可怕!居然做这种游戏! 第172章

作者:纯洁的米万

  总体来说,这个剧情虽然有瑕疵,可也能完全撑得起这个作品。

  我觉得挺好的。”

  “游戏绝对神作,当然建立在单纯只玩游戏不欣赏电影的角度,我恰巧就是看游戏好玩程度如何所以觉得这是神作。

  如果只以欣赏电影角度可以绕路了。

  重视操作和游戏性的强烈推荐。”

  “剧情上我觉得还好,故事跟游戏玩法是紧密结合在一起的,而且从故事脉络来看完全没有任何的问题。

  故事线非常清晰,就是两条线:

  人类和血族的战争线:矛盾不断积累,从小到大地爆发,最终决战。

  游戏过程也是逐层推进的,一开始的都是小规模战斗,然后到解放村庄,大范围决战,进攻王城……

  中间还展示了人性的复杂和历史感,有些事件还挺有感触的,比如说主战的猎魔人和尸位素餐派的肥蛆们之间的矛盾和爆发。

  在将权力交到帕里斯将军手上的时候,却遭到了背叛和围剿。

  这些都挺真实的,几乎能在人类的历史上找到对应的例子。

  而当我们玩到这些情节的时候,总是会难免沉浸其中。

  虽然讲的是虚构的血族和人类的故事,却让我们想到了自身,光是这一点就相当不错了。

  后面血族决战,是有点理想主义,可是我也很喜欢这个部分。

  尼克斯从人类被改造成血族,再到回归……可以说老虚对这个人物刻画和铺垫得还不够,但是如果你仔细去思考,站在她的角度去回顾尼克斯的经历,那么你对她最后【回家】,哪怕是枯萎也要回归人类的身份感到理解。

  说真的,游戏表现力足够,铺垫足够的情况下,还是很打动人的。

  第二条线是男女主之间的仇恨,彼此毁灭,从毁灭到毁灭的过程。

  这条线也很带感。

  我到目前为止都没有见到有哪一款游戏的女主角是这样塑造的。

  不得不说虚渊玄的胆子是真的肥。

  能这么胆大妄为,做出新的尝试,在我看来这一行为本身就很了不起,在我的心目中,虚渊玄就是游戏界的凯撒。

  可以随时掀翻桌子,叫喊着【杀掉那群肥蛆】

  《猎魔人》不论结局如何,既有历史轮回,又有宿命感,种族仇恨……

  这些都让人玩了以后不由得陷入沉思的东西,其实可以说相当厉害了。”

  ……

  总之玩家们对《猎魔人》评价褒贬不一,又爱又恨。

  值得肯定的是——

  不管怎么说,至少在游戏性方面,玩家们给出的看法是出奇的一致。

  那就是《猎魔人》绝对是当下无可匹敌的炫酷的动作类游戏,不论是连招系统也好,角色的动作也好,怪物的打击感也好,都是世界一流的。

  最大的争议还是集中在对剧情,尤其是对收尾那部分的讨论上面。

  “哎~”

  对此虚渊玄感到有些苦恼而迷茫,看完了调查问卷之后,重重地发出一声叹息。

  他皱着爬虫似的眉毛,其实到现在为止,内心当中无比懊恼。

  “都怪我没有做到最好,不然也不会导致《猎魔人》口碑有这么大的争议。”

  青智源安慰他说,“无所谓,谁都不是神,没有人能保证做的每一款作品都是神作,其实你已经做得相当好了。”

  “从剧情大脉络来看,没有什么问题。

  而且有争议的部分也都有伏笔和解释,有一天玩家们再重温这个游戏的时候,或许会有不同的评价呢。”

  老虚点点头,但丝毫没有被安慰到。

  他抬起头来,有些诧异地看向青智源。

  这口锅明明就是你的好吗?

  社长,事到如今,这不都是你说的吗?

  要有深度,要做出有思想高度的游戏脚本出来,让玩家们进行思考。

  青智源诧异地回看着面前的这个长得像杀人犯似的小伙砸,好家伙,你现在学会甩锅了哈?

  而且他也不认为这游戏的剧情真的像老虚想象的那么惨。

  几个结局都挺好的,而且还能引发玩家们的争议。

  有争议就有热度,这其实是一个非常好的营销呢。

  虚渊玄撇撇嘴,沮丧地想,早知道还不如直接写简单的虐恋情深呢。

  青智源给了他一个白眼。

  肤浅!

  在对艺术的探索上,怎么能一直沉浸在自己的舒适区当中呢,偶尔一次的挫折就让你退了回去,以后我们还怎么开拓未来?

  玩家们其实都是很宽容的,下一款游戏再好好写过不就好了吗?

  ……

  《猎魔人》的销售曲线在曲折中前行,歪歪扭扭的,就像是一条颤抖的蜈蚣。

  好在是不断走高当中,销售量的增速也在以明显的数值成长。

  到7月份的时候,游戏已经销售了20万份了。

  比起宝可梦和暗黑破坏神来说,或许还不算什么,可这个成绩已经足够让pokeni大赚一笔,从而开发下一款游戏。

  更何况,这还只是在霓虹发售的成绩而已,以《猎魔人》的游戏性,在欧米地区发售应该还能再起一波。

  游戏发售过去大概将近一个月的时间。

  有一位名字叫做【红色哆啦A梦】的玩家,在果乐通的玩家意见征集版块当中发表了一篇文章,重新将pokeni的《猎魔人》这个游戏剖析了一遍。

  “你们真的玩懂了《猎魔人》这个游戏了吗?”

  “这游戏,远没有你们想象中的那么简单。”

  “实际上结局虽然重要,也不太重要。

  重要的是游戏引发的思考。”

  “与其说《猎魔人》是一场人类和血族的战争,倒不如说它是人类历史的缩影。

  这个游戏其实很有象征意味的。

  从游戏当中最重要的几个人物名字就能窥见端倪:

  首先,男主角的名字【西西弗斯】,在希腊神话当中,西西弗斯触犯了众神,诸神为了惩罚西西弗斯,便要求他把一块巨石推上山顶,而由于那巨石太重了,每每未上山顶就又滚下山去,前功尽弃。

  于是他就不断重复、永无止境地做这件事。

  这个人,就是我们自己。

  想想看,我们是不是像西西弗斯一样,每天都在做重复的事情呢?

  能在这样大环境当中,坚持不懈地推石头,而且还能发现其中存在的意义,本身就是一种特别的英雄主义。

  生活是需要勇气的,这种勇气不是让你战胜困难,是让你能在石头滚落的时候重新拾起,再将它推到顶峰。”

  “女主角【米娅】,其实在你找到关键性道具【米娅的项链】开启米娅的任务线的时候,会发现她的全名应该叫做戴丝诺米娅。

  在神话当中,戴丝诺米娅是【违约之神】,同时也是不和女神厄里斯之女,从某种程度上也对应了她的一系列行为。

  夜之女神,尼克斯。

  凯撒,罗马帝国第一个独裁者,同时也是第一个打破秩序之人……

  这一点也是跟他在游戏当中的行为所对应的。

  唯一让人感到遗憾的是,凯撒没有成为独裁者,他是人类的英雄,也打破了秩序,只不过最后为人类牺牲了自己。

  凯撒可以说被塑造得相当完美了,完全是我们心目当中理想主义者的模样。

  然后,游戏当中有几个非常明确的意向:

  第一个是血族,你们发现没有,他们来自于人类,被扭曲,然后却又变成了人类的天敌。

  血族实际上对应的,是我们现实当中的剥削者。

  而人类则有两个意向,第一个是对应底层的被剥削者,另外一个是对应的被剥削者当中的获利者,也就是拿鞭子的人。

  在细分的话,人类当中还有【被洗脑的底层人】,对应的就是那些在血族领域当中向猎魔人们扔石头的人类,明明是别人的供血机器,可就是因为待遇比【外域】的底层人类更好,就可以心安理得地接受剥削,并且以此为荣。

  另外一部分就是真正可怜的,却又无可奈何的众多被剥削者。

  他们对应的是人类区域当中,那些没有多少主见,看不透事物本质,随波逐流的被剥削者。

  这些人有些已经丧失了斗争的意志,有些是敢怒不敢言。

  还有非常少数的人类【斗争者】,这些人是【猎魔人】,是【帕里斯】。

  而人类的军队,则是对应的那些本来在现实当中应该保护被剥削者的工会,却又在多数情况下变成了维持和平的工具……

  如果你们能看透这些,那么接下来猎魔人的剧情就非常容易理解了。

  血族和人类的矛盾:剥削者和被剥削者的矛盾。

  由来已久,最终发展到不可调和的地步,男主角西西弗斯推石头的人,终于有一天无法忍受,成为了反抗者。

  猎魔人们在凯撒(打破秩序的人)的带领下,发动政变和反抗,最终统一思想,于是对血族展开进攻。

  女主角【米娅】,违约女神,充满了背叛,最终想要截取胜利果实,于是背叛男主。

  对应的5个结局,我来说一下:

  我个人最喜欢的,肯定还是【毁灭者】这个结局。

  人类跟血族的矛盾不可调和,意味着剥削者和被剥削者的矛盾不可调和,只要剥削存在,那么就一定要被推翻。

  毁掉这一切,毁掉这个骇人和害人的制度,是非常伟大的壮举。

  结局二,血族和人类共生。说起来也很讽刺,米娅本身的意义是不良秩序,违约女神,这样的契约能够成立,本身就是一种非常虚幻的事情。

  暗示剥削者和被剥削者和平共处几乎是一个谎言。

  但是,就假设它是真实的,那么我相信,未来这个共生状态也会很快被打破。

  结局三:血清回归,血族重回人类结局。

  乌托邦式的结局,让剥削者变成普通劳动者,世界上再不存在剥削这件事情,这笔结局二还要梦幻。

  结局四:男主成为新人类秩序的缔造者,开创新的时代,坐上夜之王座。

  某种程度上,更像是人类周期的一次轮回。

  意味着男主的身份转变,从原来的被剥削者,转变成了剥削者。

  石头滚到了山底,人类又重复开始了推石头的过程。

  结局五:让所有人类变成血族,也就是让人类永生。

  依然是乌托邦,更不可能存在,在这样的情况下,所有人都是剥削者,那么谁才是被剥削的对象呢?”

  “从这个角度来说,《猎魔人》其实是一个相当有深度的作品。”

  “只要你读懂了《猎魔人》的精神内涵,你就理解了创作者的良苦用心。”

  “当然,即使在不去深究这些精神内容的情况下,《猎魔人》也不失为一款好游戏,起码你在游戏的体验当中能获得快乐,不是吗?”

  “或许有些人不太认同,这个游戏在某些情节上处理也有一定的问题,但我愿意称之为【有瑕疵的神作】”

  ……

  呜呜呜……

  太感动了。

  在看到这一期杂志的时候,青智源和虚渊玄都快感动得哭出来。

  太不容易了,居然能有玩家懂我。

  这种心情谁能理解?