作者:人之下
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【裹蜜虫】的必杀技配置使其拥有了非常强的承伤能力,总体上要在【丰蜜龙】之上,但它的攻击短板很难弥补。
达克现在能够不使用【大罪卡】,仅凭自己对【贪婪】和【暴食】力量的运用,有选择性的让【啃果虫】进化成【裹蜜虫】或者【苹裹龙/丰蜜龙】。
因为对【啃果虫】的满足程度有要求,所以只能选择其一。
在正常情况下,他应该让【啃果虫】保持在贪欲未满的状态下,然后从【苹裹龙】和【裹蜜虫】中做选择。
但在使【啃果虫】进化成【裹蜜虫】之后,达克非常惊讶的发现,【裹蜜虫】竟然还有一段进化形态!
第二段进化,同样是使用【暴食】!
在【暴食ⅣⅤ】的作用下,【裹蜜虫】非常顺利的完成了二段进化,成为了九星的【蜜集大蛇】。
在完成二段进化之后,【蜜集大蛇】的体型得到了极大的增长,从原本的零点四米,一跃而成一米八高的形态。
它居住的“苹果”也因此而变大了不少。
而后,住在苹果中的青虫从原本的两只一口气增加到了七只,它们被称为“蛇虫虫”。位在正中间负责发号施令的那只体格最大的蛇虫虫头上的角增加为两根,其中左角上还插着一颗小苹果。
环绕在周围的四只较小的蛇虫虫,平时隐藏在糖浆下面,只露出绿叶状的眼睑,当这四只蛇虫虫探出头来时会让蜜集大蛇看起来就像有五个头。
另外的两只蛇虫虫则像进化前的“里头虫”一样在苹果后面露出尾巴。
【蜜集大蛇】在大多数情况下,会由在正中间露出头部的蛇虫虫负责指挥来行动,但七只蛇虫虫很善变,并非随时都能默契配合。
不过,当它们偶尔心意相通时,就会发挥出真正强大的力量。
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【卡名:蜜集大蛇】
【类型:精灵卡】
【等级:?????????】
【种族:龙种】
【属性:草系/龙系】
【魔力:4500】
【攻击:4800】
【防御:4500】
【必杀技:随机光、生长、缩进壳里、龙声鼓舞】
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【蜜集大蛇】拥有极高的攻击与防御,代表“生命”的魔力同样不低。除了移动速度较慢之外,它几乎没有缺点。
在能使【啃果虫】进化成【蜜集大蛇】之后,另外的两个选项,似乎都失去了意义。唯有【万有引力】和【苹果酸】的减防效果,在特定情况之下会有作用。
达克对此倒是并不觉得如何,低星魔导精灵能有一两个必杀技在关键时刻发挥作用,已经是相当不错的状况。
就像是能够进化成更多形态的【魔幻兽:伊布】,到后来最有用的必杀技,也就一个【接棒】。
他随后看向【蜜集大蛇】的必杀技。
【蜜集大蛇】的首个必杀技,名为【随机光】,是一个对他来说非常陌生的招式名。他仔细查看之后发现,那竟然是一个龙系必杀技!
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【随机光:【蜜集大蛇】通过苹果正中的蛇虫虫发射光线对目标进行攻击。如果有其它的蛇虫虫合力发射镭射,会使该必杀技的威力获得相应增长。每多一条蛇虫虫加入,威力提升0.5倍。】
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【随机光】在宝可梦中的基础威力设定为80,相比【神鸟猛击】这样威力高达140的必杀技,确实有些欠缺。
但但凡有一条额外的蛇虫虫加入合击,【随机光】的威力就会上升到120,超过【飞身重压】和【水炮】。
若再有一条额外的蛇虫虫加入合击,则能超过【神鸟猛击】,成为威力巨大的终结技。
而【蜜集大蛇】的蛇虫虫一共有七条,最高能使【随机光】的威力提升三倍,达到基础的四倍!
这个威力,可以说是极端恐怖了。
如果【蜜集大蛇】是十二星的魔导精灵,【随机光】都有概率超过【青眼究极龙】的【究极破灭爆裂疾风弹】!
不过【随机光】之所以是“随机”光,就是因为其它的蛇虫虫并不一定会合作。达克的【啃果虫】已经开启灵智,但进化成【蜜集大蛇】之后,其灵智并未分裂成七分,而是集中在最中间最大的那条蛇虫虫的身上。
至于其它的蛇虫虫,则都是无灵智的部件,并不受中间蛇虫虫的管理。所以,【随机光】的威力是有一定随机性的,并且几乎无法控制。
【蜜集大蛇】的第二个必杀技是【生长】,第三个必杀技是【缩进壳里】,第四个必杀技则是【龙声鼓舞】!
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【龙声鼓舞:【蜜集大蛇】以龙之鼓舞提高士气,让己方龙属性的必杀技获得百分之五十的威力加成,让己方具有龙系的魔导精灵获得百分之五十的攻击加成,持续时间七个回合。】
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“龙声鼓舞!百分之五十的必杀技威力加成,百分之五十的攻击力加成!”“持续时间整整七个回合。”
“是因为【蜜集大蛇】的苹果之中有七条蛇虫虫吗?”
第1863章:欧西里斯之天空龙(20k)
但需要注意的是,【龙声鼓舞】是必须要有【蜜集大蛇】在场,才能持续发挥作用的必杀技。
它最高能够持续七个回合,但前提是【蜜集大蛇】在这七个回合内一直位于场中。不过作为一只防御力高达4500点的九星魔导精灵,【蜜集大蛇】接连使用【生长】和【缩进壳里】之后,能使其防御力提升到九千点,在大部分时候都拥有极强的站场能力。而【龙声鼓舞】的效果对于龙系魔导精灵有极大加成。
它完全可以作为龙系卡组的场地技替代品。
这意味着,将【啃果虫】加入【青眼】卡组,会是一个相当不错的选择。
在研究清楚【啃果虫】的第三种进化形态之后,达克便又做了相应的研究,随后确定【索财灵(徒步形态)】的最高等级就是一星,只有在宝箱形态才能转变为三星的魔导精灵。
之后他又研究出了【超音蝠】的定向炼成,使其从一星转移到了三星的魔导卡中。
【超音蝠】原本只是它在炼成【小恶魔兽】时,偶然炼制出的一张魔导精灵卡,最初很长一段时间,甚至都没有为其开启灵智。
但到后来,达克基于想要丰富【魔导天国】内的魔导生命的种类的原因,也就顺手将其灵智开启。
在那之后,【超音蝠】就成了【小恶魔兽】的小跟班。
而若想要将【超音蝠】转化为魔导生命,首先还是要确定它的定向炼成方程式。既然如此,达克也就顺手炼成了一张三星的【超音蝠】,使其略有增强。
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【卡名:超音蝠】
【类型:精灵卡】
【等级:???】
【种族:鸟兽种】
【属性:毒系/飞行系】
【魔力:1000】
【攻击:1200】
【防御:800】
【必杀技:吸血、超音波、剧毒牙、空气利刃】
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【超音蝠】的三围属性相对一般,但这张三星的【超音蝠】极为幸运地获得了四个必杀技。
首先是【吸血】。
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【吸血:【超音蝠】通过牙齿咬伤对手的同时,可以回复给予对手伤害的一半生命值(魔力)。】
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兼具回复效果的【吸血】,可以使【超音蝠】获得额外的续航能力。
【超音波:【超音蝠】从其口中发出特殊的音波,从而使对手产生混乱。】
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能够使对手陷入混乱状态的【超音波】,有着成为关键手的潜力。
【剧毒牙:【超音蝠】使用有毒的牙齿咬住对手进行攻击,有时会使对手身中剧毒。】
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【剧毒牙】是毒系必杀技,能够使对手中毒,并持续掉血。
【空气利刃:【超音蝠】操控锐利的风切斩对手进行攻击,极高的速度使其更易命中要害。】
【空气利刃】是飞行系的必杀技,若能命中对手要害,则能造成更多伤害。
【超音蝠】的必杀技,威力都不算高,但每一个必杀技都附带有特殊效果,若是任其发挥,虽然不一定能制造多高的伤害,但一定能使对手烦不胜烦。
达克在上一世玩《宝可梦》游戏的时候,就对于这一类的宝可梦非常讨厌,毕竟谁也不想在赶路的途中突然中毒。
在成功炼成三星的【超音蝠】之后,达克便相继使用【大罪卡】,尝试使其进化。最后成功使其进化成【大嘴蝠】和【叉字蝠】的,是【极乐】与【贪婪】。他将【大嘴蝠】和【叉字蝠】的数据相继记录。
【大嘴蝠】的身体大部分为蓝色,翅膀的隔膜为紫色。
它的耳朵变得极小,脸上伸出白色的眼睛,嘴巴则异常之大,几乎占据了它的整个身体。
在【大嘴蝠】的嘴巴上下两边,各有两颗尖锐的獠牙,那四颗獠牙的中间是空的,如同吸管一样能够吸食血液,显然是为了吸血而特别进化而来,但这也让它们变得额外脆弱。
【大嘴蝠】对于吸食活物血液,有着源自于根性的贪婪。它甚至会因为一次吸血过多而无法飞行。
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【卡名:大嘴蝠】
【类型:精灵卡】
【等级:??????】
【种族:鸟兽种】
【属性:毒系/飞行系】
【魔力:2000】
【攻击:2400】
【防御:1600】
【必杀技:吸血、超音波、剧毒牙、空气之刃】
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六星的【大嘴蝠】拥有和【超音蝠】几乎一样的必杀技。唯有最后一个必杀技从【空气利刃】变成了【空气之刃】。
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【空气之刃:【大嘴蝠】释放出连天空也能劈开的空气之刃进行攻击,有时会使对手畏缩。】
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【空气之刃】的威力显然要在【空气利刃】之上,与此同时还附带着能使对手陷入【畏缩】状态的异常效果。
但这样一点差别确实不算大。
与【超音蝠】相比,【大嘴蝠】只有三围属性是确确实实地翻了个倍。它最强的点也并不在面板数据之上,而是表现在“速度”上。
【大嘴蝠】拥有极高的速度,飞行极快。
而由【大嘴蝠】进化而成的【叉字蝠】,更是将这一点长处发挥到了极致,飞行速度快到极致。
和【大嘴蝠】相比,【叉字蝠】的全身皮肤都变成了紫色,而其翅膀的内侧却是青色,它的翅膀上可以见到三个爪子,头与腹部结合在一起,眼睛变成黄色,瞳孔则是红色,嘴巴变小,形成一个三角形的形状,双耳则是向后拉长,宛若天线一般。
【叉字蝠】为了追求更快更安静地飞行,结果后肢也长成了翅膀,使其飞行能力得到了质的提升。
但与之相对的,它也失去了行走的能力,只能用相当于“后肢”的翅膀抓住树枝来休息。
【叉字蝠】的飞行速度极快,而且拥有极强的耐久,能够一整天不休息地飞行。即便身在狭窄的洞窟之中,它也能保持高速灵巧飞行,而且飞行之时几乎没有声音发出,擅长无声无息地接近猎物,然后一瞬间将其血液吸干。
【叉字蝠】对于血液的贪婪丝毫不减,一旦没能吸食到血液,它就会虚弱到无法飞行。
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【卡名:叉字蝠】
【类型:精灵卡】
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