找到新的胜机。
但以上的可能性全都没有发生。
扎利克斯就那样被【加农水炮】正面击中,然后在因此而清醒的瞬间,就视野一黑,出现在了己方【墓地】之中。
从【墓地】当中复活的他,理所当然地输掉了这场决斗。
……
扎利克斯大体是有很多制胜手段的,他的手卡还有很多,方才回合切换时抽到的魔导卡也是关键牌。
而【魅惑之声】的魅惑时间也并不会持续太久,他的【敲鼓炎魔】依旧强大。这让他从【墓地】复活之后,立刻产生出一股说不出的憋屈感。
但无论他再如何憋屈,也不可能让时间倒流。
因为这就是魔导决斗,任何一点无法预料的疏忽,都有可能导致大局倾覆。
扎利克斯也不是不知道这点,只是这一次的败北实在太快,以至于他连回味的时间都没有。
等到他意识到自己的败北是因为被一只九星魔导精灵的必杀技所魅惑,就只能归咎于是自己的精神意志不够坚强了。
这让他感受到了些许挫折。
但他并没有因此而一蹶不振,而是很快就重新振奋起来。
没有人从出生开始就是强者,扎利克斯从一个名不见经传的小魔导师,到现在成为一名实力不弱的决斗者,也是一步一个脚印爬上来的。
因而他最怕的不是败北,而是看不清自己该如何进步。
就像这一次,既然是因为精神意志上的不足而导致被对手魅惑,那就从精神意志的磨练上下手。
当一个个短板被补足,他总会因此而登上真正强者的阶梯。
“砰!”
面馆老板敲响铜锣,宣布了第一场决斗的结束。
然后他拍了拍扎利克斯的肩膀,笑着叫他去店里吃碗面再走。扎利克斯摸了摸后脑勺,连忙说道:“再看两局,看完再吃。”面馆老板顿时乐呵道:“就这么确定只看两局?”
扎利克斯肯定道:“就两局。”
……
达克顺利赢下一局,立刻从挑战者变成了守擂者。
他原本的计划是依靠【灭亡之歌】的效果,在第三回合结束之后取得胜利。但计划赶不上变化,对手应变太强,他只能速战速决。
这虽然让【灭亡之歌】的谋划落到了空处,但好歹保住了胜利。接下来,只需要再赢两场,就能拿到【一周白食券】了。仔细想想的话,也不是太难。
于是带着一丝轻松的心态,达克迎来了第二位挑战者。他在决斗展开之前,稍微调整了一下卡组,但也只是稍微。不过敢在扎利克斯战败之后登场的挑战者,想来应该不会太差。达克没有因为心态上的放松而在行动上小看对手。
这一次的对手是一名黑色卷发的男性,他的体型相对瘦小,给人一种非常敏捷的感觉。达克没有从他的心灵之中感受到太多的情绪波动,他的魔力属性也隐藏得极深,并不像扎利克斯那样张扬。
而像这种性格内敛的选手,一般都较为谨慎。
而且他看起来并不像是冲着【一周白食券】和【永久免费券】来的。但这其实可以理解。
像这种有奖品的比赛,往往会比一般的街头决斗更能召来强者,而与强者决斗,就是在提升自己。
长时间呆在【天庭】,亦或是干脆定居在【天庭】之中的决斗者,大部分都是为了变得更强而来,因此在这【天庭】之上,才能处处见到正在决斗的决斗者。
达克见对方没有互报姓名的意向,也就只是点头致意,然后直接展开决斗领域。随着领域碰撞相容,决斗立刻进入【准备阶段1】。
双方选手的手臂之上同时具现出决斗盘,早已预备好的卡组也同步纳入到了决斗盘中,然后开始自动洗牌。
等到自动洗牌结束,回合自然切换到了【准备阶段2】,然后便是自动抽卡。五张手卡入手,决斗双方立刻开始就此思考对策。
达克眉头略皱,在回合切换到【战斗阶段】的一瞬间,利用远超常人的敏锐感知,从对手的身上捕捉到了一丝极不明显的幽灵气息,而后他毫不犹豫地选择了召唤【多龙梅西亚】。
“以达克·迪蒙之名,魔导召唤——【多龙梅西亚】!”
在赫菲斯托斯神国,使用火系、岩石系和格斗系魔导精灵的决斗者占据大多数。同样的,生活在赫菲斯托斯神国之中的咕噜族,以及那些神殿守卫,也多是以这三个属性为主。
另外次一级的,就是地面系、钢系等属性。
而在面对这些属性的魔导精灵时,有一种属性的魔导精灵绝对吃不了亏,而且时常会占据优势,那就是【幽灵系】!
尤其当对手是格斗系专精的时候,选择幽灵系就等于是掌握了胜利的密码。而这位达克之后的第二名“挑战者”,就是幽灵系专精的决斗者。
达克敏锐地判断出这一可能,并在首发之时选择了同样为幽灵系的【多龙梅西亚】。但对手在这第一回合之初,却意外地并没有选择召唤魔导精灵。
“【影之千刃】!”那一瞬间,只见那对手将手中已然激活的魔导卡朝下虚空一按,便立刻有无数影子从那卡面之中疯狂涌出,如同一滩浓墨坠地,瞬间绽开,而后便有无数如同刀刃一般的影子紧贴地面向前冲出,几乎是一眨眼间便冲到了达克的脚下!
这【影之千刃】的攻击范围确实较大,但如果不是街头决斗的领域太过狭窄,倒也没有现在这种瞬间覆盖全场的冲击感。
那对手显然是看出了达克的先手召唤三星魔导精灵,再使其强化升星的惯用手段,这才选择在起手之时便使用【魔法卡】,试图在其强化之前便将其扼杀。
而幽灵系对幽灵系特攻,【多龙梅西亚】根本无法正面承受这种强度的幽灵系法术。它唯一的生存机会是使用【挺住】。
但在那一瞬间,达克在让【多龙梅西亚】使用【挺住】和自己上前挡住【影之千刃】之间,选择了后者。
他没有犹豫,左脚侧移,将【多龙梅西亚】挡在身后,右脚则是猛地向前一踏,气流无风自起,已是将【波导盾】释放而出。
【影之千刃】的攻击范围虽广,但每一条刀刃状的影子都是直线突进。因此,达克需要挡住的,其实就只有从正面突进过来的那一条影刃。——这并不是什么困难的事情。
以他现在掌握的波导之力所形成的护盾,足以将那一条影刃抵挡在外。而后他只需引发羁绊共鸣,就能立刻让【多龙梅西亚】展开进化。
【多龙梅西亚】的【挺住】+【咒术之躯】其实是一套能使攻击者有百分之三十概率定身的组合技。
但达克在暴露这套组合技和暴露【波导盾】之间选择了后者。
而在挡住那一条影之刀刃之后,达克忽然心生警兆,猛地释放出更多的波导之力,使【波导盾】的两侧瞬间拉宽包圆,形成一个类球形结界,险之又险地将从四面八方聚拢而来的影之刃挡在了盾外。
——这【影之千刃】竟然还有最后的聚合爆发阶段!
那聚合而来的无数影刃爆发出极强的力量,几乎将【波导盾】当场炸碎。达克目光一凝,迅速收拢心思,令【多龙梅西亚】完成进化。
随着【多龙梅西亚】终于进化成了【多龙巴鲁托】,他立刻命其发动【龙之舞】,然后衔接【龙箭】,而其自身则是在【龙箭】射出的瞬间,便已化为幽灵状态,利用【龙之舞】提供的速度加成,同样如箭般射出。
达克的身边顿时再无魔导精灵的身影。他一边抽出下一张魔导卡,一边观察对面的反应。
在【影之千刃】落空之后,对面的决斗者自然不可能在原地干等,但令人意外的是,他竟然还是没有召唤魔导精灵。
便只见他手捏指诀,身影一闪,竟然在【龙箭】发射而出的同时,消失在了原地!那显然不是魔导卡,而是某类能够隐去身形的秘法。
——或许不只有隐身,还有瞬移?
达克飞快切换魔导卡,急速念咒召唤。
但与此同时,他不但没有撤去【波导盾】,反而加大了波导之力的释放。便只见有无形气流猛然掀起,旋转着以其为中心,朝着四周瞬间喷薄而出。借助气流形成的感应,达克几乎在一瞬间就捕捉到了对方决斗者的当前位置。——他竟然已经出现在距离极近的右前方!
几乎不需思考,达克就猜到这是某种斩首战术,对手的手中——藏着一张可以穿透结界护盾的杀手锏!
像这种以自身为主的刺杀手段,虽然在魔导决斗之中并不常见,但却是能够迅速取得胜利的速攻手段之一。
达克对此当然有所预判。
因而他手中正在启动的那张魔导卡,便名为【冥界魂环】!
【冥界魂环】是一张能够召唤灵魂的项圈,将对手的灵魂抓住并拘束的魔导卡。如果被拘束的对手是魔导精灵,则能将其充做己方祭品,用以献祭召唤己方的高星魔导精灵。
但达克在此时此刻,第一次将【冥界魂环】的目标,指向了决斗者本人!【冥界魂环】的效果范围其实并不算远。
但既然对手自己送上门来,就由不得他了。
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