作者:人之下
而大多元素种都具有“元素化”的特殊能力,能够借此无视物理伤害。
这是相当可贵的能力。
又过了一会儿,【御魂兽】的初次进化终于完成。
随着进化之光逐渐消失,那脚踩四元素轮的神异之姿,便终于显现而出。
那赫然是一条面覆黄金面具的紫色神龙,它拥有四足,腰腹上套着异常粗大的注连绳,绳上挂着白色“御币”,充满了日本神道教的味道。
达克略微皱眉,放开精神感知。
然后他立刻发现,转化为魔导精灵之后的【御魂兽】并无所谓的“数码之核”,但它的形态与一般的元素生命也有不同,具有相当厚实的灵魂之形,给人的感觉就是多种元素附着在龙的灵魂之上,从而最终形成的产物。
从其身上,能够感觉到圣洁的神性。
另外,就是隐藏在其体内深处的那股“怒意”。
它确实是【暴怒】的究极体,只是藏而不露,一旦爆发,便是雷霆万钧之怒!
“很好。”
达克赞上一句后,便往【御魂兽】的魔导卡中注入魔力,从而获取信息反馈。
很快,便有信息顺着魔力流回。
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【卡名:御魂兽】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
【种族:幻神种】
【属性:水/火/飞行/电】
【魔力:12000】
【攻击:8000】
【防御:2000】
【必杀技:荒御魂、轰炎轮、灰迅雷瞳、响香水月】
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“不是元素种,而是幻神种吗?”
【御魂兽】的种族出乎意料的是【幻神种】,而且其属性竟然兼具四种!
“水火飞行与电系,为什么不干脆再加上龙系?”
达克表示无力吐槽。
【御魂兽】有明显的龙形,但其种族与属性之中却均无龙的因素,就好像徒具其型,也不知道会不会被【龙兽克星】所克制。
总之,只要是玩过宝可梦的人应该都知道,多属性在增加打击面的同时,也会增加“受击面”,会被多种属性克制。
虽然魔导精灵之间的属性克制表现的并没有宝可梦对战那么明显,但终究还是有的。
达克目光一转,不禁想到:“不知道【御魂兽】能否转化成单一属性?”
多种属性兼具,不如多种属性轮换。
达克略微摇头,便继续往下查看。
【御魂兽】的三围属性……非常的有特色。
足足12000点的魔力值,是其“法系”的证明。
8000点的攻击力也相当之高。
但2000点防御力是什么鬼?
就算【御魂兽】真如原设一般能够完全无视物理攻击,这2000点的防御力也未免太低了点。
毕竟它虽然能够无视物理攻击,却完全无法无视法术攻击,仍旧需要【防御】这个属性作为支撑才行。
否则的话,它最多就是沦为“玻璃大炮”。
星级较低的魔导精灵或许可以专注于某个方面的特化。
但通常会被作为核心打点的十二星魔导精灵,当然是越全面越好。
毕竟它们既要输出,又要站场,最好还能具有功能性。
所以像“玻璃大炮”这种类型的十二星魔导精灵,并不具备普适性。
不过达克并未因此而有所失望。
毕竟天然存在的物理免疫,已经让【御魂兽】少了一半的打击面,之后就是看魔导师如何运用了。
【御魂兽】的体内散发着清晰可辨的神性,因而它必然有着【位格+1】的特性。
达克继续注入魔力,很快便获得了更多信息。
首先是第一个必杀技——【荒御魂】。
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【荒御魂:【御魂兽】的性格温和,不喜争斗,然而一旦遇到触及自己逆鳞者,它将化为愤怒的凶兽,毫不留情降下制裁。魔力+2000,攻击+1000,位格+1。附加必杀技:逆鳞。】
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【逆鳞:【御魂兽】主动激发怒火,使自身陷入【荒御魂】状态,攻击得到50%到100%的大幅度提升,持续时间三分钟。】
“荒御魂”在日本神道教中,是表达人类的斗争心、忿怒心的魂。
作为“一灵四魂”中的其中之一魂,它表露出了极为明显的【暴怒】特征。
而【御魂兽】的【位格+1】特性,也附着在这个必杀技之中。
另外,【荒御魂】的属性加成尽显魔力与攻击,仍旧没有防御的份,这不禁令人叹息。
而其附加必杀技【逆鳞】,则是一个主动触发【荒御魂】效果的开关。
这个必杀技的基础效果类似【龙之逆鳞】,但并不属于龙系,而是属于【暴怒】力量的运用,并且涉及灵魂层面,因而并没有“使自己陷入混乱”的副作用。
最后,【逆鳞】只是一个主动开关。
【荒御魂】的效果客观存在,只要【御魂兽】被激怒到一定程度,就能被动激发【暴怒】的力量,获得攻击加成,并不会受到【逆鳞】必杀技的限制。
这就是【御魂兽】最核心的机制。
而在此之后,【御魂兽】还有三个必杀技,这三个必杀技分别代表火属性、水属性和电属性。
至于风属性,也就是飞行系,则是展现在它的飞行能力上。
首先是火属性的【轰炎轮】。
【轰炎轮:【御魂兽】将火焰之轮伴随强风射出,最终在命中对手时能将其引爆,造成二次伤害,有概率使目标陷入灼烧状态。】
【轰炎轮】所能造成的伤害非常可观,而且因为有用到风元素的力量,所以发射速度极快,很难躲避,是相当不错的必杀技。
【灰迅雷瞳:【御魂兽】从眼睛之中射出必定命中敌人的雷击,对敌人降下天诛,附带真视效果,有概率使目标陷入麻痹状态。】
【灰迅雷瞳】的特色是瞬发、必中,且能破隐、破幻,最后能使人麻痹。
【响香水月:【御魂兽】使用水之元素对目标进行持续治疗,一直到其生命回满为止。】
【响香水月】是水属性治愈类必杀技,它的运用方法是用水元素包裹伤处,持续治疗。
只要包裹伤口的水元素未被驱散,治疗效果就能一直持续到“伤势”恢复为止,是一种拥有独特机制的治愈类必杀技。
而无论【轰炎轮】、【灰迅雷瞳】还是【响香水月】,它们都拥有一个极其关键的特点,那就是CD极短。
这三个必杀技从理论上讲,都是属于“小技能”,但实际上【轰炎轮】因为能造成二次伤害而具有极高的威力,【灰迅雷瞳】的单体杀伤威力也相当不俗,根本一点不“小”。
“和【究极魔兽】比起来,【御魂兽】的必杀技倒是并不复杂。”
达克在原地捉摸了一会儿,就逐一测试了一下这四个必杀技的效果。
当然,他有注意不去破坏结界。
等到完成测试,他就钻进小木屋,修炼【冥神术】。
两次体验大师级【冥神术】的经验,让他感觉【冥神术】的修炼进展越发的快,想来只要继续坚持下去,不久之后就能迎来下一个小阶段的突破。
达克闭上眼睛,收束精神,很快便进入【冥神】状态。
约莫一个小时之后,他才从【冥神】状态之中解除,浑身轻盈。
“最后的一次进化测试。”
走出小木屋,达克跳至树下,相继召唤出【萌萌兽】和【加布兽】,准备测试。
“首先是将【萌萌兽】进化成【妖精兽】……”
等到【萌萌兽】进化成【妖精兽】,达克便命其释放【妖精结界】,然后再次抽出已经补满魔力的【暴怒V】,召唤激活。
达克并未使用【暴怒】炼成魔导精灵,因此需要用到【暴怒V】的进化实验只有这三只数码兽类型的魔导精灵。
【加布兽】就是最后一只了。
“这个世界的夜空,依旧还是如此澄澈。”
抬头看了一眼被结界遮蔽的天空,达克将【暴怒V】对向【加布兽】,展开召唤。
【加布兽】很快便被进化之光包围。
与【小恶魔兽】和【亚古兽】不同,【加布兽】在【暴怒】作用下的进化路线非常的明确。
从最开始的【加布兽】到转移进化后的亚种【黑加布兽】,再到成熟期的【黑加鲁鲁兽】,然后是完全体的【黑兽人加鲁鲁兽】。
最终的究极体,毫无疑问会是【黑钢铁加鲁鲁兽】!
“终于要来了吗?黑钢铁加鲁鲁兽!”
看着进化光柱之中不断变形的【黑加布兽】,达克的眉毛不自觉的上扬。
“最后一块拼图,终于要凑齐了!”
有了【黑钢铁加鲁鲁兽】之后,只要再召唤出【黑战斗暴龙兽】,就能使其融合进化成【奥米加兽兹瓦特】。
那是毫无疑问的超究极体,不同于【优雅新星兽】的超究极存在。
而且与【优雅新星兽】的主防御不同,【奥米加兽兹瓦特】必然是主攻击。
正好凑成究极之盾与究极之矛的组合。
但可惜【融合圣典Lv5】的可使用次数只有1,不能同时将这两者融合召唤。
想到这里,达克的心中便不禁浮现出一丝淡淡的遗憾。
“吼——”
【加布兽】的进化完成,进化光柱之中浮现出【黑钢铁加鲁鲁兽】的身形。
除了身体被暗黑之力染成漆黑之外,【黑钢铁加鲁鲁兽】的外形基本上与【钢铁加鲁鲁兽】完全一样。
但从其身上散发出的气息明显更加暴戾,在黑暗之中尤其显得幽森。
达克注入魔力,查看其详细信息。
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【卡名:黑钢铁加鲁鲁兽】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
【种族:机械系】
【属性:钢系/暗系】
【魔力:7000】
【攻击:8500】
【防御:8000】
【必杀技:毁灭武器库、冰狱冷冻气、冰冻轰炸者、慈悲交错冷库】
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“果然,除了属性上从【钢系/冰系】变成了【钢系/暗系】之外,【黑钢铁加鲁鲁兽】的面板数据与【钢铁加鲁鲁兽】基本相同,并没有因为黑化而有所增强。”
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