可怕!居然做这种游戏! 第333章

作者:纯洁的米万

  赤西健倒是显得淡定从容,一看就准备了很久。

  他摊开手,苦笑了两下,“我没有什么想法,程序这边配合做实现就行了,争取能满足大家所有的创意。”

  欸?

  三上、坂田和新津几个人默默瞪大了眼睛。

  赤西这个家伙看起来那么淡定,搞了半天是啥也没想是吗?

  “嗯,可以的,”青智源点点头,“有你这句话我就放心了。”

  纳尼?

  这也行?

  坂田泰治表示自己刚才说了个寂寞,赤西这个老狐狸也太贼了吧?

  “新津,你呢?你怎么想?”青智源看向新津诚。

  后者皱眉思忖了两秒,然后缓缓摇头,“我都是想着怎么能把动画当中的画面感做出来,但是具体的玩法倒是没有多少概念。

  怎么能把动画的画面感搬进游戏,同时又让游戏本身做得有趣,能吸引住玩家,的确很困难。”

  “嗯,确实是这样。”青智源点点头,“要不你再想想。”

  “好的社长。”新津诚说。

  几个人都发表了一遍自己的看法,但是最终好像也没什么能用的。

  大家将目光聚焦到三上真司的身上,期待着他能给出满意的答案。

  三上真司顿觉压力山大。

  果然最后还是得看策划的。

  他抱着双手,双目微垂,琢磨着道,“嗯……我在考虑要不要将《幽灵公主》做成暗黑这种俯视角的平面动作游戏。”

  “嗯?怎么说?”青智源挑了挑眉。

  “《幽灵公主》本身就是一个动画电影,人物场景和故事其实都已经给我们设定好了的。

  在其中其实有不少战斗和大场面。

  阿席达卡的长弓,幽灵公主的匕首,艾伯西的猎枪,这些其实都是充满了动作元素的。

  做成回合制RPG的话,那么队伍角色数量就太少了。

  单人回合制的话,虽然也能做出玩法,但总觉得有些浪费了【战斗】设计。

  所以呢,最适合的应该就是将这个游戏做成俯视角的平面动作游戏了,只不过之后我们重点研究的应该是如何在关卡和怪物设计上面下功夫。

  以现在脚本当中的剧情和角色数量来看,还是远远不够支撑一款游戏的。

  那么这里面肯定得填充新的东西和剧情才行。

  吉卜力那边能不能接受呢,这也是个问题。”

  嗯。

  青智源抱着双手,跟着一起思考着。

  总体来说,还是策划比较靠谱,三上表达得清楚明白而且也有可实现性得多。

  做成横版过关的话,就有点浪费幽灵公主这个IP了。

  因为你的角色侧脸表现肯定是没有传统的RPG更有优势的。

  回合制存在三上说的问题。

  看起来俯视角动作游戏这是唯一解。

  不过青智源还是不太满意。

  “emmm……这样,我们不是刚来了一个新人叫做神谷英树的吗,你把他也加入进来。”青智源说。

  这种时候,青智源终于想起来公司当中好像还有一个新招来的宝贝。

  神谷是业内出了名的喜欢搞幺蛾子。

  这人很有创造力,但是具体能不能卖钱就两说,起码能从他那里获取一些灵感。

  只不过神谷是个大嘴巴,得多盯着他一点。

  ……

  三上真司先是将神谷英树带到一个小黑屋当中,然后递给他一份保密协议。

  “来,签了它。”

  “哈?这是什么?”

  神谷本能心头一颤,警惕地环顾四周。

  整个小会议室当中,只有他和三上两个人,而且连灯都没开。

  “签吧,新项目,签了你才有资格参与。多少人想进来都没这个机会呢。”三上真司笑了起来。

  在如此的环境下,看着三上脸上阴鸷的笑容,神谷总觉得自己像是要被卖了一样。

  “前辈,你别这样,你这样我害怕。”

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

第279章 3+2?!这是什么鬼?

  签完保密协议,三上真司将《幽灵公主》的脚本给到神谷英树。

  等神谷这边也有了一定的阅读基础之后,会议重新召开。

  神谷英树穿着一件皮衣,脖子上还挂着一副魔镜,整个人很有赛博朋克的感觉。

  随便怎么看,这个新来的国字脸都是这群人当中最有范儿的,但实际上这里面就神谷一个弟弟。

  他进入会议室坐下来之后,一颗心激动不已。

  神谷自己都没想到,这才刚进公司没有多久,就能参加大佬们的会议。

  最关键的是,这可是《幽灵公主》啊。

  吉卜力工作室指名的联合同人游戏。

  多少人梦寐以求想要参与开发,但是到现在为止整个pokeni当中一点儿风声都没有。

  三上前辈真的是诚不欺我。

  ……

  “神谷,你看过脚本了吧?”青智源开门见山地问到,“你觉得怎么样?”

  其他几个人也将目光看向神谷英树。

  说真的,赤西健是不太明白为什么社长要让这样一个新人参加的。

  他们对新来的神谷印象也不是很好,这人总感觉有点儿神经大条,说话也很直,总给人一种做事情和说话都不怎么过大脑的感觉。

  关键是,神谷来的时间太短了,好多游戏制作的基础都还没能掌握呢,根本谈不上有任何的游戏制作经验。

  这样的家伙进入《幽灵公主》项目组的话,赤西健只能理解为社长需要一个完全不会受到经验约束和影响的人来提供创意。

  可能对于社长来说是很有趣的事情,三上这边也可以得到更多的灵感。

  可对于赤西健来说,简直就是一场灾难。

  你们都是负责提供想法的,我们才是需要负责实现的那群可怜家伙啊!

  神谷英树被社长这么一问,一双眼睛立刻亮了起来,“

  厉害!

  太厉害了!

  简直是神作!

  《幽灵公主》的脚本太好了,远超过我的预期,不愧是的宫崎骏大师的作品。

  这个动画电影……”

  “等等。”

  眼看神谷英树就要开始发表一通观影感言,青智源赶紧打断他。

  “不是,我的意思是你觉得《幽灵公主》做成什么类型的游戏比较好?”

  “嗯……做成什么游戏吗?”

  神谷英树将满腔热血收了回来,开始进入思考模式。

  “这么好的动画表现,如果不利用起来的话就太可惜了吧,要不然就做成galgame好了?”

  坂田泰治握了握拳,表示神谷这个家伙果然是懂美术的。

  青智源摇摇头,“不能做成galgame,还有其他的方案吗?”

  “那做成俯视角的平面战斗RPG类型呢?我看猎魔人……”

  神谷的话还没说完,社长再次摇了摇头,“还有其他的吗?”

  神谷少年微微一愣。

  啊嘞?

  怎么,这些都不行吗?

  再用眼角余光扫了扫在座的各位大佬,大家嘴角都饱含着一丝笑意。

  “刚才你说的这些,我们都已经提过了。”三上真司适时地解释到。

  啊~原来如此。

  神谷英树恍然大悟般点了点头。

  怪不得社长否定得如此之快。

  那还有什么好说的呢?

  再抬起头来,发现众人的脸上也是同样困惑的表情,看起来大家都没能拿出得到社长认可的方案啊。

  社长未免也太挑剔了吧?

  “那……要不然做成3D游戏呢?”神谷英树说。

  “欸?”

  众人猛地抬起头来,像看白痴一样看着这个少年。

  你是巴嘎吗?

  《幽灵公主》从动画源头上面都是一个2D的,你让这样的游戏做成3D?

  神谷这个家伙,真的知道3D是什么意思吗?

  “做成3D游戏?”

  “3D动作游戏可以吗?”神谷英树说,“我上次观看过《宝可梦3D大世界》的公司内部演示,非常震撼,如果说宝可梦3D是一个面向所有玩家,老少皆宜,可以让大部分的人都能参与进来的合家欢游戏的话。

  那么为什么不能将同样的模式复制到其他类型当中去呢?”

  《宝可梦3D大世界》对应的是3D类型当中的超级马里奥。

  那么神谷想的就是,未来也可以在3D这个大类型当中对应《猎魔人》或者其他的不同类型的游戏。

  3D是一个很好的载体,关键在于如何使用。

  不过神谷的这番发言,对于众人来说也太不可思议了。

  所以大家听得直摇脑袋。