作者:天命王侯
虽然在机动性上直所欠缺,但其战九绝不亚于隐藏精英兵种重甲陌几兵!
当这些嗜血戟卫由典韦统领。作为守护者出现的时候.恐怕数倍甚至十倍的兵九.都别想攻破嗜血戟卫所构建的防御圈.伤害到他们想保护的人或者想保护的对象!
而这些...
正急典击拥有的那个“守护”特性的由来I
l2.s两天的时间很快过去。
当距离第一次国//战的开启只有22小时的时候. z游戏世购级有什么变化。现实世界当中,. 《第三世界》的官方论坛上却是出现了一个智标红置项的帖子上,
这个帖子的内容.正是这第=次国/战的具体规则_
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第一次国//战具体规则,_
1本次国//战系统将_在各个遊戏大区之外额外的开辟=片大陆。作为国/战的战场。 待到国//战正式开启之后,_所有参与本次国//战的玩家可通过传送阵直接传送到国//战大陆e
2.本次国//战.玩家可_以自由选择参加或者不参加。
所有参与到本次国战的玩家可携带的兵种NPC或者其他_NPC的数量,将由其声望值来_决定。理论上来进, 10点声望值=1个特殊兵种=10个精英兵种E80个进阶兵种=280_个基础兵种=1280民兵。
隐藏特殊NRC和武将(谋_土、文臣)不占用声望值s
3.本次国战每仑遊戏大区赠送一_座系统主城,A系统主城的等级为县城。.具备县城拥有的-切建筑和满额100万的人口_
第一个占领系统主城的玩家L将会成为系统主城的城主。
后续玩家需击碎城心石碑:选择占领系统主城后。,方可取代前任城主,成为新的系统主城城主,城主更换后。新的城心石碑生成。
系统主城城主可禅让。
攻陷其他游戏大区的系统主城,击碎其城心石碑可获得城主之心。将一定数量的城主之心融入到本游戏大区的系统主城中.能够提升自2系统主城的等级.最高可将系统主城提升为王城(都城).。
2.本次国战每一位参与国战的领主玩家赠送一块领主令牌。使用领主令牌。领主玩家可自由选择地点建立自己的领地(可以不在系统主城的辐射范围内
摧毁其他游戏大区的玩家领也可以获得领主之心。将一定数量的领主之小融入到自己的领地中L能够提升自己领地的等级
8.本次国战,每一天、每座玩家领地(包括系统主城)旁边都会刷新出一定数量的敌人0..敌人的数量和等级会随时间提升,且无限累i计。
当某个太区的玩家全部战死或该大区的系统主城被摧毁后L该大区产生的敌人自动消失。
2.本次国战,所有系统主城和玩家领地的流民刷新率提升10倍(也就是说_将领地从村庄晋升为城镇后,很快人口数量就会补满),。资源储量和资源采集量提升10倍。
z.本次国战每位玩家拥_有一次复活机会。第一次战死。可在22小时之后无损复活,第_二次战死,直接退出国战大陆、且承受正常死亡惩罚,
本公国战,隐藏特殊NEC_以及武将(谋土、文臣)拥有一次复活机会。战死之后,直接退出国战,在游戏世界的领地内复活,且随机扣除1点四维属性(游戏世界内隐藏特殊NPC和武_将死了就是死了).。
8本次国战,击杀领地附近刷新的敌人,只能获得经验值L击杀其他游戏大区的玩家或NPC会获得战绩摧毁其他游戏大区的玩家领地或系统主城.将根据领地的等级获得不同数量的战绩。
本论国战结束,将根据每个大区所有玩家的战绩总数量来决定游戏大区排名:本沟国战的排名将直接影响后续各游戏大区的文化底蕴2
1.本次国战,每个游戏太_区的系统主城始终保持1000.里的距高:当某个游戏大区的玩家全部战死或系统2.1主城被_摧毁后,国战太陆将自动缩小。
(就是吃鸡游戏里面不断缩小的毒圈啦~)
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