可怕!居然做这种游戏! 第492章

作者:纯洁的米万

  众人纷纷点了点头,表示总算是理解了社长的良苦用心。

  美术同学们对此早就是深有体会。

  坂田泰治笑着说到,“所以我就说嘛,做游戏一定要出来采风,不采风的话,做出来的游戏是没有灵魂的!”

  青智源瞥了他一眼。

  好家伙,你那叫采风吗,你根本就是单纯的带着团队出来旅游而已好吗?

  我都不好意思拆穿你。

  “但是!”

  坂田泰治喊到。

  “什么?!”青智源疑惑地看向他。

  “有一点我不是很能理解!”坂田泰治说。

  “什么?!”

  “我们美术来采风是很有必要的,但是策划们也来体验,仅仅是为了把枪械手感给调整好吗?!”

  “肯定的啊,没有经历过的话,他们根本不会懂得其中的细节差异的!”

  “我的意思是,如果调整枪械手感的话,为什么我们不找一个外国人呢?!”坂田泰治说。

  嗡的一声!

  青智源的大脑当中闪过一道电光。

  坂田泰治的话提醒了他。

  就在这时,青智源突然意识到了一个问题——

  嗐!

  我干嘛要这么费劲儿非得把这些笨蛋们给培养成为枪械高手呢,霓虹禁枪,你根本就没有优势啊。

  为什么不直接找一个懂枪,喜欢抢的,熟悉枪的人来做这件事情呢?

  ……

  ……

  ……

  ————————————————————

  下午还有一章

第379章 FATE!启动!

  于是趁着在米国的这段时间,青智源又带着大部队浩浩荡荡去了自己的子公司。

  突然袭击是大卫·布莱维克没有想到的。

  看到青智源出现在公司大门口的时候,布莱维克整个人都傻眼了。

  谁能料到社长居然不远万里在这个时候跑过来?

  事实上,别说他没想到了,连青智源自己都没有想到。

  ……

  好在青智源并不是来检查工作,而是有其他的请求。

  “嗯?把游戏挪到我们这边来进行开发?”这一点是布莱维克没有预料到的。

  “对,我们这一次回去以后,就会把整个项目打包过来,同时会让几个人过来完成交接的动作。”

  青智源其实也有自己的考量。

  他最初的想法是——

  在米国找一个懂枪械的家伙,把他带到霓虹,专门给公司调试枪械手感用。

  但是,在来到子公司的路途上,青智源深思熟虑之后还是决定把整个《边境》项目打包到米国来更好。

  几个方面的原因:

  第一个就是人,霓虹毕竟是一个禁枪的国家,想要找熟悉枪械的,难道要从警务厅当中挖人吗?

  米国在这方面就有得天独厚的优势了,本来他们就是人人可以持枪,懂枪的人一抓一大把。

  还不如直接将游戏挪到这边呢,米国开发团队来做,肯定比霓虹的开发团队制作更好。

  他们有天然的优势。

  对于这帮家伙来说,开枪什么的就跟家常便饭一样。

  第二是土壤。

  也可以说是环境。

  本来米国玩家们相对而言就更加喜欢枪械,喜欢暴力和紧张刺激的游戏,第一款射击游戏,最开始青智源也是打算在米国首发。

  这里有玩家土壤,放到霓虹本土上去的话,指不定就会滑铁卢。

  纯射击游戏,其实在霓虹本土不是很吃香。

  只有做了变种之后,比如说机甲,飞船,太空舱,未来战争……,这种才能获得玩家们的青睐。

  但他们喜欢的基础是游戏本身的故事和角色设计得足够好,而不仅仅是射击体验强。

  所以将射击游戏放到米国来进行制作,到时候直接在米国发售,这一套流程远比跨地区和跨国家要更好一些。

  第三就是技术。

  现在pokeni入股的英伟达也在米国,放在这边开发的话,就有了沟通上面的便捷性,遇到任何硬件相关的问题,本土沟通起来会更加的顺畅。

  不然的话,霓虹这边做项目的时候遇到障碍需要英伟达解决,还得通过电话沟通,一个是沟通成本高,时间长,还有就是不一定能沟通得清楚,搞不好还是得带着机器和软件跑米国。

  其实这个成本开销在无形当中就增大了不少。

  不如直接将项目放到米国子公司当中进行开发来得方便快捷,还能节约成本。

  米国人跟米国人自己交流沟通,也比霓虹人跟米国人交流沟通更加顺畅。

  唯一的不好的地方就在于——

  本身《边境》这个游戏开发也有一小段时间了,三上真司他们是为之付出了心血的,所以回去以后青智源得通过金钱或者其他的方式来补偿一下,安抚这些可怜家伙们的受伤的内心。

  可是,从另外一个角度来说,三上他们也不见得就对这个游戏特别热衷。

  毕竟老虚和三上真司他们更擅长的是制作有剧情有故事情节,同时还有着许多天马行空想象力和创造力的游戏。

  所以青智源跟双方都沟通过之后,三上他们都表示支持。

  老虚心中暗想:终于从射击游戏当中解脱了。

  三上虽然有点儿遗憾,毕竟对于他来说,做游戏需要有信念感,要有始有终。

  但是呢,从专业性和擅长的角度来说,他很赞同青智源社长的做法。

  而米国子公司这边,他们也很赞同,并且欢迎将《边境》这个游戏项目给挪到米国这边来进行开发。

  至于到时候找谁来负责项目,谁来做枪械手感的调试……

  都是全权交给布莱维克来安排,青智源对他们还是有信任基础的。

  大方向确定下来之后,剩下的就是移交工作了。

  等回到霓虹之后,青智源会派几个人将项目打包带到米国,并且把所有的详细资料和现有的开发进度,包括程序工具等等都给他们介绍清楚,务必要把所有的内容都全部转移才能回来。

  ……

  做完这些事情之后,青智源就带着一帮小弟们回到了霓虹国内。

  看起来就像是单纯跑出来进行了一次长途旅行一样。

  不过这一趟行程,并不是没有收获的。

  不论是对于美术们还是三上和虚渊玄,都获得了许多非凡的体验以及获得了更多的新的知识。

  三上真司之前也很喜欢将枪械和现代元素融合到游戏当中,现在对枪械有了更进一步的认知。

  回去之后,三上还做了一大堆的笔记。

  这些内容虽然暂时派不上用场,但是在未来都将是一笔宝贵的财富。

  边境项目的人力被释放出来以后,就可以投身到新的项目当中去了。

  青智源也没太着急安排,而是交给老虚和三上真司他们自己,给他们一点儿时间来做自己想要做的东西。

  ……

  回到公司之后,刚好奈须蘑菇和武内崇这边的新企划案也已经写好了。

  青智源匆匆浏览了一遍,嘴角止不住地上扬起来。

  FSN。

  圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。

  参加圣杯战争的七名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与七名被称为Servant的使魔订定契约。

  他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。

  能获得圣杯的只有一组,这七组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。

  卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与Servant中的剑士(Saber)定下契约,被卷入圣杯战争当中。

  在内页当中,武内崇绘制的阿尔托莉雅闪闪发光。

  阿尔托莉雅的皮肤柔软雪白,有着一头披肩的金色秀发和碧绿色的瞳孔,以及无需妆扮也十分俏丽的面孔。

  身材娇小,15岁时拔出石中剑后不再成长。

  日常生活中会用蓝色丝带作装饰将秀发盘起,秀发盘起时看上去温文尔雅、端庄秀丽,而把秀发放下来时则显得温柔贤淑、甜美靓丽一些。

  头顶有着一根呆毛,阿尔托莉雅自称,这根呆毛象征着王的荣耀,任何人都不能触碰。

  虽然身材娇小到154cm,但却具有与被认为是最优秀的从者

  除此之外,还有非常出彩的几个女主角。

  远坂凛,黑色双马尾,远坂家的大小姐,有着极高的魔术天赋,拥有着强大的从者,再加上本身傲娇的性格……

  肯定会有大把的男生喜欢。

  间桐樱,标准人妻,温柔善良,纯洁无邪,只可惜被远坂家过继给了间桐家,成为了间桐家的养女,而正是因为这样,她的一生都过得相当凄惨。

  青智源一想到前世当中间桐樱的遭遇,就忍不住替她感到惋惜和心疼。

  然后……伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦,名字有点儿长,简称是伊莉雅。

  有着漂亮的银色头发,长相可爱,遭遇一样悲惨。

  ……

  从某种程度上来说,奈须蘑菇的脚本还真的是跟虚渊玄有得一拼,都是属于在黑暗当中寻求光明的类型。

  这已经不是简单的刀女了,甚至可以用虐心来形容。

  老虚虽然刀人,但是刀很快,也没有多少痛苦。

  可是,奈须蘑菇刀人完全是钝刀子割肉,让人痛不欲生。

  尤其是在樱线上面体现得非常明显。

  每个角色都有各自的幸与不幸,没有完整完美的人生,但也正是因为这样,这群人们才会为了理想而抢夺圣杯,甚至不惜一切,付出超越生命的代价。

  这完完全全是青智源想要的。

  “斯巴拉西!!!”

  青智源站起来,双手交叠在一起,为两个人鼓掌喝彩。

  ……

  “优秀的故事设定,角色设计上面也非常有自己的特点,每个人物都背负着独属于自己的命运。

  加上英灵召唤,这个游戏已经足够成为热销产品了。”

  “而武内你的作画也是相当优秀,不论是阿尔托莉雅,还是远坂凛和间桐樱……里面的每一个角色都能看出来你为之付出的心血。