作者:假面本
明明初出茅庐时,中了魔药陷阱带来的副作用早已被祛除,但此刻的勇者却拒绝思考,只是被本能支配一般,一味地宣泄着连自己都不知道是什么的情感。
就连闪鳞蛇都难以追上暴走的女王,只能发出焦急的嘶声,等待着她内心的平息。
突然间,森林里安静了下来,只剩下了少女沉重的喘息声。
【勇者消灭了51只哥布林LV7,获得了51*7*5=1785点经验】
【勇者LV21 9848/13700】
【这片区域已经不存在哥布林了】
【勇者获得了成就:灭绝LV5,力量+1】
【勇者获得了成就:无伤LV2,敏捷+1】
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秋末深夜的森林中,万籁寂静。
在转职为武僧之后,虽然勇者的感觉一下子敏锐了不少,但是兽灵变身时的消耗,也随着她的变强而增加了。
世上没有不需要代价的力量,没有一出生就是强者的人,如果有的话,那她大概也不是人类,而是魔人或者别的什么种族了。
对兽灵术士而言,先不说获得高等、甚至传说魔物灵魂的难度,就算真的像勇者这样,在寻常人一辈子没有一次的奇遇中获得了超常的力量,那也不是能立刻就变成强者的。
兽灵术士变身的基础,终究是建立在自身的肉体上,自己的肉体越强,才能越接近、甚至超越变身后的魔物姿态。
但同样的,要转变强大的自身、塑造更强大的魔物形态,也需要消耗更多的魔力。
可任凭感情支配自己的勇者,根本没有衡量支出与消耗,一直到所有哥布林都死在了她的手下,才茫然地停了下来。
【兽灵魔力耗尽了,勇者的虚弱惩罚(+30)】
50-,消耗蓝宝石1,处于正常的疲劳状态。
50+,透支体力,全属性减半
80+,透支体力&脑力,全属性减半,感知和智力再减半
100+,失去意识,全属性/4?
D100+30=d100(79)+30=109
周围已经没有哥布林的动静,甚至没有虫鸟的鸣叫。
用强大的感知锁定了每一只逃跑的哥布林,然后将其尽数袭杀的勇者,那份杀戮甚至让自然都为之噤声。
但是在杀死最后一只哥布林后,她心中的那股烈焰也一下熄灭。
筋疲力尽、赤身裸体的勇者背靠着一处树干,缓缓坐倒在铺满落叶的地面。
甚至没能做出其他反应,她的意识就这样陷入了深沉的黑暗之中。
【勇者的对策大失败!】
【发生了什么?】
1.5.有其他强大的魔物——
2.6.不小心滚到了山崖下
3.7.不怀好意的人类
4.8.踩到了猎人的陷阱
9.勇者的宝石被村民抢走了
10.大成功/大失败
D10=d10(5)=5
?:有其他强大的魔物
【强大的魔物是——】
1.鸟类
2.植物类
3.蛇类
4.安价:史莱姆王
5.虫类
6.啊拉,小青?
7.魔人种
8.大型兽类
9.安价
10.大成功/大失败
D10=d10(4)=4
?:史莱姆王
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【史莱姆王 R5】
栖息在森林的深处,没有被人类发现的高等魔物。
熬过了一次又一次危机,击败了一个又一个强敌的史莱姆。
它拥有了智慧,不再孱弱,不过依旧保留一些史莱姆的旧有习性,显著的特征是头顶有个金色小王冠。
向遥不可及的史莱姆终极形态(Rank8,史莱姆皇,王冠变成华丽的大皇冠)进发的魔物——史莱姆王。
【史莱姆王的颜色(决定属性)】
3d255=d255(19)=19.12.206
【深蓝色史莱姆王的属性】
1-6.水?
7-8.毒
9.迷幻
10.大成功/大失败
D10=d10(3)=3
【史莱姆王的尺寸(小尺寸的会魔法攻击,大尺寸为物理攻击,中型尺寸为魔武双修?)】
D80+20=d80(30)+20=50
【等级(强大魔物+30,村落周边-15)】
D20+15=d20(15)+15=30
【勇者进入了地图:史莱姆秘密森林 LV30】
谁都不知道,这里栖息着小小的王。
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【现在时刻(早晨出发+8,路途+14,透支魔力+5,27-24=3)】
D4+3=d4(4)+3=7
【日出时间】
D2+5=d2(2)+5=7
注:差值+D60决定离日出还有多久,若差值小于0,则改d30
【离日出还有——分钟】
D60=d60(54)=54
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Warning:时间为黎明前一小时,复活无法发动。
若后续判定失败,勇者有可能尸骨无存,本作品亦会就此完结。
第48章 D48.(`?ω?′)
史莱姆王悠然地在夜晚的森林里行进着。
尽管种族只是最低等的史莱姆,但在短暂的一生中不断地超越自我、超越强敌的它,不知不觉间便升华为了高等魔物,作为仅次于魔王级的强者统治了这片森林。
不过,史莱姆通常没有太强的攻击性。
史莱姆只要吸收魔素和露水就能维持生命,是增殖起来比哥布林还容易的存在。
所以如无必要,它们是不会主动去侵略人类的生存圈的。
恐怕也是因为这样,附近村落的居民才能在一无所知中继续平稳的生活。
人类不会远离村落深入森林,而魔物也畏惧于它的强大而不敢挑衅。
于是,史莱姆在戴上了小小的王冠后,就进入了偶然分裂几只史莱姆,大多数时候只是晒太阳,在森林深处悠然度日的时光。
【史莱姆王LV30】
力量:78
敏捷:51
体质:125
智力:59
感知:78
魅力:39
技能:
流动魔法 LV2:支配液体的魔法,可以操纵水流,也将自己身体的一部分发射出去。
特殊技能:
流体护甲:流质的身躯无惧物理的攻击。低于体质/2的物理伤害将被无效化,受到伤害时进行D体质的豁免
统治侵蚀:彰显王者威权的支配之力。攻击时进行敏捷判定,成功则史莱姆王的一部分侵入敌人体内,降低属性并造成破坏伤害。
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但在这宁静的夜晚,史莱姆王突然通过全身的振动,感知到了哥布林的惨叫。
于是,这团在森林中已经无敌手的史莱姆,便悠悠地活动着身躯,摇晃着开始行动起来。
史莱姆并非通过眼球进行探知,自然不会受到夜幕的困扰。
它笔直地向声音传来的地方行去,那姿态充满了作为统治者的悠闲与傲慢。
等级三十的高阶魔物。
看似并不高的等级,也无法做到引起魔潮,种族更是几乎所有新人冒险者都猎杀过的史莱姆。
体型只有单人床大小,椭圆球体黏液的顶部,是一顶小小的金色王冠。
在成长为高级魔物后就失去了敌人,怠惰地再也没有成长过的史莱姆王,看上去并不是十分有威胁性的魔物。
但是,如果边境的护卫们遇上这只魔物,想必在那一刻就会做好牺牲的准备,只为了争取让小姐逃跑的时间吧。
——因为高等魔物,已经是超越普通职业者范畴的存在了。
中级魔物的暗光闪鳞蛇,护卫们依靠配合仍有信心击败,准备齐全的话,单挑胜之也不是没有可能。
但面对与闪鳞蛇等级相仿的史莱姆王,如果队伍里没有施法者,身为物理职业的护卫们哪怕人数再翻上一倍,恐怕也只会落得被消化殆尽的下场。
无论是因为相性、还是单纯的实力,高等的魔物往往拥有着超越“数量”的“质量”。
还未二转的护卫们的全力一击,甚至都无法突破史莱姆王的防御。
魔素哺育出强大的魔物,而强大的魔物又反过来聚集更浓烈的魔素,让更多魔物诞生。
如此往返,形成的便是屠城灭国的天灾——魔潮。
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