作者:纯洁的米万
字体消失以后,屏幕陷入了一片黑暗。
屏幕变黑以后,一行大字出现在了屏幕中央——。
字体随风飘逝,出现了一些看起来很有古典韵味却有磅礴大气的文字:
【寻龙之旅】
标题上是古典的汉字,龙飞凤舞的,特别舒展。
下面是英文名:SEEK LOONG
博格玩到的版本已经是翻译过后的英文版本,在这里的龙被直接了当地采用【LOONG】这个音译名词来进行表现。
……
【这是一个关于寻找龙,以及寻找希望的故事】
【希望你能喜欢】
【在很久很久以前,世界上存在着一种神奇的生物——
龙】
【它们有着不同的特性,可以吞云吐雾,兴风作雨,也可能制造火焰,降下天灾】
画外音出现的时候,画面当中也跟着浮现出了一些古典的中国龙的形象。
这个部分所使用的,并不是3D效果,而是有些带着水墨风格的彩绘。
它们有着不同的色彩和漂亮而让人炫目的鳞纹,尤其是大大的夸张的脑袋,吞云吐雾,穿梭在烟雾缭绕当中,古色古香,却又让人无比震撼。
非常的写意,同时具有东方的美感。
【可是……
不知道什么原因,龙的身影逐渐从这个世界上消失了。】
字幕逐渐隐藏下去,然后画面从黑色逐渐亮了起来。
就好像是天空当中升起了一轮太阳。
呼呼……
大风呼啸的声音。
一个女孩子全身裹着非常严实,她手中握着骆驼的缰绳,牵引着后面的骆驼,在沙漠荒丘当中艰难地前行。
天色瞬间变得昏暗。
狂风携带着大量的沙粒,在空中形成一道厚重的沙尘幕墙,迅速向四周蔓延。
沙尘遮天蔽日,太阳被遮蔽得无影无踪,白昼犹如黑夜。
风呼啸着,带着尖锐的哨音,仿佛要将一切都吞噬。
沙粒在空中疯狂地飞舞,撞击着一切可以触及的物体,发出噼里啪啦的声响。
女主角被风沙吹得几乎无法站立,只能紧紧地捂住口鼻,眯着眼睛艰难前行。
到这里已经从开篇的2D水墨画风变成了pokeni所擅长的3D动画渲染模式,而且彼此之间的衔接毫无违和感,让人有一种置身于童话故事当中的感觉。
不过,现在这个场景,怎么看也不太像童话的样子,甚至让博格产生了一秒钟的眩晕:
仿佛二次元的人物走进了3D现实一样。
在漫天的黄沙当中。
视线被沙尘严重模糊,周围的一切都变得朦胧不清。
远处的建筑、树木、道路都被沙尘所掩盖,只剩下一片模糊的灰黄。
空气中似乎弥漫着浓重的土腥味,让人感觉呼吸困难。
沙尘暴肆虐着,仿佛要将这片土地彻底吞噬。
在这肆虐的风沙中,博格感受到了大自然的威力和生命的脆弱。
这是一场与沙尘的较量,也是一次对生命力的考验。
哇哦,这个沙尘的效果做得也太厉害了吧?
实际上,这个沙尘的效果跟未来所采用的方式不太一样,自然也不可能做到特别逼真。
这是pokeni的制作团队,通过动态滤镜制造出来的效果。
所谓的滤镜,就相当于拍摄的时候在镜头前面挡了一个透明的玻璃板,然后在玻璃板上面绘制一些特殊的效果图案,甚至是改变玻璃板本身的颜色,然后就能制造出不一样的效果。
比如说雾、雨、雪、沙尘……
然后动态滤镜就是将玻璃板做成一个可以播放连续帧的短动态图,这个图是透明的,跟场景叠加在一起,就能制造出对应的效果。
如果你仔细观察就会发现沙尘其实是很有规律地进行着变化。
跟真实的场景变化其实是有着很大的差别的,不过呢,性价比非常的高,只要美术的功底足够扎实,耗费一些非常低的成本制造动态滤镜,就能让玩家们感受到几乎比拟真实场景变化的动态效果。
在这个技术还不是特别发达的时代当中,可以说相当的好用,甚至是降维打击了。
按照青智源的想法,如果在《寂静岭》当中偶尔能采用动态滤镜估计能让恐怖感上升非常多,而不至于要靠动态光来进行调整。
厉害。
不愧是pokeni!
在画面质量上面真的没得说。
……
……
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今天没有更新了。
新年快乐!!!
祝各位身体健康,心想事成,龙年大吉!
明天见,朋友们
第564章 有趣的新设定
虽然早在玩游戏之前,博格就已经看过了P社发放的PV和各种广告,大概能够知道这是一个讲述在缺水环境当中生存的故事。
不过开场的这一幕,还是给了他不小的冲击力。
P社不愧是P社,效果做得是越来越好了,明明看起来应该是个动画渲染的游戏,可却给人以真实的感受。
女孩子有着稚气未脱的圆圆的脸蛋,和大大的同样是圆圆的眼睛。
通过对话了解到,她现在才只有18岁。
不过呢,眼神当中透露出来的坚毅之色倒是很少有的。
这不禁让博格的眼神当中多了几丝赞赏。
……
女孩子的名字叫做上砂亚弥,是住在戈壁上的一个小部落当中的土生土长的人。
戈壁一边是沙漠,一边是有着少量水草的小部落,但是这些年当中随着沙漠化的不断加剧,导致水草也越来越少,部落逐渐被侵蚀,于是人们不由得尽量地往东边,有更多水源的地方进行搬迁。
到女主角这一代的时候,还留在这里的人们其实已经并不算多了。
游戏一开始女主角跟乡亲们一起带着骆驼,在沙漠当中遇到了沙尘暴,然后骆驼队伍被冲散了。
准确来说是上砂亚弥家和另外一个家庭的骆驼走失了。
“啊……真是倒楣呢,我早就说不该跟上砂亚弥他们一起的,这个家庭从来就没有得到过上天的眷顾过。”
“何止没有得到眷顾,而且据说他们惹怒了神灵,所以才会让上砂亚弥的妈妈变成会喷火的怪物。”
“啊……别说了,都怪村长不好,非得让我们跟着她一起来,不然的话也不会遇到这种事情。”
看起来她并不是特别受人欢迎的样子,因为在对话的过程当中,别人都是对上砂亚弥敬而远之,仿佛她是个什么可怕的怪物一样。
上砂亚弥的妈妈是会喷火的怪物?
博格却敏锐地捕捉到了这个信息。
大概也能理解这些部族同胞们的怨恨和不满,本身所处的环境就已经足够糟糕的了,如果说还有一个会喷火的怪物的话……
甚至有人还将部落和周围的环境变得这么糟糕归咎于上砂亚弥的家庭。
上砂亚弥的爷爷骑在瘦弱的骆驼背上,神情有些悲伤,不过看到目前的处境更多的是替她感到担忧。
“亚弥,走丢了就算了,不要冒险。”
亚弥咬咬牙,然后缓缓摇了摇脑袋,“爷爷,我还是想去试一试,而且我的经验很丰富的,你不用替我担心,实在不行我就回来。”
听完亚弥的话,爷爷也深知这个丫头有着一股子的倔强,如果没能将骆驼找回来的话,估计会不甘心的。
既然劝解没有作用,爷爷也就随她去了,不过在亚弥出发之前,爷爷给了她一些初始的装备和物资:
一把锋利的剔骨刀,然后还有一把长弓,爷爷还让她将一头名字叫做【卡斯】的骆驼给骑上,它可以在关键的时刻为亚弥指引道路。
同时爷爷在嘱咐了她务必要特别小心,保护好自己,之后就让亚弥去了。
一开始的新手教学任务,就是寻找走丢的骆驼。
在临出发之前,一个跟上砂亚弥差不多年纪的男孩子捂着帽子走了过来。
“亚弥,听说你要去找骆驼?”男孩子的名字叫做岩釣隼人,有着差不多具有稚气的面容。
“嗯。”上砂亚弥点了点头。
“我跟你一起去吧?你一个人太危险了,而且我家也有骆驼走失了。”
上砂亚弥用圆圆地眼睛看着这个男孩子,过了几秒点了点头,两只眼睛当中都是欣喜。
玩到这里,说真的博格一点儿也感受不到这是虚渊玄的作品。
因为从画风到剧情内容,都充满了童话的味道,更像是某个传奇,仿佛是宫崎骏来担任的脚本编剧一样。
这还是虚渊玄吗?
博格不由得有些怀疑起来,pokeni是不是从幽灵公主开始受到了宫崎骏的影响。
不过呢,这并不是一件坏事。
恰好相反,博格玩到这里,反而有一种小惊喜的感觉。
……
以前的虚渊玄,从一开始的基调你就能够感受到那种浓浓的黑暗风格,差不多压抑着你的心脏,让人透不过气来。
当然,这一次好像也没好到哪里,昏黄的天空,太阳都只有一个光影,你甚至都看不到湛蓝的天空。
总之,突出一个没有水的困境。
连在屏幕外玩游戏的博格,都不由自主地舔了舔嘴唇,默默吞咽了一口唾沫。
好像自己也在饱受干旱的困扰一样。
想到这里,博格赶紧端起旁边的水杯喝了一口。
这才稍微舒服了一点。
……
但是呢,总体的光线却是偏亮色的,而且还有着这么两小无猜的纯真小情节,哪怕没有明确表述出来,不过博格也能从字里行间和两个人脸上的神色感受到这一点。
虚渊玄的笔力又进步了啊,光是通过对话和动画表情就能够让你感受到那种来自遥远东方的含蓄而又纯洁的小美好。
不出意外的话,这个叫做岩釣隼人的家伙应该就是男主角了吧?
虽然博格自己也并不是很确定会不会存在男主角这件事情。
总之呢,在这样的情况下,两个少男少女骑着骆驼前往了沙漠深处。
……
新手教学的内容其实也算比较简单,先是不厌其烦地教学了如何进行行走,奔跑,在骆驼上面攻击,从骆驼上面下来进行地面战……
这些教学部分其实都是很基础的,不过呢,pokeni总是会照顾一些没有玩过类似游戏的玩家们,所以都会在前期做好这个部分的教学内容。
走了一段路,沙子当中钻出来几只巨大的蝎子,每一只都差不多有一个人那么大。
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