作者:码头夜鹭
这颇有一种游戏策划在对游戏角色说‘快对玩家说你爱他!让他再给你氪两千块!’的感觉。
除了契石外和玩家的‘有效相处时长’也是一项重要的KPI。
简单来说就是在玩家给你花的钱越多,在玩家中的人气越高,玩家愿意和你待的时间越长。
那作为一位游戏角色拿到的提成就越多,奖励就越好。
“所以奖励是些啥?”
卡洛继续翻了几页学生手册后续的内容。
奖励给的东西多种多样,首先契石是这个世界的高等货币。
游戏角色从玩家赚取的契石,可以购买一大堆想要的东西。
当然…并不是玩家在一个角色身上氪多少钱,这个角色就能赚多少钱。
这就和卖车的推销员,不是卖了一辆二十万的车就真能赚二十万一样。
只能从其中抽取一定的提成。
“那看来藏在游戏各个角落的箱子和奖励,只有玩家能去拿了。”
卡洛在确认了‘契石’是这个世界的珍贵货币后,看向了后续的奖励。
其余的奖励都无关紧要,最重要的一条…
也可能是目前「乐土学院」实力最强的八位学生,也就是八位五星角色在竞争的最终奖励!
那就是「在救世主中人气最高的学生,救世主大人会在学期结束之后,第一个前往该学生所在的国家,拯救该国家所面临的天灾!」
“这是…根据玩家中人气最高的角色,来决定下个版本开放的地区吗?”
卡洛看到这里…已经深刻意识到了「乐土」的可怕之处。
因为「乐土」这款人工智能并不是单独在给《誓约》这一款游戏提供算力支持。
它同时还兼具市面上多款大型MMO游戏的NPC算力支撑。
直观点来说,包括卡洛在内…
这所「乐土学院」中的所有游戏角色,并不是完全经由游戏设计师绘制立绘,建模,写个角色设定后单独制作出来的。
就拿卡洛来举例子。
卡洛或者说原主今年十九岁,这并不是游戏角色设定上的年龄。
而是卡洛真的在「乐土」这个世界里生活了十九年。
从童年的婴儿时期,再到成长成人,再到进入这所「乐土学院」就读!
虽卡洛能肯定,虚拟世界里的时间肯定被快进了,远没有现实世界十九年那么长。
但光是十九年成长的真实经历,就足够证明卡洛是一个真正活着的人了。
只不过是由数据构成的罢了。
而现实世界的人类根本无法干涉「乐土」世界的运转,只能和它商量着来。
像是《誓约》这些或帅气,或美丽的限定角色们。
一部份是从《誓约》官方从「乐土」世界里挑选合适的原住民,卡洛就属于这一类。
另一部份就是《誓约》的游戏设计师,将角色的背景,性格,长相经历,甚至是立绘建模等等素材全部输入到「乐土」世界之中。
在得到了「乐土」的认可之后。
这个角色就会在这个虚拟世界里先以婴儿的身份诞生。
然后从婴儿开始,根据游戏设计师预先设置的背景,性格,成长经历之类的故事将这些角色从零开始养大成人。
再到现在让他们来到这所「乐土学院」就读。
开启了《誓约》这款游戏序章的故事。
所以这所「乐土学院」里的游戏角色们,他们不单单是这所学院的学生。
他们还肩负着取得救世主,也就是玩家的好感。
然后去拯救自己在「乐土」世界里的国家,亲人,臣民的使命!
“原主的背景是个无敌之人吗?”
卡洛回忆了一下原主的记忆,发现原主真是个天煞孤星。
虽出身是一个小贵族,但原主的父亲,母亲,兄弟姐妹全都在一场灾难中逝去了。
领地的百姓也全都逃到其他的大国家去了。
没有亲人,没有朋友,没有恋人,没有资产。
纯纯的无敌之人!
卡洛在这所学院唯一算得上亲近的,也就只有一位祖传的小女仆。
“说来讨好玩家,人气高有那么多奖励,那人气低该不会有惩罚吧?”
卡洛继续翻动了一下学生手册,想看看如果在乐土学院版本人气垫底的话会有什么惩罚。
「警告:尽可能的不要让救世主大人忽视你,否则根据预言在学院不久后将会迎来一场灾难,你可能会有性命风险!」
“这…这是版本末期是要发刀?杀低人气角色祭天?”
卡洛一瞬间就懂了这句警告是什么意思。
低人气角色大概率是要祭天去骗玩家眼泪的。
卡洛这种路边一条的角色,到时候绝对是第一时间被拿去开刀的!
甚至可能在被剧情杀的时候,玩家们还会问一句‘这谁啊?死的好惨但一点印象都没’。
被杀了之后,卡洛还能继续活在这个世界吗?
答案是否定的。
虽玩家依然能在游戏中遇到‘卡洛’这个角色,使用‘卡洛’这个角色。
但卡洛自身的意识将会被抹除!
卡洛能肯定自己的灵魂和意识和「乐土」没关系。
自己就是自己,来自地球的灵魂和意识。
正因为这样,卡洛才不能在这个虚拟世界死亡,至少不能在游戏剧情正史里真正意义上死去!
有那么一点《刀剑神域》的感觉了。
这虽然是一款游戏,但对卡洛来说可不是闹着玩的!
“所以接下来的目标,还是从那些高人气五星限定角色手里,争抢来自玩家的人气,争取自己能够活在之后的主线剧情中吗?”
卡洛实际上只需要争取到玩家们的喜爱就行了!
毕竟只要是玩家们喜欢,游戏中那些高人气的角色,策划要是敢莫名其妙的给这些角色发刀子,把这些高人气的角色给写死了。
玩家们绝对会组团问候游戏策划的亲妈!
不过这样还远远不够,卡洛可不想受制于《誓约》官方,还有那群看起来就不靠谱的游戏策划。
等卡洛积攒了足够高的人气之后,再直接一脚踢开《誓约》官方,成立一个新《誓约》制作组!不过这算是卡洛的长期目标了。
“那么问题来了,像是我这种对玩家来说抽到都嫌弃占空间的三星狗粮角色,该怎么争取到玩家的喜爱呢?”
卡洛脑海中闪过了无数的念头。
想要得到玩家们的喜爱该去做什么?
争取当个强大的主C?
超强的辅助?
还是人气超高的美少女角色?
不不不,最简单的方法就是干脆直接做一款有趣的游戏不就行了吗?
玩家们来玩游戏本质上就是找乐子的。
那我做一款乐子超高的游戏给他们玩不就行了吗?
谁说不能在游戏里做游戏的!
“是时候该让这个世界的玩家们吃点好的了。”
卡洛已经做好了收留那些被‘超高的肝度,超长的养成周期,空洞的游戏内容,超无聊的游戏长草期,抽卡连续抽歪,氪的金全部打水漂’等一系列负反馈打击得心碎的玩家们了。
然后给他们做一款正反馈超强的小游戏,来抚慰他们受伤的内心。
第三章 先打牌吧
卡洛有信心在以剑与魔法为大背景的游戏世界中,做电子游戏的原因…是来自于卡洛的特殊能力。
在卡洛放下了手中的学生手册后,在卡洛眼前一张华丽的卡牌浮现在了卡洛的面前。
这一张卡牌是「乐土」赋予被选中的角色,也就是在卡池中的角色们的超凡力量。
《誓约》还是一款以战斗,推图,挑战高难度副本,也可以说是深渊获取资源为核心游玩体验的游戏。
但毕竟不是所有角色在进卡池前都擅长战斗。
在被选中为卡池角色之后,「乐土」将会给予这些被选中者对应的超凡力量。
用这种方式让这些进卡池角色能够迅速达到,游戏设计师想要让他们拥有的强度。
“自己的超凡力量还能在限定范围内进行修改吗?”
卡洛看了一眼「乐土」赋予自己的超凡力量。
「乐园幻象」
「能力核心:召唤幻象吸引敌人的注意」
「能力属性:光」
「能力等级:三星」
「可选职责:盾卫/支援/歼灭」
卡洛发现「乐土」还是挺厚道的,它给了这些进卡池的角色小范围自定义自己超凡力量的权限。
《誓约》这款游戏,每一个卡池角色都有各自的职业定位。
歼灭,魔导,支援,盾卫,异常等等……
除此之外还有很常见的光,暗,火,水,雷等属性。
像是卡洛这个制造幻象的能力…卡洛可以让这幻象可以造成伤害,变成一个类似分身的技能。
那卡洛这个角色的职责就变为了「歼灭」,也可以称之为主力输出,也就是主C的职责定位。
不过卡洛可没有蠢到自己一个低贱的三星角色,去和那些高贵的五星限定角色去抢输出位置。
毕竟那些高贵的五星限定角色可能在一年后,就会被更高贵更强大的新五星限定给一脚踢死变成路边一条。
但卡洛看了一下自己另外两个职责在战斗中的就业空间。
支援和盾卫…好像也没什么就业空间。
卡洛这个幻象能力用在战斗中,说白了就是当个稻草人给怪打罢了。
一个辅助角色,没有任何拐力…也就是强化那些主C角色输出的辅助角色,玩家还真是看都不会看一眼。
“虽说在战斗中没有就业空间,但这能力拿来做游戏倒是…挺方便的。”
卡洛说着手中浮现出了一叠扑克牌的幻象。
下一秒这一叠扑克牌中飞出了八张牌到卡洛的面前,同时卡洛眼前也浮现出了一个特殊游戏界面。
左上角写着目标分数500$,当卡洛在这八张牌中挑选了五张打出了一个同花顺之后。
伴随着一阵叮叮当当,让人心情愉快的音效响声过后。
画面就显示卡洛获得了543$积分成功通过了这关。
卡洛制造出的这款游戏玩法来自于地球上的年度独立游戏《小丑牌》。
这款游戏的特色就是以极其简单的游戏规则,能轻松的给玩家带来极强的正反馈。
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