作者:才不是伊可
苏语发布的这支《旅途》PV对整个大夏游戏业界的影响,比想象之中的要大。
他和姜烈文在一个多小时之前,还在开内部高层会议,会议的内容就是对开放世界二游进行了分析。
会议室很多人各抒己见,只是他自己一直无法深入公司高层核心,虽然有资格参与会议,但却没有机会发言。
至于说那场会议的结果?
首先确认了最核心的一点,那就是苏语的这支《旅途》PV就是来招人的,想招有开放世界开发经验的人才加入登神。
这一点其实也不需要他们开会,现在去网络上看一眼,只要不傻就可以分析出一点。
在清楚这一点以后,他们就开始分析开放世界二游的市场,而得出的结果就是投入大收益小风险高,现在学苏语这招就是犯傻。
开放世界游戏开发下来成本太高了,那已经不是千万级别的投资了,轻轻松松就可以上亿。
中间稍微遇到一点问题,导致项目推倒重来,就是两三年数千万的心血付之东流。
在这种情况之下,玩家接受度还未知,毕竟苏语这一次宣传砸钱砸得太狠,貌似一次性花了上亿的宣传经费。所以现在还真看不出玩家的喜欢是苏语当场砸钱砸出来的,还是真的喜欢。
会议最终得出的准确结论就是,相比较苏语开发的《碧蓝舰姬》和《明日方舟》这种可以学习借鉴的,面对开放世界二游,他们现在的态度应该是观望。
先让苏语上去探雷,如果苏语成功了,那么他们跟上不迟,如果苏语失败了,那他们也能省一笔不必要的开支。
这个也是目前大夏国内游戏行业对《原神》这游戏的看法。
开放世界游戏,除了最早问世的那几款引发了整个游戏行业的轰动以外,后面就都有点烂了。
毕竟,开放世界游戏需要解决的问题太多了。
最核心的其实就是地图利用率低,相当部分的游戏百分之八十的地图玩家根本不会去,而这些玩家根本不会去的地图,还占据了他们大量的工作量。
你如果马虎了事,那玩家真的跑过去探索,然后发现是一坨呢?
不想做成一坨,那就要认认真真的去做,而你既然认认真真的去做,那就一定要用上吧?
最简单的处理办法就是用任务驱动,把主线安排过去,或者安排个支线任务过去,把那块地图利用上。
这个是最简单,最常用的手段了。
且,开放世界地图过大,如果不对玩家加以限制的话,那任务设计难度飙升。
鬼知道在没有限制的情况之下,那些玩家会跑到哪里去,做出什么事情。
例如提前杀几个核心NPC导致死档应该怎么处理?为了不死档强行续任务还是拉出新任务?
前者破坏游戏体验,后者增加开发难度。
但如果限制玩家的行动,那你还做个屁的开放世界。
当然,也不是没有办法,可以用高难怪物,地形设计,NPC隐藏之类的手段,进行强引导,强制限制玩家早期的探索范围。
最终的结果就是做成一个有开放大世界的线性游戏。
虽然没有新意,但至少不会犯错。只要设计的合理,玩家也不会在意到这点,玩的还是很开心的。
至于说开放世界最初的理念,那就是制作出一款宛如真实世界的游戏...
这句口号喊喊就好了,认真你就输了。
这些虽然都是单机开放世界游戏设计之时的问题,但将其放到长线运营游戏上,问题只会更多。
一个没有处理好,那这游戏就变成了一款有开放世界大地图的网游。
大夏的网游还少吗?且这几年因为手机性能的提升,网游市场的份额被大幅度压缩。
比起开发简单还赚得多的手游,现在做网游真的吃力不讨好。
至于说做成手游...
那不就是现在市面上很多的3D动作战斗爽游戏吗?难道玩家还会闲着无聊,去探索开放世界游戏那空旷无聊的大世界吗?
“其实,苏语只要能想出一个办法,把开放世界的大地图利用上,那就可以让《原神》这款游戏把那些大地图用上,那就真的定义下一个游戏时代了。”
相比较不看好苏语的姜烈文,卫敬这边似乎有点看好《原神》这游戏。
“利用上?怎么利用?放只怪,摆个宝箱,还是放个解谜?人家其他游戏公司又不是没试过,一次性消费的设计罢了。在单机上可以,但你做的是长线运作的网游或者手游。你还能每个版本更新个大地图给玩家去玩吗?”
“这样做工作量多大啊!开销多大啊!它这游戏要创造多少营收才兜得住啊。”
姜烈文见此说道,他是相当不看好《原神》这款游戏的。
苏语的《旅途》PV做的是好,看的是让人有很强的想玩的欲望,可就从游戏公司领域来说,做这游戏的风险太大了,不是什么好的项目。
“你这是假定了《原神》的失败,这样再去看的话,当然哪哪都不行,哪哪都有问题。最关键的是,登神又不是上市公司,人家不需要给股东分红,也不需要听董事会的话。”
卫敬见此说道。
姜烈文刚才说的时候,就提到了不少解题手段了,可他已经提前假定了《原神》的失败,所以那些解题手段自然被他看成是无趣的玩法和设计。
按照他这样的观念来说,那这个世界上就没有什么有趣的游戏了。
“不是,卫敬,你今天倒是抽什么风啊。刚才在开会的时候,明明有表现的机会,也没表现。”
姜烈文这边,面对卫敬的几次反驳,显得有些不满。
“没什么,还是去吃饭吧。”
卫敬对此,放弃了继续谈论《原神》的话题,但他的内心却思绪翻腾。
在他刚从大学毕业,踏入游戏行业已有五年,从一个对大夏游戏行业充满期待和热诚的帅小伙,变成了一个死气沉沉的社畜。
主要是他所在的公司,面对二次元这片欣欣市场的态度就是,稳扎稳打,只做赚的,不做对的。
就拿《碧蓝舰姬》这游戏来说,在《碧蓝舰姬》成功之后,他们公司立刻就立项了一款差不多的极致媚宅二游,想抢下一片市场。
在六月之前,项目进度据说已经很高了,甚至都在申请版号了。
然后苏语的3D港区出来了。
虽然说,他们公司也有类似的技术,可以直接用上,但是想达到《碧蓝舰姬》那种程度,还需要投入数千万的资金去更新技术。
上头没舍得,然后选择直接砍掉了项目。
毕竟极致媚宅这条赛道,直接被苏语的骚炒作给拉高了数倍的入门门槛,不再那么美味了。
这种事情在游戏领域再正常不过了,比起自己去探索成功之路,他们更喜欢在其他人成功之后用较低的成本跟风。
赚的或许没有那个第一次吃螃蟹的多,但喝口粥也不错。
并且运气好的话,超越了第一个,那赚的就更多了。
可这样的工作不是卫敬想做的,这样的游戏公司也不是他想呆的。
但是,登神不同。
登神从接手《碧蓝舰姬》创建公司到现在,才过一年,已经有三款游戏了,且是三个领域。
第一个极致媚宅的《碧蓝舰姬》。
在《碧蓝舰姬》之前,不是没人想到极致媚宅这条路,但为什么《碧蓝舰姬》会是第一个?很简单,因为苏语之前很多人以为这样做赚不了多少钱,所以没做。
然后《碧蓝舰姬》问世了,经过快一年的运营,月流水已经稳定到了一点七亿,巅峰流水突破三亿,十月份的周年庆到时候恐怕更恐怖。
第二个就是《明日方舟》了,虽然就一测,但一测潜力已经展现,又一款爆款诞生了,又是一片没被开拓的市场。
而苏语很显然没有满足现状,开辟了第三条赛道——开放世界二游。
开放世界游戏现在的确有很多很多的问题,但万一苏语想到了一种可以把开放世界最难处理的地图利用问题给补上呢?
万一苏语那里有一种可以让玩家主动的去探索世界的手段,而不是单纯的任务驱动呢?
开放大世界,谁又说一定要按照网游的套路来做呢?为什么不能用做单机的思路来做长线运营游戏呢?
他所在的公司是大夏国内老牌游戏公司,虽然有涉足二游领域,但其实一直都没搞懂二游是什么。的确开发了几款二游,但本质其实就是套了二游皮的卖数值踩头PK游戏。
还是传统网游那一套,之所以可以盈利,是因为自身掌握的渠道,靠买量换流水。
他们宁可砸几亿去做买量,也不想多花那么几百上千万去开发一款好游戏。
毕竟前者投入虽然大,但收益稳定,而后者难以预料,他们家的资本还没有雄厚到可以乱投资的地步。
既然自身有舒适区,那为什么要犯傻跳出去呢?
想到这里,吃完晚饭的卫敬回到了家里,看着自己手机上那条还没有被他自己发出去的邮件,很是犹豫。
“二胖,在不?”
就在他犹豫之时,突然看到自己有一条最新的VX信息。
打开看了一下,发现是他有四年多没联系的大学同学兼舍友。
“旅途?”
卫敬尝试性的开口问了一句。
“开放世界游戏啊,我们大学的时候不是很喜欢上古卷轴吗?虽然这游戏应该和上古卷轴差距很大,但我想试一试!要不要一起?”
卫敬的同学开口直接回应道,似乎显得很兴奋。
“可是,看目前的情况,苏语大概率是要做二游,长线运营的开放世界游戏,问题岂不是会更多?”
卫敬看到以后,倒是犹豫了。
他看到《旅途》这支PV以后,其实就想起了他迈入游戏行业的初衷,就是因为大学的时候喜欢上了玩上古卷轴这款游戏,他想亲自去做一款开放世界游戏。
所以,他选择加入了大公司,毕竟大公司资源多,机会多。
在这里,他或许有机会实现自己的梦想。
当然,现实就是,他想多了。
大公司资源是多,但凭什么要支持你做单机啊。另外单机收益不稳定就算了,赚的还没有网游和手游多,他的梦想不符合公司的利益。
“你说的很对,但登神工资和待遇是业内第一档的啊,且人家是新兴公司,现在入职就是元老级员工,《原神》项目失败了,也还有《碧蓝舰姬》和《明日方舟》这两个游戏兜底呢。资金充足,又不是梭哈赌命。”
“且苏语这个老板太爱折腾了,我敢保证,她后续绝对要搞3A。我不是冲着《原神》去的,我想做属于我们大夏的3A游戏,我现在的公司不行,但我在登神看到了希望。”
卫敬的同学见此说道。
“靠!”
卫敬听到自己同学的这句话后,立刻去看了一下登神那边自己岗位的工资水平,还简单问了一下。
“跳槽就涨百分之二十,还有红包和安家费...那没事了。”
卫敬一下子发现自己脑袋秀逗了。
登神的确是初创公司,但有《碧蓝舰姬》这个已经成功的项目了。且第二个项目《明日方舟》表现非常好。
整个公司,欣欣向荣。且登神还没上市,也没投资商,背后就苏语一个老板,苏语这个老板还年轻有梦想,自身能力还强得一塌糊涂。
苏语招人也完全没有打出希望同甘共苦的口号,薪资水平甚至普遍高于业界常规水平百分之十到百分之三十。
就他现在这个岗位,能成功跳槽过去,直接上涨、/侕零(二)洱易`氵ba陾々百分之二十的工资。
在这种情况之下,就苏语目前的表现,她后续搞3A的可能性巨大。
哪个大夏游戏人,不想做一款大夏的3A呢?
“走,一起!”
第一卷:严重卡文晚点更新
ps:严重卡文,晚点更新,码了大概六千字都不满意就直接删了,要思考一下后续,可能要0点以后更新。同时今天六点之前应该之前6k正常更新,也看情况,但一定会有更新的。
最后,卖个萌凑字数(ー`?ー)~(>^ω^<)喵
第一卷:第一百二十一章 组团打BOSS(4000字)
“三十一个,奶奶的,这群人就仗着自己有能力搞事情是吧,组团上门打BOSS呢?”
登神人事部门,苏语在拿到人事这边出的一份应聘申请以后,都有点想开口骂娘了。
“要不我这边让他们一个个来?”
人事这边的负责人在听到苏语都直接骂出声以后,显得有些许委婉的开口说道。
至于说出了什么事情?
其实也没什么事情,就是有三十一个游戏领域的大佬,组团向登神发出了入职申请,一人还发了一份简历出来。
至于说他们每个人的简历怎么说呢?
如果这是一个游戏世界,那看完他们的三十一份简历,人事部门这边负责简历提前审查的人眼睛恐怕要瞎一会。
毕竟,太豪华了。
其中甚至还有能够主持3A开放世界开放的庞永,范世杰这种存在。
上一篇:宝可梦但星露谷物语
下一篇:型月,您管这叫机关术?