可怕!居然做这种游戏! 第771章

作者:纯洁的米万

  举个例子就是:

  数值策划可能需要建立数学模型,经过一系列的计算,才能够得出来这个招式应该填写多少数值。

  可是有些人凭着感觉就直接上手填了,填完之后的结果甚至比数值策划计算出来的还要好。

  因为游戏是死的,人是活的,在实际对战当中给出的理论值永远是个理论值,但是玩家们操作的时候也许打出来的是另外一个数值伤害。

  而这个数值可能会跟计算上的有偏差,却无限接近于天赋型策划所凭着感觉填写的那个。

  这就是天赋,是直觉,是对游戏身经百战之后得出的嘴直观的经验。

  换句话来说就是,有些人是学霸,他们考试的时候会把数学题的推导过程都写得明明白白的,但是陈景润是天才,他可能只填写了一个答案,却将过程省略了。

  不是他不会,而是他的脑子转的更快,同时对于数字的天然直觉让他能够在看到数学题的第一眼就直接得到了答案。

  对于这样的天才,青智源只能用叹服来形容。

  好在公司当中有这样的人才。

  所以他并不是特别担心。

  ……

  “很有意思的设定,虽然我猜你们可能没仔细考虑过数学模型该如何建立,不过并不妨碍它是个好游戏。”

  总而言之,全明星大乱斗是一个非传统的格斗游戏,甚至算不上竞技,娱乐性更多一些。

  主打的是一个热闹有趣。

  所以从这个角度来看青智源相对会更加宽容。

  可能有人会说:LOL不也是很多人一起战斗的博弈吗?

  但是呢,实际上LOL的复杂性都比大乱斗的要低很多。

  看起来MOBA类游戏同时有10个人在场,实际上呢,在最底层上面剥离来看,是一个两方阵营的对抗内容。

  这其中可以精简到最底层的1v1,或者是2v1,2v2……然后一直到5v5,但一直都是两方博弈,这个博弈是可以被量化计算的。

  而全明星大乱斗,顾名思义,那就是真的大乱斗,打成一团的那种,是多方博弈。

  甚至可以达到惊人的8个阵营角色互相攻击的情况。

  这个复杂度是呈几何指数上升的。

  所以在青智源稍微讲解了一下,樱井政博和岩田聪立刻就红了脸。

  樱井有些尴尬地挠了挠头,笑着说到,“我开始跟岩田一起研究这个游戏的时候,只是觉得有趣,所以也没管那么多。

  现在看起来好像确实问题挺大。”

  青智源笑了笑,“我不是说了吗,虽然数值上面很难调整,不过并不妨碍它是个好游戏。

  你就放手去做好了。”

  “欸?”

  听到青智源的话,樱井有些诧异。

  明明刚才社长还一针见血指出了游戏最大的问题……

  他都做好会被枪毙的准备了,没想到社长最后得出来的结论居然是【同意】?

  这不免让樱井政博有些喜出望外。

  愣了愣神,旁边岩田聪赶紧用手肘戳了戳他。

  樱井政博这才反应过来。

  “啊……谢谢社长,我们一定会用心将游戏做好的。”

  ……

  说起来也很有意思,明明应该在98年,也就是去年就会在壬天堂当中进行制作的这个游戏,却莫名其妙地停产了。

  青智源跟两个人聊了一会儿,差不多明白过来——

  前世的时候,本来岩田聪应该在98年以后就会进入到壬天堂当中开始崭露头角,被山内溥当做接班人来进行培养,与此同时樱井跟岩田的关系非常的好,岩田也利用自身的人际关系帮助樱井实现想法。

  一方面是樱井政博提出来的大乱斗构想很有意思,岩田聪从他的描述当中看到了可能性。

  同时呢,有岩田在壬天堂当中说话,自然就比较好办事。

  可这一世当中情况却大不一样,岩田聪离开了HAL研究所之后,樱井政博一下子就失去了昔日的最好的伙伴同时也是最好的领导.

  没有了岩田聪的樱井政博就跟只无头苍蝇一样,不知道自己在做些什么,虽然也有过将大乱斗提交给壬天堂进行制作的想法,可没有了岩田聪的加持,樱井的《全明星大乱斗》计划只能被上面的人认为是在胡闹。

  直肠子的宫本茂面对这位的“冒犯”必然是有一些不悦的。

  本身壬天堂旗下的游戏众多,却不见得是出自同一个制作人之手,哪怕是全都是宫本茂制作的角色,也会觉得很【不爽】

  这也是非常容易理解的事情:

  游戏这个东西对于制作人来说,就跟自己的孩子一样。

  不管是哪一个制作人,为角色都倾注了心血的,现在你却要搞一个大杂烩,将各个制作人创作的孩子拉到同一个舞台当中进行PK。

  谁会愿意自己的孩子经受这样的苦难?

  哪怕是真的放到了一起进行战斗,出于私心都会觉得自己的孩子更为优秀,这对于游戏设计者来说也是一个考验和难题,你把这个角色做强了,必然会遭到另外一个制作人的抨击。

  所以即使宫本茂可以放手让樱井政博去做,恐怕也不见得能做好。

  宫本茂在樱井提出来这个想法的时候就否决掉了。

  看起来像是一锅乱炖,谁也不讨好。

  游戏角色交叉互动是一件非常危险的事,如果做不好,很可能就是搬石头砸了自己的脚,不但把人们心中对游戏角色的印象破坏了,以后的续作也很难继续吸引人。

  退一步说,即使是做好了,也可能面临日后多种多样的版权问题,任天堂已经吃过一次亏了,这一次他自然是不同意的。

  可以说,这一年多以来,樱井政博过得那叫一个郁闷。

  ……

  这样一想,对于樱井这么爽快就跳槽到pokeni这件事情,青智源就非常能理解了。

  “很大胆的想法,而且风险很高,不是每一个老板都会同意这样的提案的。”

  青智源笑着说,“不过呢,只能说你们非常幸运,遇到了我这样一个不按常理出牌的家伙。”

  方案是个好方案。

  剩下的问题一个方面是要给他们找一个直觉型的天才数值,尤其是擅长于格斗游戏的。

  然后呢,就是要安抚好每一个制作人的情绪。

  不过总体来看问题不大,因为在pokeni当中,青智源很能服众。

  不仅仅是因为他是社长,更是因为青智源所展现出来的非凡的才能。

  P社的每一款游戏或多或少都有他的影子,尤其是最核心的部分,往往都是出自于社长之手。

  所以对比起壬天堂来说,pokeni更是具备天然的优势:

  那就是只要能过青智源这一关,就基本上一路畅通。

  当然,青智源这关并不好过就是了。

  “嗯,对了。”

  就在樱井政博和岩田聪即将离开社长办公室之前,青智源又叫住了他们。

  “社长。”

  “我的想法是,我们不止要做pokeni的全明星大乱斗,而且我们不是已经收购了世嘉和暴雪吗?把他们的角色也加入进来。

  当然,一开始不用做那么多,做一些有代表性的就行了。

  以后慢慢增加,让不同游戏的粉丝们都高兴高兴。”

  “欸?”

  樱井政博和岩田聪简直是喜出望外。

  没有想到社长比他们想的还要疯。

  不过嘛,这自然是求之不得,一想到可以让索尼克跟皮卡丘对战,樱井政博就只觉得全身的血液都在燃烧一样。

  “那样就太好了,社长,我们肯定会将它做成非常有趣的游戏的。”

  ……

  送走了两人之后,青智源坐在椅子上发呆,事实上他也觉得非常不可思议,而且这种兴奋感比以往的任何时候都更加强烈。

  你想想看,全明星大乱斗当中,不但有皮卡丘对战索尼克,甚至还有阿尔托莉雅对战兽族剑圣……

  阴阳师、猎魔人、迪亚波罗……

  妈耶!

  这么多世界顶级的大IP,全混在一起,怎么能让人不激动?

  太可怕了。

  这游戏太可怕了!

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

第560章 什么?!青智源就是古原椿湫?!

  ……

  进入10月份之后,pokeni的新游戏《寻龙之旅》也正式进入到了推广期当中。

  这一次依然是老规矩,各种渠道都推广一遍,作为公司的重点项目,寻龙之旅也是被大家寄与厚望的游戏。

  虚渊玄执笔的脚本,加上宫崎英高的制作人,这两者加在一起就会形成天然的化学反应。

  两个家伙都可以说是各自领域和专业当中让玩家们闻风丧胆的杀手人物,黑的不能再黑的家伙。

  然后又在一起发挥自己擅长的部分,很多玩家们还没等游戏出来就直呼受不了。

  搞不好这一次会出现非常可怕的游戏呢。

  不过呢,寻龙之旅看起来很有宫崎骏的风格,至少在画风上面却给人一种明媚向上的感觉,光线也并不是老虚惯用的黑暗和死寂风格,而是从头到尾都很明亮,很温暖,似乎在向玩家们招摇着手臂:

  大爷,来玩啊。

  这是全新的游戏,肯定不是你们所想的那个样子的。

  开发布会的时候,被问到游戏内容和游戏风格,制作人宫崎英高也直言不讳地说,“这是一款温暖人心,能让你从中得到成长,积极向上却又带着很浓重的虚渊玄风格的游戏。

  它的故事可能会略显简单,更像是宫崎骏的童话王国一样,不过在体验这个游戏之后,你会获得心灵上的触动。

  并且从中汲取力量。”

  玩家们纷纷表示:“我信你个鬼。”

  “宫崎英高加虚渊玄,这样的游戏能够温暖人心,积极向上才真的是见了鬼了。”

  网络上面,从游戏开始预热之后,出现了各种猜测,尤其是在看到宫崎英高发表的演说时,几乎一面倒地质疑。

  没有一个玩家愿意相信宫崎英高所说的任何一个字。

  “反正pokeni的尿性早就已经被玩家们摸明白了,温暖人心:冰冷无情;

  积极向上:堕入深渊。”

  “嗯嗯,楼上正解。反正pokeni一直以来都是这个样子,我们也已经习惯了。

  主要是上梁不正下梁歪,从古原椿湫这个始作俑者开始,P社的游戏就没有开一个好头,虽然说中间偶尔也会穿插着一些看起来不那么虐人的游戏,不过最让人印象深刻的始终还是那些刀片游戏啊。

  尤其是虚渊玄这个家伙,他真的是罪大恶极,在pokeni的仇恨榜上面,仅次于古原椿湫了。”

  “说起来我们很久没有见到古原椿湫了啊,这个家伙该不会是又引退了吧?都没听到他的制作消息了呢。”