作者:人之下
鉴于【丑丑鱼】的魔力只有六百点,攻击只有四百点,所以无论怎么【抓狂】,都只能做到【刮痧】。
但以【丑丑鱼】进化而成的【美纳斯】,却是几近完美的魔导精灵!
以【嫉妒】的力量使【丑丑鱼】进化而成的【美纳斯】,不再具有妖精属性。
▼
【卡名:美纳斯】
【类型:精灵卡】
【等级:?????????】
【种族:龙种】
【属性:水系】
【魔力:5000】
【攻击:3800】
【防御:4500】
【必杀技:盘蜷、生命水流、加农水炮、龙声鼓舞】
▲
虽然失去了妖精属性和必杀技【美神】,但【美纳斯】的魅力依旧不减。它的三围属性偏防御,攻击虽然是短板,但其实也并不算弱。
【美纳斯】的首个必杀技是【盘蜷】。
▼
【盘蜷:【美纳斯】保持盘蜷状态集中精神,自身的攻击力与防御力同时上升百分之五十,并获得额外的命中率加成。一旦解除盘蜷状态,【美纳斯】的攻击力与防御力的加成就会消失。】
▲
【盘蜷】取代了【美神】,成为了【美纳斯】的核心必杀技。这个必杀技的最大特点就是需要始终保持盘蜷的姿态。一旦解除盘蜷的姿态,【盘蜷】的效果就会消失。这意味着【美纳斯】的最好状态,就是“不动如山”。
只要始终保持【盘蜷】状态,【美纳斯】的攻防与命中加成都将始终持续!它的第二个必杀技依旧是【生命水流】。
【生命水流】融合了【生命水滴】和【水流环】,使得【美纳斯】能够制造出富含生命之力的水流,使其缠绕在自身与同伴的身上,回复自身与同伴最大生命(魔力)的1/4,并在之后的每隔三十秒,回复最大生命(魔力)的1/16。
【生命水流】的效果并无时间限制,将会一直持续到缠绕自身与同伴身上的水流之中,含有的生命之力被消耗殆尽。
【盘蜷】+【生命水流】,【美纳斯】如在据守堡垒。
它的第三个必杀技【加农水炮】,是威力高达150的终结技,缺陷是使用【加农水炮】之后的三十秒,【美纳斯】将无法动弹。
——这正符合【美纳斯】的【盘蜷】之形。
【美纳斯】的最后一个必杀技……是【龙声鼓舞】!
只不过【美纳斯】的【龙声鼓舞】,只能持续三个回合,九十秒。使用【加农水炮】,并不会中断【龙声鼓舞】。并且【美纳斯】本身也能享受【龙声鼓舞】的加成,这会使其必杀技【加农水炮】获得极大加成。
另一方面。
因为有了【龙声鼓舞】,【美纳斯】→【丑丑鱼】也就有了被放入【青眼】卡组的可能。
只是与【蜜集大蛇】相比,【美纳斯】的防御与攻击都略有不如,【龙声鼓舞】的持续时间也相对较短。
但【美纳斯】拥有【蜜集大蛇】并不具备的群体治疗型必杀技——【生命水流】!这是【美纳斯】的优势。
但考虑到【青眼】卡组当中存在着大量的“复活”手段,对治疗型必杀技的需求,其实并不大。
因此,【蜜集大蛇】的优先级还是要比【美纳斯】高上一些。
不过在需要集中场次进行决斗的比赛当中,完全可以交替使用【蜜集大蛇】和【美纳斯】。
达克目前对魔导卡的需求是“绝对不嫌多”。
不管有无用处的魔导卡,都尽量积攒起来,或许在某一刻就会成为一记【妙手】。
达克随后翻开了记录【鲤鱼王】数据的笔记本。
【鲤鱼王】通体红色,并且非常坚硬,它有两根像胡须一样的长丝长在口边。它的背鳍和尾鳍的形状看起来就像王冠,是其鲤鱼之“王”的象征。
▼
【卡名:鲤鱼王】
【类型:精灵卡】
【等级:???】
【种族:鱼种】
【属性:水系】
【魔力:600】
【攻击:300】
【防御:1000】
【必杀技:跃起、撞击】
▲
【鲤鱼王】的攻击比【丑丑鱼】还要更弱,但它的防御力在对比之下便显得越发突出。
仅仅一千点的防御力虽然不高,但那要看和谁比。
相对【丑丑鱼】来说,【鲤鱼王】在战场之上的生存能力显然更胜一筹。不过它的必杀技在废物程度上也更胜一筹。
首先是【跃起】,也就是【水溅跃】,总之什么都不会发生。其次是【撞击】。
再然后,再然后就没有然后了。
【鲤鱼王】虽然可以学会【抓狂】,但达克炼成的这张【鲤鱼王】却是只有两个必杀技的紫卡。
当然,这并不会妨碍【鲤鱼王】的进化。
只要是三星的魔导精灵卡,并且使用的【大罪】足够多,就能使【鲤鱼王】进化成足够强大的【暴鲤龙】。
事实也是如此。
达克当时使用【嫉妒】、【暴怒】分别进行尝试,结果发现【暴怒】与【鲤鱼王】的进化更加契合。
他随后便用【暴怒】使【鲤鱼王】产生进化。
最终,并无多少波折地,便让【鲤鱼王】成功进化成了【暴鲤龙】!
从【鲤鱼王】进化而成的【暴鲤龙】,基础身高六点五米,体重两百三十五千克,和【鲤鱼王】时期已经完全不是一个物种。
【暴鲤龙】的头上有青色的向上的三个角,背上有王字型的甲板,属于传统的蛇形龙。
据说它在进化之时,因为脑细胞的构造发生了重组,所以性格上会变得暴戾,一旦发狂,便容易丧失理性,被破坏欲望所支配。
但它的凶恶与暴戾也会使其登场之时的龙威更易震慑敌人。
▼
【卡名:暴鲤龙】
【类型:精灵卡】
【等级:?????????】
【种族:龙种】
【属性:水系/飞行系】
【魔力:4500】
【攻击:5000】
【防御:4000】
【必杀技:龙之舞、攀瀑、暴风、破坏死光】
▲
【暴鲤龙】是水系+飞行系的魔导精灵。它虽然是龙种,却无龙系。
但又掌握着龙系必杀技【龙之舞】。
▼
【龙之舞:【暴鲤龙】激烈地跳起神秘之舞提高气势,大幅增强自己的攻击和速度!气势越高,提升攻击和速度的系数越多,最高提升基础攻击和基础速度的50%。】
▲
另外,【暴鲤龙】其实也能学会【龙声鼓舞】。只是达克进化而成的这只【暴鲤龙】并未掌握。而其第二个必杀技则是【攀瀑】。
【攀瀑】是宝可梦的秘传招式之一,能够帮助宝可梦以及训练家攀上瀑布,逆流而上。
这个必杀技的存在,其实就是“鱼跃龙门”的能力具现。
▼
【攀瀑:【暴鲤龙】以惊人的气势扑向对手,有时会使对手畏缩!当对手陷入【畏缩】状态时,会同时受到【威吓】影响,攻击力降低20%,持续三十秒。】
▲
【攀瀑】使人畏缩的基础概率是20%,但根据双方之间的气势差距,这个概率在实际战斗中会有所增长。
【暴鲤龙】虽然没有龙系,但毕竟还是龙种,它的出场自带龙威,能对对手产生一定的震慑作用。
因此在它刚刚登场之时使用【攀瀑】,便有较大概率触发“畏缩”状态,并同时附带【威吓】影响,使对手即便退出畏缩状态,也要承受攻击力下降百分之二十的Debuff。
另外,【暴鲤龙】的第三个必杀技则是【暴风】。
【暴风】是飞行系的必杀技。
凭虚御风,行云布雨,颇有龙神之姿。
▼
【暴风:【暴鲤龙】操控狂风,形成龙卷,用强烈的风席卷对手进行攻击,有时会使对手混乱。】
▲
【暴风】的混乱概率是百分之三十。
当有【大晴天】或者【大日照】等场地效果存在时,【暴风】的命中概率会降低到50%。
相反在【下雨】等场地效果存在时,【暴风】必定命中。
【暴风】的威力比【攀瀑】更高,但因为它掀起的龙卷风存在躲避的可能,所以命中率并非百分百。
但当【下雨】或者【暴雨】等天气时,【暴鲤龙】吹起的龙卷数量会暴增,从而完全场地覆盖,达到必定命中的效果。
而在此之后,【暴鲤龙】的最后一个必杀技,则是【破坏死光】!
【破坏死光:【暴鲤龙】从口中喷射出强烈的光线,将对手彻底破坏。因【破坏死光】而产生的伤害,在短时间内会变得更难恢复。
【暴鲤龙】在释放完【破坏死光】之后,会有三十秒钟的时间无法动弹。】
【破坏死光】和【加农水炮】一样是属于威力极高,但同时也拥有较大副作用的必杀技。
在使用【破坏死光】后的三十秒惩罚时间里,【暴鲤龙】将处于较为危险的状态。因此,在战斗之中必须把握好使用【破坏死光】的时机。
——这就要考验魔导师本人的能力了。
……
总的来说,【暴鲤龙】是属于攻击倾向非常明显的爆发型输出,作为九星魔导精灵,它的强度毋庸置疑。
但对如今的达克来说,它拥有Mega进化的潜质,才是最为关键的一点。
不过想要使【暴鲤龙】进化成【超级暴鲤龙】,羁绊的共鸣是必备之物,因此还需时间培养。
达克便将它养在了实验室内的鱼缸里……
总归它的基础形态是【鲤鱼王】而并非【暴鲤龙】,对于鱼缸内的环境并不排斥。而且【鲤鱼王】明显更好养活,也更加容易养成羁绊。
……
九月在【暴鲤龙】的龙吼声中飞速消逝,十月接踵而至。达克开始为了炼成【贪婪V】而积攒【贪婪】。
他的当前【贪婪】储备为三十一点五点,按照每次十点五点的数量进行抽取,只需抽取七次便能凑足一百点。
但为了确保【贪婪】足够,他准备在抽取八次之后再进行第二张【贪婪V】的炼成。十月七日的当晚,达克抽取完当日份额的【贪婪】,【贪婪】的储备便来到了一百零五点。
随后又是一天过去,【贪婪】的储备来到了一百一十五点五点。
十月九日早上,达克没有犹豫,而是直接展开对【贪婪V】的炼成实验。一个小时之后,他完成实验,顺利获得了第二张【贪婪V】。
上一篇:冒险公会不是约会平台啊!
下一篇:斗罗之诸天抽奖系统