可怕!居然做这种游戏! 第354章

作者:纯洁的米万

  游戏是被人类创造出来的,二次加工过的对现实,对想象力,对精神世界,对人生,对宇宙的模拟。

  在这样的艺术作品当中,人类体会到的是无穷无尽的形象力,而且这种更为直观而沉浸式的感受,将让人的大脑获得无以伦比的享受。

  游戏,是当之无愧的第九艺术。

  而现在,索尼、pokeni、科乐美、卡普空……

  他们所创造的电子娱乐产业协会,仅仅是为了将这个艺术更好的带给玩家们更高质的体验而做出的努力。

  也衷心祝愿这个协会能越来越好,将第九艺术推广到全世界,也希望第九艺术能够诞生出无与伦比的人类的文化结晶。

  这是一种更高形式的,更符合未来发展方向的,更能体现人类智慧的艺术。

  希望第九艺术能长盛不衰。】

  ……

  “哇哦,第九艺术!这个词用得真好!”

  看到这则报道的时候,精灵社的社长蛭田昌人第一反应是非常的欣喜,眼前一亮的感觉。

  “这一次索尼真的是搞了个大动作啊。”

  随着果乐通的【第九艺术:游戏将被重新定义】这篇报道出来,游戏人们都非常的振奋。

  因为在这之前,游戏被跟玩具绑定在一起,有的时候甚至还会被污名化,认为这个东西很容易消磨人的意志力。

  尤其是在galgame诞生的初期,一度因为行业当中存在着许多不那么入目的游戏而导致很多人觉得游戏低俗。

  不少游戏公司基本上都是将游戏当做赚钱的手段。

  是一个产品,商品,用来赚钱的东西,几乎不会上升到特别高的精神价值。

  但是其中确实是涌现出了许多一点儿也不输给电影的具有高精神层次的游戏产品的,这些游戏完全可以被称为艺术。

  而现在,果乐通提出的【第九艺术】这个概念,直接给了大家一面非常艳丽的旗帜。

  游戏人们看到这个词,只觉得腰板儿都挺直了。

  行业内的人纷纷夸奖果乐通的报道写得好。

  “写得真的好,写这篇报道的编辑片山丽子简直是个用词的天才。”

  “我都觉得做的东西一下子高大起来了。”

  “真的是让人激动呢,莫名有了一种前所有为的自豪感和使命感。”

  “啊~艺术啊,人类伟大的智慧和文化结晶啊,游戏原来是这样的东西呢,我还是第一次有这样的认知。”

  “以前做游戏是觉得快乐,现在做游戏居然还有了那么一丝丝的精神追求,这篇报道还真的很了不起。”

  “最了不起的,是它在将游戏地位提升的同时,还给索尼和这么多公司一起创建的电子娱乐产业协会给赋予了最光明正大的理由。”

  这面旗帜一出,就具有了极高的争议性,基本上就是天下归心了。

  ……

  吉卜力工作室的宫崎骏在看到这篇报道的时候,显得异常的开心。

  “第九艺术啊,写得真好呢。”

  当年电影也是这样,成为第八艺术的情况跟现在差不多,其实都是因为影视行业不断壮大,对于世界和人们的影响力与日俱增的结果。

  电影人本身是很为【艺术】自豪的。

  像宫崎骏自己,除了能创造出让孩子们开心的动画作品,他也希望自己的作品具有艺术价值和艺术成就。

  自从他这两年窥见到了游戏在表达和增加体验感上面的潜力时,宫崎骏就有一种强烈的预感——

  游戏有一天也能成为像动画电影一样的精神文化载体。

  只不过没有想到这一天来得这么快。

  写出这篇报道的片山丽子简直是个天才。

  旁边铃木敏夫掩嘴笑了起来。

  “这个名词啊,你不觉得总有一种什么奇妙的感觉在里面吗?”

  “嗯?怎么说?”宫崎骏纳闷地问到。

  铃木抿着嘴巴笑而不语。

  他思考了两秒才说到,“这可能只是我的猜测哈,我总觉得发明这个词的不是片山丽子,而是另有其人。”

  “不,准确来说,将第九艺术跟游戏联系到一起,能提出这个观点的家伙,可能并不是片山丽子呢。”

  “嗯?”

  宫崎骏更是一头雾水。

  编辑自己署名的文章,其中的概念还不是自己的?

  “那还能是谁?”

  铃木敏夫笑了起来,摇摇头,“谁知道呢。”

  或许是哪个真正对游戏行业有着极其深刻了解的游戏公司社长也说不一定呢。

  ……

  玩家们在看到这篇报道的时候,都是眼前一亮的感觉。

  第九艺术给了游戏的正统性,同时对于玩家们来说也是如此。

  “哇塞,像我这么没有文化的人,居然有一天还能跟艺术沾边。这是我没有想到的。”

  “是啊是啊,游戏居然是第九艺术呢。”

  “可不是吗,你想想看,游戏当中的一个分支galgame都具备电影动画的潜质了,电影本身就是艺术之一,游戏还能不是艺术吗?”

  “嗯嗯,确实是。”

  “以后就别说我们在玩游戏了吧,应该说我们在体验第九艺术呢。”

  “哈哈哈哈……嗯嗯,体验第九艺术。”

  ……

  “岂可修!!!”

  “可恶可恶可恶!!!”

  看到新闻报道。

  壬天堂山内溥都要气炸了。

  桌面上排着一堆的媒体报纸,抓起一本就扔一本。

  感觉高血压都要犯了。

  这叫什么,这叫做赤果果地打脸!

  索尼和这帮子的游戏公司们,简直太可恨了!

  不,最可恨的还是索尼!

  这帮家伙真的是,无法无天,明着邀请壬天堂加入这个协会,但是实际上就是看准了山内的性格,他根本就不可能同意这种屈居人下的【合作行为】

  “索尼办一个电子娱乐产业协会是吧?”

  山内溥恨恨地说,“那我也要办一个!”

  ……

  世嘉这边,中山隼雄也没好到哪里,脸色异常的难看。

  这会儿壬天堂这个死对头还没给干趴下呢,就多了一个索尼这么强劲的竞争对手了。

  索尼不但进军主机大战,甚至还拉了一个这样的电娱会出来,摆明了就是要抢大哥。

  而世嘉这边,主机战争当中基本上是处于下风,原本还能靠着PS没有特别优秀的游戏撑一段时间,现在宝可梦3D一出,中山隼雄就有那么一点儿透心凉的味道。

  “可恶!”

  中山隼雄捂着有些发疼的胸口,只觉得天昏地暗。

  这是被壬天堂和索尼前后夹击了呀。

  更难受的是,还有pokeni在后面推波助澜!

  世嘉现在的处境非常危险,输了主机战争之后,可能就要面临着一败涂地的危机。

  这个一败涂地可不仅仅是失败这么简单的,主要是因为世嘉的债务很重,没有及时回血的话,就真的有破产的风险。

  一想到这里,中山隼雄就更是觉得胸闷气短。

  差点儿没晕过去。

  ……

  ……

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  晚上还有一更

第295章 什么?3D宝可梦的衍生品?!

  1995年8月16号。

  东京。

  pokeni株式会社。

  社长办公室当中,传来了青智源的叹息声。

  “啊~真的是,这也太巧了吧?”

  “我真的是太难了。”

  青智源刚查看了一下自己的电子信箱,发现里面多了一封索尼发来的邀请函。

  索尼带头拉起的这个电子娱乐产业协会,将要在今年的下半年当中举行一个面向所有的游戏公司的展览。

  对,这个电子展就是非常著名的——

  【东京电玩展】

  具体举办时间预定为9月27号到9月30号,总共4天的时间。

  pokeni作为会员之一,也在受邀行列之内。

  不过呢,青智源却对此非常的发愁。

  因为今年的王牌已经打了出去,那就是《宝可梦3D大世界》

  下半年当中不知道那什么游戏参展才好。

  目前唯一有希望能在下半年上架的,只有一款游戏,那就是《去月球》

  “可恶。”

  青智源捂着额头,只觉得真是棘手。

  不早一点搞,非要拖到9月份以后才举行。

  不然的话,你想想看,《宝可梦3D大世界》在东京电玩展上面大放异彩该有多么吸睛?

  绝对能为这个游戏的成绩再添砖加瓦。

  不过已经发售过的游戏也并不是不能参展,只不过就有些违背了电玩展的初衷了。

  这种电子展览会,一般都是给各大游戏商们用来展示未来产品,吊足玩家们的胃口的。

  《去月球》这个游戏呢,到不是说不够好,但是它的好不是第一眼就能看出来的。

  是需要你玩完整个游戏之后,那种猝不及防给你的感动。

  虽然是《去月球》,青智源还是做了一些改动的。

  剧情方面没有什么好做调整的,关键点在于画质和画风上面。

  前世的《去月球》虽然是2012年发售的游戏,可是总体画风和画质都比较复古,甚至还不如一些早期的像素风的RPG。

  青智源有认真思考过这个问题,到底要不要采用前世的那种复古像素风格。