崩铁:加入聊天群,统一群星万界 第38章

作者:天榜老头子

  而且,系统记录显示,这28%的进度,并非他主动消耗虚数能量点数提升的,而是在游戏开发完成并初步体验后的这段时间里,“自然增长”的!

  “制作游戏……让阿哈感到欢愉?”

  苏辰摩挲着下巴,陷入沉思。

  是因为他创造了一个充满荒诞、混乱、黑色幽默(在星神看来)和意想不到“乐趣”(各种即死规则对玩家来说绝对是“惊喜”)的世界吗?

  还是因为他这个本应严肃探索命途的“特殊存在”,却跑去“不务正业”地开发游戏,这种行为本身在欢愉星神看来就很有趣?

  亦或是,他提出的那些光怪陆离、颠覆常识的设定,在某种程度上暗合了“欢愉”命途对“意外”、“非常规”、“打破无聊”的追求?

  无论如何,结果就是,他努力想激活的智识命途进展缓慢,而原本没太在意、甚至有些警惕的欢愉命途,却因为一个看似毫不相干的举动,坐火箭般蹿升到了29%!

  “照这个趋势下去,”苏辰眉头微皱,心中升起一丝疑虑和警惕,“别(cfda)等我攒够激活其他命途的点数,欢愉命途自己就先冲到令使,甚至更高的级别了……阿哈这乐子神,到底在打什么算盘?”

  星际和平公司总部,市场开拓部。

  精心布置的沉浸式体验舱内,第一批被挑选进行《阈限之影》内部测试的员工们,陆续结束了他们的“游戏之旅”。

  舱门滑开,原本充满期待与好奇的面孔,此刻却写满了恍惚、惊悸,甚至……一丝难以言喻的扭曲。

  有的员工眼神呆滞,直勾勾地盯着前方虚空,嘴里反复念叨着毫无意义的音节或破碎的语句;有的紧紧蜷缩在角落,身体止不住地颤抖,对任何靠近的声响都反应过度;更有人面色惨白,额头冷汗涔涔,仿佛经历了什么极致的恐怖,连基本的语言组织能力都暂时丧失了。

  部门主管的办公室内,气氛更是凝重。

  那位以胆大和接受能力强著称的主管,此刻直接瘫倒在豪华座椅上,双目紧闭,呼吸急促而不规律,显然是受到了强烈刺激后,触发了身体的保护机制,陷入了昏迷。

  旁边的助理和医护人员正手忙脚乱地进行初步检查和救治。

  “!这……这到底是什么游戏?”

  一位勉强还能保持镇定的中层管理人员,看着一片狼藉的测试区和昏迷的主管,声音带着颤抖,“不是说是黑塔女士亲自参与开发的虚拟实境项目吗?

  应该是高科技、高智慧的体验才对……这、这感觉像是把人的理智扔进绞肉机里转了一圈!”

  “数据监测显示,所有测试者的脑波、心率、肾上腺素水平都出现了剧烈异常波动,部分人的短期记忆区和逻辑处理区出现了类似‘过载保护性抑制’的状态……”技术分析员看着屏幕上的图表,脸色发青,“游戏内的‘规则’和‘认知干扰’模块,其强度和渗透性远超现有任何虚拟实境产品,甚至……甚至有点不像纯粹的‘虚拟’体验,更像是一种……精神层面的‘接触’或‘污染’。”

  “还要发行吗?”

  有人咽了口唾沫,艰难地问道,“这种游戏放出去,投诉和医疗纠纷会把我们部门淹没的!

  说不定还会引来星际医疗组织甚至某些文明道德委员会的调查!”

  恐慌和质疑在部门内部蔓延。

  这款游戏的“副作用”太过明显和强烈,完全超出了商业娱乐产品的安全边界。

  消息很快传到了更上层。

  负责与黑塔空间站对接及该项目最终决策的高级主管之一,施耐德,看着下属呈递上来的、触目惊心的测试报告和现场影像,眉头紧锁。

  他是个典型的企业精英,眼光锐利,手腕强硬,一切以利润和战略合作为优先考量。

  “心理影响评估报告呢?”

  施耐德敲着桌面,声音沉稳。

  “评估小组的初步结论是,游戏内容对心智承受力较弱或精神敏感者可能造成持续性负面影响,包括但不限于焦虑、恐惧、认知混淆、现实感削弱等。

  建议进行严格的分级,并设置明确的心理健康警示,甚至……考虑限制发行范围或直接放弃。”

  下属小心翼翼地汇报。

  施耐德沉默地听着,手指在桌面上有节奏地敲击。

  放弃?

  不可能。

  这是黑塔女士亲自牵头、星际和平公司高层都点头的战略合作项目,前期投入和预期的影响力挂钩不容小觑。

  限制发行?

  那会极大影响潜在的利润和市场占有率。

  他翻看着报告最后附带的、关于游戏在部分“特殊人群”

  (指心智异常坚韧或具有某些特殊精神抗性的个体)中测试的反响。虽然也有不适,但更多的人表现出了强烈的兴奋、探索欲,甚至有种“挑战禁忌”的快感。更重要的是,这些人在测试后,普遍反映思维活跃度有短暂提升(尽管方向可能有些诡异)

  ,对非常规逻辑的接受度和想象力也有增强迹象。

  “负面效应可控,目标受众明确,话题性爆炸,且与黑塔女士的绑定具有无可估量的品牌价值和后续合作潜力……”施耐德心中迅速权衡利弊,那双精明的眼睛里闪过决断的光芒。

  他站起身,声音清晰地传遍会议室:“通知各部门,《阈限之影》按原定最高级别宣传方案推进,全球网同步发行。

  分级定为‘精神承受力检验级’,加入最强烈的心理健康警告和免责条款。

  同时,组建最强的法务和公关团队,准备应对可能出现的任何投诉和舆论风波。

  另外,启动‘特殊用户体验激励计划’,对能够通关高难度关卡或提出有效游戏改进方案的玩家,给予高额信用点奖励和限量版虚拟道具。”

  他看着还有些犹豫的下属,语气加重,不容置疑:“记住,我们要卖的不是‘安全’,是‘体验’,是‘超越常规的刺激’。

  害怕的人不会买,买了的人……就要自己承担风险。

  市场,会做出选择。”

  随着施耐德一声令下,尽管内部仍有疑虑和反对声音,但庞大的星际和平公司机器还是轰然启动。

  铺天盖地的宣传开始席卷宇宙网络的各个角落,广告语极尽挑逗之能事:“挑战你的理智边界!”

  “直面最深层的恐惧!”

  “黑塔空间站倾力打造,颠覆认知的终极体验!”.

第62章 游戏引欢愉被动涨途,智识初开遇红妆诡影

  配合着精心剪辑、既充满诡异魅力又不过分暴露核心恐怖片段的预告,迅速点燃了无数寻求刺激者和黑塔崇拜者的好奇心。

  而这一切的商业运作和潜在风波,身处黑塔空间站的苏辰并不关心,甚至可以说完全抛在了脑后。

  他将游戏“交付”给黑塔后,便重新沉浸在自己的学习和对命途的感悟中。

  直到某天,他例行检查系统界面时,才有些愕然地发现,【欢愉命途掌握度】的数字,竟然在游戏发行后的这段时间里,从29%悄然爬升~到了【34%】!.

  虽然提升速度远不如游戏完成时那次爆发,但这种缓慢、持续、似乎与他的直接行为无关的增长,反而让苏辰心中升起-一丝异样。

  他找到了正在主控室调整模拟宇宙参数的黑塔-人偶。

  “欢愉命途的进度,自己涨了。”

  苏辰开门见山,将情况告知。

  黑塔人偶手中的动作微微一顿,转过头来,金色的仿真瞳孔看向苏辰,数据流快速闪烁了几下,似乎在进行某种推演。

  片刻后,她开口道:“这不奇怪。

  你的游戏发行了,对吧?”

  “那就对了。”

  黑塔人偶语气平静,带着一种洞悉本质的了然,“《阈限之影》的本质,是基于大量荒诞、非常规、颠覆认知的‘规则’构建的混乱世界。

  它将恐惧、困惑、未知、荒诞、以及挑战规则成功后扭曲的快感,打包成一种特殊的‘娱乐产品’,投放给了无数寻求刺激的智慧生命。”

  她顿了顿,继续道:“无论玩家在游戏中是吓得尖叫、精神恍惚,还是克服恐惧后获得扭曲的成就感,亦或是单纯被那些匪夷所思的规则设定所震撼、所‘娱乐’……这些行为本身,以及由此产生的、大规模扩散的‘非常规’情绪波动与认知体验,在宇宙的尺度上,无疑是在制造一场盛大而持久的‘乐子’。

  而这场乐子的源头,是你。”

  苏辰皱眉:“所以,阿哈……欢愉星神,因为这场我无意中掀起的‘乐子’,持续投来了注视?

  甚至因此‘奖赏’我,提升了我的欢愉命途掌握度?”

  “可以这么理解。”

  黑塔人偶点头,“命途的契合,并非总是需要践行者主观、有意识地去做符合命途理念的事。

  有时候,无心之举,甚至与初衷相悖的行为,只要其结果在客观上大规模地‘取悦’了相应命途的星神,或者广泛传播了该命途的理念,同样可能获得命途的反馈。

  你这是典型的‘歪打正着’。”

  她看向苏辰,语气里带着一丝难以察觉的微妙情绪:“而且,以你现在欢愉命途的掌握进度,恐怕已经足以让宇宙里那些‘假面愚者’们把你视为‘乐子神’的宠儿,甚至尊称一声‘使者’了。

  躺着不动,就有命途之力自动增长,这可是无数命途行者求之不得的机缘。”

  苏辰闻言,脸上却没有半分喜色,反而眉头皱得更紧,甚至流露出明显的不满和一丝烦躁:“我求之不得?

  我避之唯恐不及!

  阿哈那家伙,就是个看热闹不嫌事大的乐子神,被祂盯上,谁知道后面会有什么麻烦等着我?

  这种‘馈赠’,谁知道是不是裹着糖衣的毒药?”

  他对欢愉星神始终抱有高度的警惕,这种近乎“强买强卖”式的力量提升,让他感觉非常不舒服,仿佛有一双无形的、充满恶趣味的眼睛,时刻在宇宙的某个角落注视着他的一举一动,并随时准备将任何事态推向更“有趣”(也往往意味着更混乱)的方向。

  黑塔人偶似乎对苏辰的反应并不意外。

  她沉默了一下,忽然转换了话题,带着探究的语气问道:“除了巡猎,以及这个‘被动’增长的欢愉,你还成功踏上了其他命途吗?

  比如……智识?”

  她对苏辰如何踏上欢愉命途的具体过程有些好奇,但见苏辰不愿多谈欢愉相关的事,便很聪明地转向了另一个方向。

  毕竟,苏辰留在空间站的主要公开理由,就是寻求踏上智识命途的方法。

  而这次《阈限之影》引发的轰动,其涉及的知识复杂度、规则设计深度,以及对现有虚拟现实技术和认知科学的挑战,在某种程度上,也可以算是一种对“智识”边界的探索和拓展。

  苏辰叹了口气,摇摇头,脸上也露出一丝困惑:“智识命途……似乎还没有明确的激活迹象。

  我也很奇怪。

  制作《阈限之影》,尤其是设计那些复杂的规则逻辑和底层架构,其中涉及的知识量、对逻辑链的梳理、对‘可能性’的推演,我觉得并不少。

  难道博识尊认为,把知识用在制作这种……嗯,‘不务正业’的游戏上,是一种浪费,不足以得到祂的认可?”

  黑塔人偶闻言,却轻轻摇头:“不,你理解有误。

  对‘智识’而言,知识本身并无高低贵贱之分。

  探究星辰运转的规律是知识,研究如何制造更美味的食物也是知识,设计一个复杂到令人发疯的游戏规则,同样是知识的一种应用和拓展。

  博识尊注视的,是‘求知’与‘运用智慧’本身的过程与成果,而非其具体用途是否‘正经’。”

  她思考了片刻,金色的瞳孔中光芒流转:“或许,问题不在于你做了什么,而在于‘如何做’。

  你可能更多是提供了‘想法’和‘需求’,而具体的实现——将你的想法转化为可运行的规则代码、构建虚拟世界的基础框架、解决技术难题——这些更核心的‘践行’过程,主要由我和我的团队完成了。

  命途的认可,或许更看重践行者本人在探索和运用智慧过程中的‘主导性’与‘深度参与’。”

  话音刚落,苏辰忽然身体微微一震,脸上露出明显的惊讶神色。

  他下意识地内视己身,只见系统界面上,原本停滞不前的【智识命途】一栏,后面的进度数值,终于从0%跳动了一下,变成了【1%】。

  几乎是同时,一直密切关注着苏辰的黑塔人偶,也敏锐地捕捉到了他周身气场那一丝极其细微,却又无比熟悉的变化——那是属于“智识”命途特有的、理性、秩序、又带着无限探究欲的能量波动,虽然微弱,但确实被点燃了。

  “你……”黑塔人偶的声音里带着一丝惊奇,“成功了?

  智识命途,激活了?”

  苏辰缓缓吐出一口气,点了点头,眼中闪过一丝明悟和确认的光芒:“看来你说得对,黑塔。

  ‘主导性’和‘深度参与’……我之前更多是提供概念,而这次,是因为我明确意识到了问题所在,并且找到了‘践行’的方向。

  虽然只是开始,但这条路,确实可行。”

  就在两人对话,苏辰刚刚验证了方法可行性,心中稍定之时,主控室内,一道预设的优先级通讯请求提示音响起。

  黑塔人偶看了一眼来源标识,是阮·梅。

  她随手接通了通讯。

  一道清晰的投影光束落下,阮·梅的身影出现在办公室中央。

  她依旧穿着那身月白色旗袍,气质清冷,但背景却不再是她的实验室,而是一片宛如仙境的山谷。

  远处青山含黛,近处流水潺潺,奇花异草遍地,更有一些长相奇特、似鹿似兔、毛茸茸的小兽在花丛间嬉戏追逐,空中还有闪烁着荧光的奇异飞鸟掠过,一派生机勃勃、祥和宁静的景象,与阮·梅往常给人的清冷疏离感形成了奇妙的对比。

  阮·梅的投影一出现,目光便直接落在了苏辰身上,开门见山地问道:“苏辰先生,智识命途,成功了吗?”

  她的语气平淡,却带着一种笃定的探究。

  苏辰对阮·梅直接出现在通讯中,并且背景如此“田园”感到有些意外,但还是点了点头:“刚刚有些眉目,算是踏出了第一步。”

  阮·梅清冷的脸上似乎掠过一丝极淡的、满意的神色。

  她没有对苏辰的成功多说什么,而是微微侧身,让开了部分视角,同时伸手,轻轻牵住了站在她旁边的一个身影。