可怕!居然做这种游戏! 第358章

作者:纯洁的米万

  《去月球》更是这些游戏当中的佼佼者。

  如果你没能玩到最后的话,全程玩下来是会觉得有些【不过如此】

  因为它很慢热,而且是属于解谜类型的游戏,需要一层层的剥开。

  哪怕是CL或者被窝男这种,在前期就有很多的爆点和泪点,而《去月球》就相当于给气球充气,要一直一直地打气,直到最后爆开的那一刹那,你才会体验到它有多么的美好。

  “咦?真的是这样吗?我本来还挺期待pokeni的新游戏的,被你这么一说,有点不敢入手了。”

  “楼上的那位已经说得相当客观了,我也是参加了这一次的东京电玩展的玩家,我的个人体验跟他差不多。

  不过嘛,galgame是这样的,需要剧情铺垫,5分钟的时间很难做出评价了。”

  “但是呢,我很喜欢《被窝男》呢,如果是石野美香的制作人的话,应该是值得入手的吧?”

  “嗯嗯,有可能呢。”

  ……

  《去月球》还没有发售,甚至连预热都没有,但是经过这一次的东京电玩展,玩家们的评价已经给这款游戏蒙上了一层厚重的迷雾。

  有了那么一丢丢的知名度。

  但是总体来说是偏负面的。

  一是说pokeni没有诚意,二是说《去月球》这个游戏根本就没法撑起来,不适合在东京电玩展当中展出。

  “我觉得这一次肯定是P社的失误,选择了galgame来参展,其实天然就是有一定的劣势的。”一位名叫【古原椿湫不可相信】的玩家说到:

  “galgame需要的是铺垫和像炸弹一样爆开的揭露真相环节,或者是剧情上的来回反转,需要很多为了建立人物而做出的剧情推进,而这些其实都是需要时间来体验的。

  东京电玩展上面展出的时间实在是太短了。”

  “是啊,青智源社长真的很失策,要是这一次P社在TGS上面拿出来的是暗黑破坏神3,或者宝可梦3D,又或者是猎魔人的续作,这些游戏在表现力和第一印象上都会比galgame要好得多吧。”

  “就是就是,我要是青智源的话,一定将最重要最重量级的游戏放到展览上面。”

  “有没有一种可能,青智源社长想把那些游戏性更强,在第一时间就能让玩家们体验到核心玩法的游戏放到以后再展出,保持一些神秘感?”

  青智源表示你们懂个屁。

  我要是有强游戏性和表现力的游戏,我能不放到东京电玩展上面吗?

  ……

  好在紧跟着9月份的京都动画《被窝男》OVA发售,稍微给《去月球》挽回了一波颓势。

  在《被窝男》的OVA当中,京都动画制作了一个相当甜腻的故事——

  被窝还是那个被窝,披着被子在人群当中非常显眼,在夏天的时候热得汗水直流。

  刺猬呢也是那个扎人的刺猬。

  在OVA当中也围绕着双方的这些【特异能力】和一些新加入的【失语者】日常,开展了许多有趣好笑,却又无比温馨的故事。

  总时长1个小时,已经是非常有诚意的作品,堪比动画电影了。

  不得不说,京都动画的制作水准真的是以肉眼可见的速度在飞快进步,几年前的京都动画制作的动画片还挺粗糙的,唯一值得称道的就是他们的分镜做的好。

  而现在,在《被窝男》的OVA当中,京都动画展现出了细腻而唯美的画质,许多分镜头堪称教科书级别的,唯美动人,加上本身《被窝男》的梦幻童话风,给人一种超强的视觉享受。

  甚至让许多观众们觉得这个OVA不比一些动画电影差。

  而在这个OVA当中,两个人算是真正地走到了一起,并没有在乎和畏惧旁人的眼光。

  在动画的最后部分,两个人还坐在月光底下,贡献了甜腻的一吻,让无数的观众们惊呼【此生无憾】了。

  看完了《被窝男》的OVA之后,不少玩家们跑到pokeni的《被窝男》版块底下还愿:

  “哇哦,好甜啊,你们看到了吗?最新的京都动画发售的OVA?”

  “看了看了,最后一幕真的是让我笑出声音来。你们都不知道我等这个结局等了多久。”

  “啊,还得亏是京都动画为我们圆了梦,不然按照P社的惯性,他们根本不可能做出这么圆满的结局的。”

  “就是就是,最后那一幕真的是太甜了,大大的月光,被窝和刺猬,真的就像是童话一样。”

  “嗯嗯,心满意足了,看到这个结局,真的是此生无憾。”

  “对了,你们有没有想过,这最后一幕当中的天空当中的月亮,会不会是跟pokeni的新游戏有什么关联?”

  “哎?还别说,真的有这个可能呢。新游戏叫做《去月球》,而被窝男的最后一幕,两个人却是坐在月光下,仰头看月亮。

  这应该算是P社通过京都动画埋下的彩蛋吧?”

  “有可能呢,难道说《去月球》是《被窝男》的后续故事吗?”

  “嗯,应该不太可能,因为去月球男女主角都是英文名字呢。”

  “欸,那就奇怪了呀。”

  “不过不管怎么样,肯定是有什么内在的联系就对了。”

  “都是一个制作人,都是一样的画风和音乐,都有月光,我现在有那么一点点想要入手《去月球》了。”

  “我觉得可以的呀,你可以不相信古原椿湫,也可以不相信虚渊玄,但是你不能不相信石野美香。

  至少从最近这些年石野美香制作的游戏来看……

  石野美香算是P社的诸多制作人当中最心善的了。

  《被窝男》虽然刀了一半的人,但至少最后男女主角有了一个不错的完美结局,虽然没能变回正常人,但你也不能说这样不是一种另类的美好。

  至于石野美香担任主策划的《CLANNAD》和《LIFE-LINE》……

  emmm……

  算我没说。”

  “噗……楼上这个急转弯真的是让人猝不及防呢。”

  ……

  对于玩家们的评论,青智源早就有预期,心里面是一点儿也不慌。

  至少《被窝男》的OVA将不利的颓势给拉了回来。

  之后《去月球》的成绩就看宣发做得如何了。

  他对游戏本身还是充满了信心的。

  这是一个你要么没玩过,只要玩过了就没法给出低分的游戏。

  ……

  ————————————————————————

  晚上还有一章

第298章 什么叫做性价比?

  今年的pokeni游戏完成量确实有那么一点少,主要是除了galgame之外,其他的游戏需要的硬件支撑也好,开发难度和开发周期都要多得多。

  好在现在pokeni不缺钱。

  尤其是在宝可梦3D大世界发售之后,现在光是霓虹本土的销量就已经达到了惊人的200万份了。

  年底再在欧美发售一波,500万份应该是稳的。

  这就是宝可梦的全球威力。

  接下来的这段时间当中,青智源也没有其他的念想,一门心思想把手上的唯一宝《去月球》给推好就行。

  于是青智源赶紧约各大分销商的社长吃饭。

  跟服部裕之聊完之后,服部社长当即表示直接预订10万份。

  上一次因为不怎么看好3D市场,就没敢多拿《宝可梦3D大世界》这个游戏,还是一度陷入了卖断货的尴尬境地当中。

  不过经过这件事情,服部裕之也有了一个非常清晰的认知——

  在时代市场和青智源之间,选择青智源没错。

  所以这一次直接一口气先提10万份。

  两个人吃完饭以后,回家的路上服部裕之还是按照老样子,将《去月球》的光碟扔进了垃圾桶里面。

  duang!

  “游戏大卖!”

  ……

  把《去月球》接下来的营销方案和各大经销商之间的合同敲定以后,青智源这才稍微松了口气。

  接下来就是项目组按照运营部门的需求配合做完PV和海报,再把对应的素材投放给各大媒体,那么《去月球》就可以进入正常的发售流程了。

  这些按部就班的事情,运营总监高桥一马会全权处理。

  ……

  1995年10月9号。

  青智源在回公司的时候,突然想起来什么,本来想按14层电梯的,然后再往下按了一层。

  13层其实也是青智源的,只不过这家公司的名字叫做——

  P-net。

  对,这就是那个被孙正义架着从pokeni当中拆分出来的子公司,现在的主营业务就是互联网产品。

  但是呢,到目前为止,P-net旗下只有两个产品,一个就是pokeni的官方网站,另外一个是pokeni的官方论坛。

  但其实这两个都是合在一起的,论坛挂载在网站底下。

  现在的P-NET还处于烧钱时期,光是网络费用用每个月就要支付掉上千万日元。

  好在也有了一定的规模,到现在为止,pokeni-net的每日浏览人数已经超过了10万人次。

  在1995年的时候,这已经算是非常逆天的成绩了。

  因为pokeni的存在,一个名为雅虎的网站运营公司现在活得异常的艰难。

  不论是咨询还是娱乐,雅虎都没怎么干过pokeni,最关键的是前世当中本来应该将资金投放给雅虎的孙正义没有成为他们的金主爸爸。

  在缺乏外部资金的注入情况下,雅虎艰难地成长着。

  也不是完全没成长,毕竟互联网是个风口,只要你站在风口上,跟pokeni做出差异化,总有一天还是能起飞的。

  只不过按照青智源的预估,这个起飞的时间点可能会往后挪动不少。

  ……

  青智源的身影出现在玻璃门外的那一刻,前台的小姐姐都有些恍然。

  纳尼?

  这是那位吗?

  真的假的?

  虽然心里面无比震惊,小姐姐的反应还是奇快无比,赶紧站起身来对着青智源鞠了一躬。

  “社长好。”

  社长?!!

  其他人听到前台小姐姐的声音,齐刷刷地看了过来。

  纳尼?!

  社长怎么会光顾我们P-NET的?!

  天呐!

  太不可思议了吧?!

  看到社长来视察工作,P-net的员工们都感动得不行。

  尤其是那些从pokeni调动过来【支援】的总公司老员工们,简直都快哭了。

  终于想起我们来了啊。

  虽然只隔着一层楼,总觉得没有在总部干活的感觉。

  这地方虽然按照社长的说法是很有战略意义的,老社员们其实心里面都很清楚——