作者:纯洁的米万
在历史上类似的事情只要发生,都会引发关联公司的股价攀升。
资本从来都是唯利是图的,市场给出的反应自然也证明了双方合作所带来的正面效果。
如果说之前玩家们对于世嘉DC未来的前景还有所疑虑的话,那么当这个交易消息出来之后,他们的一颗心总算是吞到了肚子里面。
“太好了,我原本还担心万一有一天世嘉DC游戏机退出市场了呢,所以都不敢入手来着,现在不但有pokeni的支持,其实相当于有微软的支持,未来就可以放心大胆地购买了。”
“世嘉DC本身就很不错,只不过索尼之前PS卖得太好了,所以给人的感觉有些高山仰止,不可撼动,现在回头再看一看,发现世嘉DC的后面还站着微软这个巨人,那以后的主机战争就不好说了啊。”
“未来就是微软和索尼之争了啊,这样看来的话。”
“从操作系统上来说应该是这样的吧,世嘉DC所使用的微软windows和索尼PS自主研发的操作系统彼此的竞争。”
“从资金对抗上来说也是微软和索尼的较量吧,我感觉壬天堂可能是最弱的了。”
“哈哈哈哈,壬天堂在主机领域当中是最弱的,换成是两年前谁敢相信?当年NFC时代壬天堂可是独领风骚,占据了霓虹百分之九十的市场呢。
现在居然落后这么多了。”
“太可怕了这个世界,太魔幻了,好多事情在几年前完全不敢想象,今天却都真实地发生了。
几年前壬天堂一家独大,谁敢相信他们会被索尼和pokeni逼成这个样子。
而且几年前微软连游戏部门都没有,谁能想得到现在的微软居然也要跟着一起做游戏了。”
“是啊,原来的索尼还是做音乐的呢,谁能想到一家做音乐的公司最后居然能成为游戏领域当中的老大呢?”
“风云变幻,这个世界也太精彩了吧?”
……
玩家们的信心暴增之后,所带来的连锁反应就是世嘉DC的游戏机销量也有了显著的提升。
原本还在2000万台的门槛徘徊,在微软跟pokeni的股权置换消息出来之后,当天就有不少的经销商给世嘉米国打来电话,要求再加预购订单。
单子源源不绝,玩家们也是大批量地涌向了世嘉DC的售货店。
仅仅不到一周的时间当中,世嘉DC的销售量又增加了接近200万台。
按照这个势头发展下去的话,搞不好在今年年底就能够突破4000万份的样子,虽然还比不上索尼,不过已经有了一较高下的能力了。
可想而知pokeni和世嘉这边得有多高兴。
世嘉的社员们,之前在被pokeni收购之前其实士气是比较低落的,连游戏机开发部门的部长佐藤秀树都还曾经想过要当他担任社长之后将会让世嘉退出游戏机市场,专心做索尼的第三方。
可是现在,pokeni推动着世嘉滚滚向前,你甚至能够听到这台巨大战车的车轮转动的轰隆声响。
而且还有微软也成为了pokeni的股东,整个世嘉上上下下突然就充满了无穷的动力,就跟打了鸡血一样,每天上班就很有激情,巴不得在短期之内再迭代出一款新的游戏机出来。
佐藤秀树都在加班加点地进行着世嘉新掌机SNS的研发,只希望明年青智源社长可以带去E3电子展,然后继续风光一波。
这种感觉其实是非常美妙的,最好的对公司人员的激励方式,除了涨工资之外,还有让他们看到希望,能够感知到公司具有非常广阔的前景。
你做的事情会更有成就感。
……
世嘉这边的员工们开心。
跟pokeni的游戏合作商们心里一下子就有了底了。
业内人士一下子嗅到了一股不寻常的味道。
不管是之前就在DC平台上开发了游戏的EA或者科乐美等游戏商,还是【暂时】没有在DC上面开发新游戏的史克威尔等游戏厂商,他们立刻就感觉到不一样了。
这种直觉,是来自于商人的敏锐,同时也是众多游戏商们能够一直走到今天赖以为生的法宝。
所以史克威尔的社长宫本雅史在听到这个消息的第一时间就不由得菊花一紧。
“pokeni跟微软进行合作,深度捆绑之后,岂不是相当于未来的DC游戏平台有了一个大的靠山了吗?”
宫本雅史心里面迅速盘算起来,到底未来是索尼PS2会占据优势,还是世嘉DC会发生逆袭,现在还真的很难说清楚了。
不过对于游戏厂商们来说,他们的选择也很简单,如果没有被对方要求独占的情况下,大不了就是让未来开发的游戏在多平台上面都登陆就行了。
……
索尼这边,出井伸之和久多良木健一时半会儿还没太弄清楚微软跟pokeni达成交易之后,对于索尼来说到底是好事情还是坏事情。
或者说虽然都是坏事情,但是【微软自己做主机】和【微软支持世嘉DC主机】,到底哪一个对于索尼的威胁更大。
经过一番讨论之后,久多良木健认为还是后者的威胁更大。
也就是现在这个局面对索尼来说可能会更难受一些。
毕竟在他们的认知当中,微软之前并没有任何研发游戏机的经验,哪怕是微软的游戏部门其实也是新得不能再新,都没几个可以拿出手的游戏来。
假设给微软自己做主机的话,研发时间至少得有2年,再加上投入的巨额金钱,索尼认为在他们主机出来之前,市场基本上就是索尼的了。
可现在……
微软直接借着世嘉DC的手延伸进来,打了久多良木健和出井伸之一个措手不及。
以微软的财力支持,搞不好真的会把世嘉DC给做起来,甚至是超过索尼PS系列都有可能。
“怎么办?”
久多良木健和出井伸之面面相觑。
不过仔细想想,好像走到这一步也没有什么可选的,微软从一开始就不可能成为索尼的合作商,两者没有交集不说,PC和世嘉DC所使用的windows系统就跟PS不兼容。
都是打硬仗,看PS2出来之后怎么打好接下来的战役才是最重要的。
……
总之,微软和pokeni进行合作之后,相关行业内的人士都感到震惊却没有疑惑,虽然看起来好像有些匪夷所思,不过稍微用脚趾头想一想就能明白过来。
大家要做好的应对无非是看未来的主机战争究竟会发展成什么样子而已。
而在这众多的人当中,最震惊的人之一,就是微软游戏开发部门的负责人艾德·弗莱斯。
在他听到董事会决定要跟pokeni进行深度捆绑,股权置换的消息的时候,弗莱斯的心都凉了一半。
虽然他也在试图说服公司高层的管理者们,希望他们能够支持微软做主机研发,从而成为第一方,可是在pokeni巨大的股份诱惑之下,董事会的股东们基本上不可能听取弗莱斯的建议。
pokeni不仅仅是游戏制作商而已,同时还有很多互联网相关的龙头产品,这些都足够让微软高层们心动了。
比尔盖茨几乎在跟青智源进行私下交谈的时候就已经做出了决定,所以最终达成协议也是理所当然的事情。
弗莱斯没法促成微软自主研发,就只能做游戏开发,这其实是让他感到异常憋屈的。
相当于上升的通道一下子就被堵死了。
“该死的青智源,”弗莱斯愤恨地想,“这个家伙简直跟幽灵一样,早不出现晚不出现,偏偏在这种时候!”
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
第540章 青智源真是个神仙!
……
1999年7月23号,pokeni的新游戏平台蒲公英在全球同步上线。
不仅仅是在霓虹地区,并且在北米和中国地区都推出了蒲公英的游戏平台,霓虹和北米地区都是pokeni自己推出的,而在中国地区,青智源是交给企鹅来进行代理。
早在上个月E3电子展结束之后,pokeni这边就借势对蒲公英游戏平台进行了大肆宣传,基本上能够覆盖的广告场所都覆盖到了,所以不少玩家们哪怕之前都没有见过现在也都听说了游戏平台这个东西。
只不过由于现在全球范围内的游戏平台还比较希少,所以大家都觉得很有新鲜感。
哪怕是在E3电子平台上面展示过一次,可多数人依然不太清楚这个游戏平台是干什么的。
只是顾名思义地觉得这就是一个提供给玩家们进行小游戏的地方。
看起来好像也是这个样子,在pokeni的游戏平台当中,最先被推出来的虽然每个国家和地区都有自己的特色,不过总体来说都是一些棋牌类型的小游戏。
在霓虹地区,主要是打麻将,pokeni制作的雀魂小游戏有着精美的二次元风格,玩家们可以选择不同的美女帅哥作为头像,还有着漂亮的立绘,在打麻将胡牌的时候还会根据胡牌的番数和类型出现不一样的文字特效,让玩家们在体验到麻将乐趣的同时还能获得比较不错的视觉体验。
然后就是将棋、围棋、角棋等等。
在中国地区,主要是麻将、斗地主、围棋、象棋。
在米国地区则主要是桥牌、德州扑克、21点、百家乐……
总之类容非常的丰富,但是每一个的体量又很小,开发起来特别容易,相比起一个大型的公司游戏项目来说,赤西健他们做这些小游戏不要太快,基本上一个月就能出一款。
这些游戏虽然体量小,但是都普遍具有很强的交互性,是需要多人来进行的游戏,同时也有一定的博弈性质在里面,所以往往让人们特别上头,乐此不疲。
……
P社的游戏平台特别有开创性,是同时在PC平台和世嘉DC游戏机平台上面都可以下载的,游戏平台上线之后,世嘉DC是默认安装,属于内置的软件,只要新机器拿到手其实就自带这个游戏平台功能。
以前的DC游戏机其实也有,只不过没有显示出来,现在上线之后,只要玩家们连通网络就能自动激活,并且为了让玩家们能够尽快地了解和适应游戏平台,还有着详细的新手教学。
只要按照步骤进入游戏大厅,基本上后面如何游玩就清楚了。
为了让中国的玩家们进行游戏平台的下载,pokeni还使用了企鹅RTT这个大杀器,通过RTT的弹窗功能,让玩家们在进行聊天的时候,右下角就有一个大大的提示弹出来,还配合着一些精美的美女图片什么的,特别抓人的眼球。
玩家们几乎看到这个东西就忍不住想要点进去看看。
哪怕你觉得不需要也没关系,因为RTT会过一段时间就弹一次。
这也是当年企鹅推广游戏的时候采用的惯用手段,让RTT用户进行流量变现。
所以在很短的时间之内,蒲公英游戏平台的全球注册用户就在呈现出几何指数的上涨,不到两个月的时间,全球注册用户数量就达到了惊人的400多万,而且这还只是其中的一小部分而已。
……
可是,
壬天堂这边,山内溥在看到这个游戏平台的第一时刻,并不是觉得可怕,而是一脸的疑惑。
“pokeni花费大价钱做出来这么一个游戏平台,最后就是为了给玩家们提供棋牌游戏?而且看起来都是免费的样子,这东西要怎么才能赚钱?”
他自己拿着手柄操作了半天,还在网络上面跟别人打了几把麻将,可是内心当中却很疑惑,玩家们要怎么才能进行付费?
宫本茂其实是参加过这一次的E3电子展,同时也在现场看过pokeni的展示来着,不过他自己也是一头雾水。
“看起来确实是免费游戏的样子,下载就行了。但是pokeni真的有那么好心吗,让玩家们只玩免费的游戏?”
另外一边,索尼久多良木健和出井伸之也是同款疑惑表情。
“P社开发游戏平台,我看过了,好像最开始送一些蒲公英币,但是我现在还有些怀疑,这个东西之后要怎么才能继续获得。”
久多良木健皱着眉头,差不多玩了有大半个小时左右,他看到了平台上面闪亮的充值按钮。
P社给了非常贴心的提示:
到此为止,久多良木健和出井伸之才恍然大悟。
“哇哦,原来是这样!”
“青智源其实早就已经布局好了的吧?先我们想到太多了,”出井伸之深深叹了口气,“怪不得我说呢,之前软银搞网络银行那么大张旗鼓的,我还以为只是用来进行转账而已,没有想到也有游戏充值功能。”
虽然已经弄明白P社是怎么做付费的了,可是出井伸之和久多良木健内心当中却依然没有半点概念——
这个玩意儿真的能赚钱?
P社的线上模式已经完全脱离了实体,进入了一个全新的领域,而游戏厂商们对此都是非常陌生的。
在此之前,大家玩的赛道都是实体赛道,你玩街机投币其实也是用真金白银来换的游戏币,是有实体数量的,在家用游戏机上面,每一份游戏卡带,每一张游戏光碟都标好了价格,跟其他的衣服裤子包包其实也没有太大的差别,是一锤子买卖,游戏卖出去之后就不会再产生后续的付费了。
但是pokeni的这个游戏平台似乎有些与众不同,久多良木健和出井伸之唯一能拿来类比的,只有现实当中的赌场。
可是你要说开放那么大一个规模的可以容纳几百万人的赌场,似乎也有些不太现实,更是超出了人的想象。
而且赌场是靠着抽水来实现盈利的,pokeni看起来是通过游戏充值,但是这样做究竟能不能赚钱,能赚多少钱真的是个未知数。
当一件东西太新超出了人们平时的认知范围的话,你就有一种极大的不安定感。
整个世界当中恐怕只有青智源一人才知道游戏平台的威力。
……
与此同时,pokeni雇佣的地推团队们开始在全世界发挥着巨大的作用:
这些临时雇佣的人员们,就在中国和北米的网吧当中,对玩家们进行手把手的教学,如果他们看不懂游戏充值提示的话,就直接人工教学该如何通过网络银行进行充值。
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