作者:固有结界科学化
CPU:30
PG:2
改装件:0
校准值:0
预装装备:库申1000毫米磁轨炮
【库申1000毫米磁轨炮】
启动耗电量:200GJ
主技能需求:库申电磁武器研究(+2%伤害)
副技能需求:库申内置武器改造概论(+5%能耗减少)
弹药尺寸:超大型
弹药限制:铁质轨道弹、铀质轨道弹、铅质轨道弹
重新装填时间:15s
射击速度:10s
最佳射程:(单位:千米)
伤害系数:4x
失准范围:
炮塔追踪速度:0.16
信号分辨率:m
第四十九章 萨尤·迦(Saju-Ka)
对于日蚀号上的库申船员来说,他们对于这艘战舰的理解仅限于静态操演和单纯的巡航,至于说战术演练是没有做的,其原因就在于根本没有恰当的场地和机会来做战术演练。
在统合部的空间站附近演练如何针对战斗空间站的突袭,那就好像是中东老乡开着一艘护卫舰带着若干小艇在夏威夷外演习登陆作战一样,要么把上面的美军笑死,要么被上面的美军打死,最可能是先被打死,然后笑死他们。
娜迦级仅仅不到400人的船员数量主要分布在动力系统和损控班组当中,炮术系统人数只有不到80人,这还是因为上了8座425毫米磁轨炮的结果。
安装在中能量槽的额外加装的索敌计算机和配套的伺服电机、火控雷达系统在经过大约一两分钟的调试后,终于不负众望的顺利运作起来。
引力子火控系统的脉冲波在空间信号范围内形成一道道肉眼可见的波纹,那是空间曲率被影响形成的光学现象。
通常,新伊甸的战舰指挥官会通过这样的外观,判断目标启动了额外的中槽辅助装备,甚至一部分经验丰富的还能通过波纹的频率和宽度来判断对方是否使用脚本,是哪一种脚本。
作为使用425磁轨的远炮娜迦,自然是没有必要使用转速脚本,而是使用的射程脚本,在这个距离上,没有任何泰坦武器够得着它,甚至对于新伊甸的武器来说,也没有几种武器打得到。
唯一的问题是,这个距离也意味着对于新伊甸的飞船来说,可以直接战术跃迁贴脸一顿猛抽了,可惜,泰坦人并没有战术跃迁这个选项。
只能眼睁睁的看着远处那艘体型庞大的古代主力舰好整以暇的调整了一下姿态,以舰首对敌,这样两侧总计16门425磁轨全部都在射界之内,现实里面的战舰的姿态确实会影响DPS,毕竟没有办法和游戏一样穿模射击。
而游戏里面的一个炮台装备的意思也差不多,指的是任何情况下,至少有相当于可安装数量的武器开火,但是在现实里面,却不代表只有这么多武器开火,实际上齐射模式下,是可以达到2~3倍,甚至4倍以上的武器火力。
“枪炮长,锁定那艘泰坦突袭护卫舰!”那些泰坦驱逐舰在直奔自己而来,它们知道在3:1的数量优势下,那些库申护卫舰是没救的,而库申人也知道这一点,所以,那些复仇级离子炮护卫舰完全无视了突袭护卫舰上的火炮打击,专注于向着对方的驱逐舰发射离子炮。
库申技术的离子炮来自于本图西人的原版产物,再加上对于这个技术尚未吃透,为了达到近似的威力,它们的体型比泰坦更长,加速腔也更为巨大,这也意味着它的射速更慢,且调整射界的速度更慢。
但是由于娜迦的护盾,库申的舰长却觉得可以把那些移动相对较慢的驱逐舰放一放,先歼灭那些威胁巨大的突袭护卫舰,尽可能的保住一部分的离子炮护卫舰,最起码让他们的牺牲更有价值一点。
新伊甸的常规战舰舰桥非常有趣,它的设计非常的有趣,就是一个悬浮在椭球形舱室内的舌状平台,所有的数据都显示在面前的弧形全息屏幕上,并且所有的光学信号都会汇总在这里,变成椭球形舱室周围的光学影像,就好像所有人都悬浮在太空当中没有区别。(姐妹会CG有中白舰桥画面
而此刻在周天显示器上,4个十字线正在快速的闪烁,用方框标记出了肉眼几乎看不见的一个个微尘,旁边显示着它们的数据,包括距离、速度、角速度、信号半径与预估目标状态。
新伊甸的感应雷达可以通过目标的空间信号稳定性来预估对方的引擎、反应堆和护盾状态,也就是游戏里面的血条,但除了罗德的EVE界面外,现实里面这个仅仅是一种估算,用于打击后效判断,避免对一个正在解体或者彻底完蛋的目标浪费弹药。
“锁定速度有点慢啊……”即便是操作火控雷达和索敌雷达的那些船员拼了命的操作和尽可能的人工辅助,那个信号强度也在一个极为缓慢的速度增加。
毕竟泰坦护卫舰……它没有空间信号场,只有本身的体积形成的信号反射,这就意味着,以战巡的火控雷达,去锁定一个约等于无人机级别的反射信号半径的目标,少说也得30秒左右。
200mm的分辨率锁定这样的小目标是需要花费不小时间的,顺带一提,这个扫描分辨率是越高越好,因为越大也就代表可以在目标投影清晰度越差,信号强度越小的情况下完成锁定,也就代表锁定速度越快,锁定的距离越远。
反过来说,目标的信号半径越大也差不多是这样,信号半径越大就意味着在相同距离上,目标在雷达视场当中占据的像素块越大,在相同分辨率下也就越容易被抓到。
然而,还处于朴素的甲弹雷达对抗的泰坦和库申人的飞船装甲都有一层隐形涂层,虽然效果很一般,也让新伊甸的雷达锁定起来格外的吃力,这也算是一种很让人无语的优势了吧。
对于正在狂飙猛进的泰坦人来说,他们不明白为什么那艘古代巡洋舰一动不动的,但是他们清楚的知道,必须贴近进攻,它那个造型怎么看都是一艘轴炮战舰——显然,他们把两侧的那些425磁轨当做轴炮的副炮了。
所以,每一艘飞船都尽可能的避开了娜迦那轨道炮一样的船体的正面指向,选择从两侧绕一下,然后就全部进了425磁轨的射界。
“副炮而已,应该问题不大,应该问题不大。”
巡洋舰的副炮也就是护卫舰级别的,而不是驱逐舰级别的,就算古代战舰的副炮很强,最多也就是相当于之前的寒鸦级的水平,一艘护卫舰能吃两发自动索敌轻导才死。
“锁定完成!”
“开火!萨尤克先祖在上啊!这些新伊甸人太古板了”
不锁定完成根本不让开火,这让船长想越过锁定,直接概率云盲射都不行,而作为新到手的战舰,他还真的没胆子超驰控制,何况说也不知道要怎么绕过去。
好在,新伊甸卓越的炮控技术让锁定和命中几乎是一回事,这里的命中是指以库申或者泰坦人的标准来看的命中,包括近距离擦过和近距离射失,炮战就是这么一回事,只要是近失弹,那么命中就是一个随距离缩小概率云的时间问题。
只要打的炮弹数量够多,迟早会打中的,可是新伊甸就不是那么回事了,擦过和近失也叫命中?近失那就是真近失会被护盾或者空间扭曲场弹开的。
“噗!”由于磁性稳定力场和加速器的存在,磁轨炮开火的声音就好像是一个人在很用力的吐口水,声音在舰桥里面几乎听都听不见。
和库申那势大力沉的轰鸣,离子炮充能那可怕的吱吱声根本不是一回事,舰长甚至没有反应过来,一脸不悦的看着枪炮长,后者则是满头大汗的等待着打击效果报告。
8道蓝紫色的光芒一闪而逝,被力场加速到亚光速的铀质(和谐后:鉬制)轨道弹甚至拉出了蓝移的色调,三钛合金壳体在这种超高能状态下近乎于解离。
仅仅是维持着一个致密的三钛合金等离子鞘形成如箭头般的形状,而里面的浓缩铀同位素离子体也快速进入反应状态,让弹头进一步的加速到了接近于6000公里每秒以上的速度。
“咚!”泰坦护卫舰的舰长听见了一声闷响,似乎就好像是什么东西撞到地板的声音,然后整艘船就从被命中的区域断裂成两截,蓝色的离子团在断裂处向后延伸出去形成扇面光晕。
甚至没有造成后续的热能放射杀伤,仅仅是动能伤害就把它打成了两截,碎裂的高温碎片在宇宙当中飞快的扩散。
由于断得太快,根本没有反应过来的尾部加速引擎还在工作,直接撞在了前面的船体上,这就是舰长听见的那一声沉闷的“咚”声音的来源。
两截船体纠缠在一起,在力的相互作用下,下一秒又再次向外分开,宛如拉出丝连一样扯出大量的线缆和碎片,在停顿了两分钟之后,才好像反应过来自己被击毁一样,向外发射出数十个逃生舱。
“打击效果?”
“没,没,没发现目标的踪迹”直接从雷达上消失了,只有一个大大的红叉在球舱显示器上一闪而过。
“哇,这些泰坦人的护卫舰好脆啊……”开着寒鸦在远距离观战的罗恩吐槽道,“一发425就被打灭了。”
对,不是一轮,是一发,在罗德的系统里面单发伤害大概在100左右,毕竟大型磁轨炮的射速并不快,齐射DPH800上下对于娜迦来说还是很容易达到的程度,实际上,即便是全技能相当于1级的这些人使用的娜迦级,在罗德那里的齐射伤害也在1000+。
换算为泰坦的武器就是,他们每一艘突袭护卫舰都吃了两轮离子炮舰的输出,那当然是瞬间抬走没救了,而且这个算法也不是这么算的,毕竟一个是持续伤害每秒360左右,一个是瞬间就100+。
现实里面没有血条的话,后者的杀伤力显然要强得多,而瞬间被秒就意味着大概有3枚轨道弹都是打了一个寂寞,4艘突袭护卫舰就从宇宙当中蒸发了。
“再来一轮!”
“等等,还在装填!”结构力场需要释放继续的能量,加速力场和稳定器需要重新校准,所以,娜迦级暂时又哑火了。
好在,有额外的磁性力场稳定器帮助校准力场,仅仅是8秒多一点(8.1秒),它就再次完成了发射准备,又经过20多秒的锁定时间,剩下8艘护卫舰被全部锁定。
而被锁定的护卫舰则是疯狂试图避开那些“副炮”的打击,然而,又一轮射击之后,消失了4艘半,有一艘仅仅是擦伤,但是也在船体上留下了一条深邃的沟壑。
“为什么会这样?”双方的指挥官都在一脸懵逼,一个惊讶于对方的火力强到无法理解,一个惊讶于这该死的炮台的转速慢到无法理解。
1.6的转速是什么概念呢,意味着它转一圈要225秒,老奶奶摇着轮椅都能躲过去——除非目标和之前一样傻愣愣的正对射界猛冲过来,相对角速度为0。
“不用管他们了,这些交给那些护卫舰吧,我们瞄准驱逐舰”而泰坦驱逐舰也瞄准了娜迦级,双方几乎是在同一时刻开始锁定。
显然泰坦的雷达比新伊甸的更人性化一点,没有要求非要完全锁定才允许开火,两束离子炮光束一开始歪了,但是作为持续杀伤的武器,很快就校准到了娜迦身上,现在,舰桥里面的人除了满屏幕电焊一样的光花什么都看不见了,嗯,除了那些标记和图标。
离子炮、两座大型电磁炮炮塔,还有新安装的用新伊甸升级后的导弹,泰坦人显然对于这种兼具火炮驱逐舰和导弹驱逐舰功能的新型驱逐舰很自信,现实也是如此,肉眼可见的娜迦的护盾开始变色,不稳,装甲承受溢出热辐射攻击。
舰桥内的损控面板上,护盾即将崩溃和装甲正在承受冗余热能攻击的警告刷满了一个页面,铁灰色的加达里装甲以惊人的速度开始融化,然而里面加装的“库申氏800毫米超合金陶瓷附甲板”在抗性纳米附甲片的加持下承受住了这个冗余伤害。
用罗德的话说就是,装甲值太高了,以至于护盾红了2/3之后,装甲只掉了1/3不到,在现实规则下,出现了装甲强度远高于攻击强度,形成了类似跳弹的效应。
直白说,就是单轮输出太低,装甲没受到实质性的损伤,除了表面的迪波特钛合金壳子外,这点损伤在反破损无人机的帮助下,很快就重新愈合。
基本上,只要内部的附甲板没有被破坏,外面的壳子是无所谓的,随时都能修复,何况说这些人还确实在底槽安装了一台装甲维修器,一层层纳米修复光晕以惊人的速度在甲壳上蔓延,将对方造成的微弱伤害修复。
当单次攻击造成的伤害远低于装甲抗性和强度的时候,就意味着这次攻击只能造成类似擦伤的效果,直白说就是,命中效果变成了轻轻擦过或者擦过,造成20%或者25%的伤害。
当离子炮的攻击结束之后,每一个泰坦舰长都露出了绝望的神色,因为那艘古代巡洋舰还在那里,并且外壳上的损伤不能说没有,但是也只能说是……
被烧焦了一块,部分区域还有一些熔融的痕迹(游戏里面进装甲会出现的模型外观变化),然而,伴随着某种不明的黑科技形成的光阵扫过,这些痕迹就收缩消失了。
讲道理,纳米修复光束对于泰坦人和库申人都不陌生,甚至库申人在一个世纪之前就在卡拉克使用了,泰坦人更是用了上千年了,从战舰内部安装的,到维修艇和支援护卫舰安装的近距离纳米修复光束。
(这个技术库申人有,卡拉克有,希格拉没有,乐~家园1有远程奶妈船,沙漠也有,唯独家园2只有采矿艇上去修)。
可是,这些维修速度都不会这么快,几乎是肉眼可见的速度就把装甲修复到仿佛什么都没挨一样。
而且由于不是真的打崩护盾,随着库申的舰长终于想起来自己还有护盾回充器和护盾增强器的时候,那层还剩下薄薄一层的护盾就是光环的刷新当中恢复如初(泰坦视角,实际上只恢复到20%不到,再吃一轮必破)。
“充能,充能,给所有武器充能,再来一轮,它的防御不可能是真的无穷无尽的!”
“轰!”一艘驱逐舰整个从内部向外爆散开来,16座425打出的16发亚光速轨道弹在近距离全数命中,游戏的说法就是——
425毫米磁轨炮 对 泰坦斯卡尔加 重重一击 造成2197.6伤害。
不能说当场毙命吧,也可以说是瞬间蒸发了,就好像是被塞了十几根爆竹的脆弱纸筒一样碎得满天都是,这也是泰坦人第一次出现连逃生舱都没得发射的情况。
“什么情况?这是什么情况?殉爆了?打中弱点了?”娜迦上的库申舰长也没有搞明白到底发生了什么事情,就是瞄准越来越近,甚至肉眼都能看见的泰坦驱逐舰来了一轮齐射,这就没了?
“船长,装填好了,再来一轮吗?”
“来!”没反应过来的第二艘驱逐舰也步上后尘,剩下的泰坦人疯狂的后退,尤其是那些护航艇和救生艇更是飞快的从空间站内发射出来,向着他们大部队盘踞的地方逃窜,在所有的频道里面都有着一个相同的声音和单词:“萨尤·迦”(萨尤克之怒,先祖之怒)。
那是一个对于泰坦人来说的噩梦的名字,也是希格拉人的最强大的旗舰,甚至连本图西人都没法轻易拿下它,如果不是它的指挥官选择了秘密超空间跳跃主动坠毁的话,那么本图西人尚且需要付出极大的代价才能解决的存在。
【PS】
下面的出口中间那是一艘希格拉战列巡洋舰,大概比娜迦稍微大一点
图片:"萨尤·迦",位置:"Images/--.jpg"
第五十章 军团税和菜农
虽然击溃了泰坦的护卫舰队,然而娜迦的8组磁轨炮对于那座战斗空间站的效果就没那么好了,一方面是外围大量的离子束炮塔和脉冲炮塔让娜迦不敢过于靠近,这些脉冲炮塔的威力大约相当于一架艾玛中型战斗侦察机的效果,离子束炮塔相当于盖伦特哨卫岗哨无人机的威力。
前者对于娜迦来说,还可以靠护盾和护盾增强器顶一顶,后者可是专门反战巡和战列这个级别的单位的武器,娜迦的这脆皮身板在吃了几发离子束之后,就明智的选择用远炮挨个拆炮塔。
“目标G-4摧毁,正在锁定G5至G9单位。”一道蓝紫色流光闪过,太空当中亮起一团微弱的光焰,那是一座离子炮炮塔被摧毁的爆炸,这些自律炮塔的制造速度不慢,意味着娜迦的清理工作要持续一段时间。
库申人损失了三艘离子炮护卫舰,但是,还是有一艘成功的脱离战场和日蚀号汇合,并开始回收那些泰坦人的逃生舱,这些俘虏会被库申人关押起来等之后丢到行星表面作为苦力使用。
在库申人还在艰难的拆卸那座战斗空间站的同时,对于冰川行星的重新殖民工作这边,罗德也开始正式铺设海关办公室。
说是办公室,其实就是一个自带大型仓库的海关自律空间站,自动收发物资并管理关税征收等问题,由于那些库申人也要进行行星开发,所以,罗德需要铺设两个海关办公室。
“税率按照新伊甸的标准为15%,如果你们证明了自己的忠诚的话,可以降低到最低8%”罗德是这么和库申人说的,马南基斯虽然觉得15%的税率实在有点偏高,但是考虑到不用自己人建造空间站以及收发物资用的货运火箭等载具也都是对方提供,也不是完全不能接受。
而且他们在本地其实是一个外来者,对方愿意给他们一颗行星作为休养生息的地方已经是非常慷慨大方了,连进出口关税都不征收,那确实也慷慨过头了。
当然,话是这么说,马南基斯还是尽可能的和罗德据理力争,比如说库申目前人口太少,行星开发技术不如新伊甸的工程学那么成熟,需要大量的物资流通,以及要承担本星系内的治安作战辅助工作等等理由,要求酌情减免关税。
最终谈判下来的结果是罗德代表统合部征收10%的军团税与8%的星际贸易税,其中10%的军团税包括军团的除了星际贸易收益之外的所有收益。
包括悬赏赏金、代理委托报酬(LP不算)、行星开发收益等全部都在里面,不再另行征收关税等其他乱七八糟的费用,属于是把各种费用全部整合为单一的军团税。
表面上看的话,两个加起来似乎比15%的关税要贵,实际上,反而更便宜,毕竟仅仅是关税就要收15%,其他税费还没有一一计算,未来还可能添加新的收费项目,而现在谈判之后,全部归纳为一种税收,既以军团除星际贸易之外的所有以星币计算的收入的10%,而非星币计算的收入不在此列。
同时,抵债的矿物出售价格、偿还贷款的各种工业实物和矿物、忠诚商店的购买费用等特殊类别也不在此征收范围。
剩下的星际贸易税也注明为特指与星域市场进行直接交易的税费,其中军团税为固定税,而星际贸易税为浮动税。
如果库申人证明自己的忠诚,并且在星际贸易市场当中有自己的代理人和足够大的贸易量,那么,可以根据声望等级最多减少6%的税费,也就是说理论上,如果他们达到4级声望就只需要2%的贸易税即可。
“以星币计算的总收入的10%而不是GDP的10%,我认为这个条件已经非常不错了。”马南基斯试图说服斯叶特同意这个协议,“毕竟只有毛收入才会被计算,而我们内部循环产生的价值并不会被征税,这样我们就约等于在无法产出星际贸易产品和收益的情况下,在初期免费使用对方的行星轨道设施。”
“我担心的不是这一点,马南基斯阁下,我担心的是,我们的自主权,如果我们向统合部或者说新伊甸势力缴纳税赋,就意味着我们彻底的加入对方,可是这种加入是单纯的联盟,还是彻底的被吞并呢?”
斯叶特担心的是这一个问题,库申人能否保持一定的自主性,他们人口少,体量小,所以更需要保持自主性,否则就会被对方轻而易举的吞并融合,再也不存在卡拉克·库申这样一个民族。
“这确实是一个问题,我们需要承担本星系的安保工作,这倒是没有什么问题,毕竟这里也算是我们的地盘,统合部会派遣维和部队和治安部队,可能会对我们的内政和军事造成一定的干涉,但是这也不可避免的。”
是的,这是不可避免的,毕竟对方的势力更强大,军事武力更是库申人无法撼动的,想要完全不受干涉,那是根本不可能的事情。
“除此之外,我们还需要遵守一些约束,这个问题也不大,毕竟任何联盟都有自己的协议和条约,商业部门已经仔细研究过那些条款,老实说,不算苛刻,只是……我们这意味着彻底的站队。”
另外一名基斯表示这代表他们彻底的站队到统合部,就他们这点人和力量,老老实实的加入新伊甸的联盟是不可避免的事情,但是如此急迫的站队就有点不太妙了。
毕竟对于统合部和四大帝国的了解仅限于从罗德那里得到的信息,如果日后会卷入和四大帝国或者别的星际帝国的战争等旋涡的话,对于目前人口少得可怜的库申人来说,完全是得不偿失。