可怕!居然做这种游戏! 第162章

作者:纯洁的米万

  到街角的游戏售卖店门口,古川浩泽停了下来。

  怔怔地看了招牌很久。

  在店门的玻璃门上,贴着一张大大的海报。

  是pokeni的新作《猎魔人》

  他终于意识到一件事情——

  游戏是这个世界当中,已经确定的人生当中所产生的最大的变化。

  他能够在游戏当中体验到不同的人生,不同的故事以及不同的未来。

  只有在握住游戏手柄的那一刻,他才觉得自己是活着的。

  倒不是说古川浩泽是一个彻头彻尾的虚无主义者,而是因为现实的冰冷和秩序,让他只能在其他的地方寻求变化和安慰。

  这是时代的大环境导致的,你如果没有办法改变自己的人生和命运的话,为什么不在游戏当中获得一次新的体验。

  一次重来的机会呢?

  人生当中,最怕的是缺少变化和改变的可能性,一旦未来都是确定的,那么这个人也就活到头了。

  离开了古原椿湫的游戏之后,他的人生连那个唯一的变化都没有了。

  古川浩泽犹豫了很久,最终还是决定走了进去。

  管他呢。

  古川浩泽心想。

  我也要给pokeni一次机会。

  如果仅仅是因为古原椿湫不在了,就对pokeni失去了信心,那么未免也太残忍了。

  等体验完以后再喷也不迟。

  ……

  见到古川浩泽的时候,店长脸上闪现出一抹惊讶。

  他用手扶了扶眼镜,笑了起来。

  “欸?你这次来得有点儿晚哟。”

  店长也算是老熟人了,他对古川浩泽是有一定了解的,至少在游戏方面是这样。

  这人三年来从未缺席过pokeni的游戏,哪怕是宝可梦一开始没有入手,后来也补了票。

  不过这一次《猎魔人》都发售了有一段时间了,都没能看到古川浩泽,着实有些奇怪了。

  “抱歉。”

  古川浩泽微微颔首。

  “一直没能下定决心要不要入手《猎魔人》”

  “嗯,了解。”

  店长点点头。

  “不过呢,我敢保证。”

  他举起一只右手,笑着说到,“《猎魔人》绝对值得你入手,不会失望的。”

  “欸?真的?”

  古川浩泽一下子来了兴趣。

  ……

  抱着游戏盒子回到家中,古川浩泽从柜子里面将游戏机拿了出来,重新安装好,插上卡带。

  《猎魔人》的包装非常的精美。

  拆开它就像是拆开一个非常贵重的礼物。

  虽然不是古原椿湫制作的,可好歹也是虚渊玄的脚本呢。

  搞不好会有惊喜呢?

  ……

  游戏开始,电视当中出现了他非常熟悉的pokeni的LOGO。

  青智源在设计它的时候,大概没想过有一天会跟壬天堂决裂,所以用的都是红白色的设计,而且看起来就很有亲切感。

  到现在用习惯了以后,字体改变过几版,但是颜色就这么固定了下来。

  pokeni出现之后,整个画面一暗。

  一双猩红的眼睛突然张开。

  紧跟着是一张血盆大口。

  古川浩泽差点儿被吓了一跳。

  手指都颤抖了一下。

  整个界面突然一变,背景是充满未来科技感的都市,在中间偏右是一个曼妙身材的少女剪影。

  而与之对应的,是一个穿着皮衣背靠背的少年。

  两个人中间的连线形成了一条曲折的S形轮廓,被勾勒出来成为了一个分割界面。

  左边的部分是大大的《猎魔人》LOGO。

  靠底一行小字写着:pokeni/1993

  虽然一开始给古川浩泽是个黑暗系游戏,可初始界面却没有想象中的那么阴暗。

  恰好相反,整个界面当中除了男女主角所穿的黑色衣服之外,背景反而是用的亮色。

  不得不说,pokeni的原画设计师们是真的有两把刷子的。

  恐怖的东西,或者真正能让人在心里产生震慑力的东西,反而不应该通过约定俗成的暗色调来表现,明亮的背景反衬反而会让人对其他的元素留有更加深刻的印象。

  这就像是在荒漠当中突然出现了一棵大树,整个世界都会变得生机盎然起来。

  而你所有的目光和焦点都会集中到那一棵绿色的大树上。

  这就是游戏心理学。

  青智源早就研究得透透的了。

  ……

  选择新游戏,开始。

  画面当中开始播放起片头动画。

  严格意义上来说,远远达不到动画片的水准,只能算是类似于pokeni暗黑1当中的动态图配合文字的方式

  这一套pokeni已经运用得相当熟练了。

  古川浩泽玩了那么多的galgame,现在也很接受这个表现方式。

  【这是一个血族和人类共生的世界。

  狼和羊两种生物彼此为了活下去而战斗着。

  血族拥有着强大的身体力量,甚至是超乎人类想象的极限

  而人类虽然苟延残喘,可也开发出了独属于自己的武器。

  通过科技来反攻血族。

  双方争夺着。

  时间继续

  而猎魔人,则是为了天然对抗血族的特殊存在。】

  这些部分都是通过手绘的静态图来展示的,画面略显潦草,但是莫名充满了史诗感和苍凉……

  片头过后,女主角出现在了屏幕中心。

  她有着一头银色的长发,精致的五官,脖子上留着一条鲜红色的长围巾,跟银色的长发形成了鲜明的对比。

  上半身的衣服很少,像是一副皮质的只能遮住重点部位的比基尼铠甲。

  腰身纤细,下半身是不对称的裙摆,后边类似燕尾服,只不过两条后摆拖得很长。

  两条大腿笔直修长,各自踩着一双充满了科技感的白色长靴。

  除了大地图行走的2D角色之外,在对话的时候整个屏幕的右侧还会出现角色的立绘。

  立绘就是纯粹的精修图,看起来特别的诱人,细节方面也很到位。

  啧啧。

  pokeni的原画师真是一如既往的优秀。

  也太懂玩家了吧?

  这些女孩子们越做越精细了呢。

  古川浩泽只看了一眼,就觉得这个游戏不简单。

  画风上,《猎魔人》跟pokeni的所有游戏都不一样,不论是欧美风的偏黑暗系的《暗黑破坏神》,还是像《你的名字》这样的唯美清新二次元……

  都不是。

  《猎魔人》更像是被凭空创造出来的一款介于暗黑破坏神和你的名字中间的产品。

  亦或者说是它们的融合。

  而且融合的是彼此的长处。

  在审美上更加接近东方人一些,精致的面孔,有着丰富的色彩,带着二次元的漫画风格。

  可是在使用元素以及世界背景上,却又是偏向于西方的。

  既有西方的神话色彩,又有未来都市的科技感。

  这种玩意儿,就像是个缝合怪,一旦缝合不好,就很容易做出可怕的怪物。

  可pokeni做得相当出色,游戏画风融合得相当好,甚至可以说是别具一格,直接开创了一个独有的风格,而且非常的自然,自然到你根本不会仔细去思考它身上都有哪些【基因】

  它又是怎么来的。

  “咦?出人意料的不错呢。”

  古川浩泽心想。

  ……

  ——————————————————————————————————————————————

  晚上还有一更

  预计要到11点半左右发

第160章 就是这个感觉

  世嘉MD支持一部分的多边形绘制功能,加上pokeni自己开发的图形工具,其实已经能极大地促进绘图精度以及多边化,不过依然能看出来过渡的线条并不是那么的平滑和顺畅。

  总体来说对比起未来十年以后的作品来还略显粗糙,可这已经是当下最好的动作类游戏的画质了。

  开场之后,进入了一段新手教学内容。

  “你好,能听得见吗?”

  屏幕的左边出现了一个戴着耳机,充满科技感的眼镜,未来感十足的小姐姐。

  一看就是属于业务非常熟练的类型。

  这位小姐姐的名字叫做【西雅】

  西雅:“西西弗斯,现在在你的前方检测到有4只血族,你的目标除了消灭他们之外,还需要营救出在医院里面幸存人类。”

  “血族的战斗力非常强,请您务必要多加小心。”

  与此同时,在地图当中刷新了几个红点,一开始只是黑影掠过,然后迅速在地面上形成了个黑影,当你反应过来的时候,他们已经变成了可怕的怪物模样。

  这就是pokeni在暗黑破坏神当中已经创造性地使用过的【怪物出生】效果,加入了这些出生的动画以后,能让他们的出现变得更加自然而丰富。