作者:人之下
“是与三大天使完全一样的三围配置。”
从这三围属性上看,【光明之子】的面板并没有预期中的那么高,但能与三大天使相同,甚至与【月神】成神之前的【月神(神格武装)】的面板数值完全相同,确实也在可接受的范围内。
关键点还是在于【位格】。
如果这是一张第六阶梯的【神之卡】,那么达克的实验目标就基本达成了。
他相信这张【光明之子】的必杀技肯定不会差。
总之先细看卡图。
和【隐匿的光之贤者】、【送葬的光之勇者】和【崇高的光之帝皇】的卡图形象略有不同,【光明之子】的卡图虽然也是白金长发、浅色瞳孔,但并非二十四五岁的成熟模样,而是仅仅十四五岁的少女。
当然,也有可能是少年。
总之从表面上并看不出它的性别,所以男女皆有可能,也有可能是“无性”。
为了将神明与凡俗剥离开来,很多宗教都会将自己的神定义为“无性”,从而更方便从教义上对其进行神化。有关【圣】的教义之中,同样没有明确提及【圣】的性别。
总之“留白”是一种艺术。
为信众留下想象的空间,有时候也能更方便聚拢信仰。
在圣教的发展历程之中,有关【圣】的民间传说,也并不全是由圣教编纂出来的。
很有一些民间传说,都是信众们口耳相传,逐渐衍生与化用出的。
在那些传说之中,【圣】有时会以女性的形象出现,有时又会以男性的形象出现。
但没有信众会去纠结这些,因为无论男女,甚至无论老幼,都是【圣】。
因此,这张【光明之子】的人物形象是没有呈现第二性征的少年(女),或许才是正确的。
达克的目光转动,脑中不由闪过【光明之子】和【光明兽】、【光明神】等等的关联性。
【光明之子】的身上仅着一身素白布衣,无鞋赤脚,手腕脚腕,乃至脖颈之上均无首饰。
它双手捧心、双足并拢,眉眼低垂,显出谦逊与虔诚。
除了背景上有“大光明”之外,看起来就像是一个普通的、长相漂亮些的人类。
不过达克脑中想到的却是:
“没有武器铠甲,更方便培育肉身。”
他注入魔力,查看【光明之子】的详细信息。
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【卡名:光明之子】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
【种族:人类种】
【属性:光系】
【魔力:8000】
【攻击:8000】
【防御:8000】
【必杀技:神子、光明之心、圣光封印、信仰之光】
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达克没有迟疑,直接从诸多信息之中筛选出必杀技的信息。
【光明之子】的首个必杀技,名为【神子】。
神子,神子,从字义上看是指“神之子”。
就像圣教教义之中的“圣子”、“圣女”,便相当于是“圣之子”。
因而说这【光明之子】乃【神子】,确实不为过。
“总之先看。”
达克沉下心来仔细查看。
▼
【神子:光明之子乃三位一体之【光明神】的降生位格,它感应世界之危而降生,以辉煌之圣光拯救世界,重建秩序。魔力+2000,攻击+2000,防御+2000,位格+2,对几乎所有变化类必杀技都具有豁免效果,对光系必杀技完全免疫。附加必杀技:辉煌之圣光。】
【辉煌之圣光:光明之子以辉煌之圣光,指引光之英雄前来,并予之庇护。】
▲
“三位一体之【光明神】的降生位格?”
“有【圣】的韵味了。”
“位格+2?”
“不错。”
看到这里,达克心中的最后一丝担忧终于放下。这【光明之子】必然是为承接【圣】的【神明本源】而诞生的专属魔导卡。
只要能够成功将其生命化,便能使【圣】诞生。届时,根据达克的经验,这张魔导卡也会随着【圣】的诞生而发生质的变化。
因此,十二星只是它的起点。
它终将如【月神(神格武装)】一般,达到十五星,成为超越十二星的【神之卡】。
而其附加技【辉煌之圣光】,则毫无疑问是一个能够用来特召【光之勇者】的必杀技。
而和普通的特招技能不同的是,它还能给予【光之英雄】庇护。
也就是【圣光庇佑】。
在【圣光庇佑】之下,【光之英雄】应该会获得相当程度的强化。
就是不知道这【光之英雄】的定义如何。
是只能召唤【光之勇者】,还是有着如同【救世宣言】一般的效果,能将【光之贤者】、【光之勇者】和【光之帝皇】全部召唤而出?
另外,如果【光明之子】能以【光之贤者】、【光之勇者】和【光之帝皇】融合而成,那么在概念上已经成为【光明之子】的一部分的它们,又该如何被召唤而出?
达克将这些问题记下,准备过会儿测试。
既然已经成功炼成了需要的魔导精灵,接下来的召唤测试完全可以慢慢来。
【光明之子】的第二个必杀技是【光明之心】。一个与神器【光明之心】同名的必杀技。
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【光明之心:光明之子身怀光明之心,所有以它为目标的光属性必杀技,都会被光明之心吸收。从光明之子降生之刻开始,周围环境之中除光系之外的元素都会被驱逐,而光系元素浓度则会大幅提升,形成【光之领域】。在【光之领域】的范围之中,所有除光属性之外的元素类必杀技都将被削弱,与光系对立的暗系必杀技则无法释放,暗属性的魔导精灵会因此而衰弱,而光系必杀技的威力则会上升,光属性的魔导精灵会得到强化。光明之子能从光明之心中获得源源不断的魔力。】
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即便是达克·迪蒙,在查看完这部分信息之后,也陷入了长久的沉默。
过了好半晌,他才将这一必杀技的信息讲述出来。
作为第六阶梯的【神之卡】,【光明之子】虽然不是由神所创造的,但却也是使用了大量的光系神明的素材,才最终炼成。
它的必杀技能够触及“法则”,自然是相当正常的一件事。
这【光明之心】的领域效果虽然霸道了一点,但想必作为真正【光明神】的阿波罗,也应该拥有类似的权柄力量。
总而言之,在这【光之领域】之中,完全没有黑暗生物的生存空间。
这让同样拥有大量暗系魔导精灵的达克,都不由得感同身受。
如果真正上级的【神之卡】都能做到这种程度的属性克制,那么一次错误的卡组选择,或许就能导致一场惨败的诞生。
他不可能去寄希望于自己的对手没有这份能力。以此为鉴,如果想要在未来的【神之杯】争胜,就必须要构建出相应的策略了。
“果然,【深渊召唤】的研究也不能落下!”
达克对于魔导精灵的生命化,以及【魔导天国】的构建,原本并不具备太多的功利性。
但现在看来,这或许会成为他未来在【神之杯】上争胜的关键。
“下一个必杀技!”
【光明之子】的第三个必杀技是【圣光封印】。
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【圣光封印:光明之子召唤宏伟十字架,将违抗其意志的敌人全部镇压,并对其施行封印。】
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没错,这正是主要【送葬的光之勇者】同归于尽才能释放出的【圣光封印】,而且还是群体封印!
这群体封印的封印范围取决于“宏伟十字架”的大小。
越是被镇压在“宏伟十字架”中心的敌人,承受的镇压与封印效果就越强。
而被镇压在“宏伟十字架”边缘的敌人,其镇压和封印效果则会相对较弱。
“最后一个必杀技。”
【光明之子】的第四个必杀技是【信仰之光】。一个从名字上看,就与“宗教”、“信仰”密切关联的必杀技。
【信仰之光:光明之子汇聚所有信众的信仰,将信仰之力化为神圣光辉,对信众施以救赎,对异端施以神罚。】
“汇聚信仰之力,化为神圣光辉。”
“所谓的救赎,是治愈或复活?”
“而神罚则不难理解。”
“这【信仰之光】的威力与信仰挂钩,如果不是象征性的描述,那就是汇聚现实之中的信仰之力……暂时无法量化,但也意味着上限不可测。”
“如果【光明之子】能够承接【圣】的信仰,那么以现在还未完全崩塌的【圣教】信仰,这个必杀技的威力很可能会非常恐怖。”
达克仔细揣摩过后,便走出实验室,召唤【光明之子】。
【光明之子】只是十二星的魔导精灵,目前来看并无特召方法,那就使用常规献祭召唤。
随着献祭召唤阵在地面之上展开,仅仅身着白色布衣的【光明之子】便是从召唤阵中具现而出。
它散发出的神性变得更加明显。
周围环境之中的光系元素则开始急剧增加。而其余元素则被向外驱逐。
达克放开感知,仔细感应。
【光明之心】和【雷神之心】一样能够改变周围环境的元素浓度。
但两者的机制却并不相同。
【雷神之心】和大部分的【元素之心】一样,都是通过将四周环境之中的相应元素快速聚拢来提升元素浓度。
而【光明之心】却是光系元素的生产者。
它虽然也能吸引汇聚外界的光系元素,但其本身也在向外释放光系元素,而且瞬间释放出的量,远胜于同时间内从外界吸引来的量。
这导致四周环境中的光系元素浓度提升得非常之快。几乎是达克刚刚放开感知的那一刻,就感知到四周环境中的光系元素浓度,已经达到了【雷神之心】所能达到的极限。
这不是说【雷神之心】不如【光明之心】,只是这两个必杀技的作用机制不同而已。
而在这【光明之心】形成的【光之领域】中,同样作为光属性魔导精灵的【光明之子】,也在领域作用下大幅强化。
它的魔力、攻击与防御,都是瞬间翻倍,提升至20000点。
全部两万点的魔攻防确实恐怖。
但【光明之子】并不具备短CD攻击型必杀技,在不使用【圣光封印】和【信仰之光】的情况下,恐怕只能欧拉欧拉了。
不过依靠着【光明之心】提供的源源不断的魔力补充,【光明之子】也算是个小号的【优雅新星兽】了。
【光明之心】能够储存、吸收和释放光系元素。这意味着【光明之子】一旦召唤,便可以长久存续。而等到达克将【光明之子】的灵智开启,再教导它掌握【光明之心】的控制方法,应该也能停止释放光系元素,解除【光之领域】。
不然一直浸泡在光元素的海洋之中,他担心自己的魔力属性都会因此而变质。
“发动【辉煌之圣光】!”
达克一声令下,【光明之子】便抬起右手,使圣光降临。
那一瞬间,整个【魔导之城】都被圣光照亮,漆黑夜幕被光辉破开,辉煌之光形成光柱,猛地灌下。
达克立刻感受到自己卡包之中的那三张魔导卡有所响应。
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