可怕!居然做这种游戏! 第105章

作者:纯洁的米万

  血族,即时制,暗黑……

  这些结合起来是个什么东西?

  鬼泣吗?

  也不太像,故事上面完全不同。

  时代发生了改变,这两个人也跟青智源所认识的不太一样了。

  虚渊玄的故事,虽然让人很糟心,可这个提案当中的多结局,将选择权交给玩家们来决定,青智源觉得还挺有意思的。

  尤其是选择本身就具有很强的思考性和深度在里面。

  而三上真司所描述的战斗,虽然是基于暗黑破坏神创造的,可也已经发生了不少变化,动作上面要求更高,而且在技能设计上面的难度更大。

  为了能够增加游戏的爽快感,在打击感方面也要做不少的提升,否则就很难达到他想要的效果。

  这些内容,对于游戏开发团队来说,都不是容易的事情。

  两个人翘首以盼,紧盯着社长的眼睛,生怕这人一口回绝。

  过了大概有10秒钟左右。

  “可以啊。”青智源点了点头。

  说真的,如果不是因为游戏提案太过优秀,青智源根本不想答应。

  “这一次就由三上桑来担任制作人吧。”

  “哈?”

  三上真司愣了一下,似乎没有想到社长会将这么重要的任务交给自己。

  按理说虚渊玄主导过两款galgame,他从资历上才能上都更加合适吧?

  “我考虑三上的原因,是因为暗黑破坏神到后来都是由你来处理的,我很少参与后期的制作决策,这个游戏能磨炼出策划对于数值、战斗、画面和品质全方位的把控能力。

  基于暗黑的表现,我认为你做得相当出色,所以才将这个任务交给你。

  怎么了?”青智源挑了挑眉,“你不愿意吗?”

  “没有。”三上真司受宠若惊般红着脸说到,“我一定尽力而为。”

  对此老虚倒是没有多少意见,反正脚本是他的就行了。

  他跟三上的合作也不是第一次了,两个人之间也有许多默契,这份提案是他的脚本加上三上真司的游戏设计,从统筹方面来说,老虚自己也认为三上更适合制作人一些。

  在决定了制作方向之后,青智源不由得皱起眉头。

  虽然说公司的确需要壮大,需要新的游戏,这份提案也相当不错。

  可是……

  这样一来,公司的人手就不够用了啊。

  青智源不由得为此发愁起来。

  ……

  ……

第121章 世嘉!新掌机!

  “招人。”

  青智源敲了敲绫濑茜的桌子。

  “哎?”

  后者愣了一下,两只眼睛立刻绽放出光芒。

  “好的呀,社长大人,你现在要招多少人,分别什么岗位呢?”

  绫濑茜赶紧将纸笔拿了起来,随时做好记录工作。

  “嗯……”青智源扫视了一圈。

  现在公司里面,正式员工有35人,4月份的时候还有几个新人会到公司进行报到。

  然后有5个常用实习生。

  霓虹这边的学校,一年有3个假期,每年的7月份放暑假,然后9月开学,一直上到12月份过年,之后是寒假,放到1月份。

  然后2月份或者3月份放春假。

  4月份再开学。

  比如说新海诚这次来公司实习,就是趁着春假过来。

  这批实习生到4月份的时候已经离开了公司。

  当然,也有一些例外,就是看你跟实习生的相处如何,如果条件不错而且实习生也有意向的话,他们完全可以在学校空闲时间当中来公司干活。

  这在霓虹和中国都是很常见的现象。

  前世的青智源还待过一个有一半都是实习生挑大梁的小游戏公司。

  把实习生当正式员工来使用,是资本家们心照不宣的默契。

  但至少青智源会给足他们实习薪资,如果表现得好的话,还可以先签订采用合同,大学一毕业就能进入pokeni。

  这也算是相对有点良心的了。

  大部分的企业是光让实习生干活却一点儿报酬都不给,甚至有些大公司实习生实习还需要倒贴钱的。

  新海诚就属于被青智源重点关照的对象,所以哪怕是已经开学了,新海诚还会趁着空闲的时候到公司来帮忙,做一些零散的事情。

  他也不是为了实习工资,主要是在pokeni当中能有认同感,有自己喜欢的前辈,能做喜欢的事情。

  有些时候公司也会将原画任务交给他,让他在学校完成再带过来。

  现在的新津诚,虽然不算正式员工,可也算是pokeni的一份子,是当成半个正式员工来使用的。

  未来青智源还想把更为重要的工作交给这个年轻人。

  除了新津诚之外,还有几个不错的小伙子也有类似的待遇,作为公司未来的人才进行培养的。

  当然,到时候他们毕业了会不会选择pokeni还是个未知数。

  ……

  所以现在公司人员满打满算,有40人。

  但是也只够支撑2到3个团队。

  其中一个正在开发的是《暗黑破坏神2》,本来是交给三上真司来制作的,可他想跟虚渊玄去做《猎魔人》,那么暗黑2就只能青智源自己来了。

  另外一个是《宝可梦》,现在宝可梦的开发进度还算比较理想。

  这个游戏的机制并不复杂,最主要的是原画和角色设计要花费不少时间,按照青智源自己的估算,宝可梦在6月份的时候应该能收尾。

  可这两个项目,基本上就已经占用了公司的所有人手了。

  想要腾出手来做《猎魔人》,要么就是扩招,要么就是看程序和美术能不能见缝插针的穿插着做。

  所谓穿插着做,有点儿像计算机进程上的【时间片轮转调度】,因为每个人的工作安排都是有一定的错位和先后顺序的,不可能所有人同时都在做饱和量的工作。

  当其中一部分人将手头上的事情交付,在等待着下一批工作到来的过程当中,就有一部分的结余时间,然后利用这部分的时间来做其他项目的事情。

  直白来说,《猎魔人》需要检暗黑2剩下的。

  但这样一来,《猎魔人》的开发周期就会变得比较长,要一直等到宝可梦开发完成,才有人力支援。

  “程序两个、美术两个、差不多先这样。”青智源说,“嗯,对了,到时候让坂田泰治筛选的时候多留意一下,我们需要的是能画日式西幻的人才。”

  “好的社长。”绫濑茜用笔认真记录着。

  这样一来,公司的人员就越来越多了呢。

  “对了,还得找一个更大的场地才行,现在公司的面积已经容纳不下那么多人了。”青智源补充到。

  “欸?”

  小HR愣了一下,用手指着自己,“我来联系吗?”

  “不然呢?”

  “啊……可恶,社长你又把人家当秘书!”

  ……

  重新回到办公室,青智源抱着双手,默默思考着。

  大型游戏开发,的确是一个非常花费时间金钱和资源的事情。

  开发周期普遍偏长,做个半年就算短的,甚至有些项目要做个一两年,三四年,到10年的都有。

  可问题在于,现在pokeni的几个游戏都是大型项目。

  暗黑破坏神这种游戏,就属于周期偏长的。

  相比之下,galgame有着明显的优势。

  开发周期短,卖的价钱高,P社现在名气也不小,只要产品质量足够优秀的话,赚的钱其实还挺多的。

  以现在程序开发进度,只要美术的量能铺起来,一款galgame制作周期也就3个月的样子。

  要不要再做一个galgame呢?

  ……

  花费了5天时间整理完新的galgame的企划,第二个星期二的下午,趁着新津诚来到公司的时候,青智源将他、美术主管坂田泰治以及文案策划石野美香叫到了社长办公室当中。

  青智源将打印好的企划案一人发了一份。

  新津诚有些受宠若惊,深呼吸两口气让自己平静下来。

  社长对我这么好,都不知道该怎么报答他。

  低头看了一眼,发现企划案上面写着几个大字——

  《你的名字》

  这是2016年新海诚执导,神木隆之介、上白石萌音担任主要配音,Comix Wave Films制作的一部原创霓虹动画电影。

  影片讲述了男女高中生在梦中相遇,并寻找彼此的故事。

  可以说,这部动画片奠定了新海诚在动画电影领域的地位,从此以后被人们誉为宫崎骏的接班人。

  你的名字算是他摸索了这么多年的成熟之作,在此之前多少都有些显得【画面很美,但是故事性不足】。

  这部电影在全球范围内也创下了动画电影的票房奇迹,成为无数人心目当中的神作。

  要么不做,要做当然就直接上大的!

  这就是青智源的想法。

  以前是受到硬件制约,现在pokeni的技术也提升了,软硬件上面都是。

  虽然使用世嘉的MD做不到壁纸狂魔那么精美,但也能做到相当好的程度。

  ……

  几个人没有说话,默默翻看起来。

  故事背景发生在适逢千年一遇彗星到访的霓虹。

  生活在霓虹小镇的女高中生宫水三叶对于担任镇长的父亲所举行的选举运动,还有家传神社的古老习俗感到无聊乏味。

  对大城市充满憧憬的她,甚至幻想着“来世请让我做东京的帅哥吧!”。

  忽然有一天,三叶做了个自己变成男孩子的梦,在陌生的房间,面对陌生的朋友,以及东京的街道。

  虽然感到困惑,但少女对于能来到朝思暮想的东京还是充满喜悦。

  与此同时,生活在东京的男高中生立花泷也做了个奇怪的梦,他在一个从未去过的深山小镇中,变成了女高中生。

  少男少女就这样在梦中邂逅了彼此,并带着“不论你在世界何方我一定会去见你”的信念去寻找彼此。

  ……

  虽然脑海当中对于动画有着深刻的记忆,但是因为时代限制,青智源对这份游戏企划案当中的脚本大纲做了一些细微的调整。

  比如说——

  智能手机,这种东西到现在都还没发明出来,自然也不可能出现在企划当中。