反派少爷只想过佛系生活 第2606章

作者:人之下

【白龙传说:当【青眼光龙】存在于手卡/卡组的情况之下,将【青眼究极龙】或【真青眼究极龙】作为祭品献上,呼唤传说降临,将【青眼光龙】特殊召唤。当【青眼光龙】存在于手卡/卡组/场上/墓地的情况之下,所有【青眼】的白龙在坠入【墓地】之时都会留下一道【传说之影】。当【青眼光龙】发动【白龙传说】之时,所有的【传说之影】都聚合在它的身上,使其攻击力上升【白龙之影】的数量×1000点。当【青眼光龙】在战斗中死去,这些【传说之影】也会随之消散。】

“一个朴实无华的数值型必杀技。”达克稍微抬头,皱眉思索。

这【白龙传说】与【渊眼白龙】的【深渊墓葬】有一定的相似性。

但他注意到【白龙传说】的攻击加成计量标准是【白龙之影】的数量,而【深渊墓葬】的计量标准是“龙种的数量”。

一个是单纯的个数,一个是种类。这看似相近,但实际差别极大。

简单来说,三只【青眼白龙】能为【青眼光龙】提供三千点的攻击力,但只能为【渊眼白龙】提供一千点的攻击力。

不过【青眼光龙】的攻击力原本就已经足够高,这【白龙传说】的攻击力加成,在大多情况下只会使其攻击溢出。

另外,【青眼光龙】虽然没有【龙之逆鳞】和【强韧!无敌!最强!】这两个能够大幅提升攻击力的必杀技,但它显然走的是真伤的路线,更注重于基础攻击力的加成。

而且,只要有【青眼少女】在,就能额外的给【青眼光龙】施加【强韧!无敌!最强!】。

这会使【青眼光龙】的攻击力达到极致。

不过【白龙传说】这个必杀技最重要的,显然还是其附加的“特召”手段。

只要将【青眼究极龙】或【真青眼究极龙】作为祭品献上,就可以将【青眼光龙】从手卡/卡组之中特殊召唤而出。

这意味着一旦融合出【青眼究极龙】或者【真青眼究极龙】,就已经满足了使【青眼光龙】降临的前置条件。

其中最关键的是能从“卡组”中特召!这和《游戏王》中的【青眼光龙】设定完全不同。

它不但没有对【青眼光龙】的召唤进行限制,反而还提供了一种特殊召唤的手段。对此,达克的评价是“完美”!

……

这张【青眼光龙】完全够格成为【青眼】卡组的传统大核。

达克将获取到的信息数据快速记录,然后便带上卡包走到室外,尝试召唤以及特召【青眼光龙】。

以通常献祭的方式召唤而出的【青眼光龙】,和【真青眼究极龙】的体型一般大小。但当它发动【原始毁灭】之后,就会彻底变成真正意义上的远古巨龙。

在这个状态的【青眼光龙】,甚至能抹平与【山脉巨人之王】的体型差距。

如果琼斯教授没有炼成【巨人皇帝】,仅凭【青眼光龙】就能获得足以对抗【山脉巨人之王】的庞大体型。

但在人人争先的当下,她肯定也会有所提升。

达克非常清楚,自己如果想要在【神之杯】上夺冠,就必须比“获得大量提升之后的对手”获得更大的提升。

他随后逐一尝试了【青眼光龙】的各个必杀技,便将其暂时收回。因为这一次的炼成相当成功,所以【龙灵】的灵智保持得非常完好。

但这也意味着【青眼光龙】不是那么顺从,只能通过针对魔导精灵的强制命令使其按照命令行动。

但那主要是因为他与【龙灵】不熟,而后者有着如孩童一般的警惕与胆怯。

另外,在达克将其炼成【青眼光龙】之前,它其实并没有形成完整的灵智,还处于灵智初生的懵懂期。

所以,只要随后与它多多接触,达克相信自己一定能够获得它的好感。

十分钟后,达克收拾完实验残余,就来到【魔导天国】,尝试献祭【青眼究极龙】,将【青眼光龙】特召了出来,然后开始与它联络感情。

而想要与一个灵智初开的对象变得亲密,最简单最直接的方式,当然是“喂食”。达克不仅喂了食,还请来【青眼白龙】、【青眼幼龙】与它增进感情,消除它的警惕。

最终结果显示,效果不错。

他很快就初步获得了【青眼光龙】的好感。

而在终于凑齐一整套的【青眼】卡组之后,达克有意识的开始对那些新炼成的魔导精灵进行战斗训练。

他与魔导精灵们的羁绊,也在战斗训练的过程之中,一点一滴的积累。

随着九月将尽,达克的各项研究也都有了些新的成果。

与此同时,他还使用【傲慢】与【极乐】炼成了许多新的魔导精灵,然后又将一部分魔导精灵转化成了魔导生命,能在【魔导天国】之中自由活动的魔导生命,也是越来越多。

第1862章:飞翔吧,超级摔角鹰人(10k)

在这一过程之中,达克着重研究过定向炼成的,便有【球球海狮】、【摔角鹰人】、【狮子兽】、【臭臭泥】、【啃果虫】等元老级的魔导精灵。

虽然这些魔导精灵在当前的决斗之中已经很少有机会登场,但总不能厚此薄彼。他首先重新炼成了一张【球球海狮】的魔导精灵卡,消耗了三点【乐园版极乐】以及三点【嫉妒】,使其从两星的魔导精灵卡转移到了三星的魔导精灵卡中,而且还获得了新的必杀技。

【卡名:球球海狮】

【类型:精灵卡】

【等级:???】

【种族:鸟兽种】

【属性:水系】

【魔力:1000】

【攻击:1200】

【防御:800】

【必杀技:湿润之声、魅惑之声、水枪、生命水滴】

相对二星时的低数值,这张新炼成的三星【球球海狮】有了非常明显的优化,而且必杀技的数量也从两个变成了四个。

其中的【湿润之声】除了能使所有的声音招式变成水属性之外,其自身也带有了一些魅惑的效果。

而【魅惑之声】在这方面当然更加专精,并会给予对手精神上的伤害。至于新增的两个必杀技,则都是水属性——应该是由【嫉妒】带来。

其中的【水枪】是一个比较常规的攻击型必杀技,它的效果就是向对手猛烈的喷射水流进行攻击,威力普通,但CD较短。

第四个必杀技【生命水滴】,则是一个水系治疗类型的必杀技。

【生命水滴:【球球海狮】喷洒出富含生命之力的水,使其滴落在自身与同伴的身上,回复自身与同伴最大生命(魔力)的1/4。】

作为低星魔导精灵的必杀技,【生命水滴】的百分比治疗就显得相当有用了,这极大概率能增加它的出场机会。

达克对此非常满意,而且【球球海狮】体验了一次也说好。

而在炼成新的【球球海狮】之后,以此为基础的进化形态也有了相应的属性增长。首先是【花漾海狮】,它的基本信息如下。

【卡名:花漾海狮】

【类型:精灵卡】

【等级:??????】

【种族:鸟兽种】

【属性:水系/妖精系】

【魔力:2500】

【攻击:2800】

【防御:2400】

【必杀技:唱歌、吸取之吻、泡影的咏叹调、水炮】

由于在炼成【球球海狮】之时仍然有加入【极乐】要素,因此进化而成的【花漾海狮】便仍然带有妖精系的属性。

其次,它的魔攻防都有增长,必杀技新增了一个【水炮】。

【水炮:【花漾海狮】向对手猛烈的喷射出大量水流进行攻击。】

【水炮】可以说是【水枪】的升级版必杀技,有着相当不俗的威力。

而在【花漾海狮】之后,【西狮海壬】的进化形态也有增强,而且仅仅使用【极乐Ⅳ】或者【嫉妒Ⅳ】,就能使其进化成九星。

【卡名:西狮海壬】

【类型:精灵卡】

【等级:?????????】

【种族:鸟兽种】

【属性:水系/妖精系】

【魔力:4000】

【攻击:4800】

【防御:4200】

【必杀技:魅惑之声、唱歌、泡沫的咏叹调、灭亡之歌】

【西狮海壬】的主要强化范围在攻击和防御上。

不过达克原本就能利用更高等级的【极乐V】来使其强制进化成九星的魔导精灵,所以总体变化不大。

只可惜他暂时还未挖掘出【西狮海壬】的Mega进化形态,不然以他与【球球海狮】的羁绊等级,使其进化成Mega形态,问题不大。

而在炼成【球球海狮】之后不久,达克便又成功的定向炼成了一张新的【摔角鹰人】,这一次使用的是以【乐园版傲慢】培育的【傲慢果实(鹰)】。

他早前已经将【猫猫草花木店】完全收购,以此培育出了不少种类的新猫猫草。而在使用【傲慢果实(鹰)】之后,达克重新炼成的【摔角鹰人】也终于有了与它的原设匹配的等级——足足九星!

从三星的魔导精灵一跃而成九星,【摔角鹰人】整只鹰都是懵的,走在路上都觉得自己是不是还没睡醒。

而看它如此开心,达克自然也就开心了。

即便出场九星的【摔角鹰人】并不易召唤,但这些都已经无所谓了。

而且只要研究出它专属的【天国召唤术】,九星的【摔角鹰人】也不是没有登场机会。

另外,在将【摔角鹰人】转移到九星的魔导卡之中,并进行召唤测试的时候,达克又发现了一个惊喜。

不过先看【摔角鹰人】的详细数据。

【卡名:摔角鹰人】

【类型:精灵卡】

【等级:?????????】

【种族:鸟兽种】

【属性:格斗系/飞行系】

【魔力:4000】

【攻击:4500】

【防御:4000】

【必杀技:剑舞、飞膝踢、杂技、神鸟猛击】

【摔角鹰人】的三围属性,相对【西狮海壬】确实略微逊色,但高达4500点的攻击力以及相对平衡的魔力和防御,也足以使其在战斗中发挥出自身的技术优势。

它的必杀技则直接从一个变成了四个,原本只有一个【羽毛舞】的必杀技栏,终于变得富裕起来。

【摔角鹰人】的首个必杀技是【剑舞】。

【剑舞:【摔角鹰人】激烈地跳起战舞提高气势,大幅提高自己的攻击!气势越高,提升攻击的系数越多。最低提升基础攻击的50%,最高提升基础攻击的100%。】

【剑舞】的缺陷是持续时间较短,在大部分时候都只有集中气势后的一击之力。但最高100%的攻击增强,往往能使其使用者做到“一击致命”。

而【摔角鹰人】的第二个必杀技则是【飞膝踢】。